From 1d0ee1d8c23f1153392cecc888cb5be7f6ead9e0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: carbonatedtea <58108238+k-carbonatedtea@users.noreply.github.com> Date: Thu, 29 May 2025 23:36:02 +0800 Subject: [PATCH] ADD Simplified Chinese Translation --- .../app/src/main/res/values-zh-rCN/arrays.xml | 123 ++++ .../src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml | 687 ++++++++++++++++++ 2 files changed, 810 insertions(+) create mode 100644 Source/Android/app/src/main/res/values-zh-rCN/arrays.xml create mode 100644 Source/Android/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml diff --git a/Source/Android/app/src/main/res/values-zh-rCN/arrays.xml b/Source/Android/app/src/main/res/values-zh-rCN/arrays.xml new file mode 100644 index 0000000000..d1e94a2d98 --- /dev/null +++ b/Source/Android/app/src/main/res/values-zh-rCN/arrays.xml @@ -0,0 +1,123 @@ + + + + + + + 高级模拟 (HLE) + 低级模拟重编译器 (LLE) + 低级模拟解释器 (LLE) + + + 高级模拟 (HLE) + 低级模拟解释器 (LLE) + + + + + JIT重编译器 (x86-64) + 缓存解释器 (较慢) + 解释器 (最慢) + + + JIT重编译器 (AArch64) + 缓存解释器 (较慢) + 解释器 (最慢) + + + 缓存解释器 + 解释器 + + + + + 单声道 + 立体声 + 环绕声 + + + + + 顶部 + 底部 + + + + + 通知 + 错误 + 警告 + 信息 + + + 通知 + 错误 + 警告 + 信息 + 调试 + + + + + OpenGL + Vulkan + 软件 + + + + + + + 虚拟 + 记忆卡 + GCI文件夹 + + + + + + 虚拟 + 宽带适配器 (XLink Kai) + 宽带适配器 (HLE) + 宽带适配器 (Tapserver) + 调制解调器适配器 (Tapserver) + + + + + 同步 (慢) + 异步 (推荐) + 异步 (跳过绘制) + 专用 (默认) + 专用 (同步) + + + + + 默认 + 最近点 + 线性 + + + + + 自动 + 强制 16:9 + 强制 4:3 + 拉伸到窗口 + + + + + 横向 + 纵向 + 跟随系统设置 + + + + + 跟随系统 + 浅色 + 深色 + + \ No newline at end of file diff --git a/Source/Android/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml b/Source/Android/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml new file mode 100644 index 0000000000..d9703a40bb --- /dev/null +++ b/Source/Android/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml @@ -0,0 +1,687 @@ + + + + + Dolphin 模拟器 + app + dolphinemu + + + + GameCube 控制器 1 + GameCube 控制器 2 + GameCube 控制器 3 + GameCube 控制器 4 + + Wii 遥控器 1 + Wii 遥控器 2 + Wii 遥控器 3 + Wii 遥控器 4 + + Wii 遥控器扩展 1 + Wii 遥控器扩展 2 + Wii 遥控器扩展 3 + Wii 遥控器扩展 4 + + 真实平衡板 + + Wii 遥控器 + 按钮 + 动作模拟 + 动作输入 + 扩展 + + 设备 + 为其他设备创建映射 + 检测所有设备的输入,而不仅仅是选定的设备。 + 配置文件 + 您尚未创建任何配置文件。 + 配置文件 + (新配置文件) + 加载 + 保存 + 删除 + 您是否要放弃当前控制器设置并加载配置文件"%1$s"? + 您是否要覆盖配置文件"%1$s"? + 您是否要删除配置文件"%1$s"? + 默认 + 将此控制器的设置重置为默认值。 + 清除 + 清除此控制器的设置。 + 您确定吗?您当前的控制器设置将被删除。 + 您正在配置"键盘控制器"。此设备专门用于"梦幻之星Online第一章与第二章"。如果您不确定,请返回并配置"标准控制器"。 + 您的控制器设置来自旧版本的Dolphin,在此版本中将无法工作。按"默认"以使用新设置重新开始。 + + + 设置 + 游戏设置: %1$s + 配置 + 图形设置 + GameCube 输入 + Wii 输入 + 已保存设置到INI文件 + 已保存 %1$s 的设置 + + + 通用 + 双核心 (加速) + 将工作负载分配到两个CPU核心而不是一个。提高速度。 + 启用作弊码 + 速度限制 (0% = 无限制) + 警告:更改此默认值(100%)将导致游戏崩溃和故障。请不要报告在非默认时钟下出现的错误。 + + + 视频后端 + 着色器编译模式 + 启动前编译着色器 + 这会在启动游戏时造成延迟,但会减少早期的卡顿。 + 宽高比 + 自动 + + + 增强 + 各向异性过滤 + 增强斜视角下纹理的视觉质量。可能在少数游戏中造成问题。 + 纹理过滤 + 覆盖游戏选择的纹理缩放过滤器。除"默认"外的任何选项都会改变游戏纹理的外观,并可能在少数游戏中造成问题。 + 色彩校正 + 后处理效果 + 关闭 + 缩放EFB拷贝 + 大大提高使用渲染到纹理效果生成的纹理质量。提高内部分辨率将改善此设置的效果。稍微降低性能,可能会导致问题(但不太可能)。 + 逐像素光照 + 逐像素计算3D图形的光照,而不是逐顶点。降低模拟速度(取决于您的GPU)。这通常是一个安全的增强功能,但有时可能会导致问题。 + 强制24位色 + 强制游戏以24位渲染RGB颜色通道,从而通过减少色带来提高质量。对性能没有影响,并且在大多数游戏中不会导致任何问题。 + + + 界面 + 模拟时屏幕方向 + 扩展到刘海区域 + 将显示区域扩展到包括刘海区域。 + 使用异常处理 + 当可能发生严重错误时显示消息框。禁用此功能可能会避免烦人的非致命消息,但可能会导致重大崩溃没有任何解释。 + 显示屏幕消息 + 在模拟屏幕区域上显示消息。这些消息包括记忆卡写入、视频后端和CPU信息以及JIT缓存清除。 + 启用游戏时间追踪 + 跟踪您玩游戏的时间并在游戏详情中显示。 + 从GameTDB.com下载游戏封面 + 显示标题 + 更改应用主题 + 更改主题模式 + 使用黑色背景 + 使用深色主题时,应用黑色背景。 + + + 音频 + DSP模拟引擎 + 音频缓冲大小 + 控制缓冲的音频样本数量。较低的值会减少延迟,但可能会导致更多的爆音或卡顿。如果不确定,请设置为80毫秒。 + 填充音频间隙 + 在延迟峰值期间重复现有音频以防止卡顿。如果不确定,请保持勾选。 + 音频音量 + + + 路径 + 在子文件夹中搜索游戏文件 + 默认ISO + Wii NAND根目录 + 转储路径 + 加载路径 + + + 日志 + 调试 + + + Wii + 宽屏 + 在支持的游戏中将宽高比从4:3更改为16:9。 + 杂项设置 + SD卡设置 + Wii遥控器设置 + 使用PAL60模式 (EuRGB60) + 在支持的PAL游戏中将刷新率从50 Hz更改为60 Hz。 + 启用屏幕保护 + 五分钟不活动后调暗屏幕。 + 通过WiiLink启用WiiConnect24 + 为WiiConnect24频道启用WiiLink服务。请阅读服务条款:https://www.wiilink24.com/tos + 声音 + 插入SD卡 + 支持SD和SDHC。默认大小为128 MB。 + 允许写入SD卡 + 自动与文件夹同步 + 开始和结束模拟时,将SD卡与SD同步文件夹同步。 + SD卡路径 + SD同步文件夹 + 立即打包SD卡 + 立即解包SD卡 + 正在转换… + 转换完成。 + 转换失败。 + Wii遥控器震动 + Wii遥控器扬声器音量 + 感应条灵敏度 + 感应条位置 + Wii遥控器持续扫描 + 如果您使用DolphinBar支持真实Wii遥控器,请保持此选项开启。 + Wii遥控器扬声器 + 通过真实Wii遥控器上的扬声器启用声音输出(需要DolphinBar)。 + + + 允许区域设置不匹配 + 自动更换光盘 + 备用区域 + 启用即时存档 + 警告:即时存档可能与未来版本的Dolphin不兼容,并且在某些情况下可能会导致无法创建正常存档。切勿将即时存档作为保存进度的唯一方式。 + 启用使用统计报告 + 如果授权,Dolphin可以收集有关其性能、功能使用和配置的数据,以及有关您的系统硬件和操作系统的数据。\n\n绝不会收集私人数据。这些数据帮助我们了解人们和模拟游戏如何使用Dolphin,并优先考虑我们的工作。它还帮助我们识别导致错误、性能和稳定性问题的罕见配置。可以随时通过Dolphin的设置撤销此授权。 + 生成新的统计身份 + 您确定要生成新的统计身份吗? + + + 日语 + 英语 + 德语 + 法语 + 西班牙语 + 意大利语 + 荷兰语 + 简体中文 + 繁体中文 + 韩语 + + + 设备设置 + GameCube插槽A设备 + GameCube插槽B设备 + GameCube串行端口1设备 + + + 顶部 + 底部 + + + + GCI文件夹 + 立体声 + 单声道 + 环绕声 + PAL + NTSC-J + NTSC-U + 立即打包SD卡 + 立即解包SD卡 + + + GameCube + GameCube + IPL设置 + 跳过主菜单 + 系统语言 + + + 高级 + CPU 选项 + CPU 核心 + 启用 MMU + 启用内存管理单元。某些游戏需要此功能,但可能降低性能。 + 出现异常时暂停 + 如果发生读/写或未知指令异常,则暂停模拟。性能影响与启用 MMU 相同。 + 启用回写缓存 (慢) + 启用 CPU 回写缓存模拟。启用会对性能产生重大影响。除非绝对需要,否则应禁用此选项。 + 时钟覆盖 + 覆盖模拟 CPU 时钟速度 + 在帧率不稳定的游戏中,较高的值可以提高性能,但需要强大的设备。较低的值会降低模拟主机性能,但提高模拟速度。 + 模拟 CPU 时钟速度 + 调整模拟 CPU 的时钟速率(如果启用"覆盖模拟 CPU 时钟速度")。 + + 覆盖 VBI 频率 + 使游戏以不同的帧率运行,降低时可减轻模拟负担,提高时可增强流畅度。这可能会影响游戏速度,因为游戏速度通常与帧率相关联。 + VBI 频率 + 调整 VBI 频率(如果启用"覆盖 VBI 频率")。同时调整模拟 CPU 的时钟速度,以保持相对一致。 + + 内存覆盖 + 启用模拟内存大小覆盖 + 调整模拟主机中的 RAM 数量。 + MEM1 大小 + MEM2 大小 + 警告:启用此功能将导致许多游戏完全崩溃。只有少数游戏可以从中受益。 + + GPU 选项 + 同步 GPU 线程 + 同步 GPU 线程可以减少双核心启用时游戏崩溃或不稳定的风险,但也会降低双核心带来的性能提升。如果不确定,选择"空闲跳过时"。选择"从不"是有风险的,不推荐! + + 自定义 RTC 选项 + 启用自定义 RTC + 此设置允许您设置独立于当前系统时间的自定义实时时钟 (RTC)。 + 设置自定义 RTC + + 杂项设置 + 模拟光盘速度 + 启用模拟光盘速度。禁用此功能可能会导致某些游戏崩溃和其他问题。 + + + 从不 + 空闲跳过时 + 始终 + + + 模拟 USB 设备 + 模拟 Skylanders 传送门 + Skylanders 管理器 + 创建 Skylander + Skylander + 插槽 %1$d + ID + 变种 + 无效的 Skylander 选择 + + 模拟 Infinity 底座 + Infinity 管理器 + 加载 + 移除 + 创建 + 创建角色 + Infinity 角色 + 角色编号 + 无效的角色选择 + 能量盘/游戏套装 + 能量盘二 + 能量盘三 + 玩家一 + 玩家二 + P1 能力一 + P2 能力一 + P1 能力二 + P2 能力二 + 选择了不兼容的角色 + 请选择一个兼容的角色文件 + + 模拟 Wii Speak + 静音 Wii Speak + 缺少麦克风权限 + Wii Speak 模拟需要麦克风权限。您可能需要重新启动游戏才能使权限生效。 + + + A 按钮 + B 按钮 + 2 按钮 + 传统 A + + + 禁用 + 跟随 + 拖动 + + + 使用设备传感器(带指针模拟) + 使用设备传感器(不带指针模拟) + 不使用设备传感器 + + + 无压缩 + 清除 + Deflate + bzip2(慢) + LZMA(慢) + LZMA2(慢) + Zstandard(推荐) + + + 32 KiB + 64 KiB + 128 KiB + 256 KiB + 512 KiB + 1 MiB + 2 MiB + + + 选择 Dolphin 的 GPU 驱动 + 默认 + 安装驱动 + 成功切换到系统驱动 + GPU 驱动 + 正在安装 GPU 驱动… + GPU 驱动安装成功 + 无法解压提供的驱动包 + 提供的驱动包由于缺少元数据而无效。 + 提供的驱动包包含无效的元数据,可能已损坏。 + 您的设备不满足提供的驱动的最低 Android 版本要求。 + 提供的驱动包已经安装。 + 找不到或无法访问所选文件。 + + + 输入绑定 + 按下或移动输入设备以绑定到 %1$s。 + 您需要先选择一个设备。 + 所选设备已断开连接。\n\n请重新连接设备或选择其他设备。 + 配置输入 + 配置输出 + 表达式 + + + 开始 + 方向键 + 主摇杆 + C 摇杆 + Home + 双节棍摇杆 + 左摇杆 + 右摇杆 + + + 统计 + 显示 FPS + 显示每秒渲染的不同帧数,作为视觉流畅度的衡量标准。 + 显示帧时间 + 显示每个渲染帧之间的平均时间(毫秒)及其标准偏差。 + 显示 VPS + 显示每秒渲染的帧数,作为模拟速度的衡量标准。 + 显示垂直同步时间 + 显示每个渲染帧之间的平均时间(毫秒)及其标准偏差。 + 显示性能图表 + 显示帧时间图表及统计数据,作为模拟性能的表示。 + 性能采样窗口 + FPS 和 VPS 计数器采样的时间量。值越高,FPS/VPS 计数器越稳定,但更新速度越慢。 + 显示速度百分比 + 显示模拟速度相对于全速的百分比。 + 显示速度颜色 + 根据模拟速度改变 FPS 计数器的颜色。 + 记录渲染时间到文件 + 将每帧的渲染时间记录到 User/Logs/render_time.txt。使用此功能测量 Dolphin 的性能。 + + + 详情 + 使用 Riivolution 补丁启动 + 设为默认 ISO + 转换文件 + 执行系统更新 + 编辑游戏设置 + 编辑作弊码 + 清除游戏设置和作弊码 + 您确定要删除此游戏的所有特定设置和作弊码吗? + 已清除 %1$s 的设置 + 无法清除 %1$s 的设置 + 没有可删除的游戏设置 + 保存并退出 + 游戏属性 + 游戏属性: %1$s + 发现垃圾数据 + 此游戏的设置文件包含由旧版本 Dolphin 添加的无关数据。这可能会阻止全局设置按预期工作。\n\n您是否要通过删除此游戏的设置文件来修复此问题?您添加的所有特定游戏设置和作弊码都将被删除。此操作无法撤消。 + + + 已游玩 %1$d小时 %2$d分钟 + 国家/地区 + 公司 + 游戏 ID + 修订版 + 文件大小 + 文件格式 + 压缩 + 块大小 + 无压缩 + %1$s (%2$s) + + + 作弊码 + 作弊码: %1$s + AR 码 + Gecko 码 + 补丁 + 图形模组 + 添加新 AR 码 + 添加新 Gecko 码 + 添加新补丁 + 下载 Gecko 码 + 名称 + 创建者 + 备注 + 代码 + 编辑 + 删除 + 您确定要删除"%1$s"吗? + 名称不能为空 + 代码不能为空 + 第 %1$d 行出错 + 行必须全部加密或全部未加密 + 正在下载… + 下载代码失败。 + 文件不包含任何代码。 + 已下载 %1$d 个代码。(添加了 %2$d 个) + Dolphin 的作弊系统当前已禁用。 + 图形模组当前已禁用。 + 设置 + + + 格式 + 块大小 + 压缩 + 压缩级别 + 移除垃圾数据(不可逆) + 转换 + 正在转换 + 转换为 ISO 时移除垃圾数据不会节省任何空间(除非您之后将 ISO 文件打包为 ZIP 等压缩格式)。您确定要继续吗? + 将 Wii 光盘映像转换为 GCZ 而不移除垃圾数据,与转换为 ISO 相比不会节省明显的空间。您确定要继续吗? + Dolphin 无法将 NKit 文件转换为非 NKit 文件。在 Dolphin 中转换 NKit 文件将产生另一个 NKit 文件。\n\n如果您想将 NKit 文件转换为非 NKit 文件,可以使用您最初将文件转换为 NKit 格式时使用的相同程序。\n\n您确定要继续吗? + 光盘映像已成功转换。 + Dolphin 无法完成请求的操作。 + + + Dolphin + Dolphin 标志 + 分支:\n%s + 修订版:\n%s + Dolphin 是一款免费开源的 GameCube 和 Wii 模拟器。\n\n本软件不应用于玩您不合法拥有的游戏。 + + 网站 + + + GitHub + + + 支持 + + \u00A9 2003–2024+ Dolphin 团队。\u201cGameCube\u201d 和 \u201cWii\u201d 是任天堂的商标。Dolphin 与任天堂没有任何关联。 + 系统驱动 + 作为操作系统一部分的 GPU 驱动。 + + + GameCube 游戏 + Wii 游戏 + WiiWare 游戏 + 添加游戏 + 添加文件夹到库 + 设置 + 网格选项 + 刷新库 + 打开文件 + 安装 WAD + 导入 Wii 存档 + 导入 BootMii NAND 备份 + 执行在线系统更新 + 加载 Wii 系统菜单 + 加载 Wii 系统菜单 (%s) + 加载 vWii 系统菜单 (%s) + 关于 + 正在导入… + 正在导出… + 请勿关闭应用! + 成功将此标题安装到 NAND。 + 无法将此标题安装到 NAND。 + 此标题的存档数据已存在于 NAND 中。在覆盖前,请考虑备份当前数据。\n现在覆盖? + 成功导入存档文件。 + 无法导入存档文件。您的 NAND 可能已损坏,或者有东西阻止访问其中的文件。 + 无法导入存档文件。给定的文件似乎已损坏或不是有效的 Wii 存档。 + 无法导入存档文件。请先启动游戏一次,然后再试。 + 将新 NAND 合并到当前选择的 NAND 上将覆盖已存在的频道和游戏存档。此过程不可逆,因此建议您保留两个 NAND 的备份。您确定要继续吗? + 未安装 + Wii 菜单尚未安装。您想现在安装它吗?\n\n将从互联网下载约 110 MiB 的数据。建议使用 Wi-Fi 连接。 + + + 暂停模拟 + 恢复模拟 + 截图 + 保存状态 + 加载状态 + 退出模拟 + 插槽 %1$d\n\n%2$s + 插槽 %1$d\n\n空 + 快速保存 + 快速加载 + 刷新 Wii 遥控器 + 叠加控制 + 编辑布局 + 完成 + 切换控制 + 锁定控制 + 全部切换 + 缩放 + 不透明度 + 调整控制 + 相对摇杆中心 + 选择控制器 + 更多设置 + 按返回键访问菜单。\n长按返回键退出模拟。 + 重置叠加层 + 触摸 IR 指针 + 始终重新居中 + IR 模式 + IR 灵敏度 + 双击按钮 + 更换光盘 + + + 所选文件似乎没有文件扩展名。\n\n仍要继续吗? + 所选文件的扩展名为"%1$s",但预期的是"%2$s"。\n\n仍要继续吗? + 所选文件的扩展名为"%1$s",但预期的扩展名之一是:%2$s\n\n仍要继续吗? + 在所选位置未找到兼容文件。\n\n支持的格式有:%1$s + Dolphin 无法访问一个或多个配置的路径。您想在开始前修复此问题吗? + + + 已启用 + 默认值 + %.0f%2$s + %.2f%2$s + 光盘 %1$d + 无法打开 GameCube 适配器。请重新插入设备。 + 所选 GameCube 控制器设置为"无" + 本次会话忽略 + + + 收藏夹 + + 选择此目录 + + + + 双截棍 + 传统控制器 + 吉他 + + 转盘 + + + + 标准控制器 + 键盘控制器 + 方向盘 + 跳舞毯 + DK 邦戈鼓 + GameCube 适配器 + + + + 模拟 Wii 遥控器 + 真实 Wii 遥控器(需要 DolphinBar) + + + 欧洲 + 日本 + 美国 + 澳大利亚 + 法国 + 德国 + 意大利 + 韩国 + 荷兰 + 俄罗斯 + 西班牙 + 台湾 + 世界 + 未知 + + + 启用震动 + 为此 GameCube 控制器启用震动功能。 + 邦戈鼓控制器 + 如果您在此端口使用邦戈鼓,请启用此项。 + + 由于 Android 11 及更高版本的范围存储政策,您无法更改此路径。 + 正在加载设置… + 游戏运行时无法更改此设置。 + 未找到 IPL + 长按设置可清除它。 + 您想要将此设置恢复为默认值吗? + 设置已清除 + + 需要外部存储可用才能使用 Dolphin + + + Riivolution + SD 根目录: %1$s + 已禁用 + 开始 + + + 用户数据 + 您的用户数据(设置、存档等)存储在卸载应用时不会被删除的位置: + 您的用户数据(设置、存档等)存储在卸载应用时将被删除的位置: + + 您的用户数据(设置、存档等)存储在卸载应用时默认将被删除的位置: + 由于您使用的是 Android 11 或更新版本,文件管理器应用无法像访问常规文件夹那样访问此文件夹。相反,Dolphin 充当文件提供者。 + 打开系统文件管理器 + 打开用户数据文件夹 + + 导入用户数据 + 导出用户数据 + 抱歉,Dolphin 在您的设备上找不到系统文件管理器。 + 您确定要用此文件中的数据替换您的用户数据吗?所有现有用户数据将被删除! + 此文件似乎不包含 Dolphin 用户数据。 + 用户数据已导入。 + 导入用户数据失败。 + 您的用户数据已导出。 + 导出用户数据失败。 + + + 默认 + Material You + Material 默认 + 绿色 + 粉色 + + + 跟随系统 + 浅色 + 深色 + + + 横向 + 横向(反向) + 纵向 + 自动 + + + + + 确定 + 取消 + 正在取消… + 清除 + 已禁用 + 其他 + 仍要继续 + 更多设置 + 高级设置 + \ No newline at end of file