diff --git a/intl/msg_hash_nl.h b/intl/msg_hash_nl.h index bf15b78fdf..a84de3326b 100644 --- a/intl/msg_hash_nl.h +++ b/intl/msg_hash_nl.h @@ -2782,7 +2782,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_OVERLAY_NEXT, - "Schakelt over naar de volgende beschikbare lay-out van de momenteel actieve schermoverlay." + "Schakelt over naar de volgende beschikbare opmaak van de momenteel actieve schermoverlay." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE, @@ -3530,6 +3530,30 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_SETTINGS, "Instellingen wijzigen die de frame time teller beïnvloeden.\nAlleen actief wanneer schroefdraad-video is uitgeschakeld." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_RATIO, + "Vooruitspoel-snelheid" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_RATIO, + "De maximale snelheid waartegen de inhoud wordt uitgevoerd bij het gebruik van 'vooruitspoel' (bijv. 5.0x voor 60 fps inhoud = 300 fps cap). Indien ingesteld op 0.0x, is vooruitspoel-verhouding onbeperkt (geen FPS cap)." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_FRAMESKIP, + "Vooruitspoel-frameskip" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_FRAMESKIP, + "Frames overslaan volgens de snelheid van het vooruitspoelen. Dit bespaart energie en maakt het gebruik van frame-begrenzing van derden mogelijk." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SLOWMOTION_RATIO, + "Slow-Motion-snelheid" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SLOWMOTION_RATIO, + "De snelheid waarmee inhoud wordt afgespeeld wanneer slow-motion wordt gebruikt." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE, "Beperk de Vernieuwingsfrequentie in het Menu" @@ -3545,14 +3569,34 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_ENABLE, "Terugspoelen Activeren" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_ENABLE, + "Keer terug naar een vorige punt in recente gameplay. Dit veroorzaakt een ernstige prestatievermindering tijdens het spelen." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_GRANULARITY, + "Frames Terugspoelen" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_GRANULARITY, + "Het aantal frames om terug te spoelen per stap. Hogere waarden verhogen de terugspoelsnelheid." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE, "Terugspoelen Buffergrootte (MB)" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE, + "De hoeveelheid geheugen (in MB) om te reserveren voor de terugspoelbuffer. Door dit te verhogen zal de hoeveelheid terugspoelgeschiedenis toenemen." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP, "Terugspoelen Buffergrootte-Stap (MB)" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP, + "Telkens wanneer de waarde van de terugspoelbuffergrootte wordt verhoogd of verlaagd, zal deze met dit bedrag veranderen." + ) /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ @@ -3583,6 +3627,14 @@ MSG_HASH( /* Settings > Recording */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_QUALITY, + "Opnamekwaliteit" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_CONFIG, + "Aangepaste Opname Configuratie" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_THREADS, "Draden Opnemen" @@ -3591,10 +3643,34 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_POST_FILTER_RECORD, "Post Filter Opname Activeren" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_POST_FILTER_RECORD, + "Neem het beeld op nadat filters (maar geen shaders) zijn toegepast. De video zal er net zo mooi uitzien als wat je op uw scherm ziet." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_RECORD, "GPU Opname Activeren" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_RECORD, + "Neem de output van GPU-gearceerd materiaal op, indien beschikbaar." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_MODE, + "Streaming Modus" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAM_QUALITY, + "Streaming Kwaliteit" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAM_CONFIG, + "Aangepaste Streaming Configuratie" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_TITLE, + "Stream Titel" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UDP_STREAM_PORT, "UDP Stream Poort" @@ -3602,6 +3678,22 @@ MSG_HASH( /* Settings > On-Screen Display */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS, + "Op-Scherm Overlay" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS, + "Schermranden en bedieningselementen op het scherm aanpassen." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_VIDEO_LAYOUT_SETTINGS, + "Videoopmaak" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_VIDEO_LAYOUT_SETTINGS, + "Videoopmaak Aanpassen." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS, "Onscreen meldingen" @@ -3610,6 +3702,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS, "Pas de Onscreen Meldingen aan." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_VIEWS_SETTINGS, + "Zichtbaarheid van Meldingen" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_VIEWS_SETTINGS, "De zichtbaarheid van specifieke soorten meldingen omschakelen." @@ -3626,10 +3722,22 @@ MSG_HASH( "Overlays worden gebruikt voor randen en scherm-besturingsemlementen." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_BEHIND_MENU, + "Toon Overlay Achter Menu" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_BEHIND_MENU, + "Toon de overlay achter in plaats van voor het menu." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Verberg Overlay In Menu" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, + "Verberg de overlay in het menu, en toon hem weer bij het verlaten van het menu." + ) #if defined(ANDROID) #endif MSG_HASH( @@ -4919,6 +5027,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_LABEL_SHOW, "Invoerbeschrijving Labels Weergeven" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS, + "Op-Scherm Overlay" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_HISTORY, "Geschiedenis"