Revert "Added optimizations to ClassifyFloat/Double functions in Mathutil.cpp and to PPCCache.cpp"
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.
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- no test results have been provided to prove the usefulness of the patch
- broken coding style
- the author hasn't replied to any criticism
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parent
266236d6a4
commit
15943de313
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@ -15,15 +15,19 @@ namespace MathUtil
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u32 ClassifyDouble(double dvalue)
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u32 ClassifyDouble(double dvalue)
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{
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{
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// TODO: Optimize the below to be as fast as possible.
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// TODO: Optimize the below to be as fast as possible.
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u64 exp = *(u64*)(&dvalue) & DOUBLE_EXP;
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IntDouble value;
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if (exp != DOUBLE_ZERO && exp != DOUBLE_EXP)
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value.d = dvalue;
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u64 sign = value.i & DOUBLE_SIGN;
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u64 exp = value.i & DOUBLE_EXP;
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if (exp > DOUBLE_ZERO && exp < DOUBLE_EXP)
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{
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{
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// Nice normalized number.
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// Nice normalized number.
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return *(u64*)(&dvalue)&DOUBLE_SIGN ? PPC_FPCLASS_NN : PPC_FPCLASS_PN;
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return sign ? PPC_FPCLASS_NN : PPC_FPCLASS_PN;
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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if (*(u64*)(&dvalue) & DOUBLE_FRAC)
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u64 mantissa = value.i & DOUBLE_FRAC;
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if (mantissa)
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{
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{
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if (exp)
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if (exp)
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{
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{
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@ -32,35 +36,38 @@ u32 ClassifyDouble(double dvalue)
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else
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else
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{
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{
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// Denormalized number.
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// Denormalized number.
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return *(u64*)(&dvalue)&DOUBLE_SIGN ? PPC_FPCLASS_ND : PPC_FPCLASS_PD;
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return sign ? PPC_FPCLASS_ND : PPC_FPCLASS_PD;
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}
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}
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}
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}
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else if (exp)
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else if (exp)
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{
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{
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//Infinite
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//Infinite
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return *(u64*)(&dvalue)&DOUBLE_SIGN ? PPC_FPCLASS_NINF : PPC_FPCLASS_PINF;
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return sign ? PPC_FPCLASS_NINF : PPC_FPCLASS_PINF;
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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//Zero
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//Zero
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return *(u64*)(&dvalue)&DOUBLE_SIGN ? PPC_FPCLASS_NZ : PPC_FPCLASS_PZ;
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return sign ? PPC_FPCLASS_NZ : PPC_FPCLASS_PZ;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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u32 ClassifyFloat(float fvalue)
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u32 ClassifyFloat(float fvalue)
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{
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{
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// TODO: Optimize the below to be as fast as possible.
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// TODO: Optimize the below to be as fast as possible.
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u32 exp = *(u32*)(&fvalue) & FLOAT_EXP;
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IntFloat value;
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value.f = fvalue;
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u32 sign = value.i & FLOAT_SIGN;
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u32 exp = value.i & FLOAT_EXP;
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if (exp > FLOAT_ZERO && exp < FLOAT_EXP)
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if (exp > FLOAT_ZERO && exp < FLOAT_EXP)
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{
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{
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// Nice normalized number.
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// Nice normalized number.
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return *(u32*)(&fvalue) & FLOAT_SIGN ? PPC_FPCLASS_NN : PPC_FPCLASS_PN;
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return sign ? PPC_FPCLASS_NN : PPC_FPCLASS_PN;
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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if (*(u32*)(&fvalue) & FLOAT_FRAC)
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u32 mantissa = value.i & FLOAT_FRAC;
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if (mantissa)
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{
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{
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if (exp)
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if (exp)
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{
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{
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@ -69,18 +76,18 @@ u32 ClassifyFloat(float fvalue)
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else
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else
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{
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{
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// Denormalized number.
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// Denormalized number.
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return *(u32*)(&fvalue) & FLOAT_SIGN ? PPC_FPCLASS_ND : PPC_FPCLASS_PD;
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return sign ? PPC_FPCLASS_ND : PPC_FPCLASS_PD;
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}
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}
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}
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}
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else if (exp)
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else if (exp)
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{
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{
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// Infinite
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// Infinite
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return *(u32*)(&fvalue) & FLOAT_SIGN ? PPC_FPCLASS_NINF : PPC_FPCLASS_PINF;
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return sign ? PPC_FPCLASS_NINF : PPC_FPCLASS_PINF;
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}
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}
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else
|
else
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{
|
{
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//Zero
|
//Zero
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return *(u32*)(&fvalue) & FLOAT_SIGN ? PPC_FPCLASS_NZ : PPC_FPCLASS_PZ;
|
return sign ? PPC_FPCLASS_NZ : PPC_FPCLASS_PZ;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -26,26 +26,28 @@ namespace PowerPC
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for (u32 m = 0; m < 128; m++)
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for (u32 m = 0; m < 128; m++)
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{
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{
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u32 b[7];
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for (int i = 0; i < 7; i++) b[i] = m & (1<<i);
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u32 w;
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u32 w;
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if(m & (1<<0))
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if (b[0])
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if(m & (1<<2))
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if (b[2])
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if(m & (1<<6))
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if (b[6])
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w = 7;
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w = 7;
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else
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else
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w = 6;
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w = 6;
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else
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else
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if(m & (1<<5))
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if (b[5])
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w = 5;
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w = 5;
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else
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else
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w = 4;
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w = 4;
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else
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else
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if(m & (1<<1))
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if (b[1])
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if(m & (1<<4))
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if (b[4])
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w = 3;
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w = 3;
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else
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else
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w = 2;
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w = 2;
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else
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else
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if(m & (1<<3))
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if (b[3])
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w = 1;
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w = 1;
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else
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else
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w = 0;
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w = 0;
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