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auto Player::serialize(serializer& s) -> void {
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s.integer(status.enable);
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s.integer(status.rumble);
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s.integer(status.logoDetected);
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s.integer(status.logoCounter);
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s.integer(status.packet);
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s.integer(status.send);
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s.integer(status.recv);
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s.integer(status.timeout);
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}
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