484 lines
13 KiB
C++
484 lines
13 KiB
C++
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
// Plainamp, Open source Winamp core
|
|||
|
//
|
|||
|
// Copyright <20> 2005 Sebastian Pipping <webmaster@hartwork.org>
|
|||
|
//
|
|||
|
// --> http://www.hartwork.org
|
|||
|
//
|
|||
|
// This source code is released under the GNU General Public License (GPL).
|
|||
|
// See GPL.txt for details. Any non-GPL usage is strictly forbidden.
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
#include "Input.h"
|
|||
|
#include "Console.h"
|
|||
|
#include "Status.h"
|
|||
|
#include "Playback.h"
|
|||
|
#include "InputPlugin.h"
|
|||
|
#include "VisPlugin.h"
|
|||
|
#include "DspPlugin.h"
|
|||
|
#include "VisCache.h"
|
|||
|
#include "Output.h"
|
|||
|
|
|||
|
/*
|
|||
|
#define FIXED_POINT 16
|
|||
|
#include "kiss_fft/kiss_fftr.h"
|
|||
|
*/
|
|||
|
|
|||
|
// =======================================================================================
|
|||
|
//#include "fftw3/fftw3.h"
|
|||
|
// =======================================================================================
|
|||
|
#include <math.h>
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
// #define SKIPPY
|
|||
|
#ifndef SKIPPY
|
|||
|
# define MAX_DATA_FPS ( 1000 / 12 ) // in_mp3 gives new vis data every 13 ms, so 12 leaves a little space
|
|||
|
#else
|
|||
|
# define MAX_DATA_FPS ( 1000 / 24 ) // will skip every second frame
|
|||
|
#endif
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
#ifdef SKIPPY
|
|||
|
bool bLastSkipped = true;
|
|||
|
#endif
|
|||
|
|
|||
|
int iSpecChannels = 2;
|
|||
|
int iWaveChannels = 2;
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
/*
|
|||
|
kiss_fft_cfg kiss = { 0 };
|
|||
|
bool bKissInitDone = false;
|
|||
|
*/
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
///
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
int dsp_isactive()
|
|||
|
{
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
DspLock.Enter();
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
int res = ( active_dsp_count > 0 );
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
DspLock.Leave();
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
return res;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
///
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
int dsp_dosamples( short int * samples, int numsamples, int bps, int nch, int srate )
|
|||
|
{
|
|||
|
int num = numsamples;
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
DspLock.Enter();
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
for( int i = 0; i < active_dsp_count; i++ )
|
|||
|
{
|
|||
|
// Process
|
|||
|
num = active_dsp_mods[ i ]->mod->ModifySamples(
|
|||
|
active_dsp_mods[ i ]->mod,
|
|||
|
samples,
|
|||
|
numsamples,
|
|||
|
bps,
|
|||
|
nch,
|
|||
|
srate
|
|||
|
);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
DspLock.Leave();
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
return num;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
///
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
void SAVSAInit( int maxlatency_in_ms, int srate )
|
|||
|
{
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
VisCache::Create();
|
|||
|
VisCache::EnsureLatency( maxlatency_in_ms );
|
|||
|
VisCache::EnsureDataFps( MAX_DATA_FPS );
|
|||
|
VisCache::Clean();
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
///
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
void SAVSADeInit()
|
|||
|
{
|
|||
|
// TODO
|
|||
|
// Console::Append( TEXT( "SAVSADeInit" ) );
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
///
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
void SAAddPCMData( void * PCMData, int nch, int bps, int timestamp )
|
|||
|
{
|
|||
|
// TODO
|
|||
|
// Console::Append( TEXT( "SAAddPCMData" ) );
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
///
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
int SAGetMode()
|
|||
|
{
|
|||
|
// TODO
|
|||
|
// Console::Append( TEXT( "SAGetMode" ) );
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
///
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
void SAAdd( void * data, int timestamp, int csa )
|
|||
|
{
|
|||
|
// TODO
|
|||
|
// Console::Append( TEXT( "SAAdd" ) );
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
///
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
void VSAAddPCMData( void * PCMData, int nch, int bps, int timestamp )
|
|||
|
{
|
|||
|
// TODO
|
|||
|
// Console::Append( TEXT( "VSAAddPCMData" ) );
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
#ifdef SKIPPY
|
|||
|
if( bLastSkipped )
|
|||
|
bLastSkipped = false;
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
// Skip
|
|||
|
bLastSkipped = true;
|
|||
|
return;
|
|||
|
}
|
|||
|
#endif
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
bool bVisLockLeft = false;
|
|||
|
VisLock.Enter();
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
if( active_vis_count )
|
|||
|
{
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
VisLock.Leave();
|
|||
|
bVisLockLeft = true;
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
VisCache::NextFrame();
|
|||
|
VisCache::SetWriteTime( timestamp );
|
|||
|
VisCache::SetReadTime( active_input_plugin->plugin->GetOutputTime() );
|
|||
|
|
|||
|
short * source = ( short * )PCMData;
|
|||
|
|
|||
|
// Waveform
|
|||
|
static unsigned char wave_left[ 576 ];
|
|||
|
static unsigned char wave_right[ 576 ];
|
|||
|
if( nch < 2 )
|
|||
|
{
|
|||
|
// Mono
|
|||
|
for( int i = 0; i < 576; i++ )
|
|||
|
{
|
|||
|
wave_left[ i ] = ( source[ i ] >> 8 );
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
VisCache::PutWaveLeft( wave_left );
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
int i;
|
|||
|
|
|||
|
// Stereo or more
|
|||
|
for( i = 0; i < 576; i++ )
|
|||
|
{
|
|||
|
wave_left [ i ] = ( source[ i * nch ] >> 8 );
|
|||
|
wave_right[ i ] = ( source[ i * nch + 1 ] >> 8 );
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
VisCache::PutWaveLeft( wave_left );
|
|||
|
VisCache::PutWaveRight( wave_right );
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
// TODO: Much to optimize!
|
|||
|
|
|||
|
// =======================================================================================
|
|||
|
/*
|
|||
|
// Spectrum
|
|||
|
static unsigned char spec_left[ 576 ];
|
|||
|
static unsigned char spec_right[ 576 ];
|
|||
|
static fftw_complex * in = NULL;
|
|||
|
static fftw_complex * out = NULL;
|
|||
|
|
|||
|
if( !in )
|
|||
|
{
|
|||
|
in = ( fftw_complex * )fftw_malloc( 576 * sizeof( fftw_complex ) );
|
|||
|
out = ( fftw_complex * )fftw_malloc( 576 * sizeof( fftw_complex ) );
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
static const double factor = 1.0 / 65536.0 / sqrt( 2.0 );
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
// Put left
|
|||
|
int index = 0;
|
|||
|
for( int i = 0; i < 576; i++ )
|
|||
|
{
|
|||
|
in[ i ][ 0 ] = source[ index += nch ];
|
|||
|
in[ i ][ 1 ] = 0.0;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
// Init FFT
|
|||
|
fftw_plan p = fftw_plan_dft_1d( 576, in, out, FFTW_FORWARD, FFTW_ESTIMATE );
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
// Run left
|
|||
|
fftw_execute( p );
|
|||
|
|
|||
|
// Get left
|
|||
|
for( int i = 0; i < 576; i++ )
|
|||
|
{
|
|||
|
if( i & 1 )
|
|||
|
{
|
|||
|
spec_left [ i ] = spec_left [ i - 1 ];
|
|||
|
continue;
|
|||
|
}
|
|||
|
const double re = out[ i >> 1 ][ 0 ];
|
|||
|
const double im = out[ i >> 1 ][ 1 ];
|
|||
|
const double root = sqrt( re*re + im*im );
|
|||
|
const double final = 160.0 * log10( 1.0 + root * factor );
|
|||
|
spec_left[ i ] = ( final < 255.0 ) ? ( unsigned char )final : 255;
|
|||
|
}
|
|||
|
VisCache::PutSpecLeft( spec_left );
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
if( nch > 1 )
|
|||
|
{
|
|||
|
// Put right
|
|||
|
index = 1;
|
|||
|
for( int i = 0; i < 576; i++ )
|
|||
|
{
|
|||
|
in[ i ][ 0 ] = source[ index += nch ];
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// Run right
|
|||
|
fftw_execute( p );
|
|||
|
|
|||
|
// Get right
|
|||
|
for( int i = 0; i < 576; i++ )
|
|||
|
{
|
|||
|
if( i & 1 )
|
|||
|
{
|
|||
|
spec_right[ i ] = spec_right[ i - 1 ];
|
|||
|
continue;
|
|||
|
}
|
|||
|
const double re = out[ i >> 1 ][ 0 ];
|
|||
|
const double im = out[ i >> 1 ][ 1 ];
|
|||
|
const double root = sqrt( re*re + im*im );
|
|||
|
const double final = 160.0 * log10( 1.0 + root * factor );
|
|||
|
spec_right[ i ] = ( final < 255.0 ) ? ( unsigned char )final : 255;
|
|||
|
}
|
|||
|
VisCache::PutSpecRight( spec_right );
|
|||
|
}
|
|||
|
// =======================================================================================
|
|||
|
*/
|
|||
|
|
|||
|
// Cleanup FFT
|
|||
|
// =======================================================================================
|
|||
|
//fftw_destroy_plan( p );
|
|||
|
// =======================================================================================
|
|||
|
|
|||
|
// fftw_free(in);
|
|||
|
// fftw_free(out);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
if( bVisLockLeft ) VisLock.Enter();
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
for( int i = 0; i < active_vis_count; i++ )
|
|||
|
{
|
|||
|
active_vis_mods[ i ]->bAllowRender = true;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
VisLock.Leave();
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
///
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
int VSAGetMode( int * specNch, int * waveNch )
|
|||
|
{
|
|||
|
iSpecChannels = 0;
|
|||
|
iWaveChannels = 0;
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
VisLock.Enter();
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
for( int i = 0; i < active_vis_count; i++ )
|
|||
|
{
|
|||
|
const int iSpec = active_vis_mods[ i ]->mod->spectrumNch;
|
|||
|
const int iWave = active_vis_mods[ i ]->mod->waveformNch;
|
|||
|
|
|||
|
if( iSpec > iSpecChannels ) iSpecChannels = iSpec;
|
|||
|
if( iWave > iWaveChannels ) iWaveChannels = iWave;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
VisLock.Leave();
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
*specNch = iSpecChannels;
|
|||
|
*waveNch = iWaveChannels;
|
|||
|
|
|||
|
return 1;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
///
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
void VSAAdd( void * data, int timestamp )
|
|||
|
{
|
|||
|
#ifdef SKIPPY
|
|||
|
if( bLastSkipped )
|
|||
|
bLastSkipped = false;
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
// Skip
|
|||
|
bLastSkipped = true;
|
|||
|
return;
|
|||
|
}
|
|||
|
#endif
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
bool bVisLockLeft = false;
|
|||
|
VisLock.Enter();
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
if( active_vis_count )
|
|||
|
{
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
VisLock.Leave();
|
|||
|
bVisLockLeft = true;
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
VisCache::NextFrame();
|
|||
|
VisCache::SetWriteTime( timestamp );
|
|||
|
VisCache::SetReadTime( active_input_plugin->plugin->GetOutputTime() );
|
|||
|
|
|||
|
unsigned char * source = ( unsigned char * )data;
|
|||
|
if( iSpecChannels > 0 )
|
|||
|
{
|
|||
|
VisCache::PutSpecLeft( source );
|
|||
|
source += 576;
|
|||
|
}
|
|||
|
if( iSpecChannels > 1 )
|
|||
|
{
|
|||
|
VisCache::PutSpecRight( source );
|
|||
|
source += 576;
|
|||
|
}
|
|||
|
if( iWaveChannels > 0 )
|
|||
|
{
|
|||
|
VisCache::PutWaveLeft( source );
|
|||
|
source += 576;
|
|||
|
}
|
|||
|
if( iWaveChannels > 1 )
|
|||
|
{
|
|||
|
VisCache::PutWaveRight( source );
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
if( bVisLockLeft ) VisLock.Enter();
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
for( int i = 0; i < active_vis_count; i++ )
|
|||
|
{
|
|||
|
active_vis_mods[ i ]->bAllowRender = true;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
VisLock.Leave();
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
///
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
void VSASetInfo( int nch, int srate )
|
|||
|
{
|
|||
|
// TODO
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
VisCache::Create();
|
|||
|
VisCache::EnsureDataFps( MAX_DATA_FPS );
|
|||
|
VisCache::Clean();
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
///
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
void SetInfo( int bitrate, int srate, int stereo, int synched )
|
|||
|
{
|
|||
|
// TODO
|
|||
|
static int last_valid_srate = 0;
|
|||
|
|
|||
|
if( bitrate < 0 ) return;
|
|||
|
|
|||
|
if( srate < 0 )
|
|||
|
srate = last_valid_srate;
|
|||
|
else
|
|||
|
last_valid_srate = srate;
|
|||
|
|
|||
|
TCHAR szBuffer[ 5000 ] = TEXT( "" );
|
|||
|
_stprintf( szBuffer, TEXT( " %i kbps, %i kHz" ), bitrate, srate );
|
|||
|
StatusUpdate( szBuffer );
|
|||
|
}
|