diff --git a/Source/Plugins/Plugin_DSP_HLE/Src/UCodes/UCodes.cpp b/Source/Plugins/Plugin_DSP_HLE/Src/UCodes/UCodes.cpp index 6e6a5dac8a..ec146f922a 100644 --- a/Source/Plugins/Plugin_DSP_HLE/Src/UCodes/UCodes.cpp +++ b/Source/Plugins/Plugin_DSP_HLE/Src/UCodes/UCodes.cpp @@ -70,7 +70,6 @@ IUCode* UCodeFactory(u32 _CRC, CMailHandler& _rMailHandler) return new CUCode_Zelda(_rMailHandler, _CRC); // WII CRCs - case 0x2ea36ce6: // Wii THP demo case 0xb7eb9a9c: // Wii Pikmin - PAL case 0xeaeb38cc: // Wii Pikmin 2 - PAL case 0x6c3f6f94: // zelda - PAL @@ -78,6 +77,7 @@ IUCode* UCodeFactory(u32 _CRC, CMailHandler& _rMailHandler) INFO_LOG(DSPHLE, "CRC %08x: Zelda Wii ucode chosen\n", _CRC); return new CUCode_Zelda(_rMailHandler, _CRC); + case 0x2ea36ce6: // Some Wii demos case 0x5ef56da3: // AX demo case 0x347112ba: // raving rabbits case 0xfa450138: // wii sports - PAL