gigaherz' improved resampler
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aa3fee8c60
commit
471bb025b2
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@ -78,7 +78,10 @@ void Mixer_PushSamples(short *buffer, int num_stereo_samples, int sample_rate) {
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// if (!f)
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// if (!f)
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// f = fopen("d:\\hello.raw", "wb");
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// f = fopen("d:\\hello.raw", "wb");
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// fwrite(buffer, num_stereo_samples * 4, 1, f);
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// fwrite(buffer, num_stereo_samples * 4, 1, f);
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static int fraction = 0;
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static int PV1l=0,PV2l=0,PV3l=0,PV4l=0;
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static int PV1r=0,PV2r=0,PV3r=0,PV4r=0;
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static int acc=0;
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while (queue_size > queue_maxlength / 2) {
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while (queue_size > queue_maxlength / 2) {
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#ifdef _WIN32
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#ifdef _WIN32
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@ -86,14 +89,63 @@ void Mixer_PushSamples(short *buffer, int num_stereo_samples, int sample_rate) {
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#endif
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#endif
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Sleep(0);
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Sleep(0);
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}
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}
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//convert into config option?
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const int mode = 2;
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push_sync.Enter();
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push_sync.Enter();
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for (int i = 0; i < num_stereo_samples * 2; i++) {
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while (num_stereo_samples)
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while (fraction < 65536) {
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{
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sample_queue.push(buffer[i]);
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acc += sample_rate;
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queue_size++;
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while (num_stereo_samples && (acc>=48000))
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fraction += (65536ULL * sample_rate) / 48000;
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{
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PV4l=PV3l;
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PV3l=PV2l;
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PV2l=PV1l;
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PV1l=*(buffer++); //32bit processing
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PV4r=PV3r;
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PV3r=PV2r;
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PV2r=PV1r;
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PV1r=*(buffer++); //32bit processing
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num_stereo_samples--;
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acc-=48000;
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}
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}
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fraction &= 0xFFFF;
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// defaults to nearest
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s32 DataL = PV1l;
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s32 DataR = PV1r;
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if (mode==1) //linear
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{
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DataL = PV1l + ((PV2l - PV1l)*acc)/48000;
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DataR = PV1r + ((PV2r - PV1r)*acc)/48000;
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}
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else if (mode==2) //cubic
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{
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s32 a0l = PV1l - PV2l - PV4l + PV3l;
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s32 a0r = PV1r - PV2r - PV4r + PV3r;
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s32 a1l = PV4l - PV3l - a0l;
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s32 a1r = PV4r - PV3r - a0r;
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s32 a2l = PV1l - PV4l;
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s32 a2r = PV1r - PV4r;
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s32 a3l = PV2l;
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s32 a3r = PV2r;
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s32 t0l = ((a0l )*acc)/48000;
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s32 t0r = ((a0r )*acc)/48000;
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s32 t1l = ((t0l+a1l)*acc)/48000;
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s32 t1r = ((t0r+a1r)*acc)/48000;
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||||||
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s32 t2l = ((t1l+a2l)*acc)/48000;
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||||||
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s32 t2r = ((t1r+a2r)*acc)/48000;
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||||||
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s32 t3l = ((t2l+a3l));
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s32 t3r = ((t2r+a3r));
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DataL = t3l;
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DataR = t3r;
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}
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sample_queue.push(DataL);
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sample_queue.push(DataR);
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queue_size++;
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}
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}
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push_sync.Leave();
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push_sync.Leave();
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||||||
}
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}
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