PixelShaderGen: Don't make local lookup tables "static".
This commit is contained in:
parent
0ce92e0162
commit
2067f88e0f
|
@ -800,7 +800,7 @@ static inline void WriteStage(T& out, pixel_shader_uid_data& uid_data, int n, AP
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
static const char *function_table[] =
|
const char *function_table[] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"(((%s.r&255) > %s.r) ? (%s&255): int3(0,0,0))", // TEVCMP_R8_GT
|
"(((%s.r&255) > %s.r) ? (%s&255): int3(0,0,0))", // TEVCMP_R8_GT
|
||||||
"(((%s.r&255) == %s.r) ? (%s&255): int3(0,0,0))", // TEVCMP_R8_EQ
|
"(((%s.r&255) == %s.r) ? (%s&255): int3(0,0,0))", // TEVCMP_R8_EQ
|
||||||
|
@ -844,7 +844,7 @@ static inline void WriteStage(T& out, pixel_shader_uid_data& uid_data, int n, AP
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
static const char *function_table[] =
|
const char *function_table[] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"(((%s.r&255) > (%s.r&255)) ? (%s.a&255) : 0)", // TEVCMP_R8_GT
|
"(((%s.r&255) > (%s.r&255)) ? (%s.a&255) : 0)", // TEVCMP_R8_GT
|
||||||
"(((%s.r&255) == (%s.r&255)) ? (%s.a&255) : 0)", // TEVCMP_R8_EQ
|
"(((%s.r&255) == (%s.r&255)) ? (%s.a&255) : 0)", // TEVCMP_R8_EQ
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue