bsnes/sfc/ppu/serialization.cpp

293 lines
6.7 KiB
C++

#ifdef PPU_CPP
void PPUcounter::serialize(serializer& s) {
s.integer(status.interlace);
s.integer(status.field);
s.integer(status.vcounter);
s.integer(status.hcounter);
s.array(history.field);
s.array(history.vcounter);
s.array(history.hcounter);
s.integer(history.index);
}
void PPU::serialize(serializer& s) {
Thread::serialize(s);
PPUcounter::serialize(s);
s.array(vram);
s.array(oam);
s.array(cgram);
s.integer(ppu1_version);
s.integer(ppu2_version);
s.integer(display.interlace);
s.integer(display.overscan);
s.integer(regs.ppu1_mdr);
s.integer(regs.ppu2_mdr);
s.integer(regs.vram_readbuffer);
s.integer(regs.oam_latchdata);
s.integer(regs.cgram_latchdata);
s.integer(regs.bgofs_latchdata);
s.integer(regs.mode7_latchdata);
s.integer(regs.counters_latched);
s.integer(regs.latch_hcounter);
s.integer(regs.latch_vcounter);
s.integer(regs.oam_iaddr);
s.integer(regs.cgram_iaddr);
s.integer(regs.display_disable);
s.integer(regs.display_brightness);
s.integer(regs.oam_baseaddr);
s.integer(regs.oam_addr);
s.integer(regs.oam_priority);
s.integer(regs.bg3_priority);
s.integer(regs.bgmode);
s.integer(regs.mode7_hoffset);
s.integer(regs.mode7_voffset);
s.integer(regs.vram_incmode);
s.integer(regs.vram_mapping);
s.integer(regs.vram_incsize);
s.integer(regs.vram_addr);
s.integer(regs.mode7_repeat);
s.integer(regs.mode7_vflip);
s.integer(regs.mode7_hflip);
s.integer(regs.m7a);
s.integer(regs.m7b);
s.integer(regs.m7c);
s.integer(regs.m7d);
s.integer(regs.m7x);
s.integer(regs.m7y);
s.integer(regs.cgram_addr);
s.integer(regs.mode7_extbg);
s.integer(regs.pseudo_hires);
s.integer(regs.overscan);
s.integer(regs.interlace);
s.integer(regs.hcounter);
s.integer(regs.vcounter);
bg1.serialize(s);
bg2.serialize(s);
bg3.serialize(s);
bg4.serialize(s);
sprite.serialize(s);
window.serialize(s);
screen.serialize(s);
}
void PPU::Background::serialize(serializer& s) {
s.integer(id);
s.integer(regs.tiledata_addr);
s.integer(regs.screen_addr);
s.integer(regs.screen_size);
s.integer(regs.mosaic);
s.integer(regs.tile_size);
s.integer(regs.mode);
s.integer(regs.priority0);
s.integer(regs.priority1);
s.integer(regs.main_enable);
s.integer(regs.sub_enable);
s.integer(regs.hoffset);
s.integer(regs.voffset);
s.integer(cache.hoffset);
s.integer(cache.voffset);
s.integer(output.main.priority);
s.integer(output.main.palette);
s.integer(output.main.tile);
s.integer(output.sub.priority);
s.integer(output.sub.palette);
s.integer(output.sub.tile);
s.integer(x);
s.integer(y);
s.integer(mosaic.priority);
s.integer(mosaic.palette);
s.integer(mosaic.tile);
s.integer(mosaic.vcounter);
s.integer(mosaic.voffset);
s.integer(mosaic.hcounter);
s.integer(mosaic.hoffset);
s.integer(tile_counter);
s.integer(tile);
s.integer(priority);
s.integer(palette_number);
s.integer(palette_index);
s.array(data);
}
void PPU::Sprite::serialize(serializer& s) {
for(unsigned i = 0; i < 128; i++) {
s.integer(list[i].x);
s.integer(list[i].y);
s.integer(list[i].character);
s.integer(list[i].nameselect);
s.integer(list[i].vflip);
s.integer(list[i].hflip);
s.integer(list[i].priority);
s.integer(list[i].palette);
s.integer(list[i].size);
}
s.integer(t.x);
s.integer(t.y);
s.integer(t.item_count);
s.integer(t.tile_count);
s.integer(t.active);
for(unsigned n = 0; n < 2; n++) {
s.array(t.item[n]);
for(unsigned i = 0; i < 34; i++) {
s.integer(t.tile[n][i].x);
s.integer(t.tile[n][i].priority);
s.integer(t.tile[n][i].palette);
s.integer(t.tile[n][i].hflip);
s.integer(t.tile[n][i].d0);
s.integer(t.tile[n][i].d1);
s.integer(t.tile[n][i].d2);
s.integer(t.tile[n][i].d3);
}
}
s.integer(regs.main_enable);
s.integer(regs.sub_enable);
s.integer(regs.interlace);
s.integer(regs.base_size);
s.integer(regs.nameselect);
s.integer(regs.tiledata_addr);
s.integer(regs.first_sprite);
s.integer(regs.priority0);
s.integer(regs.priority1);
s.integer(regs.priority2);
s.integer(regs.priority3);
s.integer(regs.time_over);
s.integer(regs.range_over);
s.integer(output.main.priority);
s.integer(output.main.palette);
s.integer(output.sub.priority);
s.integer(output.sub.palette);
}
void PPU::Window::serialize(serializer& s) {
s.integer(regs.bg1_one_enable);
s.integer(regs.bg1_one_invert);
s.integer(regs.bg1_two_enable);
s.integer(regs.bg1_two_invert);
s.integer(regs.bg2_one_enable);
s.integer(regs.bg2_one_invert);
s.integer(regs.bg2_two_enable);
s.integer(regs.bg2_two_invert);
s.integer(regs.bg3_one_enable);
s.integer(regs.bg3_one_invert);
s.integer(regs.bg3_two_enable);
s.integer(regs.bg3_two_invert);
s.integer(regs.bg4_one_enable);
s.integer(regs.bg4_one_invert);
s.integer(regs.bg4_two_enable);
s.integer(regs.bg4_two_invert);
s.integer(regs.oam_one_enable);
s.integer(regs.oam_one_invert);
s.integer(regs.oam_two_enable);
s.integer(regs.oam_two_invert);
s.integer(regs.col_one_enable);
s.integer(regs.col_one_invert);
s.integer(regs.col_two_enable);
s.integer(regs.col_two_invert);
s.integer(regs.one_left);
s.integer(regs.one_right);
s.integer(regs.two_left);
s.integer(regs.two_right);
s.integer(regs.bg1_mask);
s.integer(regs.bg2_mask);
s.integer(regs.bg3_mask);
s.integer(regs.bg4_mask);
s.integer(regs.oam_mask);
s.integer(regs.col_mask);
s.integer(regs.bg1_main_enable);
s.integer(regs.bg1_sub_enable);
s.integer(regs.bg2_main_enable);
s.integer(regs.bg2_sub_enable);
s.integer(regs.bg3_main_enable);
s.integer(regs.bg3_sub_enable);
s.integer(regs.bg4_main_enable);
s.integer(regs.bg4_sub_enable);
s.integer(regs.oam_main_enable);
s.integer(regs.oam_sub_enable);
s.integer(regs.col_main_mask);
s.integer(regs.col_sub_mask);
s.integer(output.main.color_enable);
s.integer(output.sub.color_enable);
s.integer(x);
s.integer(one);
s.integer(two);
}
void PPU::Screen::serialize(serializer& s) {
s.integer(regs.addsub_mode);
s.integer(regs.direct_color);
s.integer(regs.color_mode);
s.integer(regs.color_halve);
s.integer(regs.bg1_color_enable);
s.integer(regs.bg2_color_enable);
s.integer(regs.bg3_color_enable);
s.integer(regs.bg4_color_enable);
s.integer(regs.oam_color_enable);
s.integer(regs.back_color_enable);
s.integer(regs.color_b);
s.integer(regs.color_g);
s.integer(regs.color_r);
s.integer(math.main.color);
s.integer(math.main.color_enable);
s.integer(math.sub.color);
s.integer(math.sub.color_enable);
s.integer(math.transparent);
s.integer(math.addsub_mode);
s.integer(math.color_halve);
}
#endif