From fb3f5c8e60eb28ca5be661e531b08d8104deac86 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: CoalaJoe Date: Tue, 17 Jan 2017 07:58:38 +0100 Subject: [PATCH] Added message for virtual gamepad information --- intl/msg_hash_de.c | 50 ++++++++++++++++++++++++---------------------- intl/msg_hash_us.c | 16 +++++++-------- 2 files changed, 34 insertions(+), 32 deletions(-) diff --git a/intl/msg_hash_de.c b/intl/msg_hash_de.c index 61b1e73ab0..46ba01ceed 100644 --- a/intl/msg_hash_de.c +++ b/intl/msg_hash_de.c @@ -431,30 +431,32 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST_HARDCORE: snprintf(s, len, "Erfolgsliste (Hardcore)"); break; - case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT_DESC: - snprintf(s, len, - "Um Inhalte zu suchen, gehe zu '%s' und\n" - "wähle entweder '%s' oder '%s'.\n" - " \n" - "Die Dateien werden mit Einträgen in der\n" - "Datenbank verglichen.\n" - "Wenn es einen Treffer gibt, wird der Inhalt\n" - "zur Sammlung hinzugefügt.\n" - " \n" - "Danach kannst du einfach den Inhalt unter\n" - "'%s' -> '%s' laden,\n" - "anstatt jedesmal die Datei neu zu suchen.\n" - " \n" - "WICHTIG: Inhalte für einige Cores sind zum\n" - "Teil noch nicht scannbar." - , - msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_CONTENT_LIST), - msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_DIRECTORY), - msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_FILE), - msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST), - msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_COLLECTION_LIST) - ); - break; + case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CHANGE_VIRTUAL_GAMEPAD_DESC: + + break; + case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT_DESC: + snprintf(s, len, + "Um Inhalte zu suchen, gehe zu '%s' und\n" + "wähle entweder '%s' oder '%s'.\n" + " \n" + "Die Dateien werden mit Einträgen in der\n" + "Datenbank verglichen.\n" + "Wenn es einen Treffer gibt, wird der Inhalt\n" + "zur Sammlung hinzugefügt.\n" + " \n" + "Danach kannst du einfach den Inhalt unter\n" + "'%s' -> '%s' laden,\n" + "anstatt jedesmal die Datei neu zu suchen.\n" + " \n" + "WICHTIG: Inhalte für einige Cores sind zum\n" + "Teil noch nicht scannbar.", + msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_CONTENT_LIST), + msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_DIRECTORY), + msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_FILE), + msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST), + msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_COLLECTION_LIST) + ); + break; case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENUM_CONTROLS_PROLOG: snprintf(s, len, "Du kannst folgende Steuerelemente mit\n" diff --git a/intl/msg_hash_us.c b/intl/msg_hash_us.c index e26c88cd67..e4b5b247ad 100644 --- a/intl/msg_hash_us.c +++ b/intl/msg_hash_us.c @@ -1913,16 +1913,16 @@ int menu_hash_get_help_us_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CHANGE_VIRTUAL_GAMEPAD_DESC: snprintf(s, len, - "You can change the virtual gamepad overlay\n" - "by going to '%s' -> '%s'." + "Du kannst das virtuelle Gamepad-Overlay\n" + "unter '%s' -> '%s' ändern." " \n" - "From there you can change the overlay,\n" - "change the size and opacity of the buttons, etc.\n" + "Darin kannst du die Grösse, die Transparenz\n" + "und vieles mehr anpassen.\n" " \n" - "NOTE: By default, virtual gamepad overlays are\n" - "hidden when in the menu.\n" - "If you'd like to change this behavior,\n" - "you can set '%s' to false.", + "WICHTIG: Standartmässig, ist das virtuelle\n" + "Gamepad-Overlay im Menü nicht ersichtlich.\n" + "Wenn du dies ändern möchtest,\n" + "kannst du '%s' auf Nein stellen.", msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS), msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS), msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU)