bsnes/snesfilter/nall/stack.hpp

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624 B
C++
Executable File

#ifndef NALL_STACK_HPP
#define NALL_STACK_HPP
#include <nall/vector.hpp>
namespace nall {
template<typename T> struct stack : public linear_vector<T> {
void push(const T &value) {
linear_vector<T>::append(value);
}
T pull() {
if(linear_vector<T>::size() == 0) throw;
T value = linear_vector<T>::operator[](linear_vector<T>::size() - 1);
linear_vector<T>::remove(linear_vector<T>::size() - 1);
return value;
}
T& operator()() {
if(linear_vector<T>::size() == 0) throw;
return linear_vector<T>::operator[](linear_vector<T>::size() - 1);
}
};
}
#endif