RetroArch/intl/steam_it.json

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JSON

{
"main-desc": "RetroArch è un'interfaccia/framework open-source e multipiattaforma per emulatori, motori di gioco, videogiochi, lettori multimediali e altre applicazioni.\n\nPur essendo capace di fare molte altre cose, è principalmente conosciuto per permetterti di avviare giochi classici su un'ampia gamma di computer e console attraverso un'interfaccia grafica elegante. Le impostazioni sono unificate, così da dover configurare tutto una sola volta.\n\nInoltre, presto potrai eseguire anche i dischi di giochi originali (CD) direttamente da RetroArch. Prendiamo sul serio la conservazione dei videogiochi e vogliamo assicurarci che tu possa utilizzare i contenuti acquistati legalmente anche sui PC moderni.\n\nRetroArch include funzionalità avanzate come shader, gioco online (netplay), riavvolgimento (rewind), tempi di risposta al fotogramma successivo, run-ahead e molto altro!",
"final-burn-neo-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/FBN_a2. ng[/img]\n\nFinal Burn Neo (aka FBNeo) è la nuova sede ufficiale dell'emulatore Final Burn Alpha, che è compatibile con centinaia di giochi arcade e console. Il nucleo libretro di FBNeo porta la sua biblioteca di titoli compatibili a RetroArch, dove la stretta integrazione del nucleo con l'API libretro gli permette di lavorare con le funzionalità avanzate di piegatura temporale di RetroArch, come la reticolatura basata su rollback e la riduzione della latenza run-head. Include preset di input per la mappatura automatica dei pulsanti per diversi giochi, compresi i layout di gioco di combattimento sia per i controlli arcade moderni e di vecchia scuola (aka fightsticks).",
"genesis-plus-gx-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/Genesis_Plus_GX_(Phone). ng[/img]\n\nGenesis Plus GX è iniziato come port homebrew dell'emulatore Genesis Plus per una console hackerata prima di ricevere un port su libretro. Con particolare attenzione alla velocità, precisione e portabilità, Genesis Plus GX appare ora su una varietà di piattaforme e frontend, ed è conosciuto come uno degli emulatori più capaci e compatibili per le console che copre, con supporto sia per i giochi a cartuccia che per quelli a CD-ROM. Funziona bene anche con molte delle funzionalità avanzate di RetroArch, come il riavvolgimento in tempo reale, la riduzione della latenza run-ahead, i trucchi e RetroAchievements.",
"kronos-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/main. ng[/img]\n\nKronos è una fork moderna dell'emulatore UoYabause, che è essa stessa una fork del venerabile emulatore Yabause. Questo DLC fornisce il core Kronos-libretro per l'uso con il gaming di RetroArch e l'interfaccia multimediale, permettendo agli utenti di caricare software compatibili con l'emulatore Kronos.\n\nKronos utilizza moderne funzionalità OpenGL per fornire una varietà di funzionalità grafiche extra, come una maggiore risoluzione interna, quindi si raccomanda una GPU aggiornata e ragionevolmente potente.\n\nKronos supporta inoltre il caricamento di giochi in molti formati diversi, tra cui ISO, BIN/CUE e il formato di CHD compresso, e richiede file BIOS esterni (saturn_bios.bin e stvbios.zip) posizionati nella cartella \"system\" di RetroArch, o accanto al software di destinazione per funzionare correttamente.",
"mesen-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2. ng[/img]\n\nMesen è un emulatore estremamente fedele e pieno di funzionalità, con supporto per moltissimi tipi di mapper per cartucce (incluse anche quelle strane e non autorizzate), palette con colori personalizzati e pacchetti di risorse HD. Essendo un core libretro, Mesen supporta molte funzionalità avanzate, come il softpatching e gli obiettivi (tramite il servizio RetroAchievements).",
"mesen-s-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img][img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/-S2.png[/img]\n\nMesen S è un emulatore di console a 16 bit estremamente fedele e pieno di funzionalità. Ha una compatibilità elevata, e supporta i chip add-on utilizzati in molti giochi dell'epoca, mantenendo al contempo alte prestazioni. Essendo un core libretro, Mesen S supporta molte funzionalità avanzate, come il softpatching e gli obiettivi (tramite il servizio RetroAchievements).",
"mgba-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mgba.png[/img]\n\nmGBA è un emulatore rapido e preciso per una delle console portatili più popolari e molto amate, e ha compatibilità con una grande libreria di giochi molto amati in stile a 8 e a 16 bit. In aggiunta all'impegno per la velocità e la riproduzione fedele, mGBA ha anche moltissime grandi caratteristiche di miglioramento, compreso il supporto per palette personalizzate per giochi originariamente in scala di grigio e la visualizzazione di bordi per giochi che li includono.\n\nQuesto DLC permette a mGBA di avviarsi attraverso RetroArch, che aggiunge tutti i suoi miglioramenti e funzionalità, tra cui rewind in tempo reale, estese shader post-elaborazione e input a bassa latenza per fornire un'esperienza di gioco moderna anche con titoli classici.",
"pcsx-rearmed-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/PCSX.png[/img]\n\nPCSX ReARMed fa parte di una lunga linea di emulatori che include PCSX-Reloaded, PCSX-df e, naturalmente, il PCSX originale. Questo particolare ramo è stato originariamente pesantemente ottimizzato per dispositivi con CPU ARM, da cui il nome, ma gli abbiamo aggiunto un bel paio di cose per farlo funzionare bene sul tipico hardware del PC.\n\nCome core libretro, questo DLC richiede l'interfaccia di RetroArch, dove può essere caricato come core per avviare giochi e software compatibili con l'emulatore PCSX ReARMed. Questo core richiede che un'immagine BIOS (non inclusa) per ogni regione del software sia posizionata nella cartella \"system\" di RetroArch, al fine di funzionare correttamente.",
"sameboy-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/SAMEBOY_(Phone).png[/img]\nSameBoy è un emulatore altamente accurato noto per aver eseguito con successo alcuni giochi che causano ad altri emulatori dei problemi. Oltre alla sua elevata precisione, SameBoy ha anche alcune caratteristiche piacevoli come la capacità di scegliere quale modello di dispositivo da emulare indipendentemente da quale modello il gioco è progettato per, palette di colorazione selezionabili dall'utente, BIOS HLE integrato e la capacità di caricare bordi sui giochi che li supportano.",
"stella-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/stealla.png[/img]\n\nStella è un emulatore gratuito e open-source per una delle console di videogiochi casalinghe più popolari e influenti degli anni '70 e '80. Originariamente sviluppato per l'uso sul sistema operativo GNU/Linux, nel tempo, è stato portato su molte piattaforme diverse, tra cui libretro, che permette di usarlo tramite il sistema di gioco e multimedia RetroArch.\n\n[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/2600.png[/img]\n\nNegli ultimi due anni, il team di sviluppo Stella ha compiuto grandi passi avanti nel riprodurre con precisione le numerose peculiarità della console originale, rendendolo compatibile con molti giochi difficili da emulare, software homebrew e demo.\n\nAttraverso RetroArch, puoi portare un tocco moderno a questo emulatore classico, con il supporto per riavvolgimento (rewind) in tempo reale, RetroAchievements, così come i migliori shader di RetroArch per l'emulazione dello schermo CRT, e molto altro.",
"requirements": "CPU: Intel Pentium 4 e superiori (è richiesta una CPU che supporta le istruzioni SSE2) \nCPU raccomandata: Intel Core series o l'equivalente AMD \nScheda grafica: Qualsiasi GPU con OpenGL 2.x o Direct3D11. Per far funzionare correttamente gli shader, si dovrebbe supportare almeno Shader Model 2.0. \nScheda grafica consigliata: Intel: Almeno Intel HD 4K richiesta per OpenGL, qualsiasi GPU conforme a D3D11 per Direct3D 11. Dovrebbe supportare almeno Shader Model 3.0 e/o 4.0. \nNote aggiuntive: Per OpenGL: Intel HD 2K/3K GPU su Windows 10 andranno in fallback con un driver OpenGL 1.1.",
"legal-limits": "RetroArch è un software libero/open source, disponibile sotto la licenza GNU GPL 3.0. \nNon contiene materiale protetto da diritti di autore di terze parti. RetroArch non condona la pirateria di nessun tipo, modo o forma."
}