bsnes/snespurify/phoenix/reference/window.cpp

63 lines
963 B
C++
Executable File

void pWindow::append(Layout &layout) {
}
void pWindow::append(Menu &menu) {
}
void pWindow::append(Widget &widget) {
}
bool pWindow::focused() {
return false;
}
Geometry pWindow::frameMargin() {
return { 0, 0, 0, 0 };
}
Geometry pWindow::geometry() {
return { 0, 0, 0, 0 };
}
void pWindow::setBackgroundColor(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue) {
}
void pWindow::setFocused() {
}
void pWindow::setFullScreen(bool fullScreen) {
}
void pWindow::setGeometry(const Geometry &geometry) {
}
void pWindow::setMenuFont(Font &font) {
}
void pWindow::setMenuVisible(bool visible) {
}
void pWindow::setResizable(bool resizable) {
}
void pWindow::setStatusFont(Font &font) {
}
void pWindow::setStatusText(const string &text) {
}
void pWindow::setStatusVisible(bool visible) {
}
void pWindow::setTitle(const string &text) {
}
void pWindow::setVisible(bool visible) {
}
void pWindow::setWidgetFont(Font &font) {
}
void pWindow::constructor() {
}