diff --git a/intl/msg_hash_cht.h b/intl/msg_hash_cht.h index 50f172ec62..60d6f067d3 100644 --- a/intl/msg_hash_cht.h +++ b/intl/msg_hash_cht.h @@ -2408,7 +2408,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC, - "強制圖形處理器同步" + "強制處理器同步" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC, @@ -2416,15 +2416,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES, - "圖形處理器同步幀數" + "處理器同步幀數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES, - "開啟「強制圖形處理器同步」時, 設定中央處理器提前圖形處理器的執行幀數。" + "開啟「強制處理器同步」時, 設定中央處理器提前圖形處理器的執行幀數。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES, - "開啟「強制圖形處理器同步」時, 設定中央處理器提前圖形處理器的執行幀數。\n最大幀數: 3。\n0 = 同步執行幀數。\n1 = 提前執行1幀。\n2 = 提前執行..." + "開啟「強制處理器同步」時, 設定中央處理器提前圖形處理器的執行幀數。\n最大幀數: 3。\n0 = 同步執行幀數。\n1 = 提前執行1幀。\n2 = 提前執行..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VRR_RUNLOOP_ENABLE, diff --git a/intl/msg_hash_pt_br.h b/intl/msg_hash_pt_br.h index 7a373b2e02..408df8aed8 100644 --- a/intl/msg_hash_pt_br.h +++ b/intl/msg_hash_pt_br.h @@ -36,10 +36,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_TAB, "Vídeos" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TAB, - "Jogo em rede" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_TAB, "Explorar" @@ -406,7 +402,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_INFORMATION, - "Mostre as interfaces de rede e os endereços IP associados." + "Mostra as interfaces de rede e os endereços IP associados." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFORMATION, @@ -414,7 +410,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_INFORMATION, - "Mostre as informações específicas do dispositivo." + "Mostra as informações específicas do dispositivo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_MANAGER, @@ -1015,18 +1011,34 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS, "Carregar configuração" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATIONS, + "Carrega uma configuração já existente e substitui os valores atuais." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG, "Salvar configuração atual" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG, + "Substitui o arquivo de configuração atual." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_NEW_CONFIG, "Salvar nova configuração" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_NEW_CONFIG, + "Salva a configuração atual em um arquivo separado." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG, "Restaurar aos padrões" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG, + "Restaura a configuração atual aos valores padrão." + ) /* Main Menu > Help */ @@ -1459,6 +1471,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SMOOTH, "Filtragem bilinear" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SMOOTH, + "Adiciona um leve desfoque para suavizar arestas dos píxeis. Esta opção tem um pequeno impacto no desempenho. Deve ser desativada ao usar sombreadores." + ) #if defined(DINGUX) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_TYPE, @@ -1497,11 +1513,11 @@ MSG_HASH( #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY, - "Atraso de shaders automáticos" + "Atraso de sombreadores automáticos" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DELAY, - "Atrasa o carregamento automático dos shaders (em ms). Pode solucionar alguns problemas gráficos ao usar o programa de \"captura de tela\"." + "Atrasa o carregamento automático dos sombreadores (em ms). Pode solucionar alguns problemas gráficos ao usar um programa de \"captura de tela\"." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER, @@ -2091,7 +2107,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_MUTE, - "Silenciar mixer de áudio" + "Silenciar mixer" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_MUTE, @@ -2274,7 +2290,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED, - "Reproduzir (repetir)" + "Reproduzir (repetição)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED, @@ -2308,6 +2324,26 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME, "Ajuste o volume do fluxo de áudio." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, + "Estado : N/A" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, + "Estado : Parado" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING, + "Estado : Reproduzindo" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED, + "Estado : Reproduzindo (repetindo)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL, + "Estado : Reproduzindo (sequencial)" + ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ @@ -2331,6 +2367,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_BGM, "Ativar \"Música de fundo\"" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_SCROLL, + "Ativar som de \"Rolagem\"" + ) /* Settings > Input */ @@ -2342,6 +2382,18 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MAX_USERS, "Número máximo de usuários suportados pelo RetroArch." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR, + "Comportamento da sondagem (requer reinício)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR, + "Influencia como a sondagem de entrada é feita no RetroArch. Definir como \"Mais cedo\" ou \"Mais tarde\" pode reduzir a latência, dependendo das suas configurações." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR, + "Influencia como a sondagem de entrada é feita dentro do RetroArch.\nMais cedo — Sondagem de entrada é executada antes do quadro ser processado.\nNormal — Sondagem de entrada é executada quando a sondagem é chamada.\nMais tarde — Sondagem de entrada é executada na primeira de chamada de entrada por quadro.\nDefinir como \"Mais cedo\" ou \"Mais tarde\" pode reduzir a latência, dependendo das suas configurações. É ignorada ao usar Netplay." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE, "Remapear controles para este núcleo" @@ -2408,7 +2460,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_ON_DISCONNECT, - "Pausar Conteúdo quando os Controles São Desconectados" + "Pausar conteúdo ao desconectar controle" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_ON_DISCONNECT, + "Pausa o conteúdo quando algum controle é desconectado. Retorna ao apertar \"Start\"." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD, @@ -2817,11 +2873,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_TOGGLE, - "Liga/desliga o shader atualmente selecionado." + "Liga/desliga o sombreador atualmente selecionado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_NEXT, - "Próximo shader" + "Próximo sombreador" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_NEXT, @@ -2829,7 +2885,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_PREV, - "Shader anterior" + "Sombreador anterior" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_PREV, @@ -4145,7 +4201,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_ENABLE, - "Mostre as mensagens na tela." + "Mostra as mensagens na tela." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGETS_ENABLE, @@ -4492,10 +4548,18 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, "Pause o conteúdo em execução no momento caso o menu esteja ativo." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME, + "Retornar ao conteúdo ao usar salvamento" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, "Fecha automaticamente o menu e continua o conteúdo atual após salvar ou carregar um jogo salvo. Desativar isso pode melhorar o desempenho ao salvar um jogo em dispositivos muito lentos." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME, + "Retornar ao contéudo ao alterar o disco" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, "Fecha o menu automaticamente e retoma o conteúdo atual depois de selecionar \"Inserir disco\" ou \"Carregar novo disco\" no menu \"Controle de disco\"." @@ -5070,7 +5134,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CHEATS, - "Mostre a opção \"Trapaças\"." + "Mostra a opção \"Trapaças\"." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SHADERS, @@ -5078,7 +5142,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SHADERS, - "Mostre a opção \"Shaders\"." + "Mostra a opção \"Sombreadores\"." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES, @@ -5169,7 +5233,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_CORE, - "Mostre as configurações do 'Núcleo'." + "Mostra as configurações do \"Núcleo\"." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_CONFIGURATION, @@ -6358,7 +6422,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DIR, - "Shaders de vídeo" + "Sombreadores de vídeo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DIR, @@ -7761,7 +7825,7 @@ MSG_HASH( MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADERS_ENABLE, - "Shaders de vídeo" + "Sombreadores de vídeo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADERS_ENABLE, @@ -7940,7 +8004,7 @@ MSG_HASH( MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SHADER_PARAMETERS, - "Não há parâmetros de shader" + "Não há parâmetros de sombreador" ) /* Quick Menu > Overrides */ @@ -8037,7 +8101,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RDB_ENTRY_DETAIL, - "Mostre a informação do banco de dados do conteúdo atual." + "Mostra as informações do banco de dados do conteúdo atual." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ENTRIES_TO_DISPLAY, @@ -9180,7 +9244,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_RIBBON_ENABLE, - "Canal de shaders do menu" + "Canal de sombreadores do menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_RIBBON_ENABLE, @@ -9759,7 +9823,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_SHADER_PARAMS, - "Parâmetros do shader" + "Parâmetros do sombreador" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS, @@ -10151,7 +10215,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CURRENT_SHADER, - "Shader atual" + "Sombreador atual" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MOVE_DOWN, @@ -11259,7 +11323,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_APPLYING_SHADER, - "Aplicando shader" + "Aplicando sombreador" ) MSG_HASH( MSG_AUDIO_MUTED, @@ -11655,7 +11719,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_FOUND_SHADER, - "Shader encontrado" + "Sombreador encontrado" ) MSG_HASH( MSG_FRAMES, @@ -11875,7 +11939,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_RESTORING_DEFAULT_SHADER_PRESET_TO, - "Shaders: restaurando predefinição padrão de shader em" + "Sombreadores: restaurando predefinição padrão de sombreador em" ) MSG_HASH( MSG_REVERTING_SAVEFILE_DIRECTORY_TO, diff --git a/intl/msg_hash_tr.h b/intl/msg_hash_tr.h index 2f4ab77e09..5c7ec3277b 100644 --- a/intl/msg_hash_tr.h +++ b/intl/msg_hash_tr.h @@ -3674,6 +3674,18 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTOSAVE_INTERVAL, "Kalıcı olmayan SaveRAM'i düzenli aralıklarla (saniye cinsinden) otomatik olarak kaydedin." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REPLAY_CHECKPOINT_INTERVAL, + "Tekrar Kontrol Noktası Aralığı" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_REPLAY_CHECKPOINT_INTERVAL, + "Tekrar kaydı sırasında düzenli aralıklarla (saniye cinsinden) oyun durumuna otomatik olarak yer işareti koyun." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_REPLAY_CHECKPOINT_INTERVAL, + "Tekrar kaydı sırasında oyun durumunu düzenli aralıklarla otomatik olarak kaydeder. Bu, aksi ayarlanmadıkça varsayılan olarak devre dışıdır. Aralık saniye cinsinden ölçülür. 0 değeri, kontrol noktası kaydını devre dışı bırakır." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_INDEX, "Durum Kaydı Dizini'ni Otomatik Olarak Artır" diff --git a/intl/msg_hash_uk.h b/intl/msg_hash_uk.h index 0e4862d549..c6a7568737 100644 --- a/intl/msg_hash_uk.h +++ b/intl/msg_hash_uk.h @@ -3362,6 +3362,18 @@ MSG_HASH( /* Settings > Saving */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REPLAY_CHECKPOINT_INTERVAL, + "Інтервал Контрольної Точки Повтору" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_REPLAY_CHECKPOINT_INTERVAL, + "Автоматично робити закладку до гри під час запису повтору з певним інтервалом (у секундах)." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_REPLAY_CHECKPOINT_INTERVAL, + "Автоматично зберігає стан гри під час запису повтору з регулярним інтервалом. За замовчуванням вимкнено, якщо не встановлено інше. Інтервал вимірюється у секундах. Значення 0 вимикає запис контрольних точок." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_SAVE, "Автозбереження стану" diff --git a/intl/progress.h b/intl/progress.h index e710de5208..4170f2ad6e 100644 --- a/intl/progress.h +++ b/intl/progress.h @@ -100,7 +100,7 @@ /* Portuguese, Brazilian */ #define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_BRAZILIAN_TRANSLATED 80 -#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_BRAZILIAN_APPROVED 2 +#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_BRAZILIAN_APPROVED 3 /* Portuguese */ #define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_TRANSLATED 22 @@ -123,7 +123,7 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_SWEDISH_APPROVED 0 /* Turkish */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_TRANSLATED 82 +#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_TRANSLATED 83 #define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_APPROVED 82 /* Ukrainian */