#if defined(Hiro_MenuCheckItem) auto mMenuCheckItem::allocate() -> pObject* { return new pMenuCheckItem(*this); } // auto mMenuCheckItem::checked() const -> bool { return state.checked; } auto mMenuCheckItem::doToggle() const -> void { if(state.onToggle) return state.onToggle(); } auto mMenuCheckItem::onToggle(const function& callback) -> type& { state.onToggle = callback; return *this; } auto mMenuCheckItem::setChecked(bool checked) -> type& { state.checked = checked; signal(setChecked, checked); } auto mMenuCheckItem::setText(const string& text) -> type& { state.text = text; signal(setText, text); return *this; } auto mMenuCheckItem::text() const -> string { return state.text; } #endif