diff --git a/intl/msg_hash_ar.h b/intl/msg_hash_ar.h index d793f7ebc3..0cf9004c90 100644 --- a/intl/msg_hash_ar.h +++ b/intl/msg_hash_ar.h @@ -503,6 +503,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_REQUIRED_HW_API, "مطلوب الرسومات API" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_PATH, + "المسار الكامل" +) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SUPPORT_LEVEL, "دعم حفظ الحالة" diff --git a/intl/msg_hash_ca.h b/intl/msg_hash_ca.h index 7133cf2f94..becf7ef2f3 100644 --- a/intl/msg_hash_ca.h +++ b/intl/msg_hash_ca.h @@ -3003,26 +3003,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME, "Ajusta el volum del flux d'àudio." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, - "Estat: no disponible" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, - "Estat: aturat" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING, - "Estat: reproduint" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED, - "Estat: reproduint (en bucle)" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL, - "Estat: reproduint (seqüencialment)" - ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ diff --git a/intl/msg_hash_chs.h b/intl/msg_hash_chs.h index 17b58355a0..56ea51ef5c 100644 --- a/intl/msg_hash_chs.h +++ b/intl/msg_hash_chs.h @@ -3171,26 +3171,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME, "调整音频流的音量。" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, - "状态: N/A" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, - "状态: 已停止" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING, - "状态: 播放中" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED, - "状态: 播放中 (循环)" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL, - "状态 : 正在播放 (连续播放)" - ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ diff --git a/intl/msg_hash_cht.h b/intl/msg_hash_cht.h index 073534eba8..fa934ddc81 100644 --- a/intl/msg_hash_cht.h +++ b/intl/msg_hash_cht.h @@ -3203,26 +3203,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME, "調整音訊串流的音量。" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, - "狀態: 未使用" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, - "狀態: 已停止" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING, - "狀態: 播放中" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED, - "狀態: 播放中 (循環播放)" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL, - "狀態: 播放中 (順序播放)" - ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ diff --git a/intl/msg_hash_cs.h b/intl/msg_hash_cs.h index 17a5ca9d5f..1f97f4d64d 100644 --- a/intl/msg_hash_cs.h +++ b/intl/msg_hash_cs.h @@ -3083,26 +3083,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME, "Upravte hlasitost zvukového proudu." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, - "Stav: N/A" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, - "Stav: Zastaveno" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING, - "Stav: Přehrávání" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED, - "Stav: Přehrávání (Smyčka)" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL, - "Stav: Přehrávání (Sekvenční)" - ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ diff --git a/intl/msg_hash_de.h b/intl/msg_hash_de.h index aac45a61e2..3ca52f724a 100644 --- a/intl/msg_hash_de.h +++ b/intl/msg_hash_de.h @@ -3169,7 +3169,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, - "Status: K.A." + "Status: k. A." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, @@ -3185,7 +3185,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL, - "Status: Wiedergabe (Sequenziell)" + "Status: Wiedergabe (in Folge)" ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ diff --git a/intl/msg_hash_es.h b/intl/msg_hash_es.h index 66e51f5324..e124fc554f 100644 --- a/intl/msg_hash_es.h +++ b/intl/msg_hash_es.h @@ -1956,7 +1956,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION, - "Insertar fotogramas negros" + "Insertar fotogramas negros (BFI)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION, @@ -1964,7 +1964,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION, - "Introduce uno o varios fotogramas negros entre fotogramas para mejorar la claridad de los elementos en movimiento. Utiliza únicamente la opción designada para la frecuencia de actualización actual de tu monitor. No se debe utilizar con frecuencias de actualización que no sean múltiplos de 60 Hz, como 144 Hz, 165 Hz, etc. No combinar con un intervalo de intercambio de VSync superior a 1, con subfotogramas, con el retraso de fotogramas o con Sincronizar FPS al contenido. No pasa nada por d[...]" + "Introduce uno o varios fotogramas negros para mejorar la claridad de los elementos en movimiento. Utiliza únicamente la opción designada para la frecuencia de actualización actual de tu monitor. No se debe utilizar con frecuencias que no sean múltiplos de 60 Hz, como 144 Hz, 165 Hz, etc. No combinar con un intervalo de intercambio de VSync superior a 1, con subfotogramas, con el retraso de fotogramas o con Sincronizar FPS al contenido. No pasa nada por dejar activada la frecuencia de actu[...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_120, @@ -2028,7 +2028,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BFI_DARK_FRAMES, - "Insertar fotogramas negros - Fotogramas oscuros" + "Insertar fotogramas negros (BFI): fotogramas oscuros" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BFI_DARK_FRAMES, @@ -2036,7 +2036,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_BFI_DARK_FRAMES, - "Ajusta el número de fotogramas completamente negros que se mostrarán en la secuencia de fotogramas (BFI). Una mayor cantidad de fotogramas negros aumentará la claridad de los elementos en movimiento, pero reducirá el brillo. No sirve a 120 Hz, ya que solo hay un fotograma adicional a 60 Hz, así que debe ser un fotograma negro o BFI no estaría activo." + "Ajusta el número de fotogramas completamente negros que se mostrarán en la secuencia de fotogramas. Cuanto más fotogramas negros haya, más aumentará la claridad de los elementos en movimiento, pero se reducirá el brillo. No sirve a 120 Hz, ya que ahí solo se añadirá un fotograma adicional a los 60 Hz originales, así que debe ser un fotograma negro o la introducción de fotogramas negros no estaría activa." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES, @@ -2044,11 +2044,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES, - "Introduce uno o varios fotogramas adicionales del Shader entre fotogramas. Permite que los shaders reproduzcan efectos a mayor fps que el contenido actual. Debe ser el mismo valor (Hz) que la configuración global de la pantalla. No combinar con un intervalo de intercambio de VSync superior a 1, con subfotogramas, con el retraso de fotogramas o con Sincronizar FPS al contenido." + "Introduce uno o varios fotogramas adicionales del shader entre fotogramas. Permite que los shaders reproduzcan efectos a una velocidad de fotogramas superior a la del contenido. Debería ser el mismo valor que la frecuencia de hercios actual de la pantalla. No combinar con un intervalo de intercambio de VSync superior a 1, con inserción de fotogramas negros, con el retraso de fotogramas o con Sincronizar FPS al contenido." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES, - "Introduce uno o varios fotogramas adicionales entre fotogramas para shaders diseñados para ejecutarse a una velocidad de actualización superior a la del contenido. Utiliza únicamente la opción designada para tu fps actual. No se debe utilizar con frecuencias de actualización que no sean múltiplos de 60 Hz, como 144 Hz, 165 Hz, etc. No combinar con un intervalo de intercambio de VSync superior a 1, con subfotogramas, con el retraso de fotogramas o con Sincronizar FPS al contenido. No pas[...]" + "Introduce uno o varios fotogramas adicionales para cualquier efecto de shaders pensado para una velocidad de actualización superior a la del contenido. Utiliza únicamente la opción designada para la frecuencia de actualización actual de tu monitor. No se debe utilizar con frecuencias que no sean múltiplos de 60 Hz, como 144 Hz, 165 Hz, etc. No combinar con un intervalo de intercambio de VSync superior a 1, con inserción de fotogramas negros, con el retraso de fotogramas o con Sincroniza[...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_120, @@ -2645,11 +2645,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_X, - "Compensación personalizada usada para desplazar horizontalmente el área de visualización (si es más ancha que la altura del contenido). 0,0 significa llevar al extremo izquierdo y 1,0 significa llevar al extremo derecho." + "Compensación personalizada usada para desplazar horizontalmente el área de visualización (si es más ancha que la altura del contenido). 0,0 para extremo izquierdo y 1,0 para extremo derecho." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_Y, - "Compensación personalizada usada para desplazar verticalmente el área de visualización (si es más alta que la altura del contenido). 0,0 significa llevar al extremo superior y 1,0 significa llevar al extremo inferior." + "Compensación personalizada usada para desplazar verticalmente el área de visualización (si es más alta que la altura del contenido). 0,0 para extremo superior y 1,0 para extremo inferior." ) #if defined(RARCH_MOBILE) MSG_HASH( @@ -2670,11 +2670,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_X, - "Compensación personalizada usada para desplazar horizontalmente el área de visualización (si es más ancha que la altura del contenido) en una orientación vertical. 0,0 significa llevar al extremo izquierdo y 1,0 significa llevar al extremo derecho." + "Compensación personalizada usada para desplazar horizontalmente el área de visualización (si es más ancha que la altura del contenido) en una orientación vertical. 0,0 para extremo izquierdo y 1,0 para extremo derecho." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_Y, - "Compensación personalizada usada para desplazar verticalmente el área de visualización (si es más alta que la altura del contenido) en una orientación vertical. 0,0 para extremo superior y 1,0 para extremo inferior" + "Compensación personalizada usada para desplazar verticalmente el área de visualización (si es más alta que la altura del contenido) en una orientación vertical. 0,0 para extremo superior y 1,0 para extremo inferior." ) #endif MSG_HASH( @@ -2777,7 +2777,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY, - "Retraso de Fotograma" + "Retraso de fotogramas" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY, diff --git a/intl/msg_hash_fi.h b/intl/msg_hash_fi.h index 60ad8e63c5..cb5eb0fa01 100644 --- a/intl/msg_hash_fi.h +++ b/intl/msg_hash_fi.h @@ -718,6 +718,30 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL2_SUPPORT, "SDL 2 -tuki" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_D3D8_SUPPORT, + "Direct3D 8 -tuki" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_D3D9_SUPPORT, + "Direct3D 9 -tuki" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_D3D10_SUPPORT, + "Direct3D 10 -tuki" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_D3D11_SUPPORT, + "Direct3D 11 -tuki" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_D3D12_SUPPORT, + "Direct3D 12 -tuki" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GDI_SUPPORT, + "GDI-tuki" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VULKAN_SUPPORT, "Vulkan-tuki" @@ -798,6 +822,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_PULSEAUDIO_SUPPORT, "PulseAudio-tuki" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_PIPEWIRE_SUPPORT, + "PipeWire-tuki" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COREAUDIO_SUPPORT, "CoreAudio-tuki" @@ -2909,7 +2937,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, - "Tila: E/S" + "Tila: -" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, @@ -4836,6 +4864,10 @@ MSG_HASH( /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay > Overlay Lightgun */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_PORT, + "Valoaseen portti" + ) /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay > Overlay Mouse */ diff --git a/intl/msg_hash_fr.h b/intl/msg_hash_fr.h index fd41804fc4..b6a6a9ec8b 100644 --- a/intl/msg_hash_fr.h +++ b/intl/msg_hash_fr.h @@ -3217,23 +3217,23 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, - "État: Non disponible" + "État : Non disponible" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, - "Etat: Arrêté" + "Etat : Arrêté" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING, - "État: Lecture" + "État : Lecture" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED, - "État: Lecture (en boucle)" + "État : Lecture (en boucle)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL, - "État: Lecture (séquentielle)" + "État : Lecture (séquentielle)" ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ diff --git a/intl/msg_hash_gl.h b/intl/msg_hash_gl.h index d58d147dcb..7667b654e3 100644 --- a/intl/msg_hash_gl.h +++ b/intl/msg_hash_gl.h @@ -3223,26 +3223,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME, "Axusta o volume do fluxo de audio." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, - "Estado: N/A" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, - "Estado: Detido" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING, - "Estado: Reproducindo" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED, - "Estado: Reproducindo (en bucle)" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL, - "Estado: Reproducindo (Secuencial)" - ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ diff --git a/intl/msg_hash_he.h b/intl/msg_hash_he.h index 181dc03dca..ebf011b6cf 100644 --- a/intl/msg_hash_he.h +++ b/intl/msg_hash_he.h @@ -1283,26 +1283,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_VOLUME, "עוצמת שמע" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, - "מצב : לא זמין" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, - "מצב : עצור" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING, - "מצב : מנגן" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED, - "מצב : מנגן (בלולאה)" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL, - "מצב : מנגן (ברצף)" - ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ diff --git a/intl/msg_hash_hr.h b/intl/msg_hash_hr.h index 44e8440e2d..b1bb6e775f 100644 --- a/intl/msg_hash_hr.h +++ b/intl/msg_hash_hr.h @@ -1047,10 +1047,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_VOLUME, "Glasnoća" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, - "Stanje: N/A" - ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ diff --git a/intl/msg_hash_hu.h b/intl/msg_hash_hu.h index 3778221a8f..e814a6798f 100644 --- a/intl/msg_hash_hu.h +++ b/intl/msg_hash_hu.h @@ -3211,26 +3211,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME, "A hangfolyam hangereje." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, - "Állapot: nincs adat" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, - "Leállítva" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING, - "Lejátszás alatt" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED, - "Lejátszás alatt (ismétlés)" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL, - "Lejátszás alatt (lépés a következőre)" - ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ diff --git a/intl/msg_hash_it.h b/intl/msg_hash_it.h index a028edba7c..50508d7e62 100644 --- a/intl/msg_hash_it.h +++ b/intl/msg_hash_it.h @@ -3195,26 +3195,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME, "Regola il volume dello stream audio." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, - "Stato: N/D" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, - "Stato: Fermato" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING, - "Stato: In Riproduzione" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED, - "Stato: In Riproduzione (In loop)" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL, - "Stato: In Riproduzione (Sequenziale)" - ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ diff --git a/intl/msg_hash_ja.h b/intl/msg_hash_ja.h index 71f1b436ee..df2076520f 100644 --- a/intl/msg_hash_ja.h +++ b/intl/msg_hash_ja.h @@ -3187,26 +3187,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME, "オーディオストリームの音量を調整します。" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, - "状態: 該当なし" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, - "状態: 停止" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING, - "状態: 再生中" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED, - "状態: 再生中 (ループ)" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL, - "状態: 再生中 (順番に)" - ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ diff --git a/intl/msg_hash_ko.h b/intl/msg_hash_ko.h index a1f8859c3d..cfa8f52551 100644 --- a/intl/msg_hash_ko.h +++ b/intl/msg_hash_ko.h @@ -3289,7 +3289,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, - "상태: 사용불가" + "상태: 사용 불가" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, diff --git a/intl/msg_hash_nl.h b/intl/msg_hash_nl.h index c74bf2f69e..e9a9701b58 100644 --- a/intl/msg_hash_nl.h +++ b/intl/msg_hash_nl.h @@ -2543,26 +2543,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME, "Pas het volume van de audiostream aan." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, - "Status: N/A" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, - "Status: gestopt" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING, - "Status: Speelt" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED, - "Status: Speelt (Herhalend)" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL, - "Status: Speelt (sequentieel)" - ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ diff --git a/intl/msg_hash_pl.h b/intl/msg_hash_pl.h index 2c43c8663b..7ddae92c13 100644 --- a/intl/msg_hash_pl.h +++ b/intl/msg_hash_pl.h @@ -3071,26 +3071,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME, "Dostosuj głośność strumienia audio." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, - "Stan: nd." - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, - "Stan: zatrzymane" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING, - "Stan: odtwarzanie" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED, - "Stan: odtwarzanie (zapętlone)" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL, - "Stan: odtwarzanie (sekwencyjne)" - ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ diff --git a/intl/msg_hash_pt_br.h b/intl/msg_hash_pt_br.h index 79dd6da1ed..20e36cf6be 100644 --- a/intl/msg_hash_pt_br.h +++ b/intl/msg_hash_pt_br.h @@ -2899,26 +2899,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME, "Ajuste o volume do fluxo de áudio." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, - "Estado: N/A" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, - "Estado: Parado" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING, - "Estado: Reproduzindo" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED, - "Estado: Reproduzindo (repetindo)" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL, - "Estado: Reproduzindo (sequencial)" - ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ diff --git a/intl/msg_hash_pt_pt.h b/intl/msg_hash_pt_pt.h index 2eee82c26e..c34d6541db 100644 --- a/intl/msg_hash_pt_pt.h +++ b/intl/msg_hash_pt_pt.h @@ -2203,10 +2203,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_REMOVE, "Remover" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, - "Estado: Não disponível" - ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ diff --git a/intl/msg_hash_ru.h b/intl/msg_hash_ru.h index 43e0105507..abcecf37e3 100644 --- a/intl/msg_hash_ru.h +++ b/intl/msg_hash_ru.h @@ -3289,7 +3289,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED, - "Статус: воспроизведение (зациклено)" + "Статус: воспроизведение (по кругу)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL, diff --git a/intl/msg_hash_sk.h b/intl/msg_hash_sk.h index 7f88881fef..eec0aa6173 100644 --- a/intl/msg_hash_sk.h +++ b/intl/msg_hash_sk.h @@ -2267,18 +2267,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME, "Nastavuje hlasitosť audio streamu." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, - "Stav: N/A" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, - "Stav: Zastavené" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING, - "Stav: Hrá sa" - ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ diff --git a/intl/msg_hash_sv.h b/intl/msg_hash_sv.h index c25ee684e1..5f996ad58f 100644 --- a/intl/msg_hash_sv.h +++ b/intl/msg_hash_sv.h @@ -2827,26 +2827,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME, "Justera volymen på ljudströmmen." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, - "Status: N/A" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, - "Status: Stoppat" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING, - "Status: Spelar" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED, - "Status: Spelar (Loopad)" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL, - "Status: Spelar (Sekventiell)" - ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ diff --git a/intl/msg_hash_tr.h b/intl/msg_hash_tr.h index 3e4d310aab..dd7e315f97 100644 --- a/intl/msg_hash_tr.h +++ b/intl/msg_hash_tr.h @@ -3255,26 +3255,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME, "Ses akışının sesini ayarlayın." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, - "Durum: N/A" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, - "Durum: Durduruldu" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING, - "Durum: Oynanıyor" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED, - "Durum: Oynanıyor (Döngü)" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL, - "Durum: Oynanıyor (Ardışık)" - ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ diff --git a/intl/msg_hash_uk.h b/intl/msg_hash_uk.h index f3e72eec5b..0ee4a15c90 100644 --- a/intl/msg_hash_uk.h +++ b/intl/msg_hash_uk.h @@ -3277,7 +3277,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, - "Стан: Н/В" + "Стан: Н/Д" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, @@ -3285,15 +3285,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING, - "Стан: Гра" + "Стан: грає" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED, - "Стан: Гра (циклічно)" + "Стан: відтворення (зациклено)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL, - "Стан: Гра (послідовно)" + "Стан: відтворення (послідовне)" ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ diff --git a/intl/msg_hash_val.h b/intl/msg_hash_val.h index 91458de3e6..799253516b 100644 --- a/intl/msg_hash_val.h +++ b/intl/msg_hash_val.h @@ -2183,26 +2183,6 @@ MSG_HASH( /* Settings > Audio > Mixer Settings > Mixer Stream */ -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, - "Estat: no disponible" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, - "Estat: detingut" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING, - "Estat: reproduint" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED, - "Estat: reproduint (en bucle)" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL, - "Estat: reproduint (seqüencialment)" - ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ diff --git a/intl/progress.h b/intl/progress.h index d0afd98916..2b7fac839a 100644 --- a/intl/progress.h +++ b/intl/progress.h @@ -48,7 +48,7 @@ /* Spanish */ #define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_TRANSLATED 100 -#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_APPROVED 89 +#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_APPROVED 90 /* Persian */ #define LANGUAGE_PROGRESS_PERSIAN_TRANSLATED 11 @@ -63,7 +63,7 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 100 /* Galician */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_TRANSLATED 100 +#define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_TRANSLATED 99 #define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_APPROVED 0 /* Hebrew */ @@ -83,7 +83,7 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_INDONESIAN_APPROVED 0 /* Italian */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_TRANSLATED 100 +#define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_TRANSLATED 99 #define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_APPROVED 0 /* Japanese */ @@ -135,8 +135,8 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_SWEDISH_APPROVED 47 /* Turkish */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_TRANSLATED 100 -#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_APPROVED 100 +#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_TRANSLATED 99 +#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_APPROVED 99 /* Tatar */ #define LANGUAGE_PROGRESS_TATAR_TRANSLATED 0