Fetch translations from Crowdin
This commit is contained in:
parent
edd1b646e6
commit
b1b8f23169
|
@ -2438,7 +2438,7 @@ MSG_HASH(
|
|||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SWAP_INTERVAL,
|
||||
"Пользовательский интервал подкачки VSync. Снижает частоту обновления экрана на заданный коэффициент. В режим 'Авто' коэффициент устанавливается исходя из частоты обновления ядра, улучшая распределение кадров для контента в 30 fps на 60 Гц дисплеях или контента в 60 fps на 120 Гц дис[...]"
|
||||
"Ручная установка интервала подкачки VSync. Снижает частоту экрана на заданный коэффициент. Режим 'Авто' устанавливает значение исходя из частоты обновления ядра, улучшая распределение кадров для контента в 30 fps на 60 Гц дисплеях либо контента в 60 fps на 120 Гц дисплеях."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL_AUTO,
|
||||
|
@ -2486,7 +2486,7 @@ MSG_HASH(
|
|||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC,
|
||||
"Жёсткая синхронизация GPU"
|
||||
"Жёсткая синхронизация с GPU"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC,
|
||||
|
@ -2498,11 +2498,11 @@ MSG_HASH(
|
|||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
|
||||
"Количество кадров, которое CPU может обрабатывать до GPU, если включена 'Жёсткая синхронизация GPU'."
|
||||
"Количество кадров, которое CPU может обрабатывать до GPU, если включена 'Жёсткая синхронизация с GPU'."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
|
||||
"Количество кадров, на которое CPU может обгонять GPU, если используется 'Жёсткая синхронизация с GPU'.\n 0: Немедленная привязка к GPU.\n Привязка к предыдущему кадру.\n 2: И т.д. ..."
|
||||
"Задаёт количество кадров, на которое процессор может обгонять видеоадаптер, если используется 'Жёсткая синхронизация с GPU'. Макс. значение 3. \n 0: Немедленная синхронизация с GPU.\n 1: Синхронизация с предыдущим кадром.\n 2: И т.д."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VRR_RUNLOOP_ENABLE,
|
||||
|
@ -2824,7 +2824,7 @@ MSG_HASH(
|
|||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW,
|
||||
"Максимальное отклонение тайминга звука.\nОпределяет макс. изменение исходной частоты. Повышение значения позволяет добиться очень больших отклонений тайминга, например при работе PAL-ядер на NTSC-дисплеях, но влияет на точность высоты звука.\nРасчёт исходной частоты:\nисходн[...]"
|
||||
"Максимальное отклонение тайминга звука. Определяет макс. изменение исходной частоты. Повышением значения можно добиться значительных отклонений тайминга, например при запуске PAL-ядер на NTSC-дисплеях, но это повлияет на точность высоты звука. Расчёт исходной частоты:\nисхо[...]"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
|
||||
|
@ -2863,7 +2863,7 @@ MSG_HASH(
|
|||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_HELP_MIDI_OUTPUT,
|
||||
"Выбор устройства вывода (зависит от драйвера). Если выкл., вывод MIDI будет неактивен. Также можно указать имя устройства.\nЕсли включено и вывод MIDI поддерживается приложением/игрой, некоторые звуки (зависит от игры/приложения) будут генерироваться MIDI-устройством. Значение 'nul[...]"
|
||||
"Выбор устройства вывода (зависит от драйвера). Если выкл., вывод MIDI будет неактивен. Также можно указать имя устройства. Если включено и вывод MIDI поддерживается приложением/игрой, некоторые звуки (в зависимости от игры/приложения) будут генерироваться MIDI-устройством. Значе[...]"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_VOLUME,
|
||||
|
@ -3000,7 +3000,7 @@ MSG_HASH(
|
|||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
|
||||
"Влияет на то, как осуществляется опроса ввода в RetroArch.\nРанний - опрос ввода производится перед обработкой кадра.\nОбычный - непосредственно при запросе на опрос.\nПоздний - при первом запросе состояния ввода для кадра.\nВ зависимости от конфигурации, значения 'Ранний' или 'Поз[...]"
|
||||
"Влияет на то, как осуществляется опрос ввода в RetroArch. Ранний - опрос ввода производится перед обработкой кадра. Обычный - когда непосредственно запрашивается опрос. Поздний - при первичном запросе состояния ввода для каждого кадра. В зависимости от конфигурации, режимы 'Ран[...]"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE,
|
||||
|
@ -3188,7 +3188,7 @@ MSG_HASH(
|
|||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_HELP_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON_HOLD,
|
||||
"Режим удерживания. Цикл нажать-отпустить для выбранной кнопки активен пока зажата кнопка Турбо.\nКнопку Турбо можно назначить в Настройки/Ввод/Привязки порта.\nДля эмуляции автострельбы в стиле эпохи домашних компьютеров, назначьте кнопки Турбо и действия на одну кнопку с[...]"
|
||||
"Режим удерживания. Цикл нажать-отпустить для выбранной кнопки активен пока зажата кнопка Турбо. Кнопку Турбо можно назначить в Настройки/Ввод/Привязки порта. Для эмуляции автоматической стрельбы в стиле эпохи домашних компьютеров, назначьте кнопки Турбо и действия на од[...]"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_DEFAULT_BUTTON,
|
||||
|
@ -3240,7 +3240,7 @@ MSG_HASH(
|
|||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_RETROPAD_BINDS,
|
||||
"Для связи ядер и фронтендов (таких как RetroArch) Libretro использует виртуальную абстракцию геймпада 'RetroPad'. Данное меню позволяет назначать привязки виртуального RetroPad к физическим устройствам ввода и сопоставлять им виртуальные порты ввода.\nЕсли физическое устройство ввода ко[...]"
|
||||
"Для связи ядер и фронтендов (таких как RetroArch) Libretro использует виртуальную абстракцию геймпада 'RetroPad'. Данное меню позволяет настроить привязки RetroPad к физическим устройствам ввода и сопоставить им виртуальные порты ввода. Если устройство ввода корректно распознано и предн[...]"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS,
|
||||
|
@ -3353,7 +3353,7 @@ MSG_HASH(
|
|||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_HELP_ENABLE_HOTKEY,
|
||||
"Если эта горячая клавиша привязана к клавиатуре, кнопкам или осям контроллера, все прочие горячие клавиши будут срабатывать только при нажатии данной горячей клавиши.\nПолезно в реализациях, ориентированных на RETRO_KEYBOARD, широко использующих клавиатуру, где нежелательно ср[...]"
|
||||
"Если данная горячая клавиша привязана к клавиатуре, кнопкам или осям контроллера, все прочие горячие клавиши срабатывают только при её нажатии. Полезно для ориентированных на RETRO_KEYBOARD ядер, широко использующих клавиатуру, где нежелательны срабатывания горячих клавиш."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY,
|
||||
|
@ -4483,7 +4483,7 @@ MSG_HASH(
|
|||
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY,
|
||||
"Ведение журнала"
|
||||
"Логирование"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_VERBOSITY,
|
||||
|
@ -6980,11 +6980,11 @@ MSG_HASH(
|
|||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
|
||||
"Частота (в кадрах), с которой Netplay будет проверять синхронизацию хоста и клиента."
|
||||
"Частота (в кадрах), с которой производится проверка синхронизации хоста и клиента."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
|
||||
"Частота в кадрах, с которой Netplay сверяет синхронизацию клиента и хоста. Для большинства ядер не даёт видимого эффекта и может игнорироваться. Для недетерминированных ядер данное значение устанавливает периодичность синхронизации пиров Netplay. С нестабильными ядрами устано[...]"
|
||||
"Частота в кадрах, с которой сверяется синхронизация клиента и хоста. Для большинства ядер не даёт видимого эффекта и может игнорироваться. Для недетерминированных ядер определяет периодичность синхронизации сетевых пиров. С нестабильными ядрами установка к значениям, о[...]"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
|
||||
|
@ -6992,11 +6992,11 @@ MSG_HASH(
|
|||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
|
||||
"Количество кадров задержки ввода для сетевой игры для маскировки запаздывания сети. Сглаживает отклонения и снижает требования Netplay к производительности за счёт ощутимой задержки ввода."
|
||||
"Количество кадров задержки ввода для маскировки запаздывания сетевой игры. Повышает плавность и уменьшает нагрузку на процессор, но вносит ощутимую задержку ввода."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
|
||||
"Количество кадров задержки ввода, используемых для маскировки запаздывания при игре по сети.\nДанная опция добавляет задержку ввода во время сетевой игры, чтобы уменьшить отставание текущего кадра от кадров, получаемых из сети. Повышает плавность и снижает требования netpla[...]"
|
||||
"Количество кадров задержки ввода для маскировки запаздывания в сеансах сетевой игры. Вносит локальную задержку ввода, чтобы максимально совместить текущий кадр с кадрами, получаемыми из сети. Повышает плавность и уменьшает нагрузку на процессор, но увеличивает задержку [...]"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE,
|
||||
|
@ -7008,7 +7008,7 @@ MSG_HASH(
|
|||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE,
|
||||
"Диапазон кадров задержки ввода, используемых для маскировки запаздывания при игре по сети.\nЕсли включено, netplay будет динамически изменять количество кадров задержки ввода, чтобы сбалансировать процессорное время, задержку ввода и запаздывание сети. Повышает плавность и [...]"
|
||||
"Диапазон кадров задержки ввода для маскировки запаздывания в сеансах сетевой игры. Если включено, netplay динамически изменяет количество кадров задержки ввода, чтобы сбалансировать процессорное время, задержку ввода и запаздывание сети. Повышает плавность и уменьшает наг[...]"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL,
|
||||
|
@ -7342,7 +7342,7 @@ MSG_HASH(
|
|||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_PORTABLE_PATHS,
|
||||
"Если вкл. и задан путь к каталогу 'Браузер файлов', значение сохраняется в плейлисте. При загрузке плейлиста на другой системе с вкл. опцией, значение 'Браузер файлов' сравнивается со значением в плейлисте и если они отличаются, пути в плейлисте автоматически корректируются[...]"
|
||||
"Если вкл. и задан путь к каталогу 'Браузер файлов', значение сохраняется в плейлисте. При загрузке плейлиста на другой системе с вкл. опцией, значение 'Браузер файлов' сравнивается со значением в плейлисте и если они отличаются, пути в плейлисте автом. корректируются."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGE,
|
||||
|
@ -9246,6 +9246,10 @@ MSG_HASH(
|
|||
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_APPLY_CHANGES,
|
||||
"Немедленное применение изменений конфигурации шейдера. Используйте при изменении количества проходов шейдера, режима фильтрации, масштаба FBO и т.д."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_HELP_SHADER_APPLY_CHANGES,
|
||||
"Опция используется при изменении количества проходов, методов фильтрации и масштаба FBO. Изменяйте данные настройки шейдера внимательно, т.к. это может повлиять на производительность. После применения шейдеров настройки сохраняются во временный файл (retroarch.slang/.cgp/.glslp) и заг[...]"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PARAMETERS,
|
||||
"Параметры шейдера"
|
||||
|
@ -9262,10 +9266,18 @@ MSG_HASH(
|
|||
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES,
|
||||
"Увеличить или уменьшить количество проходов в пайплайне шейдера. К каждому проходу пайплайна может быть привязан свой шейдер, с настройкой масштаба и режима фильтрации."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES,
|
||||
"RetroArch позволяет смешивать и сопоставлять различные шейдеры с произвольным числом проходов, аппаратными фильтрами и коэффициентами масштабирования. Данная настройка определяет число используемых проходов шейдера. При установке значения на 0 и применении изменений будет[...]"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER,
|
||||
"Шейдер"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_PASS,
|
||||
"Путь к шейдеру. Все шейдеры должны быть одного типа (напр. Cg, GLSL или Slang). Укажите в настройках каталог шейдеров, чтобы изменить папку, с которой браузер будет начинать обзор шейдеров."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER,
|
||||
"Фильтр"
|
||||
|
@ -9278,6 +9290,10 @@ MSG_HASH(
|
|||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCALE,
|
||||
"Масштаб"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_SCALE_PASS,
|
||||
"Масштаб для текущего прохода. Множители масштабирования складываются, напр. 2x для первого прохода и 2x для второго в сумме дают множитель 4x. При наличии множителя в последнем проходе результирующее изображение растягивается на весь экран с фильтром по умолчанию, исходя из [...]"
|
||||
)
|
||||
|
||||
/* Quick Menu > Shaders > Save */
|
||||
|
||||
|
@ -10407,6 +10423,10 @@ MSG_HASH(
|
|||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_RGUI,
|
||||
"Верхний эскиз"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_RGUI,
|
||||
"Тип миниатюры, отображаемой в правой верхней части плейлиста. Для циклического переключения миниатюры нажмите RetroPad Y."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_RGUI,
|
||||
"Нижний эскиз"
|
||||
|
@ -11068,7 +11088,7 @@ MSG_HASH(
|
|||
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_ICONS_ENABLE,
|
||||
"Эскизы"
|
||||
"Иконки"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_ICONS_ENABLE,
|
||||
|
@ -11598,7 +11618,7 @@ MSG_HASH(
|
|||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW_TYPE_ICONS,
|
||||
"Эскизы"
|
||||
"Иконки"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW_TYPE_LIST,
|
||||
|
@ -12043,13 +12063,17 @@ MSG_HASH(
|
|||
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES,
|
||||
"Задаёт точный режим буферизации, используемый видеодрайвером."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES,
|
||||
"Максимум изображений в свопчейне. Указывает видеодрайверу требуемый режим буферизации. Одинарная буферизация - 1. Двойная буферизация - 2. Тройная буферизация - 3. Выбор правильного режима буферизации может существенно повлиять на задержку."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WAITABLE_SWAPCHAINS,
|
||||
"Свопчейны с ожиданием"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WAITABLE_SWAPCHAINS,
|
||||
"Жёсткая синхронизация CPU и GPU. Уменьшает задержку, но снижает производительность."
|
||||
"Жёсткая синхронизация процессора с видеоадаптером. Уменьшает задержку, но снижает производительность."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MAX_FRAME_LATENCY,
|
||||
|
@ -13742,11 +13766,11 @@ MSG_HASH(
|
|||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MSG_LEADERBOARD_STARTED,
|
||||
"Попытка занесения в таблицу лидеров начата"
|
||||
"Попытка войти в таблицу лидеров начата"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MSG_LEADERBOARD_FAILED,
|
||||
"Попытка занесения в таблицу лидеров провалена"
|
||||
"Попытка войти в таблицу лидеров не удалась"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MSG_LEADERBOARD_SUBMISSION,
|
||||
|
@ -13842,7 +13866,7 @@ MSG_HASH(
|
|||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_SUCCEEDED,
|
||||
"Завершена автоматическая загрузка сохранения состояния из \"%s\"."
|
||||
"Загружено автосохранение из \"%s\"."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MSG_DEVICE_CONFIGURED_IN_PORT,
|
||||
|
|
|
@ -115,8 +115,8 @@
|
|||
#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_APPROVED 0
|
||||
|
||||
/* Russian */
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_TRANSLATED 98
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_APPROVED 17
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_TRANSLATED 99
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_APPROVED 18
|
||||
|
||||
/* Slovak */
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_SLOVAK_TRANSLATED 24
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue