bsnes/hiro/windows/widget/table-view-cell.cpp

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1.6 KiB
C++
Raw Normal View History

#if defined(Hiro_TableView)
namespace hiro {
auto pTableViewCell::construct() -> void {
}
auto pTableViewCell::destruct() -> void {
}
auto pTableViewCell::setAlignment(Alignment alignment) -> void {
}
auto pTableViewCell::setBackgroundColor(Color color) -> void {
_repaint();
}
auto pTableViewCell::setCheckable(bool checkable) -> void {
_repaint();
}
auto pTableViewCell::setChecked(bool checked) -> void {
_repaint();
}
auto pTableViewCell::setForegroundColor(Color color) -> void {
_repaint();
}
auto pTableViewCell::setIcon(const image& icon) -> void {
_repaint();
}
auto pTableViewCell::setText(const string& text) -> void {
_repaint();
}
auto pTableViewCell::_parent() -> maybe<pTableViewItem&> {
if(auto parent = self().parentTableViewItem()) {
if(auto self = parent->self()) return *self;
}
return nothing;
}
auto pTableViewCell::_repaint() -> void {
if(auto parent = _parent()) {
if(auto tableView = parent->_parent()) {
//TableView uses a custom drawing routine; so we need to tell the control to repaint itself manually
PostMessageOnce(tableView->_parentHandle(), AppMessage::TableView_doPaint, 0, (LPARAM)&tableView->reference);
}
}
}
auto pTableViewCell::_setState() -> void {
if(auto item = _parent()) {
if(auto parent = item->_parent()) {
parent->lock();
wchar_t text[] = L"";
LVITEM lvItem;
lvItem.mask = LVIF_TEXT;
lvItem.iItem = item->self().offset();
lvItem.iSubItem = self().offset();
lvItem.pszText = text;
ListView_SetItem(parent->hwnd, &lvItem);
parent->unlock();
}
}
}
}
#endif