diff --git a/intl/msg_hash_ja.h b/intl/msg_hash_ja.h index 3e7289394f..2c8fef8385 100644 --- a/intl/msg_hash_ja.h +++ b/intl/msg_hash_ja.h @@ -16,7 +16,7 @@ MSG_HASH( "Native") MSG_HASH( MSG_DEVICE_DISCONNECTED_FROM_PORT, - "Device disconnected from port" + "デバイスがポートから切断されました" ) MSG_HASH( MSG_UNKNOWN_NETPLAY_COMMAND_RECEIVED, @@ -172,7 +172,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FROM, - "Auto-loading savestate from" + "ステートセーブを自動ロード中 from" ) MSG_HASH( MSG_CAPABILITIES, @@ -180,15 +180,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_CONNECTING_TO_NETPLAY_HOST, - "Connecting to netplay host" + "ネットプレイホストに接続中" ) MSG_HASH( MSG_CONNECTING_TO_PORT, - "Connecting to port" + "ポートに接続中" ) MSG_HASH( MSG_CONNECTION_SLOT, - "Connection slot" + "接続スロット" ) MSG_HASH( MSG_SORRY_UNIMPLEMENTED_CORES_DONT_DEMAND_CONTENT_NETPLAY, @@ -436,7 +436,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_ALLOW, - "カメラを許す" + "カメラの使用を許可" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_DRIVER, @@ -570,10 +570,10 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_SIZE, - "履歴リストのサイズ" + "履歴一覧のサイズ" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE, - "エントリー削除を許す") + "エントリーの削除を許可") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SETTINGS, "クイックメニュー" ) @@ -662,9 +662,9 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NOT_FOUND, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_SETTINGS, "ディレクトリ") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_CYCLE_TRAY_STATUS, - "Disk Cycle Tray Status") + "ディスクトレイの開閉") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_IMAGE_APPEND, - "Disk Image Append") + "ディスクイメージを挿入") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_INDEX, "ディスクインデックス") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_OPTIONS, @@ -696,9 +696,9 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ENABLE, "有効") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENTRY_HOVER_COLOR, - "Menu entry hover color") + "メニュー項目の選択色") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENTRY_NORMAL_COLOR, - "Menu entry normal color") + "メニュー項目の通常色") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FALSE, "偽") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_RATIO, @@ -892,9 +892,9 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS, "次のチートインデックス") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE, - "チートを切り替え") + "チートの切り替え") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE, - "ディスクを取り出し") + "ディスクの取り出し") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_NEXT, "次のディスクに切り替え") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_PREV, @@ -910,11 +910,11 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY, "フルスクリーンに切り替え") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE, - "マウスグラブを切り替え") + "マウスグラブの切り替え") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE, - "ゲームのフォーカスを切り替え") + "ゲームのフォーカスの切り替え") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_UI_COMPANION_TOGGLE, - "デスクトップメニューを切り替え") + "デスクトップメニューに切り替え") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DESKTOP_MENU_ENABLE, "デスクトップメニューを有効(再起動が必要)") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY, @@ -1062,7 +1062,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_STATE, "ステートロード") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_ALLOW, - "位置情報を許す") + "位置情報の使用を許可") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_DRIVER, "位置情報のドライバ") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOGGING_SETTINGS, @@ -1734,7 +1734,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_TOGGLE, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_MENUBAR_ENABLE, "メニューバー") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNABLE_TO_READ_COMPRESSED_FILE, - "圧縮ファイルの読み込みに失敗しました。") + "圧縮ファイルの読み込みに失敗しました") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_LOAD_STATE, "ステートロードを取り消す") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_SAVE_STATE, @@ -1778,7 +1778,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_PLAYER, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_THIS_DIRECTORY, "<このフォルダを使用>") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ALLOW_ROTATE, - "回転を許す") + "回転を許可") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO, "コンフィグのアスペクト比") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_AUTO, @@ -2040,11 +2040,11 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATIONS_LIST, MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CPU_CORES, "CPUのコア数") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_FPS_SHOW, - "画面で現在のフレームレートを表示する。") + "画面に現在のフレームレートを表示する。") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BINDS, "ホットキー設定を変更する。") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO, - "メニューに切り替えるゲームパッドのボタンコンボ") + "同時押しでメニューに切り替え") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SETTINGS, "ゲームパッド、キーボード、マウスの設定を変更する。") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_BINDS, @@ -2100,7 +2100,7 @@ MSG_HASH(MSG_ADDED_TO_FAVORITES, MSG_HASH(MSG_RESET_CORE_ASSOCIATION, "プレイリストエントリーのコアの関連付けがリセットされました") MSG_HASH(MSG_APPENDED_DISK, - "ディスクを追加しました。") + "ディスクを挿入しました") MSG_HASH(MSG_APPLICATION_DIR, "アプリフォルダ") MSG_HASH(MSG_APPLYING_CHEAT, @@ -2116,9 +2116,9 @@ MSG_HASH(MSG_AUTOCONFIG_FILE_ERROR_SAVING, MSG_HASH(MSG_AUTOCONFIG_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY, "自動設定ファイルの保存に成功しました") MSG_HASH(MSG_AUTOSAVE_FAILED, - "Could not initialize autosave.") + "自動セーブを初期化できませんでした") MSG_HASH(MSG_AUTO_SAVE_STATE_TO, - "Auto save state to") + "自動ステートセーブ to") MSG_HASH(MSG_BLOCKING_SRAM_OVERWRITE, "Blocking SRAM Overwrite") MSG_HASH(MSG_BRINGING_UP_COMMAND_INTERFACE_ON_PORT, @@ -2136,7 +2136,7 @@ MSG_HASH(MSG_COMPILED_AGAINST_API, MSG_HASH(MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET, "Config directory not set. Cannot save new config.") MSG_HASH(MSG_CONNECTED_TO, - "Connected to") + "接続しました to") MSG_HASH(MSG_CONTENT_CRC32S_DIFFER, "Content CRC32s differ. Cannot use different games.") MSG_HASH(MSG_CONTENT_LOADING_SKIPPED_IMPLEMENTATION_WILL_DO_IT, @@ -2154,7 +2154,7 @@ MSG_HASH(MSG_COULD_NOT_FIND_VALID_DATA_TRACK, MSG_HASH(MSG_COULD_NOT_OPEN_DATA_TRACK, "データトラックを開くことができませんでした") MSG_HASH(MSG_COULD_NOT_READ_CONTENT_FILE, - "コンテンツファイルの読み込みはできませんでした") + "コンテンツファイルを読み込むことができませんでした") MSG_HASH(MSG_COULD_NOT_READ_MOVIE_HEADER, "Could not read movie header.") MSG_HASH(MSG_COULD_NOT_READ_STATE_FROM_MOVIE, @@ -2164,7 +2164,7 @@ MSG_HASH(MSG_CRC32_CHECKSUM_MISMATCH, MSG_HASH(MSG_CUSTOM_TIMING_GIVEN, "Custom timing given") MSG_HASH(MSG_DECOMPRESSION_ALREADY_IN_PROGRESS, - "解凍は既に実行されています") + "解凍は既に進行中です") MSG_HASH(MSG_DECOMPRESSION_FAILED, "解凍に失敗しました") MSG_HASH(MSG_DETECTED_VIEWPORT_OF, @@ -2174,9 +2174,9 @@ MSG_HASH(MSG_DID_NOT_FIND_A_VALID_CONTENT_PATCH, MSG_HASH(MSG_DISCONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT, "Disconnect device from a valid port.") MSG_HASH(MSG_DISK_CLOSED, - "閉域") + "ディスクを挿入しました") MSG_HASH(MSG_DISK_EJECTED, - "取り出された") + "ディスクを排出しました") MSG_HASH(MSG_DOWNLOADING, "ダウンロード中") MSG_HASH(MSG_DOWNLOAD_FAILED, @@ -2190,13 +2190,13 @@ MSG_HASH(MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_SPECIAL_CONTENT, MSG_HASH(MSG_ERROR_PARSING_ARGUMENTS, "Error parsing arguments.") MSG_HASH(MSG_ERROR_SAVING_CORE_OPTIONS_FILE, - "コアの設定ファイルの保存に失敗しました。") + "コアの設定ファイルの保存に失敗しました") MSG_HASH(MSG_ERROR_SAVING_REMAP_FILE, - "リマップファイルの保存に失敗しました。") + "リマップファイルの保存に失敗しました") MSG_HASH(MSG_ERROR_REMOVING_REMAP_FILE, - "リマップファイルを削除に失敗しました。") + "リマップファイルの削除に失敗しました") MSG_HASH(MSG_ERROR_SAVING_SHADER_PRESET, - "シェーダーのプリセットを保存に失敗しました。") + "シェーダーのプリセットの保存に失敗しました") MSG_HASH(MSG_EXTERNAL_APPLICATION_DIR, "外部アプリフォルダ") MSG_HASH(MSG_EXTRACTING, @@ -2204,9 +2204,9 @@ MSG_HASH(MSG_EXTRACTING, MSG_HASH(MSG_EXTRACTING_FILE, "ファイルを解凍中") MSG_HASH(MSG_FAILED_SAVING_CONFIG_TO, - "Failed saving config to") + "コンフィグの保存に失敗しました to") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO, - "Failed to") + "失敗しました to") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_ACCEPT_INCOMING_SPECTATOR, "Failed to accept incoming spectator.") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_ALLOCATE_MEMORY_FOR_PATCHED_CONTENT, @@ -2222,7 +2222,7 @@ MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_EXTRACT_CONTENT_FROM_COMPRESSED_FILE, MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_GET_NICKNAME_FROM_CLIENT, "クライアントのニックネームの取得に失敗しました") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_LOAD, - "ロードに失敗") + "ロードに失敗しました") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_LOAD_CONTENT, "コンテンツのロードに失敗しました") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_LOAD_MOVIE_FILE, @@ -2230,7 +2230,7 @@ MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_LOAD_MOVIE_FILE, MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY, "オーバーレイのロードに失敗しました") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_LOAD_STATE, - "Failed to load state from") + "ロードステートに失敗しました from") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_OPEN_LIBRETRO_CORE, "コアのロードに失敗しました") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_PATCH, @@ -2252,7 +2252,7 @@ MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE, MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_SAVE_SRAM, "SRAMの保存に失敗しました") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO, - "Failed to save state to") + "ステートセーブに失敗しました to") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME, "ニックネームの送信に失敗しました") MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_SIZE, @@ -2278,25 +2278,25 @@ MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_UNDO_SAVE_STATE, MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_UNMUTE_AUDIO, "オーディオの消音解除に失敗しました") MSG_HASH(MSG_FATAL_ERROR_RECEIVED_IN, - "Fatal error received in") + "致命的なエラーが発生しました in") MSG_HASH(MSG_FILE_NOT_FOUND, "そのようなファイルはありません。") MSG_HASH(MSG_FOUND_AUTO_SAVESTATE_IN, - "Found auto savestate in") + "自動ステートセーブが見つかりました in") MSG_HASH(MSG_FOUND_DISK_LABEL, - "Found disk label") + "ディスクラベルが見つかりました") MSG_HASH(MSG_FOUND_FIRST_DATA_TRACK_ON_FILE, - "Found first data track on file") + "ファイルの最初のデータトラックが見つかりました") MSG_HASH(MSG_FOUND_LAST_STATE_SLOT, - "Found last state slot") + "最後のステートスロットが見つかりました") MSG_HASH(MSG_FOUND_SHADER, - "Found shader") + "シェーダーが見つかりました") MSG_HASH(MSG_FRAMES, "フレーム") MSG_HASH(MSG_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_FOUND_AT, "Per-Game Options: game-specific core options found at") MSG_HASH(MSG_GOT_INVALID_DISK_INDEX, - "Got invalid disk index.") + "無効なディスクインデックスです") MSG_HASH(MSG_GRAB_MOUSE_STATE, "マウスステートをグラブする") MSG_HASH(MSG_GAME_FOCUS_ON, @@ -2322,7 +2322,7 @@ MSG_HASH(MSG_INTERNAL_STORAGE, MSG_HASH(MSG_REMOVABLE_STORAGE, "リムーバブルストレージ") MSG_HASH(MSG_INVALID_NICKNAME_SIZE, - "Invalid nickname size.") + "無効なニックネームサイズです") MSG_HASH(MSG_IN_BYTES, "(バイトで)") MSG_HASH(MSG_IN_GIGABYTES, @@ -2416,17 +2416,17 @@ MSG_HASH(MSG_REWIND_INIT_FAILED, MSG_HASH(MSG_REWIND_INIT_FAILED_THREADED_AUDIO, "Implementation uses threaded audio. Cannot use rewind.") MSG_HASH(MSG_REWIND_REACHED_END, - "Reached end of rewind buffer.") + "巻き戻しバッファの終わりに達しました") MSG_HASH(MSG_SAVED_NEW_CONFIG_TO, - "Saved new config to") + "新しいコンフィグを保存しました to") MSG_HASH(MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT, "スロット%dにステートセーブしました") MSG_HASH(MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT_AUTO, "スロット-1 (自動)にステートセーブしました") MSG_HASH(MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO, - "Saved successfully to") + "保存に成功しました to") MSG_HASH(MSG_SAVING_RAM_TYPE, - "Saving RAM type") + "RAMの種類を保存中") MSG_HASH(MSG_SAVING_STATE, "ステートセーブ中") MSG_HASH(MSG_SCANNING, @@ -2440,9 +2440,9 @@ MSG_HASH(MSG_SEVERAL_PATCHES_ARE_EXPLICITLY_DEFINED, MSG_HASH(MSG_SHADER, "シェーダー") MSG_HASH(MSG_SHADER_PRESET_SAVED_SUCCESSFULLY, - "Shader preset saved successfully.") + "シェーダーのプリセットの保存に成功しました") MSG_HASH(MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD, - "Skipping SRAM load.") + "SRAMのロードをスキップ中") MSG_HASH(MSG_SLOW_MOTION, "スローモーション") MSG_HASH(MSG_FAST_FORWARD, @@ -2450,7 +2450,7 @@ MSG_HASH(MSG_FAST_FORWARD, MSG_HASH(MSG_SLOW_MOTION_REWIND, "スローモーション巻き戻し") MSG_HASH(MSG_SRAM_WILL_NOT_BE_SAVED, - "SRAM will not be saved.") + "SRAMはセーブされません") MSG_HASH(MSG_STARTING_MOVIE_PLAYBACK, "Starting movie playback.") MSG_HASH(MSG_STARTING_MOVIE_RECORD_TO, @@ -2729,10 +2729,10 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_Y, MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_SIZE, "ポイントでのフォントサイズ") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, - "Hide the overlay while we are inside the menu, and show it again when exiting the menu.") + "メニュー表示中はオーバーレイを隠し、メニューを閉じたときに再表示する。") MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_COLLECTION_LIST, - "Content which has been scanned will appear here." + "スキャンされたコンテンツがここに表示されます。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER, @@ -2904,7 +2904,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET, - "Select an overlay from the file browser." + "ファイルブラウザーからオーバーレイを選択する。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_IP_ADDRESS, @@ -2973,7 +2973,7 @@ MSG_HASH( MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_CLIENT, "ネットプレイをクライアントモードで有効にする。") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_DISCONNECT, - "Disconnects an active Netplay connection.") + "アクティブなネットプレイ接続を切断する。") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_DIRECTORY, "フォルダの対応ファイルをスキャンしてコレクションに追加する。") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_FILE, @@ -3046,7 +3046,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_LIST, - "Manage currently configured accounts." + "現在設定されたアカウントを管理する。" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND, "巻き戻しの設定を管理する。") @@ -3069,7 +3069,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_ADVANCED_SETTINGS, MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE, "タスクを別のスレッドで実行する。") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE, - "Allow the user to remove entries from collections.") + "ユーザーがコレクションからエントリーを削除できるようにする。") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_DIRECTORY, "Sets the System directory. Cores can query for this directory to load BIOSes, system-specific configs, etc.") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_BROWSER_DIRECTORY, @@ -3168,7 +3168,7 @@ MSG_HASH( MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVEFILE_DIRECTORY, "指定したフォルダにセーブファイルを保存する。") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_DIRECTORY, - "指定したこのフォルダにステートセーブを保存する。") + "指定したフォルダにステートセーブを保存する。") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREENSHOT_DIRECTORY, "指定したフォルダにスクリーンショットを保存する。") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_DIRECTORY, @@ -3394,7 +3394,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES_PLAYLIST, "お気に入りに追加") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_CORE_ASSOCIATION, - "コア関連をリセット") + "コアの関連付けをリセット") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE, "キオスクモードを無効") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE, @@ -3438,7 +3438,7 @@ MSG_HASH(MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_CREATE_SECONDARY_INSTANCE, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTOMATICALLY_ADD_CONTENT_TO_PLAYLIST, "自動的にコンテンツをプレイリストに追加") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTOMATICALLY_ADD_CONTENT_TO_PLAYLIST, - "Automatically scans loaded content so they appear inside playlists.") + "ロードされたコンテンツは自動的にスキャンされ、プレイリストに表示される。") MSG_HASH(MSG_SCANNING_OF_FILE_FINISHED, "ファイルのスキャンは完了しました。") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OPACITY, @@ -3454,7 +3454,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SHOW_DECORATIONS, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATISTICS_SHOW, "統計を表示") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_STATISTICS_SHOW, - "Show onscreen technical statistics.") + "技術的な統計を画面に表示する。") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_ENABLE, "Enable border filler") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_THICKNESS_ENABLE,