(menu_hash_it.c) Update
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bca0edce49
commit
5aad0ebc1b
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@ -989,7 +989,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
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||||||
char t[501];
|
char t[501];
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||||||
|
|
||||||
strlcpy(t,
|
strlcpy(t,
|
||||||
"RetroArch si basa su una forma unica di\n"
|
"RetroArch si basa su una forma unica di\n"
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||||||
"sincronizzazione audio/video che necessita essere\n"
|
"sincronizzazione audio/video che necessita essere\n"
|
||||||
"calibrata rispetto alla frequenza di aggiornamento\n"
|
"calibrata rispetto alla frequenza di aggiornamento\n"
|
||||||
"del tuo schermo per ottenere le migliori performance.\n"
|
"del tuo schermo per ottenere le migliori performance.\n"
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||||||
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@ -1000,17 +1000,17 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
" \n", sizeof(t));
|
" \n", sizeof(t));
|
||||||
snprintf(u, sizeof(u),
|
snprintf(u, sizeof(u),
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||||||
"a) Vai su '%s' -> '%s', e abilita\n"
|
"a) Vai su '%s' -> '%s', e abilita\n"
|
||||||
"'Threaded Video'. La frequenza di aggiornamento non sarà\n"
|
"'Threaded Video'. La frequenza di aggiornamento non sar¿\n"
|
||||||
"influenzata in questo modo, il framerate sarà più alto,\n"
|
"influenzata in questo modo, il framerate sar¿ pi¿ alto,\n"
|
||||||
"ma il video potrebbe risultare meno fluido.\n"
|
"ma il video potrebbe risultare meno fluido.\n"
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||||||
"b) Vai su '%s' -> '%s', e guarda su\n"
|
"b) Vai su '%s' -> '%s', e guarda su\n"
|
||||||
"'%s'. Lascia caricare per\n"
|
"'%s'. Lascia caricare per\n"
|
||||||
"2048 fotogrammi, allora premi 'OK'.",
|
"2048 fotogrammi, allora premi 'OK'.",
|
||||||
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_SETTINGS),
|
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_SETTINGS),
|
||||||
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS),
|
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS),
|
||||||
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_SETTINGS),
|
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_SETTINGS),
|
||||||
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS),
|
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS),
|
||||||
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO));
|
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO));
|
||||||
strlcat(s, t, len);
|
strlcat(s, t, len);
|
||||||
strlcat(s, u, len);
|
strlcat(s, u, len);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1021,7 +1021,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
"seleziona '%s' oppure '%s'.\n"
|
"seleziona '%s' oppure '%s'.\n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
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||||||
"I files saranno comparati alle entrate del database.\n"
|
"I files saranno comparati alle entrate del database.\n"
|
||||||
"Se c'è un riscontro, sarà aggiunta un'entrata\n"
|
"Se c'¿ un riscontro, sar¿ aggiunta un'entrata\n"
|
||||||
"alla collezione.\n"
|
"alla collezione.\n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Puoi accedere facilmente a questo contenuto\n"
|
"Puoi accedere facilmente a questo contenuto\n"
|
||||||
|
@ -1039,13 +1039,13 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_SCAN_FILE),
|
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_SCAN_FILE),
|
||||||
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST),
|
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST),
|
||||||
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_CONTENT_COLLECTION_LIST)
|
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_CONTENT_COLLECTION_LIST)
|
||||||
);
|
);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MENU_LABEL_VALUE_MENU_CONTROLS_PROLOG:
|
case MENU_LABEL_VALUE_MENU_CONTROLS_PROLOG:
|
||||||
snprintf(s, len,
|
snprintf(s, len,
|
||||||
"Puoi usare i seguenti controlli sotto \n"
|
"Puoi usare i seguenti controlli sotto \n"
|
||||||
"sia su gamepad che su tastiera\n"
|
"sia su gamepad che su tastiera\n"
|
||||||
"per controllare il menù: \n"
|
"per controllare il men¿: \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
);
|
);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@ -1068,7 +1068,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
snprintf(s, len,
|
snprintf(s, len,
|
||||||
"udev Input driver. \n"
|
"udev Input driver. \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Questo driver può caricare senza X. \n"
|
"Questo driver pu¿ caricare senza X. \n"
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||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Usa la recente evdev joypad API \n"
|
"Usa la recente evdev joypad API \n"
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||||||
"per il supporto del joystick. Supporta \n"
|
"per il supporto del joystick. Supporta \n"
|
||||||
|
@ -1080,7 +1080,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
"mouse e touchpads. \n"
|
"mouse e touchpads. \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Come predefinito nella maggior parte delle distribuzioni, i nodi /dev/input \n"
|
"Come predefinito nella maggior parte delle distribuzioni, i nodi /dev/input \n"
|
||||||
"sono only-root (modalità 600). Puoi settare una regola udev \n"
|
"sono only-root (modalit¿ 600). Puoi settare una regola udev \n"
|
||||||
"che fa queste accessibili ai non-root."
|
"che fa queste accessibili ai non-root."
|
||||||
);
|
);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@ -1090,9 +1090,9 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"questo driver richiede un'attiva TTY. Gli eventi \n"
|
"questo driver richiede un'attiva TTY. Gli eventi \n"
|
||||||
"della tastiera sono letti direttamente dal TTY che \n"
|
"della tastiera sono letti direttamente dal TTY che \n"
|
||||||
"che lo rende più semplice, ma non tanto flessibile quanto udev. \n" "Mouse, ecc, non sono supportati. \n"
|
"che lo rende pi¿ semplice, ma non tanto flessibile quanto udev. \n" "Mouse, ecc, non sono supportati. \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Questo driver usa la più vecchia API per il joystick \n"
|
"Questo driver usa la pi¿ vecchia API per il joystick \n"
|
||||||
"(/dev/input/js*).");
|
"(/dev/input/js*).");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
|
@ -1112,14 +1112,14 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
"Per caricare i giochi, hai bisogno di \n"
|
"Per caricare i giochi, hai bisogno di \n"
|
||||||
"un 'Core' da usare, e un gioco per quel core.\n"
|
"un 'Core' da usare, e un gioco per quel core.\n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Per controllare dove il menù comincia \n"
|
"Per controllare dove il men¿ comincia \n"
|
||||||
" a selezionare per contenuto, imposta \n"
|
" a selezionare per contenuto, imposta \n"
|
||||||
"'File Browser Directory'. \n"
|
"'File Browser Directory'. \n"
|
||||||
"Se non impostato, si avvierà nella root. \n"
|
"Se non impostato, si avvier¿ nella root. \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Il browser filtrerà le\n"
|
"Il browser filtrer¿ le\n"
|
||||||
"estensioni per l'ultimo core impostato \n"
|
"estensioni per l'ultimo core impostato \n"
|
||||||
"in 'Carica Core', e userà quel core \n"
|
"in 'Carica Core', e user¿ quel core \n"
|
||||||
"quando il gioco viene caricato."
|
"quando il gioco viene caricato."
|
||||||
);
|
);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@ -1130,25 +1130,25 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
"Sfoglia per una implementazione per il \n"
|
"Sfoglia per una implementazione per il \n"
|
||||||
"core libretro. Dove il browser \n"
|
"core libretro. Dove il browser \n"
|
||||||
"si avvia dipende dal percorso impostato per \n"
|
"si avvia dipende dal percorso impostato per \n"
|
||||||
"Core Directory. Se vuoto, si avvierà nella root. \n"
|
"Core Directory. Se vuoto, si avvier¿ nella root. \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Se la Core Directory è una directory, il menù \n"
|
"Se la Core Directory ¿ una directory, il men¿ \n"
|
||||||
"userà quella come cartella principale. Se la Core \n"
|
"user¿ quella come cartella principale. Se la Core \n"
|
||||||
"Directory è un percorso completo, si avvierà \n"
|
"Directory ¿ un percorso completo, si avvier¿ \n"
|
||||||
"nella cartella dove si trova il file.");
|
"nella cartella dove si trova il file.");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MENU_LABEL_LOAD_CONTENT_HISTORY:
|
case MENU_LABEL_LOAD_CONTENT_HISTORY:
|
||||||
snprintf(s, len,
|
snprintf(s, len,
|
||||||
"Caricando contenuto dalla cronologia. \n"
|
"Caricando contenuto dalla cronologia. \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Quando il contenuto è caricato, le combinazioni \n"
|
"Quando il contenuto ¿ caricato, le combinazioni \n"
|
||||||
"contenuto e core sono salvati nella cronologia. \n"
|
"contenuto e core sono salvati nella cronologia. \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"La cronologia è salvata in un file nella stessa \n"
|
"La cronologia ¿ salvata in un file nella stessa \n"
|
||||||
"directory come il file di configurazione RetroArch. Se \n"
|
"directory come il file di configurazione RetroArch. Se \n"
|
||||||
"nessun file di configurazione viene caricato all'avvio, la \n"
|
"nessun file di configurazione viene caricato all'avvio, la \n"
|
||||||
"cronologia non sarà salvata o caricata, e non apparirà \n"
|
"cronologia non sar¿ salvata o caricata, e non apparir¿ \n"
|
||||||
"nel menù principale."
|
"nel men¿ principale."
|
||||||
);
|
);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MENU_LABEL_VIDEO_DRIVER:
|
case MENU_LABEL_VIDEO_DRIVER:
|
||||||
|
@ -1173,7 +1173,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
snprintf(s, len,
|
snprintf(s, len,
|
||||||
"Driver video SDL 2.\n"
|
"Driver video SDL 2.\n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Questo è un driver video SDL 2 renderizzato \n"
|
"Questo ¿ un driver video SDL 2 renderizzato \n"
|
||||||
"via software.\n"
|
"via software.\n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Le performance per le implementazioni dei core \n"
|
"Le performance per le implementazioni dei core \n"
|
||||||
|
@ -1184,7 +1184,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
snprintf(s, len,
|
snprintf(s, len,
|
||||||
"Driver video SDL.\n"
|
"Driver video SDL.\n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Questo è un driver video SDL 1.2 renderizzato \n"
|
"Questo ¿ un driver video SDL 1.2 renderizzato \n"
|
||||||
"via software.\n"
|
"via software.\n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Le performance sono considerate quasi ottimali. \n"
|
"Le performance sono considerate quasi ottimali. \n"
|
||||||
|
@ -1213,7 +1213,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
snprintf(s, len,
|
snprintf(s, len,
|
||||||
"Driver video Sunxi-G2D. \n"
|
"Driver video Sunxi-G2D. \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Questo è un driver video Sunxi a bsso livello. \n"
|
"Questo ¿ un driver video Sunxi a bsso livello. \n"
|
||||||
"Usa il blocco G2D nei Soc Allwinner.");
|
"Usa il blocco G2D nei Soc Allwinner.");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
|
@ -1236,7 +1236,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case MENU_LABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_SINC:
|
case MENU_LABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_SINC:
|
||||||
snprintf(s, len,
|
snprintf(s, len,
|
||||||
"Implementazione SINC in modalità finestra.");
|
"Implementazione SINC in modalit¿ finestra.");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MENU_LABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_CC:
|
case MENU_LABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_CC:
|
||||||
snprintf(s, len,
|
snprintf(s, len,
|
||||||
|
@ -1265,12 +1265,12 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
"HLSL"
|
"HLSL"
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
" preimposta direttamente. \n"
|
" preimposta direttamente. \n"
|
||||||
"Il menù degli shader è aggiornato di conseguenza. \n"
|
"Il men¿ degli shader ¿ aggiornato di conseguenza. \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Se la CGP usa metodi di scala che non sono \n"
|
"Se la CGP usa metodi di scala che non sono \n"
|
||||||
"semplici, (i.e. scala fonte, stessa scala \n"
|
"semplici, (i.e. scala fonte, stessa scala \n"
|
||||||
"fattore per X/Y), il fattore di scala mostrato \n"
|
"fattore per X/Y), il fattore di scala mostrato \n"
|
||||||
"nel menù potrebbe essere non corretto."
|
"nel men¿ potrebbe essere non corretto."
|
||||||
);
|
);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_SCALE_PASS:
|
case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_SCALE_PASS:
|
||||||
|
@ -1279,16 +1279,16 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Il fattore di scala accumula, i.e. 2x \n"
|
"Il fattore di scala accumula, i.e. 2x \n"
|
||||||
"per il primo passaggio e 2x per il secondo \n"
|
"per il primo passaggio e 2x per il secondo \n"
|
||||||
"passaggio darà un scala totale di 4x. \n"
|
"passaggio dar¿ un scala totale di 4x. \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Se c'è un fattore di scala per l'ultimo \n"
|
"Se c'¿ un fattore di scala per l'ultimo \n"
|
||||||
"passaggio, il risultato è allungare lo \n"
|
"passaggio, il risultato ¿ allungare lo \n"
|
||||||
"schermo con il filtro specificato in \n"
|
"schermo con il filtro specificato in \n"
|
||||||
"'Filtro Predefinito'. \n"
|
"'Filtro Predefinito'. \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Se 'Non considerare' è impostato, sia la scala \n"
|
"Se 'Non considerare' ¿ impostato, sia la scala \n"
|
||||||
"1x che allunga a pieno schermo saranno \n"
|
"1x che allunga a pieno schermo saranno \n"
|
||||||
"usati a seconda se è o non è l'ultimo \n"
|
"usati a seconda se ¿ o non ¿ l'ultimo \n"
|
||||||
"passaggio."
|
"passaggio."
|
||||||
);
|
);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@ -1304,21 +1304,21 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
"shader da usare. Se imposti questo a 0, e usi \n"
|
"shader da usare. Se imposti questo a 0, e usi \n"
|
||||||
"Applica modifiche agli shader, usi uno shader 'vuoto'. \n"
|
"Applica modifiche agli shader, usi uno shader 'vuoto'. \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"L'opzione Filtro Predefinito riguarderà il \n"
|
"L'opzione Filtro Predefinito riguarder¿ il \n"
|
||||||
"filtro di allungamento immagine.");
|
"filtro di allungamento immagine.");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_PARAMETERS:
|
case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_PARAMETERS:
|
||||||
snprintf(s, len,
|
snprintf(s, len,
|
||||||
"Parametri shader. \n"
|
"Parametri shader. \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Modifica direttamente l'attuale shader. Non sarà \n"
|
"Modifica direttamente l'attuale shader. Non sar¿ \n"
|
||||||
"salvato al file preimpostato CGP/GLSLP.");
|
"salvato al file preimpostato CGP/GLSLP.");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PARAMETERS:
|
case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PARAMETERS:
|
||||||
snprintf(s, len,
|
snprintf(s, len,
|
||||||
"Parametri Shader Preimpostati. \n"
|
"Parametri Shader Preimpostati. \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Modifica lo shader preimpostato attualmente nel menù."
|
"Modifica lo shader preimpostato attualmente nel men¿."
|
||||||
);
|
);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_PASS:
|
case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_PASS:
|
||||||
|
@ -1336,22 +1336,22 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
case MENU_LABEL_CONFIG_SAVE_ON_EXIT:
|
case MENU_LABEL_CONFIG_SAVE_ON_EXIT:
|
||||||
snprintf(s, len,
|
snprintf(s, len,
|
||||||
"Salva la configurazione sul disco all'uscita.\n"
|
"Salva la configurazione sul disco all'uscita.\n"
|
||||||
"Utile per i menù in quanto i settaggi possono \n"
|
"Utile per i men¿ in quanto i settaggi possono \n"
|
||||||
"essere modificati. Sovrascrive la configurazione.\n"
|
"essere modificati. Sovrascrive la configurazione.\n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"#include ed i commenti non sono \n"
|
"#include ed i commenti non sono \n"
|
||||||
"conservati. \n"
|
"conservati. \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Per design, il file di configurazione è \n"
|
"Per design, il file di configurazione ¿ \n"
|
||||||
"considerato immutabile in quanto è \n"
|
"considerato immutabile in quanto ¿ \n"
|
||||||
"piacevolmente mantenuto dall'utente, \n"
|
"piacevolmente mantenuto dall'utente, \n"
|
||||||
"e non dovrebbe essere sovrascritto \n"
|
"e non dovrebbe essere sovrascritto \n"
|
||||||
"alle spalle dell'utente."
|
"alle spalle dell'utente."
|
||||||
#if defined(RARCH_CONSOLE) || defined(RARCH_MOBILE)
|
#if defined(RARCH_CONSOLE) || defined(RARCH_MOBILE)
|
||||||
"\nQuesto non è il caso per le \n"
|
"\nQuesto non ¿ il caso per le \n"
|
||||||
"console comunque, dove \n"
|
"console comunque, dove \n"
|
||||||
"guardare al file di configurazione \n"
|
"guardare al file di configurazione \n"
|
||||||
"manualmente non è veramente un'opzione."
|
"manualmente non ¿ veramente un'opzione."
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
);
|
);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@ -1359,8 +1359,8 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
snprintf(s, len,
|
snprintf(s, len,
|
||||||
"Filtro hardware per questo passaggio. \n"
|
"Filtro hardware per questo passaggio. \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Se 'Non prendere cura' è impostato, allora il \n"
|
"Se 'Non prendere cura' ¿ impostato, allora il \n"
|
||||||
"'Filtro Predefinito' sarà usato."
|
"'Filtro Predefinito' sar¿ usato."
|
||||||
);
|
);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MENU_LABEL_AUTOSAVE_INTERVAL:
|
case MENU_LABEL_AUTOSAVE_INTERVAL:
|
||||||
|
@ -1368,8 +1368,8 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
"Salva automaticamente la SRAM non-volatile \n"
|
"Salva automaticamente la SRAM non-volatile \n"
|
||||||
"ad un itervallo regolare.\n"
|
"ad un itervallo regolare.\n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Questo è disattivato come predefinito a meno che non \n"
|
"Questo ¿ disattivato come predefinito a meno che non \n"
|
||||||
"è impostato diversamente. L'intervallo è misurato in \n"
|
"¿ impostato diversamente. L'intervallo ¿ misurato in \n"
|
||||||
"secondi. \n"
|
"secondi. \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Il valore 0 disattiva il salvataggio automatico.");
|
"Il valore 0 disattiva il salvataggio automatico.");
|
||||||
|
@ -1378,7 +1378,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
snprintf(s, len,
|
snprintf(s, len,
|
||||||
"Tipo di dispositivo di input. \n"
|
"Tipo di dispositivo di input. \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Sceglie quale tipo di dispositivo usare. Questo è \n"
|
"Sceglie quale tipo di dispositivo usare. Questo ¿ \n"
|
||||||
"rilevante per il libretro core."
|
"rilevante per il libretro core."
|
||||||
);
|
);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@ -1388,11 +1388,11 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
"(GET_LOG_INTERFACE). \n"
|
"(GET_LOG_INTERFACE). \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
" Se il livello dei log rilasciato da un libretro \n"
|
" Se il livello dei log rilasciato da un libretro \n"
|
||||||
" core è sotto il livello libretro_log, \n"
|
" core ¿ sotto il livello libretro_log, \n"
|
||||||
" sarà ignorato.\n"
|
" sar¿ ignorato.\n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
" DEBUG log sono sempre ignorati a meno che \n"
|
" DEBUG log sono sempre ignorati a meno che \n"
|
||||||
" la modalità verbose mode è attivata (--verbose).\n"
|
" la modalit¿ verbose mode ¿ attivata (--verbose).\n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
" DEBUG = 0\n"
|
" DEBUG = 0\n"
|
||||||
" INFO = 1\n"
|
" INFO = 1\n"
|
||||||
|
@ -1405,10 +1405,10 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
snprintf(s, len,
|
snprintf(s, len,
|
||||||
"Slot dello stato di salvataggio.\n"
|
"Slot dello stato di salvataggio.\n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
" Con lo slot impostato a 0, il nome dello stato di salvataggio è *.state \n"
|
" Con lo slot impostato a 0, il nome dello stato di salvataggio ¿ *.state \n"
|
||||||
" (o che cosa è stato impostato sulla riga di comando).\n"
|
" (o che cosa ¿ stato impostato sulla riga di comando).\n"
|
||||||
"Quando lo slot è != 0, il percorso sarà (percorso)(d), \n"
|
"Quando lo slot ¿ != 0, il percorso sar¿ (percorso)(d), \n"
|
||||||
"dove (d) è il numero dello slot.");
|
"dove (d) ¿ il numero dello slot.");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MENU_LABEL_SHADER_APPLY_CHANGES:
|
case MENU_LABEL_SHADER_APPLY_CHANGES:
|
||||||
snprintf(s, len,
|
snprintf(s, len,
|
||||||
|
@ -1417,14 +1417,14 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
"Dopo che modifichi i settaggi dello shader, usa questo per \n"
|
"Dopo che modifichi i settaggi dello shader, usa questo per \n"
|
||||||
"applicare i cambiamenti. \n"
|
"applicare i cambiamenti. \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Modificare i settaggi dello shader è un \n"
|
"Modificare i settaggi dello shader ¿ un \n"
|
||||||
"operazione costosa quindi deve essere \n"
|
"operazione costosa quindi deve essere \n"
|
||||||
"fatta esplicitamente. \n"
|
"fatta esplicitamente. \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Quando applichi gli shader, i settaggi del menù \n"
|
"Quando applichi gli shader, i settaggi del men¿ \n"
|
||||||
"degli shader sono salvati ad un file temporaneo (sia \n"
|
"degli shader sono salvati ad un file temporaneo (sia \n"
|
||||||
"menu.cgp che menu.glslp) e caricati. Il file \n"
|
"menu.cgp che menu.glslp) e caricati. Il file \n"
|
||||||
"rimane dopo che RetroArch esce. Il file è \n"
|
"rimane dopo che RetroArch esce. Il file ¿ \n"
|
||||||
"salvato alla Directory Shader."
|
"salvato alla Directory Shader."
|
||||||
);
|
);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@ -1433,62 +1433,62 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
"Dispositivo di input. \n"
|
"Dispositivo di input. \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Scegli quale gamepad usare per l'utente N. \n"
|
"Scegli quale gamepad usare per l'utente N. \n"
|
||||||
"Il nome del pad è disponibile."
|
"Il nome del pad ¿ disponibile."
|
||||||
);
|
);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MENU_LABEL_MENU_TOGGLE:
|
case MENU_LABEL_MENU_TOGGLE:
|
||||||
snprintf(s, len,
|
snprintf(s, len,
|
||||||
"Toggles menu.");
|
"Attiva men¿.");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MENU_LABEL_GRAB_MOUSE_TOGGLE:
|
case MENU_LABEL_GRAB_MOUSE_TOGGLE:
|
||||||
snprintf(s, len,
|
snprintf(s, len,
|
||||||
"Toggles mouse grab.\n"
|
"Attiva presa mouse.\n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"When mouse is grabbed, RetroArch hides the \n"
|
"Quando usi il mouse, RetroArch nasconde il \n"
|
||||||
"mouse, and keeps the mouse pointer inside \n"
|
"mouse, e tiene il puntatore del mouse dentro \n"
|
||||||
"the window to allow relative mouse input to \n"
|
"la finestra per permettere al relativo input del mouse \n"
|
||||||
"work better.");
|
"di funzionare meglio.");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MENU_LABEL_DISK_NEXT:
|
case MENU_LABEL_DISK_NEXT:
|
||||||
snprintf(s, len,
|
snprintf(s, len,
|
||||||
"Cycles through disk images. Use after \n"
|
"Spostati tra le immagini del disco. Usa dopo \n"
|
||||||
"ejecting. \n"
|
"l'espulsione. \n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
" Complete by toggling eject again.");
|
" Completa premendo il tasto espulsione di nuovo.");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MENU_LABEL_VIDEO_FILTER:
|
case MENU_LABEL_VIDEO_FILTER:
|
||||||
#ifdef HAVE_FILTERS_BUILTIN
|
#ifdef HAVE_FILTERS_BUILTIN
|
||||||
snprintf(s, len,
|
snprintf(s, len,
|
||||||
"CPU-based video filter.");
|
"Filtro video basato sulla CPU.");
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
snprintf(s, len,
|
snprintf(s, len,
|
||||||
"CPU-based video filter.\n"
|
"Filtro video basato sulla CPU.\n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Path to a dynamic library.");
|
"Percorso di una libreria dinamica.");
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MENU_LABEL_AUDIO_DEVICE:
|
case MENU_LABEL_AUDIO_DEVICE:
|
||||||
snprintf(s, len,
|
snprintf(s, len,
|
||||||
"Override the default audio device \n"
|
"Escludi il dispositivo audio predefinito \n"
|
||||||
"the audio driver uses.\n"
|
"che il driver audio usa.\n"
|
||||||
"This is driver dependent. E.g.\n"
|
"Dipende dal driver. E.g.\n"
|
||||||
#ifdef HAVE_ALSA
|
#ifdef HAVE_ALSA
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"ALSA wants a PCM device."
|
"ALSA vuole un dipositivo PCM."
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
#ifdef HAVE_OSS
|
#ifdef HAVE_OSS
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"OSS wants a path (e.g. /dev/dsp)."
|
"OSS vuole un percorso (e.g. /dev/dsp)."
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
#ifdef HAVE_JACK
|
#ifdef HAVE_JACK
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"JACK wants portnames (e.g. system:playback1\n"
|
"JACK vuole i nomi delle porte (e.g. system:playback1\n"
|
||||||
",system:playback_2)."
|
",system:playback_2)."
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
#ifdef HAVE_RSOUND
|
#ifdef HAVE_RSOUND
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"RSound wants an IP address to an RSound \n"
|
"RSound vuole l'indirizzo IP di un \n"
|
||||||
"server."
|
"server RSound."
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
);
|
);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@ -2015,31 +2015,31 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||||
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_LIST),
|
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_LIST),
|
||||||
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_LIBRETRO_DIR_PATH)
|
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_LIBRETRO_DIR_PATH)
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
"Puoi ottenere i core da\n"
|
"Puoi ottenere i core da\n"
|
||||||
"manualmente trasferendoli su\n"
|
"manualmente trasferendoli su\n"
|
||||||
"'%s'.",
|
"'%s'.",
|
||||||
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_LIBRETRO_DIR_PATH)
|
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_LIBRETRO_DIR_PATH)
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
);
|
);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MENU_LABEL_VALUE_HELP_CHANGE_VIRTUAL_GAMEPAD_DESC:
|
case MENU_LABEL_VALUE_HELP_CHANGE_VIRTUAL_GAMEPAD_DESC:
|
||||||
snprintf(s, len,
|
snprintf(s, len,
|
||||||
"Puoi cambiare lo schema del gamepad virtuale\n"
|
"Puoi cambiare lo schema del gamepad virtuale\n"
|
||||||
"andando su '%s' \n"
|
"andando su '%s' \n"
|
||||||
"-> '%s'."
|
"-> '%s'."
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"Da lì puoi cambiare lo schema,\n"
|
"Da l¿ puoi cambiare lo schema,\n"
|
||||||
"la dimensione e l'opacità dei tasti, ecc.\n"
|
"la dimensione e l'opacit¿ dei tasti, ecc.\n"
|
||||||
" \n"
|
" \n"
|
||||||
"NOTA: Come predefinito, gli schemi del gamepad virtuale\n"
|
"NOTA: Come predefinito, gli schemi del gamepad virtuale\n"
|
||||||
"sono nascosti nel menù.\n"
|
"sono nascosti nel men¿.\n"
|
||||||
"Se vorresti cambiare questa impostazione,\n"
|
"Se vorresti cambiare questa impostazione,\n"
|
||||||
"puoi impostare '%s' a spento/OFF.",
|
"puoi impostare '%s' a spento/OFF.",
|
||||||
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_SETTINGS),
|
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_SETTINGS),
|
||||||
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS),
|
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS),
|
||||||
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU)
|
menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU)
|
||||||
);
|
);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
if (s[0] == '\0')
|
if (s[0] == '\0')
|
||||||
strlcpy(s, menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE), len);
|
strlcpy(s, menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE), len);
|
||||||
|
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