diff --git a/Docs/DSP/DSP_UC_Zelda.txt b/Docs/DSP/DSP_UC_Zelda.txt index f3b6b42c68..261af0f269 100644 --- a/Docs/DSP/DSP_UC_Zelda.txt +++ b/Docs/DSP/DSP_UC_Zelda.txt @@ -130,7 +130,7 @@ 0093 029f 0043 JMP 0x0043 // dummy handler -> direct return -// Opcode_01() +// Opcode_01() - DsetupTable() 0095 0080 0380 LRI $R00, #0x0380 0097 0e04 LRIS $AC0.M, #0x04 0098 02bf 0067 CALL 0x0067 // ReadWholeMessage($R00) @@ -147,7 +147,7 @@ 00ae 02bf 0bec CALL 0x0bec 00b0 029f 0043 JMP 0x0043 -// Opcode_0D() +// Opcode_0D() - DsetDolbyDelay 00b2 0080 0374 LRI $R00, #0x0374 00b4 0e01 LRIS $AC0.M, #0x01 00b5 00fe 0377 SR @0x0377, $AC0.M @@ -448,7 +448,7 @@ 0240 0293 0239 JX3 0x0239 0242 02df RET -// Opcode_02() +// Opcode_02() - SyncFrame 0243 0080 0388 LRI $R00, #0x0388 0245 0081 0067 LRI $R01, #0x0067 0247 0e02 LRIS $AC0.M, #0x02 @@ -522,6 +522,7 @@ 02b8 0621 CMPIS $ACC0, #0x21 02b9 0295 0aa2 JEQ 0x0aa2 02bb 029f 087c JMP 0x087c + 02bd 00d8 0402 LR $AX0.L, @0x0402 02bf 8100 CLR $AC0.M 02c0 8900 CLR $AC1.M