Improved D3D OOVPA signature

This commit is contained in:
jarupxx 2017-10-19 06:36:02 +09:00 committed by Luke Usher
parent 4a480465c0
commit 8dcafeb9ff
11 changed files with 1294 additions and 60 deletions

View File

@ -179,6 +179,7 @@ enum XRefDataBaseOffset
XREF_D3DTexture_GetSurfaceLevel2, XREF_D3DTexture_GetSurfaceLevel2,
XREF_D3DDevice_CreatePalette2, XREF_D3DDevice_CreatePalette2,
XREF_D3DDevice_CreateIndexBuffer2, XREF_D3DDevice_CreateIndexBuffer2,
XREF_D3DResource_AddRef,
XREF_XnInit, XREF_XnInit,
XREF_XID_fCloseDevice, XREF_XID_fCloseDevice,
XREF_D3D_ClearStateBlockFlags, XREF_D3D_ClearStateBlockFlags,

View File

@ -397,7 +397,7 @@ OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_LightEnable // * D3DDevice_LightEnable
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_XREF(D3DDevice_LightEnable, 3911, 1 + 24,// valid upto at least 4627, next known difference is from 5028 onwards OOVPA_XREF(D3DDevice_LightEnable, 3911, 1 + 24,// valid upto at least 4627, next known difference is from 5344 onwards
XRefNoSaveIndex, XRefNoSaveIndex,
XRefOne) XRefOne)
@ -1073,6 +1073,27 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_RunPushBuffer, 3911, 12)
{ 0x23, 0x8B }, { 0x23, 0x8B },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_IsBusy
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_IsBusy, 3911, 11)
{ 0x00, 0xA1 },
{ 0x12, 0x49 },
{ 0x20, 0xB8 },
{ 0x21, 0x01 },
{ 0x22, 0x00 },
{ 0x23, 0x00 },
{ 0x24, 0x00 },
{ 0x25, 0xC3 },
{ 0x26, 0x8B },
{ 0x27, 0x92 },
{ 0x33, 0xC3 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_IsBusy // * D3DDevice_IsBusy
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1090,6 +1111,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_IsBusy, 3911, 8)
{ 0x33, 0xC3 }, { 0x33, 0xC3 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetDeviceCaps // * D3DDevice_GetDeviceCaps
@ -2410,9 +2432,6 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetRenderTarget, 3911, 9)
{ 0x1E, 0x04 }, { 0x1E, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_CreateVertexBuffer // * D3DDevice_CreateVertexBuffer
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2535,7 +2554,10 @@ OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DResource_AddRef // * D3DResource_AddRef
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DResource_AddRef, 3911, 10) OOVPA_XREF(D3DResource_AddRef, 3911, 10,
XREF_D3DResource_AddRef,
XRefZero)
// D3DResource_AddRef+0x07 : test eax, 0xFFFF // D3DResource_AddRef+0x07 : test eax, 0xFFFF
{ 0x07, 0xA9 }, { 0x07, 0xA9 },
@ -2904,6 +2926,31 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_AddRef, 3911, 10)
{ 0x0F, 0x04 }, { 0x0F, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_GetViewport
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetViewport, 3911, 16)
{ 0x00, 0xA1 },
{ 0x0C, 0xB0 },
{ 0x0F, 0x00 },
{ 0x10, 0x00 },
{ 0x11, 0xB9 },
{ 0x12, 0x06 },
{ 0x13, 0x00 },
{ 0x14, 0x00 },
{ 0x15, 0x00 },
{ 0x16, 0xF3 },
{ 0x17, 0xA5 },
{ 0x18, 0x5F },
{ 0x19, 0x5E },
{ 0x1A, 0xC2 },
{ 0x1B, 0x04 },
{ 0x1C, 0x00 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetViewport // * D3DDevice_GetViewport
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2927,7 +2974,30 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetViewport, 3911, 10)
{ 0x1A, 0xC2 }, { 0x1A, 0xC2 },
{ 0x1B, 0x04 }, { 0x1B, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ******************************************************************
// * D3DDevice_GetDisplayFieldStatus
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetDisplayFieldStatus, 3911, 12)
{ 0x00, 0xA1 },
{ 0x09, 0x00 },
{ 0x0A, 0x00 },
{ 0x0B, 0x8B },
{ 0x0C, 0x4C },
{ 0x0D, 0x24 },
{ 0x0E, 0x04 },
{ 0x0F, 0x89 },
{ 0x10, 0x51 },
{ 0x11, 0x04 },
{ 0x12, 0xF7 },
{ 0x1C, 0x74 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetDisplayFieldStatus // * D3DDevice_GetDisplayFieldStatus
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2955,6 +3025,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetDisplayFieldStatus, 3911, 14)
{ 0x3C, 0xC2 }, { 0x3C, 0xC2 },
{ 0x3D, 0x04 }, { 0x3D, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleAntiAlias // * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleAntiAlias
@ -3369,6 +3440,32 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_DrawIndexedVerticesUP, 3911, 8)
{ 0xFE, 0x75 }, { 0xFE, 0x75 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_DrawVertices
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_DrawVertices, 3911, 17)
{ 0x00, 0x53 },
{ 0x01, 0x8B },
{ 0x12, 0x8B },
{ 0x13, 0x7C },
{ 0x14, 0x24 },
{ 0x15, 0x18 },
{ 0x16, 0x8D },
{ 0x17, 0x77 },
{ 0x18, 0xFF },
{ 0x19, 0xC1 },
{ 0x1A, 0xEE },
{ 0x1B, 0x08 },
{ 0x1C, 0x46 },
{ 0x1D, 0x8D },
{ 0x1E, 0x46 },
{ 0x1F, 0x05 },
{ 0x20, 0x50 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_DrawVertices // * D3DDevice_DrawVertices
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -3383,6 +3480,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_DrawVertices, 3911, 8)
{ 0x8A, 0x17 }, { 0x8A, 0x17 },
{ 0x9E, 0x00 }, { 0x9E, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetDisplayMode // * D3DDevice_GetDisplayMode
@ -3537,6 +3635,31 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetLight, 3911, 10)
{ 0x1F, 0x1A }, { 0x1F, 0x1A },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_SetLight
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetLight, 3911, 15)
{ 0x15, 0x00 },
{ 0x16, 0x00 },
{ 0x17, 0x3B },
{ 0x18, 0xDF },
{ 0x19, 0x89 },
{ 0x1A, 0x7C },
{ 0x1B, 0x24 },
{ 0x1C, 0x14 },
{ 0x1D, 0x0F },
{ 0x1E, 0x82 },
{ 0x1F, 0xBF },
{ 0x3B, 0x8B },
{ 0x3C, 0xD8 },
{ 0x62, 0x8B },
{ 0x63, 0xF3 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetLight // * D3DDevice_SetLight
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -3551,6 +3674,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetLight, 3911, 8)
{ 0xD7, 0x00 }, { 0xD7, 0x00 },
{ 0xF6, 0x00 }, { 0xF6, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix // * D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix
@ -3566,6 +3690,32 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix, 3911, 7)
{ 0x1A, 0x5E }, { 0x1A, 0x5E },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_GetTile
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetTile, 3911, 16)
{ 0x00, 0x8B },
{ 0x0A, 0x56 },
{ 0x0B, 0x57 },
{ 0x0C, 0x8B },
{ 0x0D, 0x7C },
{ 0x0E, 0x24 },
{ 0x0F, 0x10 },
{ 0x10, 0x8D },
{ 0x11, 0x04 },
{ 0x12, 0x40 },
{ 0x13, 0x8D },
{ 0x14, 0xB4 },
{ 0x15, 0xC1 },
{ 0x1F, 0xF3 },
{ 0x23, 0xC2 },
{ 0x24, 0x08 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetTile // * D3DDevice_GetTile
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -3579,6 +3729,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetTile, 3911, 7)
{ 0x1C, 0x00 }, { 0x1C, 0x00 },
{ 0x21, 0x5F }, { 0x21, 0x5F },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_ApplyStateBlock // * D3DDevice_ApplyStateBlock
@ -3667,6 +3818,35 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_DeletePixelShader, 3911, 7)
{ 0x1A, 0x00 }, { 0x1A, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_SetPixelShaderProgram
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetPixelShaderProgram, 3911, 19)
{ 0x00, 0x8B },
{ 0x01, 0x54 },
{ 0x02, 0x24 },
{ 0x03, 0x04 },
{ 0x04, 0x85 },
{ 0x05, 0xD2 },
{ 0x06, 0xA1 },
{ 0x11, 0x00 },
{ 0x12, 0x00 },
{ 0x13, 0xC7 },
{ 0x14, 0x01 },
{ 0x15, 0x01 },
{ 0x16, 0x00 },
{ 0x17, 0x00 },
{ 0x18, 0x00 },
{ 0x19, 0xC7 },
{ 0x1A, 0x80 },
{ 0x29, 0x89 },
{ 0x3A, 0xE9 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetPixelShaderProgram // * D3DDevice_SetPixelShaderProgram
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -3680,6 +3860,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetPixelShaderProgram, 3911, 7)
{ 0x32, 0xC7 }, { 0x32, 0xC7 },
{ 0x36, 0x00 }, { 0x36, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D_KickOffAndWaitForIdle // * D3D_KickOffAndWaitForIdle
@ -3727,6 +3908,32 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_FlushVertexCache, 3911, 8)
{ 0x1C, 0x08 }, { 0x1C, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_SetScissors
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetScissors, 3911, 17) // Up to 5233
{ 0x00, 0x83 },
{ 0x01, 0xEC },
{ 0x02, 0x24 },
{ 0x03, 0x53 },
{ 0x04, 0x8B },
{ 0x05, 0x5C },
{ 0x06, 0x24 },
{ 0x07, 0x2C },
{ 0x08, 0x85 },
{ 0x09, 0xDB },
{ 0x0A, 0x55 },
{ 0x0B, 0x8B },
{ 0x0C, 0x2D },
{ 0x3E, 0x44 },
{ 0x3F, 0x24 },
{ 0x52, 0x44 },
{ 0x53, 0x24 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetScissors // * D3DDevice_SetScissors
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -3741,6 +3948,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetScissors, 3911, 8)
{ 0xD9, 0x8B }, { 0xD9, 0x8B },
{ 0xF6, 0xDB }, { 0xF6, 0xDB },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetVertexShaderInput // * D3DDevice_SetVertexShaderInput
@ -3828,6 +4036,29 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_BeginPushBuffer, 3911, 7)
{ 0x59, 0x04 }, { 0x59, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_EndPushBuffer
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_EndPushBuffer, 3911, 13) // Up to 5849
{ 0x01, 0x56 },
{ 0x11, 0x8D },
{ 0x2E, 0x8D },
{ 0x2F, 0x4C },
{ 0x30, 0x11 },
{ 0x31, 0x04 },
{ 0x32, 0x89 },
{ 0x33, 0x48 },
{ 0x34, 0x0C },
{ 0x35, 0x8B },
{ 0x36, 0x86 },
{ 0x6D, 0x8B },
{ 0x6E, 0x86 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_EndPushBuffer // * D3DDevice_EndPushBuffer
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -3841,6 +4072,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_EndPushBuffer, 3911, 7)
{ 0x70, 0x03 }, { 0x70, 0x03 },
{ 0x83, 0x00 }, { 0x83, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_RopZCmpAlwaysRead // * D3DDevice_SetRenderState_RopZCmpAlwaysRead
@ -3989,6 +4221,31 @@ OOVPA_XREF(D3DDevice_InsertFence, 3911, 5,
{ 0x07, 0xC3 }, { 0x07, 0xC3 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_LoadVertexShaderProgram
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_LoadVertexShaderProgram, 3911, 16)
{ 0x00, 0x8B },
{ 0x01, 0x44 },
{ 0x02, 0x24 },
{ 0x03, 0x04 },
{ 0x04, 0x53 },
{ 0x05, 0x0F },
{ 0x06, 0xB7 },
{ 0x07, 0x58 },
{ 0x08, 0x02 },
{ 0x09, 0x55 },
{ 0x0A, 0x8B },
{ 0x0B, 0x2D },
{ 0x14, 0xE3 },
{ 0x15, 0x02 },
{ 0x16, 0xF6 },
{ 0x17, 0xC1 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_LoadVertexShaderProgram // * D3DDevice_LoadVertexShaderProgram
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -4002,6 +4259,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_LoadVertexShaderProgram, 3911, 7)
{ 0x4C, 0x00 }, { 0x4C, 0x00 },
{ 0x59, 0xE8 }, { 0x59, 0xE8 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_DeleteVertexShader // * D3DDevice_DeleteVertexShader
@ -4037,6 +4295,31 @@ OOVPA_XREF(D3DDevice_BlockOnFence, 3911, 8,
{ 0x0E, 0x00 }, { 0x0E, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_Reset
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_Reset, 3911, 10)
// D3DDevice_Reset+0x15 : mov ecx, ebp
{ 0x15, 0x8B },
{ 0x16, 0xCD },
// D3DDevice_Reset+0x1E : jnz +0xF5
{ 0x1E, 0x75 },
{ 0x1F, 0xF5 },
// D3DDevice_Reset+0x27 : mov esi, [esp+0x14]
{ 0x27, 0x8B },
{ 0x28, 0x74 },
{ 0x29, 0x24 },
{ 0x2A, 0x14 },
// D3DDevice_Reset+0x37 : jge +0x10
{ 0x37, 0x7D },
{ 0x38, 0x10 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_Reset // * D3DDevice_Reset
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -4050,6 +4333,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_Reset, 3911, 7)
{ 0x88, 0x50 }, { 0x88, 0x50 },
{ 0x9F, 0x03 }, { 0x9F, 0x03 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D_GetAdapterIdentifier // * D3D_GetAdapterIdentifier
@ -4283,29 +4567,48 @@ OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetShaderConstantMode // * D3DDevice_GetShaderConstantMode
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetShaderConstantMode, 3911, 8) OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetShaderConstantMode, 3911, 16)
{ 0x00, 0xA1 },
{ 0x05, 0x8B }, { 0x05, 0x8B },
{ 0x06, 0x88 }, { 0x06, 0x88 },
{ 0x07, 0x40 }, { 0x07, 0x40 },
{ 0x08, 0x21 }, { 0x08, 0x21 },
{ 0x09, 0x00 },
{ 0x0A, 0x00 },
{ 0x0B, 0x8B }, { 0x0B, 0x8B },
{ 0x0C, 0x54 },
{ 0x0D, 0x24 }, { 0x0D, 0x24 },
{ 0x0E, 0x04 },
{ 0x0F, 0x89 },
{ 0x10, 0x0A }, { 0x10, 0x0A },
{ 0x11, 0xC2 },
{ 0x12, 0x04 },
{ 0x13, 0x00 }, { 0x13, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetVertexShader // * D3DDevice_GetVertexShader
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShader, 3911, 7) OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShader, 3911, 16)
{ 0x00, 0xA1 },
{ 0x05, 0x8B }, { 0x05, 0x8B },
{ 0x06, 0x88 }, { 0x06, 0x88 },
{ 0x07, 0x74 }, { 0x07, 0x74 },
{ 0x08, 0x04 },
{ 0x09, 0x00 },
{ 0x0A, 0x00 }, { 0x0A, 0x00 },
{ 0x0B, 0x8B },
{ 0x0C, 0x54 },
{ 0x0D, 0x24 }, { 0x0D, 0x24 },
{ 0x0E, 0x04 },
{ 0x0F, 0x89 },
{ 0x10, 0x0A }, { 0x10, 0x0A },
{ 0x11, 0xC2 },
{ 0x12, 0x04 },
{ 0x13, 0x00 }, { 0x13, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
@ -4325,6 +4628,33 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShaderConstant, 3911, 9)
{ 0x1F, 0xF7 }, { 0x1F, 0xF7 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_GetVertexShaderInput
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShaderInput, 3911, 17)
{ 0x05, 0xC9 },
{ 0x0B, 0x74 },
{ 0x11, 0x00 },
{ 0x12, 0x00 },
{ 0x13, 0x89 },
{ 0x14, 0x11 },
{ 0x15, 0x8B },
{ 0x16, 0x4C },
{ 0x17, 0x24 },
{ 0x18, 0x04 },
{ 0x19, 0x85 },
{ 0x1A, 0xC9 },
{ 0x1B, 0x74 },
{ 0x1C, 0x08 },
{ 0x1D, 0x8B },
{ 0x34, 0x8D },
{ 0x35, 0x0C },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetVertexShaderInput // * D3DDevice_GetVertexShaderInput
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -4339,6 +4669,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShaderInput, 3911, 8)
{ 0x18, 0x04 }, { 0x18, 0x04 },
{ 0x1F, 0x20 }, { 0x1F, 0x20 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_RunVertexStateShader // * D3DDevice_RunVertexStateShader
@ -4370,6 +4701,32 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShaderType, 3911, 7)
{ 0x28, 0x08 }, { 0x28, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_GetVertexShaderDeclaration
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShaderDeclaration, 3911, 15)
{ 0x00, 0x8B },
{ 0x04, 0x8A },
{ 0x13, 0xC7 },
{ 0x14, 0x01 },
{ 0x15, 0x00 },
{ 0x16, 0x00 },
{ 0x17, 0x00 },
{ 0x18, 0x00 },
{ 0x19, 0x33 },
{ 0x1A, 0xC0 },
{ 0x1B, 0x83 },
{ 0x1C, 0xC4 },
{ 0x1E, 0xC2 },
{ 0x1F, 0x0C },
{ 0x40, 0x33 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetVertexShaderDeclaration // * D3DDevice_GetVertexShaderDeclaration
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -4385,6 +4742,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShaderDeclaration, 3911, 9)
{ 0x11F, 0x83 }, { 0x11F, 0x83 },
{ 0x129, 0x0F }, { 0x129, 0x0F },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetVertexShaderFunction // * D3DDevice_GetVertexShaderFunction
@ -4403,14 +4761,24 @@ OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetPixelShader // * D3DDevice_GetPixelShader
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetPixelShader, 3911, 7) OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetPixelShader, 3911, 16)
{ 0x00, 0xA1 },
{ 0x05, 0x8B }, { 0x05, 0x8B },
{ 0x06, 0x88 }, { 0x06, 0x88 },
{ 0x07, 0x14 }, { 0x07, 0x14 },
{ 0x08, 0x04 },
{ 0x09, 0x00 },
{ 0x0A, 0x00 }, { 0x0A, 0x00 },
{ 0x0B, 0x8B },
{ 0x0C, 0x54 },
{ 0x0D, 0x24 }, { 0x0D, 0x24 },
{ 0x0E, 0x04 },
{ 0x0F, 0x89 },
{ 0x10, 0x0A }, { 0x10, 0x0A },
{ 0x11, 0xC2 },
{ 0x12, 0x04 },
{ 0x13, 0x00 }, { 0x13, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;

View File

@ -455,6 +455,30 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_DrawRectPatch, 4034, 8)
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
// ******************************************************************
// * D3DDevice_SetIndices
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetIndices, 4034, 14)
{ 0x00, 0x56 },
{ 0x02, 0x35 },
{ 0x10, 0x81 },
{ 0x11, 0x07 },
{ 0x12, 0x00 },
{ 0x13, 0x00 },
{ 0x14, 0x08 },
{ 0x15, 0x00 },
{ 0x16, 0x8B },
{ 0x17, 0x47 },
{ 0x18, 0x04 },
{ 0x19, 0xA3 },
{ 0x48, 0x50 },
{ 0x49, 0xE8 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetIndices // * D3DDevice_SetIndices
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -479,6 +503,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetIndices, 4034, 11)
{ 0x78, 0x04 }, { 0x78, 0x04 },
{ 0x79, 0x05 }, { 0x79, 0x05 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_EdgeAntiAlias // * D3DDevice_SetRenderState_EdgeAntiAlias
@ -735,10 +760,29 @@ OOVPA_NO_XREF(D3D_CheckDeviceFormat, 4034, 7)
{ 0x6E, 0x3C }, { 0x6E, 0x3C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * Get2DSurfaceDesc // * Get2DSurfaceDesc
// ****************************************************************** // ******************************************************************
/*OOVPA_NO_XREF(Get2DSurfaceDesc, 4034, 10) OOVPA_NO_XREF(Get2DSurfaceDesc, 4034, 10)
{ 0x10, 0x0D },
{ 0x48, 0x08 },
{ 0x49, 0x02 },
{ 0x4A, 0x00 },
{ 0x4B, 0x00 },
{ 0x4C, 0x00 },
{ 0x4D, 0xA1 },
{ 0x58, 0x53 },
{ 0x63, 0x80 },
{ 0xAE, 0xC2 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ******************************************************************
// * Get2DSurfaceDesc
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(Get2DSurfaceDesc, 4034, 10)
// Get2DSurfaceDesc+0x2B : movzx edx, byte ptr [edi+0x0D] // Get2DSurfaceDesc+0x2B : movzx edx, byte ptr [edi+0x0D]
{ 0x2B, 0x0F }, { 0x2B, 0x0F },
@ -755,9 +799,8 @@ OOVPA_END;
// Get2DSurfaceDesc+0xAE : retn 0x0C // Get2DSurfaceDesc+0xAE : retn 0x0C
{ 0xAE, 0xC2 }, { 0xAE, 0xC2 },
{ 0xAF, 0x0C }, { 0xAF, 0x0C },
}
OOVPA_END; OOVPA_END;
*/ #endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_ZEnable // * D3DDevice_SetRenderState_ZEnable
@ -817,6 +860,31 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_LightEnable, 4034, 13)
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
// ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_TextureFactor
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_TextureFactor, 4034, 15)
{ 0x00, 0x56 },
{ 0x07, 0x8B },
{ 0x08, 0x86 },
{ 0x2F, 0x90 },
{ 0x40, 0x5E },
{ 0x41, 0xC2 },
{ 0x42, 0x04 },
{ 0x43, 0x00 },
{ 0x44, 0x8B },
{ 0x45, 0x44 },
{ 0x46, 0x24 },
{ 0x47, 0x08 },
{ 0x48, 0xA3 },
{ 0x4E, 0xC2 },
{ 0x4F, 0x04 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_TextureFactor // * D3DDevice_SetRenderState_TextureFactor
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -839,7 +907,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_TextureFactor, 4034, 9)
{ 0x4E, 0xC2 }, { 0x4E, 0xC2 },
{ 0x4F, 0x04 }, { 0x4F, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * Get2DSurfaceDesc // * Get2DSurfaceDesc
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -861,7 +930,34 @@ OOVPA_NO_XREF(Get2DSurfaceDesc, 4034, 10)
{ 0xAE, 0xC2 }, { 0xAE, 0xC2 },
{ 0xAF, 0x0C }, { 0xAF, 0x0C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ******************************************************************
// * D3DDevice_Clear
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_Clear, 4034, 16)
{ 0x00, 0x83 },
{ 0x01, 0xEC },
{ 0x23, 0x33 },
{ 0x24, 0xF6 },
{ 0x25, 0xF6 },
{ 0x26, 0xC1 },
{ 0x27, 0x01 },
{ 0x28, 0x89 },
{ 0x29, 0x74 },
{ 0x2A, 0x24 },
{ 0x2B, 0x10 },
{ 0x2C, 0x89 },
{ 0x2D, 0x74 },
{ 0x2E, 0x24 },
{ 0x54, 0x05 },
{ 0x81, 0xB6 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_Clear // * D3DDevice_Clear
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -881,6 +977,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_Clear, 4034, 9)
{ 0x0399, 0xC2 }, { 0x0399, 0xC2 },
{ 0x039A, 0x18 }, { 0x039A, 0x18 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetLight // * D3DDevice_SetLight
@ -959,6 +1056,27 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetTexture, 4034, 10) // TODO : Alias 3911 instead ?
{ 0xCA, 0x4D }, { 0xCA, 0x4D },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_SetPalette
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetPalette, 4034, 12)
{ 0x00, 0x53 },
{ 0x08, 0x57 },
{ 0x1B, 0x89 },
{ 0x1C, 0x48 },
{ 0x4D, 0x39 },
{ 0x4E, 0x55 },
{ 0x4F, 0x8B },
{ 0x50, 0x2B },
{ 0x51, 0x81 },
{ 0x52, 0xC5 },
{ 0x53, 0x00 },
{ 0x54, 0x00 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetPalette // * D3DDevice_SetPalette
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -982,6 +1100,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetPalette, 4034, 12)
{ 0x8A, 0xC2 }, { 0x8A, 0xC2 },
{ 0x8B, 0x08 }, { 0x8B, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetTextureState_TexCoordIndex // * D3DDevice_SetTextureState_TexCoordIndex
@ -1277,17 +1396,26 @@ OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank // * D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank, 4039, 9) OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank, 4039, 11)
// D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank+0x05 : push 0; push 0; push 1
{ 0x05, 0x6A }, { 0x05, 0x6A },
{ 0x06, 0x00 }, { 0x06, 0x00 },
{ 0x07, 0x6A }, { 0x07, 0x6A },
{ 0x08, 0x00 }, { 0x08, 0x00 },
{ 0x09, 0x6A }, { 0x09, 0x6A },
{ 0x0A, 0x01 }, { 0x0A, 0x01 },
{ 0x10, 0x00 },
// D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank+0x17 : add eax, 0x25B0
{ 0x17, 0x05 }, { 0x17, 0x05 },
{ 0x1E, 0x15 }, { 0x18, 0xB0 },
{ 0x19, 0x25 },
// D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank+0x1D : call [KrnlImport]
{ 0x1D, 0xFF },
// D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank+0x23 : retn
{ 0x23, 0xC3 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1933,6 +2061,40 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_DrawIndexedVerticesUP, 4039, 15)
{ 0x5C, 0x8D }, { 0x5C, 0x8D },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_GetDisplayMode
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetDisplayMode, 4039, 24)
{ 0x00, 0x56 },
{ 0x0B, 0x00 },
{ 0x0C, 0x00 },
{ 0x0D, 0x8B },
{ 0x0E, 0x41 },
{ 0x0F, 0x10 },
{ 0x10, 0x85 },
{ 0x11, 0xC0 },
{ 0x12, 0x57 },
{ 0x13, 0x75 },
{ 0x14, 0x12 },
{ 0x15, 0x8B },
{ 0x16, 0x49 },
{ 0x17, 0x0C },
{ 0x18, 0xC1 },
{ 0x19, 0xE9 },
{ 0x1A, 0x14 },
{ 0x1B, 0x83 },
{ 0x1C, 0xE1 },
{ 0x1D, 0x0F },
{ 0x1E, 0xB8 },
{ 0x1F, 0x01 },
{ 0x4C, 0xD3 },
{ 0x4D, 0xE0 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetDisplayMode // * D3DDevice_GetDisplayMode
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1961,6 +2123,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetDisplayMode, 4039, 13)
{ 0x92, 0xC2 }, { 0x92, 0xC2 },
{ 0x93, 0x04 }, { 0x93, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetTextureState_BumpEnv // * D3DDevice_SetTextureState_BumpEnv
@ -2194,7 +2357,9 @@ OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetVertexShader // * D3DDevice_GetVertexShader
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShader, 4039, 9) OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShader, 4039, 16)
{ 0x00, 0xA1 },
{ 0x05, 0x8B }, { 0x05, 0x8B },
{ 0x06, 0x88 }, { 0x06, 0x88 },
@ -2202,15 +2367,23 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShader, 4039, 9)
{ 0x08, 0x04 }, { 0x08, 0x04 },
{ 0x09, 0x00 }, { 0x09, 0x00 },
{ 0x0A, 0x00 }, { 0x0A, 0x00 },
{ 0x0B, 0x8B },
{ 0x0C, 0x54 },
{ 0x0D, 0x24 }, { 0x0D, 0x24 },
{ 0x0E, 0x04 },
{ 0x0F, 0x89 },
{ 0x10, 0x0A }, { 0x10, 0x0A },
{ 0x11, 0xC2 },
{ 0x12, 0x04 },
{ 0x13, 0x00 }, { 0x13, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetPixelShader // * D3DDevice_GetPixelShader
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetPixelShader, 4039, 9) OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetPixelShader, 4039, 16)
{ 0x00, 0xA1 },
{ 0x05, 0x8B }, { 0x05, 0x8B },
{ 0x06, 0x88 }, { 0x06, 0x88 },
@ -2218,8 +2391,14 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetPixelShader, 4039, 9)
{ 0x08, 0x04 }, { 0x08, 0x04 },
{ 0x09, 0x00 }, { 0x09, 0x00 },
{ 0x0A, 0x00 }, { 0x0A, 0x00 },
{ 0x0B, 0x8B },
{ 0x0C, 0x54 },
{ 0x0D, 0x24 }, { 0x0D, 0x24 },
{ 0x0E, 0x04 },
{ 0x0F, 0x89 },
{ 0x10, 0x0A }, { 0x10, 0x0A },
{ 0x11, 0xC2 },
{ 0x12, 0x04 },
{ 0x13, 0x00 }, { 0x13, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
@ -2280,15 +2459,20 @@ OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetScreenSpaceOffset // * D3DDevice_SetScreenSpaceOffset
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetScreenSpaceOffset, 4039, 7) OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetScreenSpaceOffset, 4039, 11) // Up to 5344
{ 0x06, 0x56 }, { 0x06, 0x56 },
{ 0x07, 0xD8 }, { 0x07, 0xD8 },
{ 0x08, 0x44 }, { 0x08, 0x44 },
{ 0x09, 0x24 }, { 0x09, 0x24 },
{ 0x0A, 0x08 }, { 0x0A, 0x08 },
{ 0x0B, 0x8B },
{ 0x0C, 0x35 },
{ 0x2E, 0x8B }, { 0x2E, 0x8B },
{ 0x2F, 0x06 }, { 0x2F, 0x06 },
{ 0x46, 0xC2 },
{ 0x47, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************

View File

@ -2050,6 +2050,25 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_RunPushBuffer, 4134, 8)
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
// ******************************************************************
// * D3DDevice_BeginPush
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_BeginPush, 4134, 10)
{ 0x00, 0x56 },
{ 0x07, 0x6A },
{ 0x10, 0x8B },
{ 0x11, 0x44 },
{ 0x12, 0x24 },
{ 0x13, 0x08 },
{ 0x14, 0x40 },
{ 0x15, 0x50 },
{ 0x16, 0x56 },
{ 0x17, 0xE8 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4134 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_BeginPush // * D3DDevice_BeginPush
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2063,6 +2082,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_BeginPush, 4134, 7)
{ 0x1C, 0x8B }, { 0x1C, 0x8B },
{ 0x21, 0x01 }, { 0x21, 0x01 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_EndPush // * D3DDevice_EndPush
@ -2290,17 +2310,24 @@ OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetShaderConstantMode // * D3DDevice_GetShaderConstantMode
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetShaderConstantMode, 4134, 10) OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetShaderConstantMode, 4134, 16)
{ 0x00, 0xA1 }, { 0x00, 0xA1 },
{ 0x05, 0x8B }, { 0x05, 0x8B },
{ 0x06, 0x88 },
{ 0x07, 0x18 },
{ 0x08, 0x20 }, { 0x08, 0x20 },
{ 0x09, 0x00 }, { 0x09, 0x00 },
{ 0x0A, 0x00 }, { 0x0A, 0x00 },
{ 0x0B, 0x8B }, { 0x0B, 0x8B },
{ 0x0C, 0x54 }, { 0x0C, 0x54 },
{ 0x0D, 0x24 }, { 0x0D, 0x24 },
{ 0x0E, 0x04 },
{ 0x0F, 0x89 },
{ 0x10, 0x0A }, { 0x10, 0x0A },
{ 0x11, 0xC2 },
{ 0x12, 0x04 },
{ 0x13, 0x00 }, { 0x13, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
@ -2384,12 +2411,14 @@ OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix // * D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix, 4134, 14) OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix, 4134, 16) // Up to 4531
{ 0x02, 0x35 }, { 0x02, 0x35 },
{ 0x07, 0x57 }, { 0x07, 0x57 },
{ 0x0E, 0x70 }, // 4361 0x7004
{ 0x0F, 0x04 },
{ 0x10, 0x00 }, { 0x10, 0x00 },
{ 0x11, 0x00 }, { 0x11, 0x00 },
{ 0x12, 0xB9 }, { 0x12, 0xB9 },
@ -2568,28 +2597,48 @@ OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetVertexShader // * D3DDevice_GetVertexShader
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShader, 4134, 7) OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShader, 4134, 16)
{ 0x00, 0xA1 },
{ 0x05, 0x8B }, { 0x05, 0x8B },
{ 0x06, 0x88 }, { 0x06, 0x88 },
{ 0x07, 0x84 }, { 0x07, 0x84 },
{ 0x08, 0x03 },
{ 0x09, 0x00 },
{ 0x0A, 0x00 }, { 0x0A, 0x00 },
{ 0x0B, 0x8B },
{ 0x0C, 0x54 },
{ 0x0D, 0x24 }, { 0x0D, 0x24 },
{ 0x0E, 0x04 },
{ 0x0F, 0x89 },
{ 0x10, 0x0A }, { 0x10, 0x0A },
{ 0x11, 0xC2 },
{ 0x12, 0x04 },
{ 0x13, 0x00 }, { 0x13, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetPixelShader // * D3DDevice_GetPixelShader
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetPixelShader, 4134, 7) OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetPixelShader, 4134, 16)
{ 0x00, 0xA1 },
{ 0x05, 0x8B }, { 0x05, 0x8B },
{ 0x06, 0x88 }, { 0x06, 0x88 },
{ 0x07, 0x70 }, { 0x07, 0x70 },
{ 0x08, 0x03 },
{ 0x09, 0x00 },
{ 0x0A, 0x00 }, { 0x0A, 0x00 },
{ 0x0B, 0x8B },
{ 0x0C, 0x54 },
{ 0x0D, 0x24 }, { 0x0D, 0x24 },
{ 0x0E, 0x04 },
{ 0x0F, 0x89 },
{ 0x10, 0x0A }, { 0x10, 0x0A },
{ 0x11, 0xC2 },
{ 0x12, 0x04 },
{ 0x13, 0x00 }, { 0x13, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;

View File

@ -137,6 +137,28 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetPixelShader, 4432, 10)
{ 0xE4, 0xA5 }, { 0xE4, 0xA5 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_ZEnable
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_ZEnable, 4432, 12)
{ 0x08, 0x06 },
{ 0x0E, 0xE8 },
{ 0x45, 0x48 },
{ 0x46, 0x0C },
{ 0x47, 0x83 },
{ 0x48, 0xC0 },
{ 0x49, 0x10 },
{ 0x4A, 0x89 },
{ 0x4B, 0x06 },
{ 0x4C, 0xA1 },
{ 0x5A, 0x74 },
{ 0x60, 0x2A },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4432 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_ZEnable // * D3DDevice_SetRenderState_ZEnable
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -163,6 +185,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_ZEnable, 4432, 13)
{ 0x8C, 0xC2 }, { 0x8C, 0xC2 },
{ 0x8D, 0x04 }, { 0x8D, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleAntiAlias // * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleAntiAlias
@ -642,6 +665,30 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetViewportOffsetAndScale, 4432, 12) // Up to 5849
{ 0x5C, 0x10 }, { 0x5C, 0x10 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_SetDepthClipPlanes
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetDepthClipPlanes, 4432, 15)
{ 0x03, 0x0C },
{ 0x04, 0x48 },
{ 0x05, 0x83 },
{ 0x06, 0xF8 },
{ 0x07, 0x03 },
{ 0x08, 0x56 },
{ 0x09, 0x8B },
{ 0x0A, 0x35 },
{ 0x0F, 0x77 },
{ 0x10, 0x5F },
{ 0x11, 0xFF },
{ 0x12, 0x24 },
{ 0x13, 0x85 },
{ 0x18, 0x8B },
{ 0x1F, 0x0C },
OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D8_4432 // * D3D8_4432
// ****************************************************************** // ******************************************************************

View File

@ -524,7 +524,12 @@ OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetRenderTarget2 // * D3DDevice_GetRenderTarget2
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetRenderTarget2, 4627, 10) OOVPA_XREF(D3DDevice_GetRenderTarget2, 4627, 9,
XRefNoSaveIndex,
XRefOne)
XREF_ENTRY( 0x12, XREF_D3DResource_AddRef ),
// D3DDevice_GetRenderTarget2+0x00 : mov eax, [addr] // D3DDevice_GetRenderTarget2+0x00 : mov eax, [addr]
{ 0x00, 0xA1 }, { 0x00, 0xA1 },
@ -532,11 +537,11 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetRenderTarget2, 4627, 10)
// D3DDevice_GetRenderTarget2+0x05 : push esi // D3DDevice_GetRenderTarget2+0x05 : push esi
{ 0x05, 0x56 }, { 0x05, 0x56 },
// D3DDevice_GetRenderTarget2+0x06 : mov esi, [eax + 0x21B4] // D3DDevice_GetRenderTarget2+0x06 : mov esi, [eax + 0xXXXX]
{ 0x06, 0x8B }, { 0x06, 0x8B },
{ 0x07, 0xB0 }, { 0x07, 0xB0 },
{ 0x08, 0xB4 }, //{ 0x08, 0xB4 },
{ 0x09, 0x21 }, //{ 0x09, 0x21 },
// D3DDevice_GetRenderTarget2+0x0E : jz + 0x06 // D3DDevice_GetRenderTarget2+0x0E : jz + 0x06
{ 0x0E, 0x74 }, { 0x0E, 0x74 },
@ -567,6 +572,38 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetDepthStencilSurface, 4627, 10)
{ 0x1C, 0x04 }, { 0x1C, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_GetDepthStencilSurface2
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetDepthStencilSurface2, 4627, 20)
{ 0x00, 0xA1 },
{ 0x05, 0x56 },
{ 0x06, 0x8B },
{ 0x07, 0xB0 },
//{ 0x08, 0xB8 },
//{ 0x09, 0x21 },
{ 0x0A, 0x00 },
{ 0x0B, 0x00 },
{ 0x0C, 0x85 },
{ 0x0D, 0xF6 },
{ 0x0E, 0x75 },
{ 0x0F, 0x04 },
{ 0x10, 0x33 },
{ 0x11, 0xC0 },
{ 0x12, 0x5E },
{ 0x13, 0xC3 },
{ 0x14, 0x56 },
{ 0x15, 0xE8 },
{ 0x1A, 0x8B },
{ 0x1B, 0xC6 },
{ 0x1C, 0x5E },
{ 0x1D, 0xC3 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetDepthStencilSurface2 // * D3DDevice_GetDepthStencilSurface2
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -594,6 +631,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetDepthStencilSurface2, 4627, 10)
// D3DDevice_GetDepthStencilSurface2+0x1D : retn // D3DDevice_GetDepthStencilSurface2+0x1D : retn
{ 0x1D, 0xC3 }, { 0x1D, 0xC3 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetTile // * D3DDevice_GetTile
@ -636,12 +674,14 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetTile, 4627, 11)
{ 0x16, 0x46 }, { 0x16, 0x46 },
{ 0x17, 0x04 }, { 0x17, 0x04 },
// D3DDevice_SetTile+0x3D : lea edi, [edx+ecx*8+0x2260] // D3DDevice_SetTile+0x3D : lea edi, [edx+ecx*8+0xXXXX]
{ 0x3D, 0x8D }, { 0x3D, 0x8D },
{ 0x3E, 0xBC }, { 0x3E, 0xBC },
{ 0x3F, 0xCA }, { 0x3F, 0xCA },
{ 0x40, 0x60 }, //{ 0x40, 0x60 },
{ 0x41, 0x22 }, //{ 0x41, 0x22 },
{ 0x42, 0x00 },
{ 0x43, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1339,6 +1379,28 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_Clear, 4627, 9)
{ 0xF8, 0x95 }, { 0xF8, 0x95 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_Swap
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_Swap, 4627, 13)
{ 0x2A, 0xBB },
{ 0x2B, 0x05 },
{ 0x37, 0xF6 },
{ 0x38, 0xC3 },
{ 0x39, 0x03 },
{ 0x73, 0xEB },
{ 0x74, 0x36 },
{ 0x75, 0x8B },
{ 0x76, 0xFB },
{ 0x77, 0x83 },
{ 0x78, 0xE7 },
{ 0x79, 0x04 },
{ 0x7A, 0x74 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_Swap // * D3DDevice_Swap
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1363,6 +1425,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_Swap, 4627, 11)
{ 0xD8, 0xC2 }, { 0xD8, 0xC2 },
{ 0xD9, 0x04 }, { 0xD9, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_CreateVertexBuffer2 // * D3DDevice_CreateVertexBuffer2
@ -1615,6 +1678,28 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_EdgeAntiAlias, 4627, 10)
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
// ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_Dxt1NoiseEnable
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_Dxt1NoiseEnable, 4627, 12)
{ 0x0D, 0x8B },
{ 0x0E, 0x87 },
{ 0x50, 0x40 },
{ 0x51, 0x04 },
{ 0x52, 0x00 },
{ 0x53, 0x00 },
{ 0x54, 0x00 },
{ 0x55, 0x00 },
{ 0x56, 0xC1 },
{ 0x57, 0xE6 },
{ 0x74, 0xC2 },
{ 0x75, 0x04 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_Dxt1NoiseEnable // * D3DDevice_SetRenderState_Dxt1NoiseEnable
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1635,7 +1720,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_Dxt1NoiseEnable, 4627, 9)
{ 0x74, 0xC2 }, { 0x74, 0xC2 },
{ 0x75, 0x04 }, { 0x75, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_ZEnable // * D3DDevice_SetRenderState_ZEnable
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2091,16 +2176,27 @@ OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetShaderConstantMode // * D3DDevice_GetShaderConstantMode
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetShaderConstantMode, 4627, 7) OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetShaderConstantMode, 4627, 16)
{ 0x00, 0xA1 },
{ 0x05, 0x8B }, { 0x05, 0x8B },
{ 0x06, 0x88 }, { 0x06, 0x88 },
{ 0x07, 0xD8 }, { 0x07, 0xD8 },
{ 0x08, 0x20 },
{ 0x09, 0x00 },
{ 0x0A, 0x00 }, { 0x0A, 0x00 },
{ 0x0B, 0x8B },
{ 0x0C, 0x54 },
{ 0x0D, 0x24 }, { 0x0D, 0x24 },
{ 0x0E, 0x04 },
{ 0x0F, 0x89 },
{ 0x10, 0x0A }, { 0x10, 0x0A },
{ 0x11, 0xC2 },
{ 0x12, 0x04 },
{ 0x13, 0x00 }, { 0x13, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 0 // Moved to 4039 #if 0 // Moved to 4039
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetVertexShaderConstant // * D3DDevice_GetVertexShaderConstant
@ -2446,6 +2542,32 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_DrawRectPatch, 4627, 8)
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
// ******************************************************************
// * D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix, 4627, 16) // Up to 5233
{ 0x02, 0x35 },
{ 0x07, 0x57 },
{ 0x0E, 0x30 }, // 4361 0x7004
{ 0x0F, 0x05 },
{ 0x10, 0x00 },
{ 0x11, 0x00 },
{ 0x12, 0xB9 },
{ 0x13, 0x10 },
{ 0x14, 0x00 },
{ 0x15, 0x00 },
{ 0x16, 0x00 },
{ 0x17, 0xF3 },
{ 0x18, 0xA5 },
{ 0x19, 0x5F },
{ 0x1A, 0x5E },
{ 0x1B, 0xC2 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix // * D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2459,7 +2581,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix, 4627, 7)
{ 0x16, 0x00 }, { 0x16, 0x00 },
{ 0x1A, 0x5E }, { 0x1A, 0x5E },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetScissors@12 // * D3DDevice_SetScissors@12
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2684,6 +2806,29 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetStipple, 4627, 7)
{ 0x44, 0x00 }, { 0x44, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_PersistDisplay
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_PersistDisplay, 4627, 13)
{ 0x00, 0x51 },
{ 0x01, 0x53 },
{ 0x02, 0x8B },
{ 0x03, 0x1D },
{ 0x0E, 0x85 },
{ 0x0F, 0xC0 },
{ 0x10, 0x74 },
{ 0x11, 0x0F },
{ 0x12, 0x50 },
{ 0x13, 0xFF },
{ 0x14, 0x15 },
{ 0x21, 0x8B },
{ 0x42, 0xE8 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_PersistDisplay // * D3DDevice_PersistDisplay
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2698,7 +2843,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_PersistDisplay, 4627, 8)
{ 0xD7, 0x8B }, { 0xD7, 0x8B },
{ 0xF6, 0xF9 }, { 0xF6, 0xF9 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 4831 #if 0 // Moved to 4831
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_PersistDisplay // * D3DDevice_PersistDisplay
@ -2790,6 +2935,31 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleMode, 4627, 8)
{ 0x31, 0xC2 }, { 0x31, 0xC2 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleRenderTargetMode
// ******************************************************************
OOVPA_XREF(D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleRenderTargetMode, 4627, 11,
XRefNoSaveIndex,
XRefOne)
XREF_ENTRY( 0x0B, XREF_D3DRS_MULTISAMPLERENDERTARGETMODE ),
{ 0x03, 0x04 },
{ 0x19, 0x00 },
{ 0x1A, 0x00 },
{ 0x1B, 0x74 },
{ 0x1C, 0x14 },
{ 0x1D, 0x8D },
{ 0x1E, 0x90 },
{ 0x1F, 0x90 },
{ 0x20, 0x0A },
{ 0x31, 0xC2 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleRenderTargetMode // * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleRenderTargetMode
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2804,6 +2974,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleRenderTargetMode, 4627, 8)
{ 0x28, 0x00 }, { 0x28, 0x00 },
{ 0x31, 0xC2 }, { 0x31, 0xC2 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // High detection accuracy, use 4134. #if 0 // High detection accuracy, use 4134.
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_BeginStateBlock // * D3DDevice_BeginStateBlock
@ -3083,9 +3254,9 @@ OOVPA_XREF(D3DPalette_Lock, 4627, 8,
{ 0x08, 0x50 }, { 0x08, 0x50 },
{ 0x0A, 0xE8 }, { 0x0A, 0xE8 },
{ 0x0F, 0x8B }, { 0x0F, 0x8B },
{ 0x10, 0x54 },
{ 0x13, 0x89 },
{ 0x14, 0x02 }, { 0x14, 0x02 },
{ 0x16, 0x0C },
{ 0x17, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version

View File

@ -32,6 +32,28 @@
// * // *
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// ******************************************************************
// * D3DDevice_CreateTexture2
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_CreateTexture2, 4831, 12)
{ 0x00, 0x56 },
{ 0x01, 0x57 },
{ 0x10, 0x0F },
{ 0x11, 0x94 },
{ 0x12, 0xC2 },
{ 0x13, 0x8D },
{ 0x14, 0x4C },
{ 0x15, 0x24 },
{ 0x16, 0x28 },
{ 0x17, 0x51 },
{ 0x51, 0x24 },
{ 0x52, 0xF7 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4831 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_CreateTexture2 // * D3DDevice_CreateTexture2
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -61,6 +83,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_CreateTexture2, 4831, 12)
{ 0x88, 0xC2 }, { 0x88, 0xC2 },
{ 0x89, 0x1C }, { 0x89, 0x1C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetTexture // * D3DDevice_SetTexture

View File

@ -146,6 +146,32 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_CreateTexture2, 5028, 11) // Also for 5233, 5344, 5558,
{ 0x52, 0xF7 }, { 0x52, 0xF7 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank, 5028, 11)
// D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank+0x05 : push 0; push 0; push 1
{ 0x05, 0x6A },
{ 0x06, 0x00 },
{ 0x07, 0x6A },
{ 0x08, 0x00 },
{ 0x09, 0x6A },
{ 0x0A, 0x01 },
// D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank+0x17 : add eax, 0x1954
{ 0x17, 0x05 },
{ 0x18, 0x54 },
{ 0x19, 0x19 },
// D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank+0x1D : call [KrnlImport]
{ 0x1D, 0xFF },
// D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank+0x23 : retn
{ 0x23, 0xC3 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by another 5028 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank // * D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -159,7 +185,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank, 5028, 7)
{ 0x1C, 0x50 }, { 0x1C, 0x50 },
{ 0x23, 0xC3 }, { 0x23, 0xC3 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetBackBuffer2 // * D3DDevice_GetBackBuffer2
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -485,14 +511,24 @@ OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D::SetFence // * D3D::SetFence
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_XREF(D3D_SetFence, 5028, 7, OOVPA_XREF(D3D_SetFence, 5028, 14,
XREF_D3D_SetFence, XREF_D3D_SetFence,
XRefZero) XRefZero)
{ 0x0E, 0x05 }, { 0x0E, 0x05 },
{ 0x18, 0xC9 }, { 0x18, 0xC9 },
{ 0x28, 0xBA },
{ 0x29, 0x90 },
{ 0x2A, 0x1D },
{ 0x2B, 0x04 },
{ 0x2C, 0x00 },
{ 0x3C, 0x83 },
{ 0x3D, 0xE1 },
{ 0x3E, 0x3F }, { 0x3E, 0x3F },
{ 0x5E, 0x28 }, { 0x5E, 0x28 },
{ 0x86, 0x5D }, { 0x86, 0x5D },
{ 0x98, 0xE8 }, { 0x98, 0xE8 },
@ -624,14 +660,24 @@ OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetVertexShader // * D3DDevice_GetVertexShader
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShader, 5028, 7) OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShader, 5028, 16)
{ 0x00, 0xA1 },
{ 0x05, 0x8B }, { 0x05, 0x8B },
{ 0x06, 0x88 }, { 0x06, 0x88 },
{ 0x07, 0x80 }, { 0x07, 0x80 },
{ 0x08, 0x03 },
{ 0x09, 0x00 },
{ 0x0A, 0x00 }, { 0x0A, 0x00 },
{ 0x0B, 0x8B },
{ 0x0C, 0x54 },
{ 0x0D, 0x24 }, { 0x0D, 0x24 },
{ 0x0E, 0x04 },
{ 0x0F, 0x89 },
{ 0x10, 0x0A }, { 0x10, 0x0A },
{ 0x11, 0xC2 },
{ 0x12, 0x04 },
{ 0x13, 0x00 }, { 0x13, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
@ -653,14 +699,24 @@ OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetPixelShader // * D3DDevice_GetPixelShader
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetPixelShader, 5028, 7) OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetPixelShader, 5028, 16)
{ 0x00, 0xA1 },
{ 0x05, 0x8B }, { 0x05, 0x8B },
{ 0x06, 0x88 }, { 0x06, 0x88 },
{ 0x07, 0x6C }, { 0x07, 0x6C },
{ 0x08, 0x03 },
{ 0x09, 0x00 },
{ 0x0A, 0x00 }, { 0x0A, 0x00 },
{ 0x0B, 0x8B },
{ 0x0C, 0x54 },
{ 0x0D, 0x24 }, { 0x0D, 0x24 },
{ 0x0E, 0x04 },
{ 0x0F, 0x89 },
{ 0x10, 0x0A }, { 0x10, 0x0A },
{ 0x11, 0xC2 },
{ 0x12, 0x04 },
{ 0x13, 0x00 }, { 0x13, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
@ -1126,6 +1182,31 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_RunPushBuffer, 5120, 13)
{ 0x95, 0x8B }, { 0x95, 0x8B },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
// ******************************************************************
// * D3DDevice_GetShaderConstantMode
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetShaderConstantMode, 5028, 16)
{ 0x00, 0xA1 },
{ 0x05, 0x8B },
{ 0x06, 0x88 },
{ 0x07, 0xD8 },
{ 0x08, 0x14 },
{ 0x09, 0x00 },
{ 0x0A, 0x00 },
{ 0x0B, 0x8B },
{ 0x0C, 0x54 },
{ 0x0D, 0x24 },
{ 0x0E, 0x04 },
{ 0x0F, 0x89 },
{ 0x10, 0x0A },
{ 0x11, 0xC2 },
{ 0x12, 0x04 },
{ 0x13, 0x00 },
OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * Rollback support signature(s) // * Rollback support signature(s)
// ****************************************************************** // ******************************************************************

View File

@ -126,6 +126,40 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_Dxt1NoiseEnable, 5344, 10)
{ 0x24, 0x20 }, { 0x24, 0x20 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_SetLight
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetLight, 5344, 15)
// D3DDevice_SetLight+0x1f : add REG, 0x10
{ 0x1F, 0x83 },
{ 0x21, 0x10 },
// D3DDevice_SetLight+0x22 : and REG, 0xfffffff0
{ 0x22, 0x83 },
{ 0x24, 0xf0 },
// D3DDevice_SetLight+0x2c : push 0x24800000
{ 0x2C, 0x68 },
{ 0x2D, 0x00 },
{ 0x2E, 0x00 },
{ 0x2F, 0x80 },
{ 0x30, 0x24 },
// D3DDevice_SetLight+0x65 : jz +8
{ 0x65, 0x74 },
{ 0x66, 0x08 },
// D3DDevice_SetLight+0xe3 : jz +8
{ 0xE3, 0x74 },
{ 0xE4, 0x08 },
// D3DDevice_SetLight+0xfe : shr ???, 2
{ 0xFE, 0xC1 },
{ 0x100, 0x02 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 5344 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetLight // * D3DDevice_SetLight
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -140,6 +174,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetLight, 5344, 8)
{ 0xDE, 0x03 }, { 0xDE, 0x03 },
{ 0xFE, 0xC1 }, { 0xFE, 0xC1 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleRenderTargetMode // * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleRenderTargetMode
@ -352,6 +387,28 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetSoftDisplayFilter, 5344, 12)
{ 0x4F, 0x04 }, { 0x4F, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
// ******************************************************************
// * D3DDevice_SetMaterial
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetMaterial, 5344, 11)
{ 0x04, 0x08 },
{ 0x0C, 0x81 },
{ 0x0D, 0xC7 },
{ 0x0E, 0xE0 },
{ 0x0F, 0x0A },
{ 0x10, 0x00 },
{ 0x16, 0x00 },
{ 0x1F, 0x81 },
{ 0x22, 0x90 },
{ 0x2C, 0x5E },
{ 0x2E, 0x04 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic another 5344 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetMaterial // * D3DDevice_SetMaterial
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -367,7 +424,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetMaterial, 5344, 9)
{ 0x2C, 0x5E }, { 0x2C, 0x5E },
{ 0x2E, 0x04 }, { 0x2E, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * Get2DSurfaceDesc // * Get2DSurfaceDesc
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -635,6 +692,32 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_CreatePalette2, 5344, 8)
{ 0x3C, 0x68 }, { 0x3C, 0x68 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_DrawVerticesUP
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_DrawVerticesUP, 5344, 16)
{ 0x03, 0x83 },
{ 0x04, 0xEC },
{ 0x05, 0x14 },
{ 0x25, 0x8B },
{ 0x26, 0x4D },
{ 0x27, 0x08 },
{ 0x28, 0x8B },
{ 0x29, 0x5D },
{ 0x2A, 0x10 },
{ 0x2B, 0x8B },
{ 0x2C, 0x75 },
{ 0x2D, 0x14 },
{ 0x2E, 0xC7 },
{ 0x2F, 0x00 },
{ 0x50, 0xC3 },
{ 0x51, 0x8B },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 5344 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_DrawVerticesUP // * D3DDevice_DrawVerticesUP
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -656,6 +739,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_DrawVerticesUP, 5344, 10)
{ 0xC5, 0xFE }, { 0xC5, 0xFE },
{ 0xC6, 0x80 }, { 0xC6, 0x80 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Used 4361 #if 0 // Used 4361
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetVertexDataColor // * D3DDevice_SetVertexDataColor
@ -938,6 +1022,27 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetBackMaterial, 5344, 8)
{ 0x1A, 0xC2 }, { 0x1A, 0xC2 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_SetBackMaterial
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetBackMaterial, 5344, 11)
{ 0x04, 0x08 },
{ 0x0C, 0x81 },
{ 0x0D, 0xC7 },
{ 0x0E, 0x24 },
{ 0x0F, 0x0B },
{ 0x10, 0x00 },
{ 0x16, 0x00 },
{ 0x1F, 0x81 },
{ 0x22, 0x90 },
{ 0x2C, 0x5E },
{ 0x2E, 0x04 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by another 5344 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetBackMaterial // * D3DDevice_SetBackMaterial
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -952,7 +1057,34 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetBackMaterial, 5344, 8)
{ 0x2C, 0x5E }, { 0x2C, 0x5E },
{ 0x2E, 0x04 }, { 0x2E, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ******************************************************************
// * D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix, 5344, 16) // Up to 5455
{ 0x02, 0x35 },
{ 0x07, 0x57 },
{ 0x0E, 0x60 }, // 4361 0x7004
{ 0x0F, 0x05 },
{ 0x10, 0x00 },
{ 0x11, 0x00 },
{ 0x12, 0xB9 },
{ 0x13, 0x10 },
{ 0x14, 0x00 },
{ 0x15, 0x00 },
{ 0x16, 0x00 },
{ 0x17, 0xF3 },
{ 0x18, 0xA5 },
{ 0x19, 0x5F },
{ 0x1A, 0x5E },
{ 0x1B, 0xC2 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 5344 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix // * D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -966,7 +1098,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix, 5344, 7)
{ 0x16, 0x00 }, { 0x16, 0x00 },
{ 0x1A, 0x5E }, { 0x1A, 0x5E },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetTile // * D3DDevice_GetTile
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1044,6 +1176,32 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetTexture, 5344, 26)
{ 0x1F, 0x24 }, { 0x1F, 0x24 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank, 5344, 11)
// D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank+0x05 : push 0; push 0; push 1
{ 0x05, 0x6A },
{ 0x06, 0x00 },
{ 0x07, 0x6A },
{ 0x08, 0x00 },
{ 0x09, 0x6A },
{ 0x0A, 0x01 },
// D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank+0x17 : add eax, 0x198C
{ 0x17, 0x05 },
{ 0x18, 0x8C },
{ 0x19, 0x19 },
// D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank+0x1D : call [KrnlImport]
{ 0x1D, 0xFF },
// D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank+0x23 : retn
{ 0x23, 0xC3 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by another 5344 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank // * D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1063,6 +1221,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank, 5344, 13)
{ 0x1E, 0x15 }, { 0x1E, 0x15 },
{ 0x23, 0xC3 }, { 0x23, 0xC3 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_BeginPush // * D3DDevice_BeginPush
@ -1136,17 +1295,24 @@ OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetShaderConstantMode // * D3DDevice_GetShaderConstantMode
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetShaderConstantMode, 5344, 10) OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetShaderConstantMode, 5344, 16)
{ 0x00, 0xA1 }, { 0x00, 0xA1 },
{ 0x05, 0x8B }, { 0x05, 0x8B },
{ 0x06, 0x88 }, { 0x06, 0x88 },
{ 0x07, 0x08 }, { 0x07, 0x08 },
{ 0x08, 0x15 }, { 0x08, 0x15 },
{ 0x09, 0x00 }, { 0x09, 0x00 },
{ 0x0A, 0x00 }, { 0x0A, 0x00 },
{ 0x0B, 0x8B },
{ 0x0C, 0x54 },
{ 0x0D, 0x24 }, { 0x0D, 0x24 },
{ 0x0E, 0x04 },
{ 0x0F, 0x89 },
{ 0x10, 0x0A }, { 0x10, 0x0A },
{ 0x11, 0xC2 },
{ 0x12, 0x04 },
{ 0x13, 0x00 }, { 0x13, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;

View File

@ -348,7 +348,7 @@ OOVPA_END;
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetLight, 5558, 15) OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetLight, 5558, 15)
// D3DDevice_SetLight+0x1f : add REG, 0x10 // D3DDevice_SetLight+0x1f : add REG, 0x10
{ 0x1f, 0x83 }, { 0x1F, 0x83 },
{ 0x21, 0x10 }, { 0x21, 0x10 },
// D3DDevice_SetLight+0x22 : and REG, 0xfffffff0 // D3DDevice_SetLight+0x22 : and REG, 0xfffffff0
@ -356,10 +356,10 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetLight, 5558, 15)
{ 0x24, 0xf0 }, { 0x24, 0xf0 },
// D3DDevice_SetLight+0x2c : push 0x24800000 // D3DDevice_SetLight+0x2c : push 0x24800000
{ 0x2c, 0x68 }, { 0x2C, 0x68 },
{ 0x2d, 0x00 }, { 0x2D, 0x00 },
{ 0x2e, 0x00 }, { 0x2E, 0x00 },
{ 0x2f, 0x80 }, { 0x2F, 0x80 },
{ 0x30, 0x24 }, { 0x30, 0x24 },
// D3DDevice_SetLight+0x65 : jz +8 // D3DDevice_SetLight+0x65 : jz +8
@ -367,11 +367,11 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetLight, 5558, 15)
{ 0x66, 0x08 }, { 0x66, 0x08 },
// D3DDevice_SetLight+0xe3 : jz +8 // D3DDevice_SetLight+0xe3 : jz +8
{ 0xe3, 0x74 }, { 0xE3, 0x74 },
{ 0xe4, 0x08 }, { 0xE4, 0x08 },
// D3DDevice_SetLight+0xfe : shr ???, 2 // D3DDevice_SetLight+0xfe : shr ???, 2
{ 0xfe, 0xc1 }, { 0xFE, 0xC1 },
{ 0x100, 0x02 }, { 0x100, 0x02 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 0 // Moved to 5455 #if 0 // Moved to 5455
@ -528,6 +528,32 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetPalette, 5558, 12)
{ 0x8B, 0x08 }, { 0x8B, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ******************************************************************
// * D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank, 5558, 11)
// D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank+0x05 : push 0; push 0; push 1
{ 0x05, 0x6A },
{ 0x06, 0x00 },
{ 0x07, 0x6A },
{ 0x08, 0x00 },
{ 0x09, 0x6A },
{ 0x0A, 0x01 },
// D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank+0x17 : add eax, 0x1DAC
{ 0x17, 0x05 },
{ 0x18, 0xAC },
{ 0x19, 0x1D },
// D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank+0x1D : call [KrnlImport]
{ 0x1D, 0xFF },
// D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank+0x23 : retn
{ 0x23, 0xC3 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by another 5558 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank // * D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -541,7 +567,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank, 5558, 7)
{ 0x1C, 0x50 }, { 0x1C, 0x50 },
{ 0x23, 0xC3 }, { 0x23, 0xC3 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_DrawIndexedVerticesUP // * D3DDevice_DrawIndexedVerticesUP
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -568,7 +594,7 @@ OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetTransform // * D3DDevice_SetTransform
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetTransform, 5558, 10) OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetTransform, 5558, 12)
{ 0x04, 0x8B }, { 0x04, 0x8B },
{ 0x05, 0x54 }, { 0x05, 0x54 },
@ -578,6 +604,10 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetTransform, 5558, 10)
{ 0x09, 0x8B }, { 0x09, 0x8B },
{ 0x0A, 0x1D }, { 0x0A, 0x1D },
{ 0x0F, 0x56 }, { 0x0F, 0x56 },
{ 0x2C, 0x8B },
{ 0x2D, 0x0C },
{ 0x9C, 0x00 }, { 0x9C, 0x00 },
{ 0x9D, 0x00 }, { 0x9D, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
@ -653,7 +683,7 @@ OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D::SetFence // * D3D::SetFence
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_XREF(D3D_SetFence, 5558, 8, OOVPA_XREF(D3D_SetFence, 5558, 9,
XREF_D3D_SetFence, XREF_D3D_SetFence,
XRefZero) XRefZero)
@ -666,6 +696,8 @@ OOVPA_XREF(D3D_SetFence, 5558, 8,
{ 0x14, 0x8B }, { 0x14, 0x8B },
{ 0x15, 0x7E }, { 0x15, 0x7E },
{ 0x16, 0x2C }, { 0x16, 0x2C },
{ 0x39, 0x0C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1500,6 +1532,28 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_PersistDisplay, 5455, 12)
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
// ******************************************************************
// * D3DDevice_PersistDisplay
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_PersistDisplay, 5558, 12)
{ 0x00, 0x83 },
{ 0x1B, 0x6A },
{ 0x28, 0x00 },
{ 0x29, 0x85 },
{ 0x2A, 0xC0 },
{ 0x2B, 0x75 },
{ 0x2C, 0x0A },
{ 0x2D, 0xB8 },
{ 0x2E, 0x05 },
{ 0x2F, 0x40 },
{ 0x49, 0x85 },
{ 0x6B, 0xE1 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 5558 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_PersistDisplay // * D3DDevice_PersistDisplay
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1513,7 +1567,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_PersistDisplay, 5558, 7)
{ 0xBE, 0x00 }, { 0xBE, 0x00 },
{ 0xDE, 0x8B }, { 0xDE, 0x8B },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DCubeTexture_GetCubeMapSurface // * D3DCubeTexture_GetCubeMapSurface
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1935,17 +1989,24 @@ OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetShaderConstantMode // * D3DDevice_GetShaderConstantMode
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetShaderConstantMode, 5558, 10) OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetShaderConstantMode, 5558, 16)
{ 0x00, 0xA1 }, { 0x00, 0xA1 },
{ 0x05, 0x8B }, { 0x05, 0x8B },
{ 0x06, 0x88 }, { 0x06, 0x88 },
{ 0x07, 0x18 }, { 0x07, 0x18 },
{ 0x08, 0x19 }, { 0x08, 0x19 },
{ 0x09, 0x00 }, { 0x09, 0x00 },
{ 0x0A, 0x00 }, { 0x0A, 0x00 },
{ 0x0B, 0x8B },
{ 0x0C, 0x54 },
{ 0x0D, 0x24 }, { 0x0D, 0x24 },
{ 0x0E, 0x04 },
{ 0x0F, 0x89 },
{ 0x10, 0x0A }, { 0x10, 0x0A },
{ 0x11, 0xC2 },
{ 0x12, 0x04 },
{ 0x13, 0x00 }, { 0x13, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
@ -1978,7 +2039,9 @@ OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetPixelShader // * D3DDevice_GetPixelShader
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetPixelShader, 5558, 9) OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetPixelShader, 5558, 16)
{ 0x00, 0xA1 },
{ 0x05, 0x8B }, { 0x05, 0x8B },
{ 0x06, 0x88 }, { 0x06, 0x88 },
@ -1986,8 +2049,14 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetPixelShader, 5558, 9)
{ 0x08, 0x07 }, { 0x08, 0x07 },
{ 0x09, 0x00 }, { 0x09, 0x00 },
{ 0x0A, 0x00 }, { 0x0A, 0x00 },
{ 0x0B, 0x8B },
{ 0x0C, 0x54 },
{ 0x0D, 0x24 }, { 0x0D, 0x24 },
{ 0x0E, 0x04 },
{ 0x0F, 0x89 },
{ 0x10, 0x0A }, { 0x10, 0x0A },
{ 0x11, 0xC2 },
{ 0x12, 0x04 },
{ 0x13, 0x00 }, { 0x13, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
@ -2051,6 +2120,30 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetSwapCallback, 5659, 12)
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
// ******************************************************************
// * D3DDevice_GetVertexShader
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShader, 5558, 16)
{ 0x00, 0xA1 },
{ 0x05, 0x8B },
{ 0x06, 0x88 },
{ 0x07, 0x94 },
{ 0x08, 0x07 },
{ 0x09, 0x00 },
{ 0x0A, 0x00 },
{ 0x0B, 0x8B },
{ 0x0C, 0x54 },
{ 0x0D, 0x24 },
{ 0x0E, 0x04 },
{ 0x0F, 0x89 },
{ 0x10, 0x0A },
{ 0x11, 0xC2 },
{ 0x12, 0x04 },
{ 0x13, 0x00 },
OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * Rollback support signature(s) // * Rollback support signature(s)
// ****************************************************************** // ******************************************************************

View File

@ -443,6 +443,32 @@ OOVPA_XREF(D3DDevice_SetVerticalBlankCallback, 5788, 7,
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
// ******************************************************************
// * D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank
// ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank, 5788, 11)
// D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank+0x05 : push 0; push 0; push 1
{ 0x05, 0x6A },
{ 0x06, 0x00 },
{ 0x07, 0x6A },
{ 0x08, 0x00 },
{ 0x09, 0x6A },
{ 0x0A, 0x01 },
// D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank+0x17 : add eax, 0x1DBC
{ 0x17, 0x05 },
{ 0x18, 0xBC },
{ 0x19, 0x1D },
// D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank+0x1D : call [KrnlImport]
{ 0x1D, 0xFF },
// D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank+0x23 : retn
{ 0x23, 0xC3 },
OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by another 5788 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank // * D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -456,7 +482,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank, 5788, 7)
{ 0x1C, 0x50 }, { 0x1C, 0x50 },
{ 0x23, 0xC3 }, { 0x23, 0xC3 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetBackMaterial // * D3DDevice_SetBackMaterial
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1013,38 +1039,57 @@ OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetShaderConstantMode // * D3DDevice_GetShaderConstantMode
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetShaderConstantMode, 5788, 10) OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetShaderConstantMode, 5788, 16)
{ 0x00, 0xA1 }, { 0x00, 0xA1 },
{ 0x05, 0x8B }, { 0x05, 0x8B },
{ 0x06, 0x88 }, { 0x06, 0x88 },
{ 0x07, 0x28 }, { 0x07, 0x28 },
{ 0x08, 0x19 }, { 0x08, 0x19 },
{ 0x09, 0x00 }, { 0x09, 0x00 },
{ 0x0A, 0x00 }, { 0x0A, 0x00 },
{ 0x0B, 0x8B },
{ 0x0C, 0x54 },
{ 0x0D, 0x24 }, { 0x0D, 0x24 },
{ 0x0E, 0x04 },
{ 0x0F, 0x89 },
{ 0x10, 0x0A }, { 0x10, 0x0A },
{ 0x11, 0xC2 },
{ 0x12, 0x04 },
{ 0x13, 0x00 }, { 0x13, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetVertexShader // * D3DDevice_GetVertexShader
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShader, 5788, 7) OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShader, 5788, 16)
{ 0x00, 0xA1 },
{ 0x05, 0x8B }, { 0x05, 0x8B },
{ 0x06, 0x88 }, { 0x06, 0x88 },
{ 0x07, 0x98 }, { 0x07, 0x98 },
{ 0x08, 0x07 },
{ 0x09, 0x00 },
{ 0x0A, 0x00 }, { 0x0A, 0x00 },
{ 0x0B, 0x8B },
{ 0x0C, 0x54 },
{ 0x0D, 0x24 }, { 0x0D, 0x24 },
{ 0x0E, 0x04 },
{ 0x0F, 0x89 },
{ 0x10, 0x0A }, { 0x10, 0x0A },
{ 0x11, 0xC2 },
{ 0x12, 0x04 },
{ 0x13, 0x00 }, { 0x13, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetPixelShader // * D3DDevice_GetPixelShader
// ****************************************************************** // ******************************************************************
OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetPixelShader, 5788, 9) OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetPixelShader, 5788, 16)
{ 0x00, 0xA1 },
{ 0x05, 0x8B }, { 0x05, 0x8B },
{ 0x06, 0x88 }, { 0x06, 0x88 },
@ -1052,8 +1097,14 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetPixelShader, 5788, 9)
{ 0x08, 0x07 }, { 0x08, 0x07 },
{ 0x09, 0x00 }, { 0x09, 0x00 },
{ 0x0A, 0x00 }, { 0x0A, 0x00 },
{ 0x0B, 0x8B },
{ 0x0C, 0x54 },
{ 0x0D, 0x24 }, { 0x0D, 0x24 },
{ 0x0E, 0x04 },
{ 0x0F, 0x89 },
{ 0x10, 0x0A }, { 0x10, 0x0A },
{ 0x11, 0xC2 },
{ 0x12, 0x04 },
{ 0x13, 0x00 }, { 0x13, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;