diff --git a/intl/msg_hash_es.h b/intl/msg_hash_es.h index 31c9e91d26..68f801a4a1 100644 --- a/intl/msg_hash_es.h +++ b/intl/msg_hash_es.h @@ -2610,6 +2610,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FPS_TOGGLE, "Activa o desactiva el indicador de fotogramas por segundo." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE, + "Mostrar latencia de juego en red" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE, + "Muestra el contador de latencia de la sala actual de juego en red." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO, "Enviar datos de depuración" @@ -2634,6 +2642,22 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH, "Cambia la sesión actual de juego en red entre los modos de jugador y espectador." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT, + "Chat del juego en red" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT, + "Envía un mensaje a la sesión actual de juego en red." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE, + "Desvanecer chat del juego en red" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE, + "Deja de mostrar los mensajes de chat del juego en red con o sin una animación de desvanecimiento." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, "Tecla para activar teclas rápidas" @@ -3847,6 +3871,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MEMORY_UPDATE_INTERVAL, "El contador de consumo de memoria en pantalla se actualizará a la velocidad asignada en fotogramas." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PING_SHOW, + "Mostrar latencia de red en pantalla" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PING_SHOW, + "Muestra la latencia de la sala actual de juego en red." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT_ANIMATION, "Notificación al cargar un contenido" @@ -5194,6 +5226,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_CONNECTIONS, "Indica el número máximo de conexiones activas que admitirá el servidor antes de rechazar cualquier otra nueva." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MAX_PING, + "Limitador de latencia" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_PING, + "Indica la latencia (ping) máxima que aceptará el servidor de otras conexiones. Selecciona 0 para desactivar el límite." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PASSWORD, "Contraseña del servidor" @@ -5218,10 +5258,22 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR, "Inicia una sesión de juego en red en modo espectador." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_FADE_CHAT, + "Desvanecer chat" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_FADE_CHAT, + "Hace desaparecer los mensajes de chat con un efecto de desvanecimiento al cabo de un tiempo." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_PAUSING, "Permitir pausar la partida" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_PAUSING, + "Permite que los jugadores pausen la partida durante una sesión de juego en red." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_SLAVES, "Permitir clientes en modo esclavo" @@ -6015,6 +6067,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_ROOMS, "Busca servidores de juego en red." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_LAN, + "Actualizar lista de servidores de juego en red en LAN" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_LAN, + "Busca servidores de juego en red en la red local." + ) /* Netplay > Host */ @@ -10141,6 +10201,10 @@ MSG_HASH( MSG_NETPLAY_ENTER_PASSWORD, "Introduce la contraseña del servidor de juego en red:" ) +MSG_HASH( + MSG_NETPLAY_ENTER_CHAT, + "Escribe el mensaje para la sesión:" + ) MSG_HASH( MSG_DISCORD_CONNECTION_REQUEST, "¿Quieres permitir que este usuario se conecte?" @@ -10413,6 +10477,10 @@ MSG_HASH( MSG_CONTENT_CRC32S_DIFFER, "El CRC32 de los contenidos no es idéntico. No se pueden usar juegos distintos." ) +MSG_HASH( + MSG_PING_TOO_HIGH, + "Tu nivel de latencia (ping) es demasiado elevado para este servidor." + ) MSG_HASH( MSG_CONTENT_LOADING_SKIPPED_IMPLEMENTATION_WILL_DO_IT, "Carga de contenido omitida. La implementación lo cargará por su cuenta." diff --git a/intl/msg_hash_it.h b/intl/msg_hash_it.h index 627bfe5833..9967dbdc19 100644 --- a/intl/msg_hash_it.h +++ b/intl/msg_hash_it.h @@ -2586,6 +2586,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FPS_TOGGLE, "Attiva o disattiva l'indicatore dei fotogrammi al secondo." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE, + "Mostra Statistiche Tecniche (Toggle)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE, + "Attiva o disattiva la visualizzazione delle statistiche tecniche a schermo." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE, "Mostra Ping Di Netplay (Toggle)" diff --git a/intl/msg_hash_ko.h b/intl/msg_hash_ko.h index 437f14456f..7e99e0533e 100644 --- a/intl/msg_hash_ko.h +++ b/intl/msg_hash_ko.h @@ -2638,6 +2638,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FPS_TOGGLE, "'초당 프레임 수' 표시기를 사용/해제합니다." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE, + "넷플레이 핑 표시 (켜기/끄기)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE, + "현재 넷플레이 방의 핑 카운터 표시 여부를 켜거나 끕니다." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO, "디버그 정보 보내기" @@ -2662,6 +2670,22 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH, "현재 넷플레이 세션 모드를 '플레이' 또는 '관전'으로 전환합니다." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT, + "넷플레이 플레이어 채팅" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT, + "현재 넷플레이 세션에 대화 메시지를 보냅니다." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE, + "넷플레이 채팅 페이드 켜기/끄기" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE, + "채팅 메시지를 서서히 사라지게 할 것인지 정적으로 표시할 것인지 선택합니다." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, "핫키 사용" @@ -3879,6 +3903,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MEMORY_UPDATE_INTERVAL, "메모리 사용량을 갱신할 프레임 간격입니다." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PING_SHOW, + "넷플레이 핑 표시" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PING_SHOW, + "현재 넷플레이 방의 핑을 표시합니다." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT_ANIMATION, "\"컨텐츠 불러오기\" 시작 알림" @@ -5230,6 +5262,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_CONNECTIONS, "호스트가 수락할 최대 활성 연결 개수입니다. 이 수를 초과한 연결은 모두 거부됩니다." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MAX_PING, + "핑 제한" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_PING, + "호스트가 받아들일 최대 연결 지연(핑)입니다. 0으로 설정하면 제한하지 않습니다." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PASSWORD, "서버 비밀번호" @@ -5254,10 +5294,22 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR, "넷플레이를 관전 모드로 실행합니다." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_FADE_CHAT, + "페이드 채팅" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_FADE_CHAT, + "채팅 메시지를 서서히 사라지게 합니다." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_PAUSING, "일시정지 허용" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_PAUSING, + "플레이어들이 넷플레이 도중 일시정지를 할 수 있게 허용합니다." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_SLAVES, "슬레이브 모드 클라이언트 허용" @@ -6055,6 +6107,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_ROOMS, "넷플레이 호스트를 검색합니다." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_LAN, + "넷플레이 LAN 목록 새로 고침" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_LAN, + "LAN에서 넷플레이 호스트를 검색합니다." + ) /* Netplay > Host */ @@ -10245,6 +10305,10 @@ MSG_HASH( MSG_NETPLAY_ENTER_PASSWORD, "넷플레이 서버 비밀번호 입력:" ) +MSG_HASH( + MSG_NETPLAY_ENTER_CHAT, + "넷플레이 채팅 메시지 입력:" + ) MSG_HASH( MSG_DISCORD_CONNECTION_REQUEST, "다음 사용자의 접속을 허용하시겠습니까:" @@ -10521,6 +10585,10 @@ MSG_HASH( MSG_CONTENT_CRC32S_DIFFER, "컨텐츠의 CRC32가 다릅니다. 다른 게임은 사용할 수 없습니다." ) +MSG_HASH( + MSG_PING_TOO_HIGH, + "핑이 너무 높아 이 호스트에 연결할 수 없습니다." + ) MSG_HASH( MSG_CONTENT_LOADING_SKIPPED_IMPLEMENTATION_WILL_DO_IT, "컨텐츠 불러오기를 건너뛰었습니다. 자체적으로 실행하게 됩니다." diff --git a/intl/msg_hash_pt_br.h b/intl/msg_hash_pt_br.h index 636c10e94e..75fd05d301 100644 --- a/intl/msg_hash_pt_br.h +++ b/intl/msg_hash_pt_br.h @@ -2586,6 +2586,22 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FPS_TOGGLE, "Alterna o indicador de estado dos 'quadros por segundo' entre ligado e desligado." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE, + "Mostrar estatísticas técnicas (alternar)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE, + "Liga ou desliga a exibição de estatísticas técnicas na tela." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE, + "Mostrar latência de jogo em rede (alternar)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE, + "Liga ou desliga o contador de latência da sala atual de jogo em rede." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO, "Enviar informações de depuração" @@ -2610,6 +2626,22 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH, "Alterna a sessão atual de jogo entre os modos 'jogador' e 'espectador'." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT, + "Bate-papo do jogo em rede" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT, + "Envia uma mensagem de bate-papo para a sessão atual do jogo em rede." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE, + "Desvanecer bate-papo do jogo em rede" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE, + "Alterna as mensagens de bate-papo de jogos em rede em com ou sem animação desvanecimento." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, "Ativar tecla de atalho" @@ -3823,6 +3855,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MEMORY_UPDATE_INTERVAL, "O indicador da quantidade da memória utilizada será atualizada no intervalo definido em quadros." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PING_SHOW, + "Mostrar latência da rede na tela" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PING_SHOW, + "Mostra a latência da sala atual do jogo em rede." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT_ANIMATION, "Notificação de inicialização ao \"Carregar conteúdo\"" @@ -5166,6 +5206,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_CONNECTIONS, "O número máximo de conexões ativas que o anfitrião aceitará antes de recusar novas." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MAX_PING, + "Limitador de latência" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_PING, + "Indica a latência (ping) máxima que o anfitrião aceitará. Selecione 0 para desativar o limite." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PASSWORD, "Senha do servidor" @@ -5190,10 +5238,22 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR, "Iniciar jogo em rede no modo espectador." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_FADE_CHAT, + "Desvanecer bate-papo" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_FADE_CHAT, + "Desaparece as mensagens de bate-papo com um efeito de desvanecimento depois de um tempo." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_PAUSING, "Permitir pausar" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_PAUSING, + "Permite que os jogadores pausem o jogo durante o jogo em rede." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_SLAVES, "Permitir clientes em modo escravo" @@ -5983,6 +6043,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_ROOMS, "Faz uma busca por anfitriões de jogo em rede." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_LAN, + "Atualizar lista de anfitriões de jogo em rede" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_LAN, + "Procurar por anfitriões de jogo em rede na rede local." + ) /* Netplay > Host */ @@ -10101,6 +10169,10 @@ MSG_HASH( MSG_NETPLAY_ENTER_PASSWORD, "Digite a senha do servidor de jogo em rede:" ) +MSG_HASH( + MSG_NETPLAY_ENTER_CHAT, + "Digite uma mensagem no bate-papo do jogo em rede:" + ) MSG_HASH( MSG_DISCORD_CONNECTION_REQUEST, "Deseja permitir a conexão do usuário:" @@ -10373,6 +10445,10 @@ MSG_HASH( MSG_CONTENT_CRC32S_DIFFER, "O CRC32 dos conteúdos difere. Não é possível utilizar jogos diferentes." ) +MSG_HASH( + MSG_PING_TOO_HIGH, + "Sua latência é muito alta para este anfitrião." + ) MSG_HASH( MSG_CONTENT_LOADING_SKIPPED_IMPLEMENTATION_WILL_DO_IT, "Carregamento de conteúdo ignorado. A implementação irá carregar por conta própria." diff --git a/intl/msg_hash_tr.h b/intl/msg_hash_tr.h index 327be385ad..96e608e2c1 100644 --- a/intl/msg_hash_tr.h +++ b/intl/msg_hash_tr.h @@ -2606,6 +2606,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FPS_TOGGLE, "'Saniyedeki kare' durum göstergesini açar/kapatır." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE, + "Teknik İstatistikleri Göster (Değiştir)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE, + "Ekrandaki teknik istatistiklerin görüntülenmesini açar/kapatır." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE, "Netplay Pingi Göster (Değiştir)" diff --git a/intl/progress.h b/intl/progress.h index a5687a7236..07ebc1bd18 100644 --- a/intl/progress.h +++ b/intl/progress.h @@ -43,12 +43,12 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_PERSIAN_APPROVED 0 /* Finnish */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_FINNISH_TRANSLATED 67 +#define LANGUAGE_PROGRESS_FINNISH_TRANSLATED 68 #define LANGUAGE_PROGRESS_FINNISH_APPROVED 41 /* French */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_TRANSLATED 100 -#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 100 +#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_TRANSLATED 99 +#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 99 /* Galician */ #define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_TRANSLATED 14 @@ -75,7 +75,7 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_JAPANESE_APPROVED 0 /* Korean */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_TRANSLATED 86 +#define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_TRANSLATED 87 #define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_APPROVED 0 /* Maltese */ @@ -95,7 +95,7 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_POLISH_APPROVED 20 /* Portuguese, Brazilian */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_BRAZILIAN_TRANSLATED 99 +#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_BRAZILIAN_TRANSLATED 100 #define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_BRAZILIAN_APPROVED 2 /* Portuguese */ @@ -143,6 +143,6 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_APPROVED 36 /* Chinese Traditional */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_TRANSLATED 16 +#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_TRANSLATED 15 #define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_APPROVED 0