359 lines
9.5 KiB
C++
359 lines
9.5 KiB
C++
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
// Plainamp, Open source Winamp core
|
|||
|
//
|
|||
|
// Copyright <20> 2005 Sebastian Pipping <webmaster@hartwork.org>
|
|||
|
//
|
|||
|
// --> http://www.hartwork.org
|
|||
|
//
|
|||
|
// This source code is released under the GNU General Public License (GPL).
|
|||
|
// See GPL.txt for details. Any non-GPL usage is strictly forbidden.
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
#include "VisModule.h"
|
|||
|
#include "Console.h"
|
|||
|
#include "Unicode.h"
|
|||
|
#include "Playback.h"
|
|||
|
#include "VisCache.h"
|
|||
|
#include "PluginManager.h"
|
|||
|
#include <process.h>
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
VisModule ** active_vis_mods = NULL; // extern
|
|||
|
int active_vis_count = 0; // extern
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
/*
|
|||
|
BOOL CALLBACK EnumThreadWndProc( HWND hwnd, LPARAM lp )
|
|||
|
{
|
|||
|
// MessageBox( 0, "EnumThreadWndProc", "", 0 );
|
|||
|
DestroyWindow( hwnd );
|
|||
|
}
|
|||
|
*/
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
///
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
void PlugThread( PVOID pvoid )
|
|||
|
{
|
|||
|
// TODO: cleanup!!!
|
|||
|
|
|||
|
Console::Append( TEXT( "Visualization thread born" ) );
|
|||
|
Console::Append( " " );
|
|||
|
|
|||
|
VisModule * mod = ( VisModule * )pvoid;
|
|||
|
if( !mod ) return;
|
|||
|
if( mod->mod->Init( mod->mod ) != 0 ) return;
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
VisCache::Create();
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
VisLock.Enter();
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
active_vis_count++;
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
VisLock.Leave();
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
bool bKeepItGoing = true;
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
bool bQuitCalled = false;
|
|||
|
|
|||
|
int iLast = GetTickCount();
|
|||
|
|
|||
|
// Message loop
|
|||
|
MSG msg;
|
|||
|
msg.message = WM_QUIT + 1; // Must be != WM_QUIT
|
|||
|
do
|
|||
|
{
|
|||
|
if( PeekMessage( &msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE ) )
|
|||
|
{
|
|||
|
if( msg.message == WM_QUIT )
|
|||
|
{
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
// Stop
|
|||
|
if( !bQuitCalled )
|
|||
|
{
|
|||
|
mod->mod->Quit( mod->mod );
|
|||
|
bQuitCalled = true;
|
|||
|
}
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
break;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
TranslateMessage( &msg );
|
|||
|
DispatchMessage( &msg );
|
|||
|
|
|||
|
if( msg.message == WM_CLOSE || ( ( msg.message == WM_SYSCOMMAND ) && ( msg.wParam == SC_CLOSE ) ) )
|
|||
|
{
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
// Stop
|
|||
|
if( !bQuitCalled )
|
|||
|
{
|
|||
|
mod->mod->Quit( mod->mod );
|
|||
|
bQuitCalled = true;
|
|||
|
}
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if( bKeepItGoing )
|
|||
|
{
|
|||
|
// Variant A
|
|||
|
const int iNow = GetTickCount();
|
|||
|
if( iNow - iLast > mod->mod->delayMs )
|
|||
|
{
|
|||
|
if( Playback::IsPlaying() )
|
|||
|
{
|
|||
|
if( mod->bAllowRender )
|
|||
|
{
|
|||
|
mod->bAllowRender = false;
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
const int iOffset = VisCache::LatencyToOffset( mod->mod->latencyMs );
|
|||
|
|
|||
|
switch( mod->mod->spectrumNch )
|
|||
|
{
|
|||
|
case 2:
|
|||
|
VisCache::GetSpecRight( mod->mod->spectrumData[ 1 ], iOffset );
|
|||
|
case 1:
|
|||
|
VisCache::GetSpecLeft( mod->mod->spectrumData[ 0 ], iOffset );
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
switch( mod->mod->waveformNch )
|
|||
|
{
|
|||
|
case 2:
|
|||
|
VisCache::GetWaveRight( mod->mod->waveformData[ 1 ], iOffset );
|
|||
|
case 1:
|
|||
|
VisCache::GetWaveLeft( mod->mod->waveformData[ 0 ], iOffset );
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if( mod->mod->Render( mod->mod ) != 0 )
|
|||
|
{
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
// Stop
|
|||
|
if( !bQuitCalled )
|
|||
|
{
|
|||
|
// TODO: milkdrop doesn#t save window position
|
|||
|
// when quit using manual plugin stop
|
|||
|
|
|||
|
mod->mod->Quit( mod->mod );
|
|||
|
bQuitCalled = true;
|
|||
|
}
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
/*
|
|||
|
// Destroy all windows belonging to this thread
|
|||
|
// This will lead to WM_QUIT automatically
|
|||
|
EnumThreadWindows( GetCurrentThreadId(), EnumThreadWndProc, 0 );
|
|||
|
bKeepItGoing = false;
|
|||
|
*/
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
iLast = iNow;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
if( mod->mod->Render( mod->mod ) != 0 )
|
|||
|
{
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
// Stop
|
|||
|
if( !bQuitCalled )
|
|||
|
{
|
|||
|
mod->mod->Quit( mod->mod );
|
|||
|
bQuitCalled = true;
|
|||
|
}
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
/*
|
|||
|
// Destroy all windows belonging to this thread
|
|||
|
// This will lead to WM_QUIT automatically
|
|||
|
EnumThreadWindows( GetCurrentThreadId(), EnumThreadWndProc, 0 );
|
|||
|
bKeepItGoing = false;
|
|||
|
*/
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
iLast = iNow;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
bool bVisLockLeft = false;
|
|||
|
VisLock.Enter();
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
if( mod->bShouldQuit )
|
|||
|
{
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
VisLock.Leave();
|
|||
|
bVisLockLeft = true;
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
// Stop
|
|||
|
if( !bQuitCalled )
|
|||
|
{
|
|||
|
mod->mod->Quit( mod->mod );
|
|||
|
bQuitCalled = true;
|
|||
|
}
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
/*
|
|||
|
// Destroy all windows belonging to this thread
|
|||
|
// This will lead to WM_QUIT automatically
|
|||
|
EnumThreadWindows( GetCurrentThreadId(), EnumThreadWndProc, 0 );
|
|||
|
bKeepItGoing = false;
|
|||
|
*/
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
if( !bVisLockLeft )
|
|||
|
{
|
|||
|
VisLock.Leave();
|
|||
|
}
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Sleep( 1 );
|
|||
|
}
|
|||
|
while( msg.message != WM_QUIT );
|
|||
|
|
|||
|
mod->bShouldQuit = false;
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
VisLock.Enter();
|
|||
|
if( ( active_vis_count > 1 ) && ( mod->iArrayIndex < active_vis_count - 1 ) )
|
|||
|
{
|
|||
|
active_vis_mods[ mod->iArrayIndex ] = active_vis_mods[ active_vis_count - 1 ];
|
|||
|
active_vis_mods[ mod->iArrayIndex ]->iArrayIndex = mod->iArrayIndex;
|
|||
|
}
|
|||
|
active_vis_count--;
|
|||
|
VisLock.Leave();
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
mod->iArrayIndex = -1;
|
|||
|
|
|||
|
/*
|
|||
|
// Stop
|
|||
|
mod->mod->Quit( mod->mod );
|
|||
|
*/
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
VisLock.Enter();
|
|||
|
mod->bActive = false;
|
|||
|
VisLock.Leave();
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
UpdatePluginStatus( mod->plugin, true, mod->plugin->IsActive() );
|
|||
|
|
|||
|
Console::Append( TEXT( "Visualization thread dead" ) );
|
|||
|
Console::Append( " " );
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
///
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
VisModule::VisModule( char * szName, int iIndex, winampVisModule * mod, VisPlugin * plugin )
|
|||
|
{
|
|||
|
iArrayIndex = -1;
|
|||
|
bActive = false;
|
|||
|
bShouldQuit = false;
|
|||
|
bAllowRender = false;
|
|||
|
|
|||
|
iNameLen = ( int )strlen( szName );
|
|||
|
this->szName = new TCHAR[ iNameLen + 1 ];
|
|||
|
ToTchar( this->szName, szName, iNameLen );
|
|||
|
this->szName[ iNameLen ] = TEXT( '\0' );
|
|||
|
|
|||
|
this->iIndex = iIndex;
|
|||
|
this->mod = mod;
|
|||
|
this->plugin = plugin;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
///
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
bool VisModule::Start()
|
|||
|
{
|
|||
|
if( !mod ) return false;
|
|||
|
if( bActive ) return false;
|
|||
|
if( plugin->IsActive() ) return false;
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
VisLock.Enter();
|
|||
|
if( !active_vis_count )
|
|||
|
{
|
|||
|
active_vis_mods = new VisModule * [ 1 ];
|
|||
|
active_vis_mods[ 0 ] = this;
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
VisModule ** new_active_vis_mods = new VisModule * [ active_vis_count + 1 ];
|
|||
|
memcpy( new_active_vis_mods, active_vis_mods, active_vis_count * sizeof( VisModule * ) );
|
|||
|
new_active_vis_mods[ active_vis_count ] = this;
|
|||
|
delete [] active_vis_mods;
|
|||
|
active_vis_mods = new_active_vis_mods;
|
|||
|
}
|
|||
|
VisLock.Leave();
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
iArrayIndex = active_vis_count;
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
// Start
|
|||
|
_beginthread( PlugThread, 1024 * 1024, ( PVOID )this );
|
|||
|
|
|||
|
bActive = true;
|
|||
|
|
|||
|
return true;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
///
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
bool VisModule::Stop()
|
|||
|
{
|
|||
|
if( !mod ) return false;
|
|||
|
if( !bActive ) return false;
|
|||
|
if( !plugin->IsActive() ) return false;
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
VisLock.Enter();
|
|||
|
bShouldQuit = true;
|
|||
|
VisLock.Leave();
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
|
|||
|
return true;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
///
|
|||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
bool VisModule::Config()
|
|||
|
{
|
|||
|
if( !mod ) return false;
|
|||
|
if( !mod->Config ) return false;
|
|||
|
|
|||
|
mod->Config( mod );
|
|||
|
|
|||
|
return true;
|
|||
|
}
|