(PS3) Freetype modules need to be loaded in different order +
added SYSMODULE_FONTFT
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5fad20121f
commit
9a249ea996
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@ -236,8 +236,9 @@ int main(int argc, char *argv[])
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#ifdef HAVE_SYSMODULES
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#ifdef HAVE_FREETYPE
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cellSysmoduleLoadModule(CELL_SYSMODULE_FREETYPE);
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cellSysmoduleLoadModule(CELL_SYSMODULE_FONT);
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cellSysmoduleLoadModule(CELL_SYSMODULE_FREETYPE);
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cellSysmoduleLoadModule(CELL_SYSMODULE_FONTFT);
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#endif
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cellSysmoduleLoadModule(CELL_SYSMODULE_IO);
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@ -390,6 +391,7 @@ begin_shutdown:
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/* Freetype font PRX */
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#ifdef HAVE_FREETYPE
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cellSysmoduleLoadModule(CELL_SYSMODULE_FONTFT);
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cellSysmoduleUnloadModule(CELL_SYSMODULE_FREETYPE);
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cellSysmoduleUnloadModule(CELL_SYSMODULE_FONT);
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#endif
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