; SPIR-V ; Version: 1.0 ; Generator: Wine VKD3D Shader Compiler; 1 ; Bound: 13 ; Schema: 0 OpCapability Shader OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Vertex %1 "main" %8 %9 %11 %12 OpName %1 "main" OpName %8 "v0" OpName %9 "v1" OpName %11 "o0" OpName %12 "o1" OpDecorate %8 Location 0 OpDecorate %9 Location 1 OpDecorate %11 BuiltIn Position OpDecorate %12 Location 1 %2 = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %2 %5 = OpTypeFloat 32 %6 = OpTypeVector %5 4 %7 = OpTypePointer Input %6 %8 = OpVariable %7 Input %9 = OpVariable %7 Input %10 = OpTypePointer Output %6 %11 = OpVariable %10 Output %12 = OpVariable %10 Output %1 = OpFunction %2 None %3 %4 = OpLabel OpCopyMemory %11 %8 OpCopyMemory %12 %9 OpReturn OpFunctionEnd