diff --git a/intl/msg_hash_pt_br.c b/intl/msg_hash_pt_br.c index e93bc7e35c..c70d594b1a 100644 --- a/intl/msg_hash_pt_br.c +++ b/intl/msg_hash_pt_br.c @@ -36,7 +36,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) switch (idx) { case RARCH_FAST_FORWARD_KEY: snprintf(s, len, - "Alterna entre Avanço Rápido e \n" + "Alternar entre Avanço Rápido e \n" "velocidade normal." ); break; @@ -49,7 +49,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case RARCH_PAUSE_TOGGLE: snprintf(s, len, - "Alterna entre estado pausado e não-pausado."); + "Alternar entre estado pausado e não-pausado."); break; case RARCH_FRAMEADVANCE: snprintf(s, len, @@ -57,11 +57,11 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case RARCH_SHADER_NEXT: snprintf(s, len, - "Aplica o próximo Shader no diretório."); + "Aplicar o próximo Shader do diretório."); break; case RARCH_SHADER_PREV: snprintf(s, len, - "Aplica o Shader anterior no diretório."); + "Aplicar o Shader anterior do diretório."); break; case RARCH_CHEAT_INDEX_PLUS: case RARCH_CHEAT_INDEX_MINUS: @@ -75,7 +75,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case RARCH_SCREENSHOT: snprintf(s, len, - "Captura a tela."); + "Capturar a tela."); break; case RARCH_MUTE: snprintf(s, len, @@ -87,11 +87,11 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case RARCH_NETPLAY_FLIP: snprintf(s, len, - "Inverte usuários do Netplay."); + "Inverter usuários do Netplay."); break; case RARCH_NETPLAY_GAME_WATCH: snprintf(s, len, - "Alterna modos jogador/espectador do Netplay."); + "Alternar modos jogador/espectador do Netplay."); break; case RARCH_SLOWMOTION: snprintf(s, len, @@ -113,33 +113,33 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case RARCH_VOLUME_UP: snprintf(s, len, - "Aumenta o volume do áudio."); + "Aumentar o volume do áudio."); break; case RARCH_VOLUME_DOWN: snprintf(s, len, - "Diminui o volume do áudio."); + "Diminuir o volume do áudio."); break; case RARCH_OVERLAY_NEXT: snprintf(s, len, - "Muda para a próxima Transparência. Circula pelas opções."); + "Mudar para a próxima Transparência. Circula pelas opções."); break; case RARCH_DISK_EJECT_TOGGLE: snprintf(s, len, - "Alterna ejeção de disco. \n" + "Alternar ejeção de disco. \n" " \n" "Usado para conteúdo em vários discos. "); break; case RARCH_DISK_NEXT: case RARCH_DISK_PREV: snprintf(s, len, - "Alterna pelas imagens de disco. Utilizado. \n" + "Alternar pelas imagens de disco. Utilizado. \n" "após a ejeção. \n" " \n" "Concluído após alternar novamente a ejeção."); break; case RARCH_GRAB_MOUSE_TOGGLE: snprintf(s, len, - "Alterna captura de Mouse. \n" + "Alternar captura de Mouse. \n" " \n" "Quando o Mouse é capturado, o RetroArch oculta \n" "o cursor do Mouse, e mantém o Mouse dentro \n" @@ -148,21 +148,21 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case RARCH_GAME_FOCUS_TOGGLE: snprintf(s, len, - "Alterna o foco do jogo.\n" + "Alternar o foco do jogo.\n" " \n" "Quando um jogo tem foco, o RetroArch irá desabilitar \n" "as teclas de atalho e manter o cursor do mouse dentro da janela."); break; case RARCH_MENU_TOGGLE: - snprintf(s, len, "Alterna o menu."); + snprintf(s, len, "Alternar o menu."); break; case RARCH_LOAD_STATE_KEY: snprintf(s, len, - "Carrega Estado de Jogo."); + "Carregar Estado de Jogo."); break; case RARCH_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY: snprintf(s, len, - "Alterna tela cheia."); + "Alternar tela cheia."); break; case RARCH_QUIT_KEY: snprintf(s, len, @@ -189,7 +189,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case RARCH_SAVE_STATE_KEY: snprintf(s, len, - "Salva Estado de Jogo."); + "Salvar Estado de Jogo."); break; case RARCH_REWIND: snprintf(s, len, @@ -560,7 +560,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_X: case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_Y: snprintf(s, len, - "Deslocamento da onde as mensagens serão colocadas \n" + "Deslocamento de onde as mensagens serão colocadas \n" "na tela. Os valores são na faixa de [0.0, 1.0]."); break; case MENU_ENUM_LABEL_INPUT_OVERLAY_ENABLE: @@ -2026,7 +2026,7 @@ const char *msg_hash_to_str_pt_br(enum msg_hash_enums msg) { #endif switch (msg) { -#include "msg_hash_us.h" +#include "msg_hash_pt_br.h" default: #if 0 RARCH_LOG("Unimplemented: [%d]\n", msg);