#include uintptr_t sthread_get_thread_id(sthread_t *thread) { return thread ? 1 : 0; } void slock_unlock(slock_t *lock) { } void slock_lock(slock_t *lock) { } void slock_free(slock_t *lock) { } slock_t *slock_new(void) { static uintptr_t ctr = 1; return (slock_t*)ctr++; }