bsnes/higan/processor/v30mz/instructions-adjust.cpp

57 lines
1.0 KiB
C++

//27 daa
//2f das
auto V30MZ::opDecimalAdjust(bool negate) {
wait(9);
uint8 al = r.al;
if(r.f.h || ((al & 0x0f) > 0x09)) {
r.al += negate ? -0x06 : 0x06;
r.f.h = 1;
}
if(r.f.c || (al > 0x99)) {
r.al += negate ? -0x60 : 0x60;
r.f.c = 1;
}
r.f.s = r.al & 0x80;
r.f.z = r.al == 0;
r.f.p = parity(r.al);
}
//37 aaa
//3f aas
auto V30MZ::opAsciiAdjust(bool negate) {
wait(8);
if(r.f.h || ((r.al & 0x0f) > 0x09)) {
r.al += negate ? -0x06 : 0x06;
r.ah += negate ? -0x01 : 0x01;
r.f.h = 1;
r.f.c = 1;
} else {
r.f.h = 0;
r.f.c = 0;
}
r.al &= 0x0f;
}
//d4 aam,immb
auto V30MZ::opAdjustAfterMultiply() {
wait(16);
auto imm = fetch();
if(imm == 0) return interrupt(0);
r.ah = r.al / imm;
r.al %= imm;
r.f.p = parity(r.al);
r.f.s = r.ax & 0x8000;
r.f.z = r.ax == 0;
}
//d5 aad,immw
auto V30MZ::opAdjustAfterDivide() {
wait(5);
auto imm = fetch();
r.al += r.ah * imm;
r.ah = 0;
r.f.p = parity(r.al);
r.f.s = r.ax & 0x8000;
r.f.z = r.ax == 0;
}