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Ayssia 2018-10-11 10:55:56 +08:00
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commit 5d6c4c3a46
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@ -593,8 +593,8 @@ int menu_hash_get_help_chs_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENUM_CONTROLS_PROLOG:
snprintf(s, len,
"你可以使用下述的方式通过游戏控制器或者键盘来对\n"
"菜单进行控制:\n"
"你可以使用下述的方式通过游戏控制\n"
"器或者键盘来对菜单进行控制:\n"
" \n"
);
break;
@ -608,23 +608,19 @@ int menu_hash_get_help_chs_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
/* Work around C89 limitations */
char u[501];
const char * t =
"RetroArch relies on an unique form of\n"
"audio/video synchronization where it needs to be\n"
"calibrated against the refresh rate of your\n"
"display for best performance results.\n"
"RetroArch 依赖于一种独特的音频/视频同步形式,\n"
"需要根据显示器的刷新率对其进行校准,以获得最佳\n"
"性能。\n"
" \n"
"If you experience any audio crackling or video\n"
"tearing, usually it means that you need to\n"
"calibrate the settings. Some choices below:\n"
"如果你的音频出现任何噼啪声或图像撕裂,通常意味\n"
"着你需要调整设置。下面是调整方法:\n"
" \n";
snprintf(u, sizeof(u), /* can't inline this due to the printf arguments */
"a) Go to '%s' -> '%s', and enable\n"
"'Threaded Video'. Refresh rate will not matter\n"
"in this mode, framerate will be higher,\n"
"but video might be less smooth.\n"
"b) Go to '%s' -> '%s', and look at\n"
"'%s'. Let it run for\n"
"2048 frames, then press 'OK'.",
"a) 在「%s」 ->「%s」中开启\n"
"「多线程渲染」。在这种模式下,刷新率不会发生变\n"
"化、帧率会提高,但是画面可能不那么流畅。\n"
"b) 在「%s」 -> 「%s」, 查看\n"
"「%s」。令其运行 2048 帧后,按 OK 键。",
msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS),
msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS),
msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS),
@ -1755,8 +1751,9 @@ int menu_hash_get_help_chs_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
"你可以通过以下几种方法来获取核心: \n"
"一、通过访问菜单项「%s」 \n"
" -> 「%s」来下载\n"
"二、手动将其移入核心文件夹中,访问文件夹设置 \n"
"找到你的「%s」。",
" \n"
"二、手动将其移入核心文件夹中,访问文件\n"
"夹设置找到你的「%s」。",
msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE_UPDATER),
msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_LIST),
msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_DIR_PATH)
@ -1769,16 +1766,14 @@ int menu_hash_get_help_chs_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CHANGE_VIRTUAL_GAMEPAD_DESC:
snprintf(s, len,
"You can change the virtual gamepad overlay\n"
"by going to '%s' -> '%s'."
"你可以通过「%s」->「%s」更改虚拟按键。\n"
" \n"
"From there you can change the overlay,\n"
"change the size and opacity of the buttons, etc.\n"
"从那里你可以改变虚拟按键的样式、大小和不透\n"
"明度。\n"
" \n"
"NOTE: By default, virtual gamepad overlays are\n"
"hidden when in the menu.\n"
"If you'd like to change this behavior,\n"
"you can set '%s' to false.",
"注意:默认情况下,在菜单中虚拟按键是隐藏的。\n"
"如果您想在菜单中显示,可以将「%s」\n"
"设置为 OFF 。",
msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS),
msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS),
msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU)

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@ -141,8 +141,8 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_THREADED,
"以延迟和视频撕裂为代价换取高性能,当且仅当能\n"
"达到全速模拟时使用。"
"以延迟和视频撕裂为代价换取高性能\n"
"当且仅当能达到全速模拟时使用。"
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_VOLUME,
@ -1537,7 +1537,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYNAMIC_SUPPORT,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_EGL_SUPPORT,
"EGL 支持")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FBO_SUPPORT,
"OpenGL/Direct3D 渲染至纹理 (多渲染批次渲染器) 支持")
"OpenGL/Direct3D 纹理渲染 (多层渲染器) 支持")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FFMPEG_SUPPORT,
"FFmpeg 支持")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FREETYPE_SUPPORT,
@ -1949,19 +1949,23 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YES,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_TWO,
"渲染器预设")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_ENABLE,
"打开或关闭成就。更多内容请访问 http://retroachievements.org")
"打开或关闭成就。更多内容请访问\n"
"http://retroachievements.org")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL,
"为测试目的而打开或关闭非官方成就和/或测试版特性。")
"为测试目的而打开或关闭非官方成就\n"
"和测试版特性。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
"为所有游戏打开或关闭存档、金手指、回退、快进、暂停和慢动作。")
"为所有游戏打开或关闭存档、金手指、回退、\n"
"快进、暂停和慢动作。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_LEADERBOARDS_ENABLE,
"启用或禁用游戏中排行榜。仅在硬核模式下生效。")
"启用或禁用游戏中排行榜。\n"
"仅在硬核模式下生效。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_BADGES_ENABLE,
"在成绩列表中启用或禁用徽章显示。")
"在成绩列表中启用或禁用徽章显示。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE,
"启用或禁用 OSD 成就情况显示。")
"启用或禁用 OSD 成就情况显示。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT,
"当完成一个成就时,自动截图。")
"当完成一个成就时,自动截图。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SETTINGS,
"修改驱动设置。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS,
@ -1971,7 +1975,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SETTINGS,
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_SETTINGS,
"修改录制的设置。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS,
"修改显示覆盖、键盘覆盖和屏幕通知的设置。")
"修改显示图层、键盘图层和屏幕通知的设置。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_THROTTLE_SETTINGS,
"修改回滚、快进和慢动作的设置。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVING_SETTINGS,
@ -2026,7 +2030,8 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY,
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS,
"在局域网内搜索并连接联网游戏的主机。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION_LIST_LIST,
"显示核心、网络和系统的信息。显示数据库和光标的管理器。")
"显示核心、网络和系统的信息。\n"
"显示数据库和光标的管理器。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_ONLINE_UPDATER,
"下载并更新 RetroArch 的附加插件和组件。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAMBA_ENABLE,
@ -2043,13 +2048,14 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_LANGUAGE,
"设置用户界面的语言。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION,
"在帧与帧之间插入黑色的中间帧,通常用于消除在\n"
"120Hz刷新率的显示器上运行60Hz的游戏内容带来\n"
"的重影。")
"120Hz 刷新率的显示器上运行 60Hz 的游戏内容\n"
"带来的重影。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY,
"以增加画面卡顿的风险换取低延时,在垂直同步后增加\n"
"时延(毫秒)。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
"设置当开启「强制 GPU 同步」时 CPU 可以提前 GPU 多少帧。")
"当开启「强制 GPU 同步」时,\n"
"CPU 可提前 GPU 多少帧。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES,
"强制显示驱动程序使用特定的缓冲模式。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MONITOR_INDEX,
@ -2451,12 +2457,15 @@ MSG_HASH(MSG_VIEWPORT_SIZE_CALCULATION_FAILED,
MSG_HASH(MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY,
"虚拟磁盘托盘。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_LATENCY,
"毫秒级音频延时。 如果音频驱动程序不支持将无法使用。")
"音频延迟(单位:毫秒)。\n"
"如果设置太低,音频驱动程序可能并不支持,\n"
"从而不会生效。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MUTE,
"禁音/取消禁音。")
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
"有助于同步音频和视频。请注意,如果禁用,音频和视频几乎一定会错位。"
"有助于同步音频和视频。\n"
"请注意,如果禁用,音频和视频几乎一定会错位。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_ALLOW,
@ -2472,11 +2481,13 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
"设置轮询方式。 根据设备的性能,设置为「较早」或「稍晚」可以让等待时间缩短。"
"设置轮询方式。根据设备的性能,\n"
"设置为「较早」或「稍晚」可以让等待时间缩短。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU,
"允许任何用户打开菜单。如果禁用则只有用户1能打开菜单。"
"允许任何用户打开菜单。\n"
"如果禁用,则只有用户 1 能打开菜单。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_VOLUME,
@ -2512,11 +2523,14 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ALLOW_ROTATE,
"允许核心自行设置屏幕旋转角度,若关闭,旋转请求将被忽略。需要旋转显示器的用户请设置此选项。"
"允许核心自行设置屏幕旋转角度。\n"
"若关闭,旋转请求将被忽略。\n"
"需要旋转显示器的用户请设置此选项。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN,
"某些核心关闭时可能会直接关闭 RetroArch。启用此选项可以避免这种情况发生。"
"某些核心关闭时可能会直接关闭 RetroArch。\n"
"启用此选项可以避免这种情况发生。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
@ -2524,7 +2538,8 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE,
"屏幕的刷新率。注意:如果视频独立线程已启用,此选项将被忽略。"
"屏幕的刷新率。注意:如果视频独立线程已启用,\n"
"此选项将被忽略。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE,
@ -2620,7 +2635,8 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_SIZE,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS,
"统一菜单控制")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS,
"在菜单和游戏中使用相同的控制配置。应用于键盘。")
"在菜单和游戏中使用相同的控制配置。\n"
"应用于键盘。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_ENABLE,
"显示屏幕消息。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_USER_REMOTE_ENABLE,
@ -2664,10 +2680,12 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_FOUND,
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CROP_OVERSCAN,
"不显示图像周围可能存在的黑边。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SMOOTH,
"轻微模糊像素点边缘以减少像素颗粒感。对运行速度影响很小。")
"轻微模糊像素点边缘以减少像素颗粒感。\n"
"对运行速度影响很小。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER,
"加载一个由 CPU 控制的视频过滤器。注意:这\n"
"可能显著降低游戏运行速度。某些视频过滤器仅对32位色或16位色核心生效。")
"加载一个由 CPU 控制的视频过滤器。注意:\n"
"这可能显著降低游戏运行速度。某些视频过滤器\n"
"仅对 32 位色(或 16 位色)核心生效。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_USERNAME,
"输入您的 Retro 成就账号的用户名。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_PASSWORD,
@ -2691,9 +2709,11 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_WIDTH,
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_HEIGHT,
"设置视窗的高度0 表示尽可能地放大。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_X,
"设置全屏模式的分辨率宽度0 表示使用桌面分辨率。")
"设置全屏模式的分辨率宽度,\n"
"0 表示使用桌面分辨率。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_Y,
"设置全屏模式的分辨率高度0 表示使用桌面分辨率。")
"设置全屏模式的分辨率高度,\n"
"0 表示使用桌面分辨率。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_X,
"设置屏显文字的 X 坐标。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_Y,
@ -2705,15 +2725,17 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS,
"在屏幕图层上显示键盘/控制器。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS_PORT,
"如果开启「在图层上显示控制器」,请选择相应屏幕图层的端口来侦听。")
"如果开启「在图层上显示控制器」,\n"
"请选择相应屏幕图层的端口来侦听。")
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_COLLECTION_LIST,
"扫描到的游戏内容将在此处显示。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER,
"只放大整数倍显示。基础分辨率与游戏、宽高比有关。\n"
"如果「保持宽高比」选项未开启,不保证宽高放大倍数相同。")
"只放大整数倍显示。基础分辨率与游戏、宽高比\n"
"有关。如果「保持宽高比」选项未开启,不保证\n"
"宽高放大倍数相同。")
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_SCREENSHOT,
"使用 GPU 输出来进行截图(如果可能的话)。"
@ -2740,11 +2762,13 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_INDEX,
"每次储存即时存档时,都在新的栏位储存,以避免覆盖原有的即时存档。\n"
"每次运行游戏时,都会定位到最新的即时存档栏位。")
"每次储存即时存档时,都在新的栏位储存,\n"
"以避免覆盖原有的即时存档。每次运行游戏时,\n"
"都会定位到最新的即时存档栏位。")
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BLOCK_SRAM_OVERWRITE,
"读取即时存档时不覆盖游戏存档。可能会导致某些游戏产生 BUG。"
"读取即时存档时不覆盖游戏存档。\n"
"可能会导致某些游戏产生 BUG。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_RATIO,
@ -2760,7 +2784,8 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_FRAMES,
"设置要提前运行的帧数。 如果滞后于游戏本体的帧数将导致类似于抖动之类的游戏问题。")
"设置要提前运行的帧数。如果滞后于游戏本体的帧数\n"
"将导致类似于抖动之类的游戏问题。")
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_ENABLE,
"启用回溯倒带功能。对游戏运行速度有一定影响。"
@ -2771,11 +2796,13 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE,
"回溯缓冲区保留的内存量单位MB。增加内存量可增加回溯历史的时间。"
"回溯缓冲区保留的内存量单位MB\n"
"增加内存量可增加回溯历史的时间。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP,
"每次增加或减少回溯缓冲区内存量值时,回溯历史将按此大小改变。"
"每次增加或减少回溯缓冲区内存量值时,\n"
"将按此大小改变。"
)
MSG_HASH(
@ -2789,7 +2816,8 @@ MSG_HASH(
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
"在 RetroArch 关闭时自动保存即时存档。\n"
"如果开启了「自动加载即时存档」功能,下次开始游戏时会加载该存档。"
"如果开启了「自动加载即时存档」功能,\n"
"下次开始游戏时会加载该存档。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
@ -2801,7 +2829,8 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTOSAVE_INTERVAL,
"每隔一段时间(单位:秒)自动保存游戏存档,此选项默认关闭。"
"每隔一段时间(单位:秒)自动保存游戏存档,\n"
"此选项默认关闭。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE,
@ -2809,11 +2838,13 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE,
"启用自动配置按键。RetroArch 将尝试自动配置手柄按键和即插即用模式。"
"启用自动配置按键。RetroArch 将尝试自动配置\n"
"手柄按键和即插即用模式。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL,
"交换确认键和取消键的键位,默认(关闭)为日版键位,开启则为美版键位。"
"交换确认键和取消键的键位,\n"
"默认(关闭)为日版键位,开启则为美版键位。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
@ -2829,7 +2860,8 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DRIVER,
"使用的输入驱动。不同的视频驱动可能需要使用不同的输入驱动。"
"使用的输入驱动。不同的视频驱动可能需要使用\n"
"不同的输入驱动。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_DRIVER,
@ -2865,7 +2897,8 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE,
"在文件管理器中,只显示当前核心支持的游戏(根据扩展名)。"
"在文件管理器中,只显示当前核心\n"
"支持的游戏(根据扩展名)。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER,
@ -2917,11 +2950,14 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE,
"是否使用公共的在线游戏网络。如果未设置,客户端必须手动连接而不使用公共的在线游戏网络。"
"是否使用公共的在线游戏网络。\n"
"如果未设置,客户端必须手动连接而不使用\n"
"公共的在线游戏网络。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD,
"连接到在线游戏网络的密码,仅有观战权限。仅在主机模式下使用。"
"连接到在线游戏网络的密码,\n"
"仅有观战权限。仅在主机模式下使用。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
@ -2929,15 +2965,20 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_SLAVES,
"是否允许从属模式网络连接。从属模式客户端占用网络带宽小,但网络延迟的比较大。"
"是否允许从属模式网络连接。\n"
"从属模式客户端占用网络带宽小,\n"
"但网络延迟比较大。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES,
"是否禁止从属模式网络连接的客户端连接。仅建议网络速度快、主机性能高的用户开启。"
"是否禁止从属模式网络连接的客户端连接。\n"
"仅建议网络速度快、主机性能高的用户开启。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_STATELESS_MODE,
"是否在不保存存档的模式下运行在线游戏。开启后联机将不会有时间误差,但需要非常快的网络,且不能使用回溯功能。"
"是否在不保存存档的模式下运行在线游戏。\n"
"开启后联机将不会有时间误差,但需要\n"
"非常快的网络,且不能使用回溯功能。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
@ -2945,7 +2986,8 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL,
"当联机时,侦听来自公共互联网的连接,使用 UPnP 或类似的技术来规避局域网问题。"
"当联机时,侦听来自公共互联网的连接,\n"
"使用 UPnP 或类似的技术来规避局域网问题。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STDIN_CMD_ENABLE,
@ -2981,7 +3023,8 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_WRAPAROUND,
"如果开启此选项,在列表的最上端继续向上翻页会回到最下端,向下翻页时也一样。"
"如果开启此选项,在列表的最上端继续向上翻页\n"
"会回到最下端,向下翻页时也一样。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_HOST,
@ -2996,13 +3039,16 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_DIRECTORY,
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_FILE,
"扫描一个兼容的文件并将其添加到合集中")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SWAP_INTERVAL,
"为垂直同步使用自定义的交换间隔。该设置可以有效地降低显示器刷新率。"
"为垂直同步使用自定义的交换间隔。该设置可以\n"
"有效地降低显示器刷新率。"
)
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_ENABLE,
"在游戏存档的文件名前面加上核心名称来进行排序。"
"在游戏存档的文件名前面加上核心名称\n"
"来进行排序。"
)
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_ENABLE,
"在即时存档的文件名前面加上核心名称来进行排序。"
"在即时存档的文件名前面加上核心名称\n"
"来进行排序。"
)
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL,
"Libretro buildbot 核心目录的更新 URL。")
@ -3058,12 +3104,15 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME_CONTENT,
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_STATE_SLOT,
"更改即时存档使用的栏位序号。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_LOAD_STATE,
"如果你不慎读错了即时存档,使用此命令来撤销。")
"如果你不慎读错了即时存档,\n"
"使用此命令来撤销。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_SAVE_STATE,
"如果你不慎覆盖了即时存档,使用此命令来撤销。")
"如果你不慎覆盖了即时存档,\n"
"使用此命令来撤销。")
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS,
"Retro 成就服务。更多内容请访问 http://retroachievements.org"
"Retro 成就服务。更多内容请访问\n"
"http://retroachievements.org"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_LIST,
@ -3074,11 +3123,14 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND,
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_RESTART_CONTENT,
"重新开始游戏。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
"保存一个独立配置文件,该配置对此核心运行的所有游戏生效。")
"保存一个独立配置文件,\n"
"该配置对此核心运行的所有游戏生效。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR,
"保存一个独立配置文件,该配置对此游戏文件夹下的所有游戏生效。")
"保存一个独立配置文件,\n"
"该配置对此游戏文件夹下的所有游戏生效。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME,
"保存一个独立配置文件,该配置对此游戏生效。")
"保存一个独立配置文件,\n"
"该配置对此游戏生效。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CHEAT_OPTIONS,
"设置金手指。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_OPTIONS,
@ -3109,9 +3161,13 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_DIRECTORY,
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_CONFIG_DIRECTORY,
"Sets start directory for menu configuration browser.")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
"设置按键延迟以掩盖网络延迟。用按键延迟换取在线游戏时降低 CPU 负载并减少顿卡。")
"设置按键延迟以掩盖网络延迟。\n"
"用按键延迟换取在线游戏时降低 CPU 负载\n"
"并减少顿卡。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE,
"设置按键延迟范围以掩盖网络的延迟。用延迟范围内的按键延迟换取在线游戏时降低 CPU 负载并减少顿卡。")
"设置按键延迟范围以掩盖网络的延迟。\n"
"用一定的按键延迟换取在线游戏时\n"
"降低 CPU 负载并减少顿卡。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_CYCLE_TRAY_STATUS,
"Cycle the current disk. If the disk is inserted, it will eject the disk. If the disk has not been inserted, it will be inserted. ")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_INDEX,
@ -3191,9 +3247,11 @@ MSG_HASH(
"当菜单界面试图查找可加载的资源时,默认情况下查找此位置。"
)
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVEFILE_DIRECTORY,
"将所有保存文件保存到该目录。如果没有设置,将尝试保存游戏内容文件的工作目录内。")
"将所有游戏存档保存到该目录。如果没有设置,\n"
"将尝试保存游戏内容文件的工作目录内。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_DIRECTORY,
"将所有存档保存到该目录。如果没有设置,将尝试保存游戏内容文件的工作目录内。")
"将所有即时存档保存到该目录。如果没有设置,\n"
"将尝试保存游戏内容文件的工作目录内。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREENSHOT_DIRECTORY,
"Directory to dump screenshots to.")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_DIRECTORY,
@ -3257,21 +3315,27 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFORMATION,
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO,
"Floating point value for video aspect ratio (width / height), used if the Aspect Ratio is set to 'Config'.")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT,
"如果宽高比设为「自定义」,将使用自定义的视窗高度。")
"如果宽高比设为「自定义」,将使用自定义的\n"
"视窗高度。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH,
"如果宽高比设为「自定义」,将使用自定义的视窗宽度。")
"如果宽高比设为「自定义」,将使用自定义的\n"
"视窗宽度。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"视窗左上角的 X 坐标。如果「放大整数倍」选项已开启,则设置无效。图像将显示在中心。")
"视窗左上角的 X 坐标。如果「放大整数倍」选项\n"
"已开启,则设置无效。图像将显示在中心。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"视窗左上角的 Y 坐标。如果「放大整数倍」选项已开启,则设置无效。图像将显示在中心。")
"视窗左上角的 Y 坐标。如果「放大整数倍」选项\n"
"已开启,则设置无效。图像将显示在中心。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_USE_MITM_SERVER,
"启用代理服务器")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_USE_MITM_SERVER,
"通过代理服务器进行网络连接。如果主机位于防火墙之后或具有NATUPnP问题时建议开启。")
"通过代理服务器进行网络连接。如果主机位于\n"
"防火墙之后或具有NATUPnP问题时建议开启。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER,
"代理服务器位置")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MITM_SERVER,
"选择一个代理服务器。服务器位置比较接近的一般网络延迟更低。")
"选择一个代理服务器。服务器位置较近的\n"
"一般网络延迟更低。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER,
"Add to mixer")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY,
@ -3281,14 +3345,15 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION_AND_PLAY,
"Add to mixer and play")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER_BY_CURRENT_CORE,
"Filter by current core")
"过滤当前核心支持文件")
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_MIXER_VOLUME,
"全局音效混合器音量"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_VOLUME,
"全局音效混合器音量(单位:分贝)。 0 为正常音量。"
"全局音效混合器音量(单位:分贝)。\n"
"0 为正常音量。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_VOLUME,
@ -3319,8 +3384,6 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE,
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE,
"从磁盘中删除该核心")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RENAME_ENTRY,
"重命名此条目")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_RENAME_ENTRY,
"重命名")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY,
"Framebuffer Opacity")
@ -3357,13 +3420,20 @@ MSG_HASH(MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_OK,
MSG_HASH(MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_NOK,
"密码不正确。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS,
"启用设置页。修改启用设置页需要重新启动 RetroArch。")
"启用设置页。修改启用设置页需要\n"
"重新启动 RetroArch。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD,
"设置在隐藏设置页后,重新启用设置页的密码。启用方法:在主菜单中选择「启用设置页」并输入密码来重新启用设置页。")
"设置在隐藏设置页后,重新启用设置页的密码。\n"
"启用方法:在主菜单中选择「启用设置页」\n"
"并输入密码来重新启用设置页。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_RENAME,
"允许在集合中重命名条目。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_RENAME,
"允许重命名条目")
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RENAME_ENTRY,
"重命名此条目。"
)
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CORE,
"显示「加载核心」")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CORE,
@ -3403,7 +3473,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT,
"显示「截图」")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT,
"显示或隐藏「截图」选项")
"显示或隐藏「截图」选项")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE,
"显示「保存/即时读档」")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE,
@ -3461,11 +3531,13 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE,
"开启懒人模式")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE,
"隐藏所有与配置文件相关的选项,以防止误改选项导致麻烦。")
"隐藏所有与配置文件相关的选项,\n"
"以防止误改选项导致麻烦。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD,
"设置退出懒人模式的密码")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD,
"设置密码后,在主菜单选择「退出懒人模式」并输入密码才能退出懒人模式。")
"设置密码后,在主菜单选择「退出懒人模式」\n"
"并输入密码才能退出懒人模式。")
MSG_HASH(MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD,
"请输入密码")
MSG_HASH(MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_OK,
@ -3506,7 +3578,9 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
"Enable border filler thickness")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BACKGROUND_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
"Enable background filler thickness")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION, "仅适用于 CRT 显示器。尽可能输出原汁原味的信号。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION,
"仅适用于 CRT 显示器。\n"
"尽可能输出原汁原味的信号。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION, "CRT 原生输出")
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER,