bsnes/higan/md/vdp/serialization.cpp

98 lines
2.4 KiB
C++

auto VDP::serialize(serializer& s) -> void {
Thread::serialize(s);
dma.serialize(s);
planeA.serialize(s);
window.serialize(s);
planeB.serialize(s);
sprite.serialize(s);
vram.serialize(s);
vsram.serialize(s);
cram.serialize(s);
s.integer(io.command);
s.integer(io.address);
s.integer(io.commandPending);
s.integer(io.displayOverlayEnable);
s.integer(io.counterLatch);
s.integer(io.horizontalBlankInterruptEnable);
s.integer(io.leftColumnBlank);
s.integer(io.videoMode);
s.integer(io.overscan);
s.integer(io.verticalBlankInterruptEnable);
s.integer(io.displayEnable);
s.integer(io.externalVRAM);
s.integer(io.backgroundColor);
s.integer(io.horizontalInterruptCounter);
s.integer(io.externalInterruptEnable);
s.integer(io.displayWidth);
s.integer(io.interlaceMode);
s.integer(io.shadowHighlightEnable);
s.integer(io.externalColorEnable);
s.integer(io.horizontalSync);
s.integer(io.verticalSync);
s.integer(io.nametableBasePatternA);
s.integer(io.nametableBasePatternB);
s.integer(io.dataIncrement);
s.integer(latch.overscan);
s.integer(latch.horizontalInterruptCounter);
s.integer(latch.displayWidth);
s.integer(state.hdot);
s.integer(state.hcounter);
s.integer(state.vcounter);
}
auto VDP::DMA::serialize(serializer& s) -> void {
s.integer(io.mode);
s.integer(io.source);
s.integer(io.length);
s.integer(io.fill);
s.integer(io.enable);
s.integer(io.wait);
}
auto VDP::Background::serialize(serializer& s) -> void {
s.integer(io.nametableAddress);
s.integer(io.nametableWidth);
s.integer(io.nametableHeight);
s.integer(io.horizontalScrollAddress);
s.integer(io.horizontalScrollMode);
s.integer(io.verticalScrollMode);
s.integer(io.horizontalDirection);
s.integer(io.horizontalOffset);
s.integer(io.verticalDirection);
s.integer(io.verticalOffset);
s.integer(state.horizontalScroll);
s.integer(state.verticalScroll);
s.integer(output.color);
s.integer(output.priority);
}
auto VDP::Sprite::serialize(serializer& s) -> void {
s.integer(io.attributeAddress);
s.integer(io.nametableAddressBase);
s.integer(output.color);
s.integer(output.priority);
//todo: serialize oam
//todo: serialize objects
}
auto VDP::VRAM::serialize(serializer& s) -> void {
s.array(memory);
}
auto VDP::VSRAM::serialize(serializer& s) -> void {
s.array(memory);
}
auto VDP::CRAM::serialize(serializer& s) -> void {
s.array(memory);
}