use pulseaudio "simple" api
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32855a289c
commit
488a679ca7
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@ -23,7 +23,8 @@ endif(OPENAL_FOUND)
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if(PULSEAUDIO_FOUND)
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set(SRCS ${SRCS} Src/PulseAudioStream.cpp)
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||||
set(LIBS ${LIBS} ${PULSEAUDIO_LIBRARIES})
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# TODO: remove hacks
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set(LIBS ${LIBS} ${PULSEAUDIO_LIBRARIES} pulse-simple)
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||||
endif(PULSEAUDIO_FOUND)
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if(WIN32)
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@ -22,31 +22,31 @@
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#include "PulseAudioStream.h"
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#define BUFFER_SIZE 4096
|
||||
#define BUFFER_SIZE_BYTES (BUFFER_SIZE * 4)
|
||||
namespace
|
||||
{
|
||||
const size_t BUFFER_SAMPLES = 512;
|
||||
const size_t CHANNEL_COUNT = 2;
|
||||
const size_t BUFFER_SIZE = BUFFER_SAMPLES * CHANNEL_COUNT;
|
||||
}
|
||||
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||||
PulseAudio::PulseAudio(CMixer *mixer)
|
||||
: SoundStream(mixer), thread_running(false), mainloop(NULL)
|
||||
, context(NULL), stream(NULL), iVolume(100)
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||||
{
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||||
mix_buffer = new u8[BUFFER_SIZE_BYTES];
|
||||
}
|
||||
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||||
PulseAudio::~PulseAudio()
|
||||
{
|
||||
delete [] mix_buffer;
|
||||
}
|
||||
: SoundStream(mixer)
|
||||
, mix_buffer(BUFFER_SIZE)
|
||||
, thread()
|
||||
, run_thread()
|
||||
, pa()
|
||||
{}
|
||||
|
||||
bool PulseAudio::Start()
|
||||
{
|
||||
thread_running = true;
|
||||
run_thread = true;
|
||||
thread = std::thread(std::mem_fun(&PulseAudio::SoundLoop), this);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void PulseAudio::Stop()
|
||||
{
|
||||
thread_running = false;
|
||||
run_thread = false;
|
||||
thread.join();
|
||||
}
|
||||
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||||
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@ -60,260 +60,54 @@ void PulseAudio::SoundLoop()
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{
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||||
Common::SetCurrentThreadName("Audio thread - pulse");
|
||||
|
||||
thread_running = PulseInit();
|
||||
|
||||
while (thread_running)
|
||||
if (PulseInit())
|
||||
{
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||||
int frames_to_deliver = 512;
|
||||
m_mixer->Mix((short *)mix_buffer, frames_to_deliver);
|
||||
if (!Write(mix_buffer, frames_to_deliver * 4))
|
||||
ERROR_LOG(AUDIO, "PulseAudio failure writing data");
|
||||
while (run_thread)
|
||||
{
|
||||
m_mixer->Mix(&mix_buffer[0], mix_buffer.size() / CHANNEL_COUNT);
|
||||
Write(&mix_buffer[0], mix_buffer.size() * sizeof(s16));
|
||||
}
|
||||
|
||||
PulseShutdown();
|
||||
}
|
||||
PulseShutdown();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool PulseAudio::PulseInit()
|
||||
{
|
||||
// The Sample format to use
|
||||
const pa_sample_spec ss =
|
||||
pa_sample_spec ss = {};
|
||||
ss.format = PA_SAMPLE_S16LE;
|
||||
ss.channels = 2;
|
||||
ss.rate = m_mixer->GetSampleRate();
|
||||
|
||||
int error;
|
||||
pa = pa_simple_new(nullptr, "dolphin-emu", PA_STREAM_PLAYBACK,
|
||||
nullptr, "audio", &ss, nullptr, nullptr, &error);
|
||||
|
||||
if (!pa)
|
||||
{
|
||||
PA_SAMPLE_S16LE,
|
||||
m_mixer->GetSampleRate(),
|
||||
2
|
||||
};
|
||||
|
||||
mainloop = pa_threaded_mainloop_new();
|
||||
|
||||
context = pa_context_new(pa_threaded_mainloop_get_api(mainloop), "dolphin-emu");
|
||||
pa_context_set_state_callback(context, ContextStateCB, this);
|
||||
|
||||
if (pa_context_connect(context, NULL, PA_CONTEXT_NOFLAGS, NULL) < 0)
|
||||
{
|
||||
ERROR_LOG(AUDIO, "PulseAudio failed to connect context: %s",
|
||||
pa_strerror(pa_context_errno(context)));
|
||||
ERROR_LOG(AUDIO, "PulseAudio failed to initialize: %s",
|
||||
pa_strerror(error));
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
pa_threaded_mainloop_lock(mainloop);
|
||||
pa_threaded_mainloop_start(mainloop);
|
||||
|
||||
for (;;)
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
pa_context_state_t state;
|
||||
|
||||
state = pa_context_get_state(context);
|
||||
|
||||
if (state == PA_CONTEXT_READY)
|
||||
break;
|
||||
|
||||
if (!PA_CONTEXT_IS_GOOD(state))
|
||||
{
|
||||
ERROR_LOG(AUDIO, "PulseAudio context state failure: %s",
|
||||
pa_strerror(pa_context_errno(context)));
|
||||
pa_threaded_mainloop_unlock(mainloop);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Wait until the context is ready
|
||||
pa_threaded_mainloop_wait(mainloop);
|
||||
NOTICE_LOG(AUDIO, "Pulse successfully initialized.");
|
||||
//SetVolume(iVolume);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!(stream = pa_stream_new(context, "emulator", &ss, NULL)))
|
||||
{
|
||||
ERROR_LOG(AUDIO, "PulseAudio failed to create playback stream: %s",
|
||||
pa_strerror(pa_context_errno(context)));
|
||||
pa_threaded_mainloop_unlock(mainloop);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Set callbacks for the playback stream
|
||||
pa_stream_set_state_callback(stream, StreamStateCB, this);
|
||||
pa_stream_set_write_callback(stream, StreamWriteCB, this);
|
||||
|
||||
if (pa_stream_connect_playback(stream, NULL, NULL, PA_STREAM_NOFLAGS, NULL, NULL) < 0)
|
||||
{
|
||||
ERROR_LOG(AUDIO, "PulseAudio failed to connect playback stream: %s",
|
||||
pa_strerror(pa_context_errno(context)));
|
||||
pa_threaded_mainloop_unlock(mainloop);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (;;)
|
||||
{
|
||||
pa_stream_state_t state;
|
||||
|
||||
state = pa_stream_get_state(stream);
|
||||
|
||||
if (state == PA_STREAM_READY)
|
||||
break;
|
||||
|
||||
if (!PA_STREAM_IS_GOOD(state))
|
||||
{
|
||||
ERROR_LOG(AUDIO, "PulseAudio stream state failure: %s",
|
||||
pa_strerror(pa_context_errno(context)));
|
||||
pa_threaded_mainloop_unlock(mainloop);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Wait until the stream is ready
|
||||
pa_threaded_mainloop_wait(mainloop);
|
||||
}
|
||||
|
||||
pa_threaded_mainloop_unlock(mainloop);
|
||||
|
||||
SetVolume(iVolume);
|
||||
|
||||
NOTICE_LOG(AUDIO, "Pulse successfully initialized.");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void PulseAudio::PulseShutdown()
|
||||
{
|
||||
if (mainloop)
|
||||
pa_threaded_mainloop_stop(mainloop);
|
||||
|
||||
if (stream)
|
||||
pa_stream_unref(stream);
|
||||
|
||||
if (context)
|
||||
{
|
||||
pa_context_disconnect(context);
|
||||
pa_context_unref(context);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (mainloop)
|
||||
pa_threaded_mainloop_free(mainloop);
|
||||
pa_simple_free(pa);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void PulseAudio::SignalMainLoop()
|
||||
void PulseAudio::Write(const void *data, size_t length)
|
||||
{
|
||||
pa_threaded_mainloop_signal(mainloop, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void PulseAudio::ContextStateCB(pa_context *c, void *userdata)
|
||||
{
|
||||
switch (pa_context_get_state(c))
|
||||
int error;
|
||||
if (pa_simple_write(pa, data, length, &error) < 0)
|
||||
{
|
||||
case PA_CONTEXT_READY:
|
||||
case PA_CONTEXT_TERMINATED:
|
||||
case PA_CONTEXT_FAILED:
|
||||
((PulseAudio *)userdata)->SignalMainLoop();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
ERROR_LOG(AUDIO, "PulseAudio failed to write data: %s",
|
||||
pa_strerror(error));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void PulseAudio::StreamStateCB(pa_stream *s, void * userdata)
|
||||
{
|
||||
switch (pa_stream_get_state(s))
|
||||
{
|
||||
case PA_STREAM_READY:
|
||||
case PA_STREAM_TERMINATED:
|
||||
case PA_STREAM_FAILED:
|
||||
((PulseAudio *)userdata)->SignalMainLoop();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void PulseAudio::StreamWriteCB(pa_stream *s, size_t length, void *userdata)
|
||||
{
|
||||
((PulseAudio *)userdata)->SignalMainLoop();
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool StateIsGood(pa_context *context, pa_stream *stream)
|
||||
{
|
||||
if (!context || !PA_CONTEXT_IS_GOOD(pa_context_get_state(context)) ||
|
||||
!stream || !PA_STREAM_IS_GOOD(pa_stream_get_state(stream)))
|
||||
{
|
||||
if ((context && pa_context_get_state(context) == PA_CONTEXT_FAILED) ||
|
||||
(stream && pa_stream_get_state(stream) == PA_STREAM_FAILED))
|
||||
{
|
||||
ERROR_LOG(AUDIO, "PulseAudio state failure: %s",
|
||||
pa_strerror(pa_context_errno(context)));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ERROR_LOG(AUDIO, "PulseAudio state failure: %s",
|
||||
pa_strerror(PA_ERR_BADSTATE));
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool PulseAudio::Write(const void *data, size_t length)
|
||||
{
|
||||
if (!data || length == 0 || !stream)
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
pa_threaded_mainloop_lock(mainloop);
|
||||
|
||||
if (!StateIsGood(context, stream))
|
||||
{
|
||||
pa_threaded_mainloop_unlock(mainloop);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
while (length > 0)
|
||||
{
|
||||
size_t l;
|
||||
int r;
|
||||
|
||||
while (!(l = pa_stream_writable_size(stream)))
|
||||
{
|
||||
pa_threaded_mainloop_wait(mainloop);
|
||||
if (!StateIsGood(context, stream))
|
||||
{
|
||||
pa_threaded_mainloop_unlock(mainloop);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (l == (size_t)-1)
|
||||
{
|
||||
ERROR_LOG(AUDIO, "PulseAudio invalid stream: %s",
|
||||
pa_strerror(pa_context_errno(context)));
|
||||
pa_threaded_mainloop_unlock(mainloop);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (l > length)
|
||||
l = length;
|
||||
|
||||
r = pa_stream_write(stream, data, l, NULL, 0LL, PA_SEEK_RELATIVE);
|
||||
if (r < 0)
|
||||
{
|
||||
ERROR_LOG(AUDIO, "PulseAudio error writing to stream: %s",
|
||||
pa_strerror(pa_context_errno(context)));
|
||||
pa_threaded_mainloop_unlock(mainloop);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
data = (const uint8_t*) data + l;
|
||||
length -= l;
|
||||
}
|
||||
|
||||
pa_threaded_mainloop_unlock(mainloop);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void PulseAudio::SetVolume(int volume)
|
||||
{
|
||||
iVolume = volume;
|
||||
|
||||
if (!stream)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
pa_cvolume cvolume;
|
||||
const pa_channel_map *channels = pa_stream_get_channel_map(stream);
|
||||
pa_cvolume_set(&cvolume, channels->channels,
|
||||
iVolume * (PA_VOLUME_NORM - PA_VOLUME_MUTED) / 100);
|
||||
|
||||
pa_context_set_sink_input_volume(context, pa_stream_get_index(stream),
|
||||
&cvolume, NULL, this);
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -19,7 +19,8 @@
|
|||
#define _PULSE_AUDIO_STREAM_H
|
||||
|
||||
#if defined(HAVE_PULSEAUDIO) && HAVE_PULSEAUDIO
|
||||
#include <pulse/pulseaudio.h>
|
||||
#include <pulse/simple.h>
|
||||
#include <pulse/error.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include "Common.h"
|
||||
|
@ -27,16 +28,16 @@
|
|||
|
||||
#include "Thread.h"
|
||||
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
class PulseAudio : public SoundStream
|
||||
{
|
||||
#if defined(HAVE_PULSEAUDIO) && HAVE_PULSEAUDIO
|
||||
public:
|
||||
PulseAudio(CMixer *mixer);
|
||||
virtual ~PulseAudio();
|
||||
|
||||
virtual bool Start();
|
||||
virtual void Stop();
|
||||
virtual void SetVolume(int volume);
|
||||
|
||||
static bool isValid() {return true;}
|
||||
|
||||
|
@ -46,22 +47,16 @@ public:
|
|||
|
||||
private:
|
||||
virtual void SoundLoop();
|
||||
|
||||
bool PulseInit();
|
||||
void PulseShutdown();
|
||||
bool Write(const void *data, size_t bytes);
|
||||
void SignalMainLoop();
|
||||
static void ContextStateCB(pa_context *c, void *userdata);
|
||||
static void StreamStateCB(pa_stream *s, void * userdata);
|
||||
static void StreamWriteCB(pa_stream *s, size_t length, void *userdata);
|
||||
void Write(const void *data, size_t bytes);
|
||||
|
||||
u8 *mix_buffer;
|
||||
std::vector<s16> mix_buffer;
|
||||
std::thread thread;
|
||||
volatile bool thread_running;
|
||||
volatile bool run_thread;
|
||||
|
||||
pa_threaded_mainloop *mainloop;
|
||||
pa_context *context;
|
||||
pa_stream *stream;
|
||||
int iVolume;
|
||||
pa_simple* pa;
|
||||
#else
|
||||
public:
|
||||
PulseAudio(CMixer *mixer) : SoundStream(mixer) {}
|
||||
|
|
|
@ -966,8 +966,7 @@ bool CConfigMain::SupportsVolumeChanges(std::string backend)
|
|||
return (backend == BACKEND_DIRECTSOUND ||
|
||||
backend == BACKEND_COREAUDIO ||
|
||||
backend == BACKEND_OPENAL ||
|
||||
backend == BACKEND_XAUDIO2 ||
|
||||
backend == BACKEND_PULSEAUDIO);
|
||||
backend == BACKEND_XAUDIO2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
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