Core/FifoAnalyzer: Make functions internally linked where applicable
These functions are only used internally within FifoAnalyzer.cpp, so they can be hidden from external use.
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8d8d103739
commit
53779aa732
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@ -20,30 +20,130 @@
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namespace FifoAnalyzer
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namespace FifoAnalyzer
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{
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{
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bool s_DrawingObject;
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namespace
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FifoAnalyzer::CPMemory s_CpMem;
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{
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u8 ReadFifo8(const u8*& data)
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u8 ReadFifo8(const u8*& data)
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{
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{
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u8 value = data[0];
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const u8 value = data[0];
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data += 1;
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data += 1;
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return value;
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return value;
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||||||
}
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}
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u16 ReadFifo16(const u8*& data)
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u16 ReadFifo16(const u8*& data)
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||||||
{
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{
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u16 value = Common::swap16(data);
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const u16 value = Common::swap16(data);
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data += 2;
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data += 2;
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return value;
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return value;
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||||||
}
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}
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u32 ReadFifo32(const u8*& data)
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u32 ReadFifo32(const u8*& data)
|
||||||
{
|
{
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||||||
u32 value = Common::swap32(data);
|
const u32 value = Common::swap32(data);
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||||||
data += 4;
|
data += 4;
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||||||
return value;
|
return value;
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}
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}
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void CalculateVertexElementSizes(int sizes[], int vatIndex, const CPMemory& cpMem)
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{
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const TVtxDesc& vtxDesc = cpMem.vtxDesc;
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||||||
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const VAT& vtxAttr = cpMem.vtxAttr[vatIndex];
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// Colors
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const u64 colDesc[2] = {vtxDesc.Color0, vtxDesc.Color1};
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||||||
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const u32 colComp[2] = {vtxAttr.g0.Color0Comp, vtxAttr.g0.Color1Comp};
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||||||
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||||||
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const u32 tcElements[8] = {vtxAttr.g0.Tex0CoordElements, vtxAttr.g1.Tex1CoordElements,
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||||||
|
vtxAttr.g1.Tex2CoordElements, vtxAttr.g1.Tex3CoordElements,
|
||||||
|
vtxAttr.g1.Tex4CoordElements, vtxAttr.g2.Tex5CoordElements,
|
||||||
|
vtxAttr.g2.Tex6CoordElements, vtxAttr.g2.Tex7CoordElements};
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||||||
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||||||
|
const u32 tcFormat[8] = {vtxAttr.g0.Tex0CoordFormat, vtxAttr.g1.Tex1CoordFormat,
|
||||||
|
vtxAttr.g1.Tex2CoordFormat, vtxAttr.g1.Tex3CoordFormat,
|
||||||
|
vtxAttr.g1.Tex4CoordFormat, vtxAttr.g2.Tex5CoordFormat,
|
||||||
|
vtxAttr.g2.Tex6CoordFormat, vtxAttr.g2.Tex7CoordFormat};
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||||||
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// Add position and texture matrix indices
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u64 vtxDescHex = cpMem.vtxDesc.Hex;
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for (int i = 0; i < 9; ++i)
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{
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sizes[i] = vtxDescHex & 1;
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vtxDescHex >>= 1;
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}
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// Position
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sizes[9] = VertexLoader_Position::GetSize(vtxDesc.Position, vtxAttr.g0.PosFormat,
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vtxAttr.g0.PosElements);
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// Normals
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||||||
|
if (vtxDesc.Normal != NOT_PRESENT)
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||||||
|
{
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||||||
|
sizes[10] = VertexLoader_Normal::GetSize(vtxDesc.Normal, vtxAttr.g0.NormalFormat,
|
||||||
|
vtxAttr.g0.NormalElements, vtxAttr.g0.NormalIndex3);
|
||||||
|
}
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||||||
|
else
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{
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||||||
|
sizes[10] = 0;
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||||||
|
}
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// Colors
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for (int i = 0; i < 2; i++)
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{
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int size = 0;
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||||||
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|
switch (colDesc[i])
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||||||
|
{
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||||||
|
case NOT_PRESENT:
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||||||
|
break;
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||||||
|
case DIRECT:
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||||||
|
switch (colComp[i])
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||||||
|
{
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||||||
|
case FORMAT_16B_565:
|
||||||
|
size = 2;
|
||||||
|
break;
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||||||
|
case FORMAT_24B_888:
|
||||||
|
size = 3;
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||||||
|
break;
|
||||||
|
case FORMAT_32B_888x:
|
||||||
|
size = 4;
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||||||
|
break;
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||||||
|
case FORMAT_16B_4444:
|
||||||
|
size = 2;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case FORMAT_24B_6666:
|
||||||
|
size = 3;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case FORMAT_32B_8888:
|
||||||
|
size = 4;
|
||||||
|
break;
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||||||
|
default:
|
||||||
|
ASSERT(0);
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||||||
|
break;
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||||||
|
}
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||||||
|
break;
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||||||
|
case INDEX8:
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|
size = 1;
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||||||
|
break;
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||||||
|
case INDEX16:
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|
size = 2;
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||||||
|
break;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
sizes[11 + i] = size;
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||||||
|
}
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|
// Texture coordinates
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|
vtxDescHex = vtxDesc.Hex >> 17;
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|
for (int i = 0; i < 8; i++)
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|
{
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|
sizes[13 + i] = VertexLoader_TextCoord::GetSize(vtxDescHex & 3, tcFormat[i], tcElements[i]);
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|
vtxDescHex >>= 2;
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|
}
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|
}
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} // Anonymous namespace
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|
bool s_DrawingObject;
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|
FifoAnalyzer::CPMemory s_CpMem;
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|
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||||||
u32 AnalyzeCommand(const u8* data, DecodeMode mode)
|
u32 AnalyzeCommand(const u8* data, DecodeMode mode)
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||||||
{
|
{
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||||||
const u8* dataStart = data;
|
const u8* dataStart = data;
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||||||
|
@ -188,101 +288,4 @@ void LoadCPReg(u32 subCmd, u32 value, CPMemory& cpMem)
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break;
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break;
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}
|
}
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}
|
}
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void CalculateVertexElementSizes(int sizes[], int vatIndex, const CPMemory& cpMem)
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{
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const TVtxDesc& vtxDesc = cpMem.vtxDesc;
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||||||
const VAT& vtxAttr = cpMem.vtxAttr[vatIndex];
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// Colors
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||||||
const u64 colDesc[2] = {vtxDesc.Color0, vtxDesc.Color1};
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||||||
const u32 colComp[2] = {vtxAttr.g0.Color0Comp, vtxAttr.g0.Color1Comp};
|
|
||||||
|
|
||||||
const u32 tcElements[8] = {vtxAttr.g0.Tex0CoordElements, vtxAttr.g1.Tex1CoordElements,
|
|
||||||
vtxAttr.g1.Tex2CoordElements, vtxAttr.g1.Tex3CoordElements,
|
|
||||||
vtxAttr.g1.Tex4CoordElements, vtxAttr.g2.Tex5CoordElements,
|
|
||||||
vtxAttr.g2.Tex6CoordElements, vtxAttr.g2.Tex7CoordElements};
|
|
||||||
|
|
||||||
const u32 tcFormat[8] = {vtxAttr.g0.Tex0CoordFormat, vtxAttr.g1.Tex1CoordFormat,
|
|
||||||
vtxAttr.g1.Tex2CoordFormat, vtxAttr.g1.Tex3CoordFormat,
|
|
||||||
vtxAttr.g1.Tex4CoordFormat, vtxAttr.g2.Tex5CoordFormat,
|
|
||||||
vtxAttr.g2.Tex6CoordFormat, vtxAttr.g2.Tex7CoordFormat};
|
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||||||
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// Add position and texture matrix indices
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u64 vtxDescHex = cpMem.vtxDesc.Hex;
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for (int i = 0; i < 9; ++i)
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||||||
{
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||||||
sizes[i] = vtxDescHex & 1;
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||||||
vtxDescHex >>= 1;
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||||||
}
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||||||
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// Position
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||||||
sizes[9] = VertexLoader_Position::GetSize(vtxDesc.Position, vtxAttr.g0.PosFormat,
|
|
||||||
vtxAttr.g0.PosElements);
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||||||
|
|
||||||
// Normals
|
|
||||||
if (vtxDesc.Normal != NOT_PRESENT)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sizes[10] = VertexLoader_Normal::GetSize(vtxDesc.Normal, vtxAttr.g0.NormalFormat,
|
|
||||||
vtxAttr.g0.NormalElements, vtxAttr.g0.NormalIndex3);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
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||||||
{
|
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||||||
sizes[10] = 0;
|
|
||||||
}
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||||||
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// Colors
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||||||
for (int i = 0; i < 2; i++)
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{
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||||||
int size = 0;
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||||||
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||||||
switch (colDesc[i])
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||||||
{
|
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||||||
case NOT_PRESENT:
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|
||||||
break;
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|
||||||
case DIRECT:
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|
||||||
switch (colComp[i])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case FORMAT_16B_565:
|
|
||||||
size = 2;
|
|
||||||
break;
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|
||||||
case FORMAT_24B_888:
|
|
||||||
size = 3;
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|
||||||
break;
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|
||||||
case FORMAT_32B_888x:
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||||||
size = 4;
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|
||||||
break;
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|
||||||
case FORMAT_16B_4444:
|
|
||||||
size = 2;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case FORMAT_24B_6666:
|
|
||||||
size = 3;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case FORMAT_32B_8888:
|
|
||||||
size = 4;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
ASSERT(0);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case INDEX8:
|
|
||||||
size = 1;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case INDEX16:
|
|
||||||
size = 2;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
sizes[11 + i] = size;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Texture coordinates
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||||||
vtxDescHex = vtxDesc.Hex >> 17;
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|
||||||
for (int i = 0; i < 8; i++)
|
|
||||||
{
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||||||
sizes[13 + i] = VertexLoader_TextCoord::GetSize(vtxDescHex & 3, tcFormat[i], tcElements[i]);
|
|
||||||
vtxDescHex >>= 2;
|
|
||||||
}
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|
||||||
}
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||||||
} // namespace FifoAnalyzer
|
} // namespace FifoAnalyzer
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||||||
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@ -10,10 +10,6 @@
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|
|
||||||
namespace FifoAnalyzer
|
namespace FifoAnalyzer
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||||||
{
|
{
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u8 ReadFifo8(const u8*& data);
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u16 ReadFifo16(const u8*& data);
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u32 ReadFifo32(const u8*& data);
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enum DecodeMode
|
enum DecodeMode
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{
|
{
|
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DECODE_RECORD,
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DECODE_RECORD,
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@ -32,8 +28,6 @@ struct CPMemory
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void LoadCPReg(u32 subCmd, u32 value, CPMemory& cpMem);
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void LoadCPReg(u32 subCmd, u32 value, CPMemory& cpMem);
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void CalculateVertexElementSizes(int sizes[], int vatIndex, const CPMemory& cpMem);
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||||||
extern bool s_DrawingObject;
|
extern bool s_DrawingObject;
|
||||||
extern FifoAnalyzer::CPMemory s_CpMem;
|
extern FifoAnalyzer::CPMemory s_CpMem;
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||||||
} // namespace FifoAnalyzer
|
} // namespace FifoAnalyzer
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