bsnes/higan/sfc/alt/ppu-balanced/serialization.cpp

204 lines
5.4 KiB
C++

auto PPUcounter::serialize(serializer& s) -> void {
s.integer(status.interlace);
s.integer(status.field);
s.integer(status.vcounter);
s.integer(status.hcounter);
s.array(history.field);
s.array(history.vcounter);
s.array(history.hcounter);
s.integer(history.index);
}
auto PPU::serialize(serializer& s) -> void {
Thread::serialize(s);
PPUcounter::serialize(s);
s.array(vram);
s.array(oam);
s.array(cgram);
s.integer(ppu1_version);
s.integer(ppu2_version);
s.integer(region);
s.integer(line);
s.integer(display.interlace);
s.integer(display.overscan);
s.integer(cache.oam_basesize);
s.integer(cache.oam_nameselect);
s.integer(cache.oam_tdaddr);
s.integer(regs.ppu1_mdr);
s.integer(regs.ppu2_mdr);
for(uint n = 0; n < 4; n++) s.integer(regs.bg_y[n]);
s.integer(regs.ioamaddr);
s.integer(regs.icgramaddr);
s.integer(regs.display_disabled);
s.integer(regs.display_brightness);
s.integer(regs.oam_basesize);
s.integer(regs.oam_nameselect);
s.integer(regs.oam_tdaddr);
s.integer(regs.oam_baseaddr);
s.integer(regs.oam_addr);
s.integer(regs.oam_priority);
s.integer(regs.oam_firstsprite);
s.integer(regs.oam_latchdata);
for(uint n = 0; n < 4; n++) s.integer(regs.bg_tilesize[n]);
s.integer(regs.bg3_priority);
s.integer(regs.bg_mode);
s.integer(regs.mosaic_size);
for(uint n = 0; n < 4; n++) s.integer(regs.mosaic_enabled[n]);
s.integer(regs.mosaic_countdown);
for(uint n = 0; n < 4; n++) s.integer(regs.bg_scaddr[n]);
for(uint n = 0; n < 4; n++) s.integer(regs.bg_scsize[n]);
for(uint n = 0; n < 4; n++) s.integer(regs.bg_tdaddr[n]);
s.integer(regs.bg_ofslatch);
s.integer(regs.m7_hofs);
s.integer(regs.m7_vofs);
for(uint n = 0; n < 4; n++) s.integer(regs.bg_hofs[n]);
for(uint n = 0; n < 4; n++) s.integer(regs.bg_vofs[n]);
s.integer(regs.vram_incmode);
s.integer(regs.vram_mapping);
s.integer(regs.vram_incsize);
s.integer(regs.vram_addr);
s.integer(regs.mode7_repeat);
s.integer(regs.mode7_vflip);
s.integer(regs.mode7_hflip);
s.integer(regs.m7_latch);
s.integer(regs.m7a);
s.integer(regs.m7b);
s.integer(regs.m7c);
s.integer(regs.m7d);
s.integer(regs.m7x);
s.integer(regs.m7y);
s.integer(regs.cgram_addr);
s.integer(regs.cgram_latchdata);
for(uint n = 0; n < 6; n++) s.integer(regs.window1_enabled[n]);
for(uint n = 0; n < 6; n++) s.integer(regs.window1_invert [n]);
for(uint n = 0; n < 6; n++) s.integer(regs.window2_enabled[n]);
for(uint n = 0; n < 6; n++) s.integer(regs.window2_invert [n]);
s.integer(regs.window1_left);
s.integer(regs.window1_right);
s.integer(regs.window2_left);
s.integer(regs.window2_right);
for(uint n = 0; n < 6; n++) s.integer(regs.window_mask[n]);
for(uint n = 0; n < 5; n++) s.integer(regs.bg_enabled[n]);
for(uint n = 0; n < 5; n++) s.integer(regs.bgsub_enabled[n]);
for(uint n = 0; n < 5; n++) s.integer(regs.window_enabled[n]);
for(uint n = 0; n < 5; n++) s.integer(regs.sub_window_enabled[n]);
s.integer(regs.color_mask);
s.integer(regs.colorsub_mask);
s.integer(regs.addsub_mode);
s.integer(regs.direct_color);
s.integer(regs.color_mode);
s.integer(regs.color_halve);
for(uint n = 0; n < 6; n++) s.integer(regs.color_enabled[n]);
s.integer(regs.color_r);
s.integer(regs.color_g);
s.integer(regs.color_b);
s.integer(regs.color_rgb);
s.integer(regs.mode7_extbg);
s.integer(regs.pseudo_hires);
s.integer(regs.overscan);
s.integer(regs.scanlines);
s.integer(regs.oam_interlace);
s.integer(regs.interlace);
s.integer(regs.hcounter);
s.integer(regs.vcounter);
s.integer(regs.latch_hcounter);
s.integer(regs.latch_vcounter);
s.integer(regs.counters_latched);
s.integer(regs.vram_readbuffer);
s.integer(regs.time_over);
s.integer(regs.range_over);
s.integer(regs.oam_itemcount);
s.integer(regs.oam_tilecount);
for(uint n = 0; n < 256; n++) {
s.integer(pixel_cache[n].src_main);
s.integer(pixel_cache[n].src_sub);
s.integer(pixel_cache[n].bg_main);
s.integer(pixel_cache[n].bg_sub);
s.integer(pixel_cache[n].ce_main);
s.integer(pixel_cache[n].ce_sub);
s.integer(pixel_cache[n].pri_main);
s.integer(pixel_cache[n].pri_sub);
}
//better to just take a small speed hit than store all of bg_tiledata[3][] ...
flush_tiledata_cache();
for(uint n = 0; n < 6; n++) {
s.array(window[n].main, 256);
s.array(window[n].sub, 256);
}
for(uint n = 0; n < 4; n++) {
s.integer(bg_info[n].tw);
s.integer(bg_info[n].th);
s.integer(bg_info[n].mx);
s.integer(bg_info[n].my);
s.integer(bg_info[n].scx);
s.integer(bg_info[n].scy);
}
for(uint n = 0; n < 128; n++) {
s.integer(sprite_list[n].width);
s.integer(sprite_list[n].height);
s.integer(sprite_list[n].x);
s.integer(sprite_list[n].y);
s.integer(sprite_list[n].character);
s.integer(sprite_list[n].use_nameselect);
s.integer(sprite_list[n].vflip);
s.integer(sprite_list[n].hflip);
s.integer(sprite_list[n].palette);
s.integer(sprite_list[n].priority);
s.integer(sprite_list[n].size);
}
s.integer(sprite_list_valid);
s.integer(active_sprite);
s.array(oam_itemlist, 32);
for(uint n = 0; n < 34; n++) {
s.integer(oam_tilelist[n].x);
s.integer(oam_tilelist[n].y);
s.integer(oam_tilelist[n].pri);
s.integer(oam_tilelist[n].pal);
s.integer(oam_tilelist[n].tile);
s.integer(oam_tilelist[n].hflip);
}
s.array(oam_line_pal, 256);
s.array(oam_line_pri, 256);
}