Merge branch 'expression-parser-fixes'
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commit
7738b8b0e0
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@ -181,14 +181,14 @@ void GCPad::LoadDefaults(const ControllerInterface& ciface)
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set_control(m_main_stick, 4, "LSHIFT"); // Modifier
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set_control(m_main_stick, 4, "LSHIFT"); // Modifier
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#elif __APPLE__
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#elif __APPLE__
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set_control(m_c_stick, 4, "Left Control"); // Modifier
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set_control(m_c_stick, 4, "`Left Control`"); // Modifier
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// Main Stick
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// Main Stick
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set_control(m_main_stick, 0, "Up Arrow"); // Up
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set_control(m_main_stick, 0, "`Up Arrow"); // Up
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set_control(m_main_stick, 1, "Down Arrow"); // Down
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set_control(m_main_stick, 1, "`Down Arrow`"); // Down
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set_control(m_main_stick, 2, "Left Arrow"); // Left
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set_control(m_main_stick, 2, "`Left Arrow`"); // Left
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set_control(m_main_stick, 3, "Right Arrow"); // Right
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set_control(m_main_stick, 3, "`Right Arrow`"); // Right
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set_control(m_main_stick, 4, "Left Shift"); // Modifier
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set_control(m_main_stick, 4, "`Left Shift`"); // Modifier
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#else
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#else
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// not sure if these are right
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// not sure if these are right
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@ -894,11 +894,11 @@ void Wiimote::LoadDefaults(const ControllerInterface& ciface)
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// Buttons
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// Buttons
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#if defined HAVE_X11 && HAVE_X11
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#if defined HAVE_X11 && HAVE_X11
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set_control(m_buttons, 0, "Click 1"); // A
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set_control(m_buttons, 0, "`Click 1`"); // A
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set_control(m_buttons, 1, "Click 3"); // B
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set_control(m_buttons, 1, "`Click 3`"); // B
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#else
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#else
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set_control(m_buttons, 0, "Click 0"); // A
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set_control(m_buttons, 0, "`Click 0`"); // A
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set_control(m_buttons, 1, "Click 1"); // B
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set_control(m_buttons, 1, "`Click 1`"); // B
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#endif
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#endif
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set_control(m_buttons, 2, "1"); // 1
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set_control(m_buttons, 2, "1"); // 1
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set_control(m_buttons, 3, "2"); // 2
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set_control(m_buttons, 3, "2"); // 2
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@ -913,13 +913,13 @@ void Wiimote::LoadDefaults(const ControllerInterface& ciface)
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// Shake
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// Shake
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for (size_t i = 0; i != 3; ++i)
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for (size_t i = 0; i != 3; ++i)
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set_control(m_shake, i, "Click 2");
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set_control(m_shake, i, "`Click 2`");
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// IR
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// IR
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set_control(m_ir, 0, "Cursor Y-");
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set_control(m_ir, 0, "`Cursor Y-1");
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set_control(m_ir, 1, "Cursor Y+");
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set_control(m_ir, 1, "`Cursor Y+`");
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set_control(m_ir, 2, "Cursor X-");
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set_control(m_ir, 2, "`Cursor X-`");
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set_control(m_ir, 3, "Cursor X+");
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set_control(m_ir, 3, "`Cursor X+`");
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// DPad
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// DPad
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#ifdef _WIN32
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#ifdef _WIN32
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@ -928,10 +928,10 @@ void Wiimote::LoadDefaults(const ControllerInterface& ciface)
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set_control(m_dpad, 2, "LEFT"); // Left
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set_control(m_dpad, 2, "LEFT"); // Left
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set_control(m_dpad, 3, "RIGHT"); // Right
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set_control(m_dpad, 3, "RIGHT"); // Right
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#elif __APPLE__
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#elif __APPLE__
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set_control(m_dpad, 0, "Up Arrow"); // Up
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set_control(m_dpad, 0, "`Up Arrow`"); // Up
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set_control(m_dpad, 1, "Down Arrow"); // Down
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set_control(m_dpad, 1, "`Down Arrow`"); // Down
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set_control(m_dpad, 2, "Left Arrow"); // Left
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set_control(m_dpad, 2, "`Left Arrow`"); // Left
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set_control(m_dpad, 3, "Right Arrow"); // Right
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set_control(m_dpad, 3, "`Right Arrow`"); // Right
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#else
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#else
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set_control(m_dpad, 0, "Up"); // Up
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set_control(m_dpad, 0, "Up"); // Up
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set_control(m_dpad, 1, "Down"); // Down
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set_control(m_dpad, 1, "Down"); // Down
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@ -98,12 +98,12 @@ public:
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while (it != expr.end())
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while (it != expr.end())
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{
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{
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char c = *it;
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char c = *it;
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it++;
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if (c == '`')
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if (c == '`')
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return false;
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return false;
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if (c > 0 && c == otherDelim)
|
if (c > 0 && c == otherDelim)
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return true;
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return true;
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value += c;
|
value += c;
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it++;
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||||||
}
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}
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||||||
return false;
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return false;
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||||||
}
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}
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