namespace phoenix { struct pWindow : public pObject { Window& window; static Window& none(); void append(Layout& layout); void append(Menu& menu); void append(Widget& widget); bool focused(); Geometry frameMargin(); void remove(Layout& layout); void remove(Menu& menu); void remove(Widget& widget); void setBackgroundColor(Color color); void setDroppable(bool droppable); void setFocused(); void setFullScreen(bool fullScreen); void setGeometry(Geometry geometry); void setMenuFont(string font); void setMenuVisible(bool visible); void setModal(bool modal); void setResizable(bool resizable); void setStatusFont(string font); void setStatusText(string text); void setStatusVisible(bool visible); void setTitle(string text); void setVisible(bool visible); void setWidgetFont(string font); pWindow(Window& window) : pObject(window), window(window) {} void constructor(); void destructor(); }; }