bsnes/hiro/cocoa/layout.cpp

34 lines
813 B
C++

#if defined(Hiro_Layout)
namespace hiro {
auto pLayout::construct() -> void {
for(auto& sizable : state().sizables) sizable->construct();
}
auto pLayout::destruct() -> void {
for(auto& sizable : state().sizables) sizable->destruct();
}
auto pLayout::setEnabled(bool enabled) -> void {
for(auto& sizable : state().sizables) {
if(auto self = sizable->self()) self->setEnabled(enabled && sizable->enabled(true));
}
}
auto pLayout::setFont(const Font& font) -> void {
for(auto& sizable : state().sizables) {
if(auto self = sizable->self()) self->setFont(font ? font : sizable->font(true));
}
}
auto pLayout::setVisible(bool visible) -> void {
for(auto& sizable : state().sizables) {
if(auto self = sizable->self()) self->setVisible(visible && sizable->visible(true));
}
}
}
#endif