bsnes/ananke/phoenix/reference/window.cpp

85 lines
1.3 KiB
C++

Window& pWindow::none() {
static Window *window = nullptr;
if(window == nullptr) window = new Window;
return *window;
}
void pWindow::append(Layout &layout) {
}
void pWindow::append(Menu &menu) {
}
void pWindow::append(Widget &widget) {
}
Color pWindow::backgroundColor() {
return {0, 0, 0, 255};
}
bool pWindow::focused() {
return false;
}
Geometry pWindow::frameMargin() {
return {0, 0, 0, 0};
}
Geometry pWindow::geometry() {
return {0, 0, 0, 0};
}
void pWindow::remove(Layout &layout) {
}
void pWindow::remove(Menu &menu) {
}
void pWindow::remove(Widget &widget) {
}
void pWindow::setBackgroundColor(const Color &color) {
}
void pWindow::setFocused() {
}
void pWindow::setFullScreen(bool fullScreen) {
}
void pWindow::setGeometry(const Geometry &geometry) {
}
void pWindow::setMenuFont(const string &font) {
}
void pWindow::setMenuVisible(bool visible) {
}
void pWindow::setModal(bool modal) {
}
void pWindow::setResizable(bool resizable) {
}
void pWindow::setStatusFont(const string &font) {
}
void pWindow::setStatusText(const string &text) {
}
void pWindow::setStatusVisible(bool visible) {
}
void pWindow::setTitle(const string &text) {
}
void pWindow::setVisible(bool visible) {
}
void pWindow::setWidgetFont(const string &font) {
}
void pWindow::constructor() {
}