Set #if 1~#endif. It will move OOVPAs lowere.

This commit is contained in:
jarupxx 2017-10-19 07:19:33 +09:00 committed by Luke Usher
parent 8dcafeb9ff
commit 65410cf1bd
13 changed files with 388 additions and 147 deletions

View File

@ -132,7 +132,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetCreationParameters, 4034, 7)
{ 0x36, 0xC9 }, { 0x36, 0xC9 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetViewport // * D3DDevice_GetViewport
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -156,6 +156,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetViewport, 4034, 10)
{ 0x1A, 0xC2 }, { 0x1A, 0xC2 },
{ 0x1B, 0x04 }, { 0x1B, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetViewport // * D3DDevice_SetViewport
@ -390,6 +391,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetTextureState_ColorKeyColor, 4034, 8)
{ 0x36, 0xC2 }, { 0x36, 0xC2 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_DrawVertices // * D3DDevice_DrawVertices
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -415,6 +417,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_DrawVertices, 4034, 12)
{ 0x9C, 0xC2 }, { 0x9C, 0xC2 },
{ 0x9D, 0x0C }, { 0x9D, 0x0C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_LoadVertexShader // * D3DDevice_LoadVertexShader
@ -534,6 +537,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_FillMode, 4034, 8)
{ 0x40, 0x5E }, { 0x40, 0x5E },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_BackFillMode // * D3DDevice_SetRenderState_BackFillMode
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -548,6 +552,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_BackFillMode, 4034, 8)
{ 0x40, 0x08 }, { 0x40, 0x08 },
{ 0x4C, 0x5F }, { 0x4C, 0x5F },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_FogColor // * D3DDevice_SetRenderState_FogColor
@ -978,7 +983,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_Clear, 4034, 9)
{ 0x039A, 0x18 }, { 0x039A, 0x18 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetLight // * D3DDevice_SetLight
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1004,6 +1009,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetLight, 4034, 12)
{ 0xFE, 0x4B }, { 0xFE, 0x4B },
{ 0xFF, 0x68 }, { 0xFF, 0x68 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DVertexBuffer_Lock // * D3DVertexBuffer_Lock
@ -1834,6 +1840,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleRenderTargetMode, 4034, 12)
{ 0x2B, 0x04 }, { 0x2B, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_IsBusy // * D3DDevice_IsBusy
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1847,6 +1854,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_IsBusy, 4034, 7)
{ 0x28, 0x00 }, { 0x28, 0x00 },
{ 0x2F, 0xD2 }, { 0x2F, 0xD2 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetRenderTarget // * D3DDevice_GetRenderTarget
@ -1873,6 +1881,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetRenderTarget, 4039, 11)
{ 0x1E, 0x04 }, { 0x1E, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // Moved to 3911
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetDisplayFieldStatus // * D3DDevice_GetDisplayFieldStatus
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1892,6 +1901,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetDisplayFieldStatus, 4039, 12)
{ 0x12, 0xF7 }, { 0x12, 0xF7 },
{ 0x1C, 0x74 }, { 0x1C, 0x74 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_PersistDisplay // * D3DDevice_PersistDisplay
@ -2174,6 +2184,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_KickOff, 4039, 15)
{ 0x87, 0xB8 }, { 0x87, 0xB8 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetScissors // * D3DDevice_SetScissors
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2196,7 +2207,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetScissors, 4039, 10)
{ 0x1B, 0x8B }, { 0x1B, 0x8B },
{ 0x1C, 0x95 }, { 0x1C, 0x95 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetPixelShaderConstant // * D3DDevice_SetPixelShaderConstant
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2220,7 +2232,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetPixelShaderConstant, 4039, 10)
{ 0xC8, 0x1C }, { 0xC8, 0x1C },
{ 0xC9, 0x24 }, { 0xC9, 0x24 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D::SetFence // * D3D::SetFence
@ -2266,6 +2278,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_RunPushBuffer, 4039, 8)
{ 0xFE, 0x24 }, { 0xFE, 0x24 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // Moved to 3911
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_Reset // * D3DDevice_Reset
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2289,6 +2302,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_Reset, 4039, 10)
{ 0x37, 0x7D }, { 0x37, 0x7D },
{ 0x38, 0x10 }, { 0x38, 0x10 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D::BlockOnTime // * D3D::BlockOnTime
@ -2312,7 +2326,7 @@ OOVPA_XREF(D3D_BlockOnTime, 4039, 10,
{ 0x2F, 0x53 }, { 0x2F, 0x53 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3925 version #if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_BlockOnFence // * D3DDevice_BlockOnFence
// ****************************************************************** // ******************************************************************

View File

@ -62,7 +62,7 @@ OOVPA_XREF(D3DDevice_SetTextureState_TexCoordIndex, 4134, 1+10,
{ 0xB6, 0x04 }, { 0xB6, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetTransform // * D3DDevice_SetTransform
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -89,7 +89,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetTransform, 4134, 11)
{ 0x92, 0xEB }, { 0x92, 0xEB },
{ 0x93, 0x10 }, { 0x93, 0x10 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D_CheckDeviceFormat // * D3D_CheckDeviceFormat
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -111,7 +112,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3D_CheckDeviceFormat, 4134, 8)
{ 0x61, 0xC2 }, { 0x61, 0xC2 },
{ 0x62, 0x18 }, { 0x62, 0x18 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D_GetAdapterModeCount // * D3D_GetAdapterModeCount
@ -162,7 +163,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3D_EnumAdapterModes, 4134, 10)
{ 0xF8, 0x1E }, { 0xF8, 0x1E },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_FogColor // * D3DDevice_SetRenderState_FogColor
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -186,7 +187,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_FogColor, 4134, 10)
{ 0x40, 0x89 }, { 0x40, 0x89 },
{ 0x41, 0x06 }, { 0x41, 0x06 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4034 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_Swap // * D3DDevice_Swap
@ -213,7 +214,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_Swap, 4134, 11)
{ 0xAF, 0x04 }, { 0xAF, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_Clear // * D3DDevice_Clear
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -233,7 +234,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_Clear, 4134, 9)
{ 0x0399, 0xC2 }, { 0x0399, 0xC2 },
{ 0x039A, 0x18 }, { 0x039A, 0x18 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4039 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_Begin // * D3DDevice_Begin
@ -369,7 +370,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SelectVertexShader, 4134, 11)
{ 0x56, 0x06 }, { 0x56, 0x06 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_CopyRects // * D3DDevice_CopyRects
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -391,7 +392,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_CopyRects, 4134, 10)
{ 0xDD, 0x75 }, { 0xDD, 0x75 },
{ 0xDE, 0x22 }, { 0xDE, 0x22 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D::CreateStandAloneSurface // * D3D::CreateStandAloneSurface
@ -465,6 +466,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_CreateImageSurface, 4134, 28)
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetPixelShader // * D3DDevice_SetPixelShader
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -489,6 +491,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetPixelShader, 4134, 10)
{ 0xE4, 0xA5 }, { 0xE4, 0xA5 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 4039 #if 0 // Moved to 4039
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetTextureState_BumpEnv // * D3DDevice_SetTextureState_BumpEnv
@ -516,6 +519,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetTextureState_BumpEnv, 4134, 12)
{ 0x52, 0x05 }, { 0x52, 0x05 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetIndices // * D3DDevice_SetIndices
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -540,7 +544,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetIndices, 4134, 11)
{ 0x78, 0x8C }, { 0x78, 0x8C },
{ 0x79, 0x03 }, { 0x79, 0x03 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_VertexBlend // * D3DDevice_SetRenderState_VertexBlend
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -565,7 +570,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_VertexBlend, 4134, 11)
{ 0x3E, 0xC2 }, { 0x3E, 0xC2 },
{ 0x3F, 0x04 }, { 0x3F, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_TextureFactor // * D3DDevice_SetRenderState_TextureFactor
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -588,7 +594,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_TextureFactor, 4134, 9)
{ 0x4E, 0xC2 }, { 0x4E, 0xC2 },
{ 0x4F, 0x04 }, { 0x4F, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_EdgeAntiAlias // * D3DDevice_SetRenderState_EdgeAntiAlias
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -612,6 +619,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_EdgeAntiAlias, 4134, 10)
{ 0x2F, 0xC2 }, { 0x2F, 0xC2 },
{ 0x30, 0x04 }, { 0x30, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_ZEnable // * D3DDevice_SetRenderState_ZEnable
@ -640,6 +648,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_ZEnable, 4134, 13)
{ 0x99, 0x04 }, { 0x99, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_StencilEnable // * D3DDevice_SetRenderState_StencilEnable
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -664,7 +673,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_StencilEnable, 4134, 11)
{ 0x81, 0xC2 }, { 0x81, 0xC2 },
{ 0x82, 0x04 }, { 0x82, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleAntiAlias // * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleAntiAlias
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -694,6 +704,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleAntiAlias, 4134, 12)
{ 0x4F, 0xC2 }, { 0x4F, 0xC2 },
{ 0x50, 0x04 }, { 0x50, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetVertexShader // * D3DDevice_SetVertexShader
@ -723,6 +734,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetVertexShader, 4134, 14)
{ 0xB4, 0x04 }, { 0xB4, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_DrawVerticesUP // * D3DDevice_DrawVerticesUP
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -744,7 +756,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_DrawVerticesUP, 4134, 10)
{ 0xC2, 0xFE }, { 0xC2, 0xFE },
{ 0xC3, 0x80 }, { 0xC3, 0x80 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetLight // * D3DDevice_SetLight
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -770,6 +783,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetLight, 4134, 12)
{ 0xFE, 0x4B }, { 0xFE, 0x4B },
{ 0xFF, 0x68 }, { 0xFF, 0x68 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetMaterial // * D3DDevice_SetMaterial
@ -891,7 +905,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_LightEnable, 4134, 13)
{ 0xE2, 0x08 }, { 0xE2, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_NormalizeNormals // * D3DDevice_SetRenderState_NormalizeNormals
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -911,7 +925,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_NormalizeNormals, 4134, 8)
{ 0x36, 0xC2 }, { 0x36, 0xC2 },
{ 0x37, 0x04 }, { 0x37, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * Get2DSurfaceDesc // * Get2DSurfaceDesc
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -933,6 +948,7 @@ OOVPA_NO_XREF(Get2DSurfaceDesc, 4134, 10)
{ 0xAE, 0xC2 }, { 0xAE, 0xC2 },
{ 0xAF, 0x0C }, { 0xAF, 0x0C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 4039 #if 0 // Moved to 4039
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_Reset // * D3DDevice_Reset
@ -958,6 +974,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_Reset, 4134, 10)
{ 0x38, 0x10 }, { 0x38, 0x10 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_TwoSidedLighting // * D3DDevice_SetRenderState_TwoSidedLighting
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -984,6 +1001,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_TwoSidedLighting, 4134, 13)
{ 0x60, 0xC2 }, { 0x60, 0xC2 },
{ 0x61, 0x04 }, { 0x61, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_BackFillMode // * D3DDevice_SetRenderState_BackFillMode
@ -1012,6 +1030,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_BackFillMode, 4134, 13)
{ 0x4F, 0x04 }, { 0x4F, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetTextureState_ColorKeyColor // * D3DDevice_SetTextureState_ColorKeyColor
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1035,7 +1054,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetTextureState_ColorKeyColor, 4134, 12)
{ 0x36, 0xC2 }, { 0x36, 0xC2 },
{ 0x37, 0x08 }, { 0x37, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_FrontFace // * D3DDevice_SetRenderState_FrontFace
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1063,7 +1083,8 @@ OOVPA_XREF(D3DDevice_SetRenderState_FrontFace, 4134, 11,
{ 0x21, 0xC0 }, { 0x21, 0xC0 },
{ 0x22, 0x08 }, { 0x22, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_LogicOp // * D3DDevice_SetRenderState_LogicOp
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1084,7 +1105,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_LogicOp, 4134, 9)
{ 0x4F, 0xC2 }, { 0x4F, 0xC2 },
{ 0x50, 0x04 }, { 0x50, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_StencilFail // * D3DDevice_SetRenderState_StencilFail
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1110,6 +1132,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_StencilFail, 4134, 12)
{ 0x6A, 0xC2 }, { 0x6A, 0xC2 },
{ 0x6B, 0x04 }, { 0x6B, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 4034 #if 0 // Moved to 4034
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_OcclusionCullEnable // * D3DDevice_SetRenderState_OcclusionCullEnable
@ -1170,6 +1193,7 @@ OOVPA_XREF(D3DDevice_SetRenderState_StencilCullEnable, 4134, 13,
{ 0x60, 0x04 }, { 0x60, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_FillMode // * D3DDevice_SetRenderState_FillMode
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1194,7 +1218,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_FillMode, 4134, 11)
{ 0x36, 0xC0 }, { 0x36, 0xC0 },
{ 0x37, 0x0C }, { 0x37, 0x0C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_Dxt1NoiseEnable // * D3DDevice_SetRenderState_Dxt1NoiseEnable
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1215,7 +1240,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_Dxt1NoiseEnable, 4134, 9)
{ 0x7C, 0xC2 }, { 0x7C, 0xC2 },
{ 0x7D, 0x04 }, { 0x7D, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleMask // * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleMask
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1242,6 +1268,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleMask, 4134, 13)
{ 0x4F, 0xC2 }, { 0x4F, 0xC2 },
{ 0x50, 0x04 }, { 0x50, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleMode // * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleMode
@ -1295,6 +1322,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleRenderTargetMode, 4134, 12)
{ 0x2B, 0x04 }, { 0x2B, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_ShadowFunc // * D3DDevice_SetRenderState_ShadowFunc
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1323,7 +1351,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_ShadowFunc, 4134, 13)
{ 0x27, 0xC0 }, { 0x27, 0xC0 },
{ 0x28, 0x08 }, { 0x28, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_YuvEnable // * D3DDevice_SetRenderState_YuvEnable
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1352,7 +1381,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_YuvEnable, 4134, 13)
{ 0x28, 0xC2 }, { 0x28, 0xC2 },
{ 0x29, 0x04 }, { 0x29, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_DrawIndexedVerticesUP // * D3DDevice_DrawIndexedVerticesUP
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1374,6 +1404,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_DrawIndexedVerticesUP, 4134, 10)
{ 0x6A, 0xB8 }, { 0x6A, 0xB8 },
{ 0x6B, 0x10 }, { 0x6B, 0x10 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 4039 #if 0 // Moved to 4039
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetPixelShaderConstant // * D3DDevice_SetPixelShaderConstant
@ -1564,6 +1595,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetSwapCallback, 4134, 12)
{ 0x11, 0x04 }, { 0x11, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetTile // * D3DDevice_GetTile
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1588,7 +1620,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetTile, 4134, 11)
{ 0x23, 0xC2 }, { 0x23, 0xC2 },
{ 0x24, 0x08 }, { 0x24, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetTile // * D3DDevice_SetTile
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1611,6 +1644,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetTile, 4134, 11)
{ 0x40, 0x1C }, { 0x40, 0x1C },
{ 0x41, 0x21 }, { 0x41, 0x21 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 4034 #if 0 // Moved to 4034
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_IsBusy // * D3DDevice_IsBusy
@ -1626,6 +1660,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_IsBusy, 4134, 7)
{ 0x2F, 0xD2 }, { 0x2F, 0xD2 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D::CDevice::KickOff // * D3D::CDevice::KickOff
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1648,8 +1683,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_KickOff, 4134, 12)
// D3D::CDevice::KickOff+0xE3 : retn // D3D::CDevice::KickOff+0xE3 : retn
{ 0xE3, 0xC3 } { 0xE3, 0xC3 }
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4039 version #if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_BlockOnFence // * D3DDevice_BlockOnFence
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1746,6 +1781,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetDisplayMode, 4134, 13)
{ 0x93, 0x04 }, { 0x93, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetShaderConstantMode // * D3DDevice_SetShaderConstantMode
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1759,6 +1795,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetShaderConstantMode, 4134, 7)
{ 0xB8, 0x00 }, { 0xB8, 0x00 },
{ 0xD7, 0xC7 }, { 0xD7, 0xC7 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 4039 #if 0 // Moved to 4039
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D::LazySetPointParams // * D3D::LazySetPointParams
@ -1886,6 +1923,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetSoftDisplayFilter, 4134, 13)
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetPalette // * D3DDevice_SetPalette
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1909,6 +1947,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetPalette, 4134, 12)
{ 0x8A, 0xC2 }, { 0x8A, 0xC2 },
{ 0x8B, 0x08 }, { 0x8B, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_EnableOverlay // * D3DDevice_EnableOverlay
@ -2142,6 +2181,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_BeginPushBuffer, 4134, 10)
{ 0x57, 0x83 }, { 0x57, 0x83 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // Moved to 3911
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_EndPushBuffer // * D3DDevice_EndPushBuffer
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2163,7 +2203,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_EndPushBuffer, 4134, 13) // Up to 5849
{ 0x6D, 0x8B }, { 0x6D, 0x8B },
{ 0x6E, 0x86 }, { 0x6E, 0x86 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4134 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 4134 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_EndPushBuffer // * D3DDevice_EndPushBuffer
@ -2282,7 +2322,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_InsertCallback, 4134, 13)
{ 0x28, 0x08 }, { 0x28, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // Moved to 3911
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_LoadVertexShaderProgram // * D3DDevice_LoadVertexShaderProgram
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2306,6 +2346,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_LoadVertexShaderProgram, 4134, 16)
{ 0x16, 0xF6 }, { 0x16, 0xF6 },
{ 0x17, 0xC1 }, { 0x17, 0xC1 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetShaderConstantMode // * D3DDevice_GetShaderConstantMode
@ -2331,6 +2372,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetShaderConstantMode, 4134, 16)
{ 0x13, 0x00 }, { 0x13, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetVertexShaderInput // * D3DDevice_GetVertexShaderInput
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2353,6 +2395,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShaderInput, 4134, 15)
{ 0x1C, 0x08 }, { 0x1C, 0x08 },
{ 0x1D, 0x8B }, { 0x1D, 0x8B },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_RunVertexStateShader // * D3DDevice_RunVertexStateShader
@ -2368,6 +2411,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_RunVertexStateShader, 4134, 7)
{ 0x4B, 0x08 }, { 0x4B, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetVertexShaderDeclaration // * D3DDevice_GetVertexShaderDeclaration
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2388,7 +2432,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShaderDeclaration, 4134, 14)
{ 0x1E, 0xC2 }, { 0x1E, 0xC2 },
{ 0x1F, 0x0C }, { 0x1F, 0x0C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetVertexShaderFunction // * D3DDevice_GetVertexShaderFunction
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2407,6 +2452,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShaderFunction, 4134, 12)
{ 0x12, 0x00 }, { 0x12, 0x00 },
{ 0x1C, 0x56 }, { 0x1C, 0x56 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix // * D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix
@ -2447,6 +2493,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetVertexData4ub, 4134, 7)
{ 0x44, 0x89 }, { 0x44, 0x89 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DCubeTexture_GetCubeMapSurface // * D3DCubeTexture_GetCubeMapSurface
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2460,7 +2507,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DCubeTexture_GetCubeMapSurface, 4134, 7)
{ 0x40, 0x24 }, { 0x40, 0x24 },
{ 0x4B, 0x5E }, { 0x4B, 0x5E },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetViewport // * D3DDevice_GetViewport
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2484,6 +2532,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetViewport, 4134, 10)
{ 0x1A, 0xC2 }, { 0x1A, 0xC2 },
{ 0x1B, 0x04 }, { 0x1B, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_CaptureStateBlock // * D3DDevice_CaptureStateBlock

View File

@ -32,6 +32,7 @@
// * // *
// ****************************************************************** // ******************************************************************
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * CMiniport::InitHardware // * CMiniport::InitHardware
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -63,6 +64,7 @@ OOVPA_NO_XREF(CMiniport_InitHardware, 4361, 24)
{ 0x1E, 0xA6 }, { 0x1E, 0xA6 },
{ 0x1F, 0xDC }, { 0x1F, 0xDC },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 4034 #if 0 // Moved to 4034
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * CMiniport::CreateCtxDmaObject // * CMiniport::CreateCtxDmaObject
@ -377,7 +379,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_DeleteStateBlock, 4361, 7)
{ 0x83, 0xEB }, { 0x83, 0xEB },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_ApplyStateBlock // * D3DDevice_ApplyStateBlock
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -401,6 +403,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_ApplyStateBlock, 4361, 10)
{ 0x9F, 0xE8 }, { 0x9F, 0xE8 },
{ 0xA0, 0x60 }, { 0xA0, 0x60 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 4134 #if 0 // Moved to 4134
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_EndStateBlock // * D3DDevice_EndStateBlock
@ -423,6 +426,7 @@ OOVPA_XREF(D3DDevice_EndStateBlock, 4361, 6,
{ 0x08, 0xDF }, { 0x08, 0xDF },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4134 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetRenderTarget // * D3DDevice_GetRenderTarget
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -445,6 +449,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetRenderTarget, 4361, 9)
{ 0x1D, 0xC2 }, { 0x1D, 0xC2 },
{ 0x1E, 0x04 }, { 0x1E, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 4134 #if 0 // Moved to 4134
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetViewport // * D3DDevice_GetViewport
@ -470,6 +475,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetViewport, 4361, 10)
{ 0x1B, 0x04 }, { 0x1B, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetTextureState_BorderColor // * D3DDevice_SetTextureState_BorderColor
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -498,7 +504,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetTextureState_BorderColor, 4361, 15)
{ 0x3A, 0xC2 }, { 0x3A, 0xC2 },
{ 0x3B, 0x08 }, { 0x3B, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SwitchTexture // * D3DDevice_SwitchTexture
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -524,7 +531,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SwitchTexture, 4361, 10)
{ 0x2E, 0xEB }, { 0x2E, 0xEB },
{ 0x2F, 0xD0 }, { 0x2F, 0xD0 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4034 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_Swap // * D3DDevice_Swap
@ -631,6 +638,7 @@ OOVPA_XREF(D3DDevice_SetTextureState_TexCoordIndex, 4242, 1+10,
{ 0xB5, 0x04 }, { 0xB5, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DResource_Release // * D3DResource_Release
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -659,6 +667,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DResource_Release, 4361, 13)
{ 0x4B, 0xC2 }, { 0x4B, 0xC2 },
{ 0x4C, 0x04 }, { 0x4C, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 4039 #if 0 // Moved to 4039
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DResource_IsBusy // * D3DResource_IsBusy
@ -713,7 +722,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DBaseTexture_GetLevelCount, 4361, 13)
{ 0x0C, 0x04 }, { 0x0C, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetShaderConstantMode // * D3DDevice_SetShaderConstantMode
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -737,7 +746,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetShaderConstantMode, 4361, 12)
{ 0xE9, 0x24 }, { 0xE9, 0x24 },
{ 0xEA, 0x01 }, { 0xEA, 0x01 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetFlickerFilter // * D3DDevice_SetFlickerFilter
@ -762,7 +771,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetFlickerFilter, 4361, 11)
{ 0x40, 0x04 }, { 0x40, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4134 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_PrimeVertexCache // * D3DDevice_PrimeVertexCache
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -776,7 +785,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_PrimeVertexCache, 4361, 7)
{ 0x5E, 0x04 }, { 0x5E, 0x04 },
{ 0x6E, 0x04 }, { 0x6E, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 4134 #if 0 // Moved to 4134
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_BeginPush // * D3DDevice_BeginPush
@ -915,6 +924,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_RunPushBuffer, 4361, 8)
{ 0xFE, 0x24 }, { 0xFE, 0x24 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_CreateCubeTexture // * D3DDevice_CreateCubeTexture
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -929,6 +939,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_CreateCubeTexture, 4361, 8)
{ 0x25, 0xC2 }, { 0x25, 0xC2 },
{ 0x26, 0x18 }, { 0x26, 0x18 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 4134 #if 0 // Moved to 4134
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DCubeTexture_GetCubeMapSurface // * D3DCubeTexture_GetCubeMapSurface
@ -944,6 +955,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DCubeTexture_GetCubeMapSurface, 4361, 7)
{ 0x4B, 0x5E }, { 0x4B, 0x5E },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetScissors // * D3DDevice_SetScissors
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -965,8 +977,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetScissors, 4361, 10)
{ 0x1D, 0xD8 }, { 0x1D, 0xD8 },
{ 0x1E, 0x09 }, { 0x1E, 0x09 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetPixelShaderProgram // * D3DDevice_SetPixelShaderProgram
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -983,6 +995,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetPixelShaderProgram, 4361, 10)
{ 0x2B, 0x24 }, { 0x2B, 0x24 },
{ 0x2C, 0x04 }, { 0x2C, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 4134 #if 0 // Moved to 4134
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetVertexShader // * D3DDevice_GetVertexShader
@ -998,6 +1011,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShader, 4361, 7)
{ 0x13, 0x00 }, { 0x13, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetVertexDataColor // * D3DDevice_SetVertexDataColor
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1011,7 +1025,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetVertexDataColor, 4361, 7)
{ 0x3A, 0xFF }, { 0x3A, 0xFF },
{ 0x44, 0x08 }, { 0x44, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4134 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetVertexShaderInput // * D3DDevice_SetVertexShaderInput
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1026,7 +1041,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetVertexShaderInput, 4361, 8)
{ 0xDE, 0xC6 }, { 0xDE, 0xC6 },
{ 0xFE, 0x89 }, { 0xFE, 0x89 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4134 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetVertexData2s // * D3DDevice_SetVertexData2s
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1041,7 +1057,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetVertexData2s, 4361, 8)
{ 0x1A, 0x00 }, { 0x1A, 0x00 },
{ 0x1F, 0xBF }, { 0x1F, 0xBF },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4134 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetVertexData4s // * D3DDevice_SetVertexData4s
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1057,6 +1074,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetVertexData4s, 4361, 9)
{ 0x1B, 0x19 }, { 0x1B, 0x19 },
{ 0x1F, 0xBF }, { 0x1F, 0xBF },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_BeginVisibilityTest@0 // * D3DDevice_BeginVisibilityTest@0
@ -1071,6 +1089,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_BeginVisibilityTest, 4361, 7)
{ 0x28, 0x06 }, { 0x28, 0x06 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_EndVisibilityTest@4 // * D3DDevice_EndVisibilityTest@4
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1083,7 +1102,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_EndVisibilityTest, 4361, 7)
{ 0x46, 0x89 }, { 0x46, 0x89 },
{ 0x55, 0x5F }, { 0x55, 0x5F },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetTexture // * D3DDevice_SetTexture
@ -1130,6 +1149,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetTexture, 4361, 28)
{ 0x1F, 0x24 }, { 0x1F, 0x24 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D::BlockOnTime // * D3D::BlockOnTime
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1155,6 +1175,7 @@ OOVPA_XREF(D3D_BlockOnTime, 4361, 13,
{ 0x38, 0x8B }, { 0x38, 0x8B },
{ 0x44, 0xE8 }, { 0x44, 0xE8 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SelectVertexShaderDirect // * D3DDevice_SelectVertexShaderDirect

View File

@ -55,6 +55,7 @@ OOVPA_NO_XREF(Direct3D_CreateDevice, 4432, 8)
{ 0xA1, 0x18 }, { 0xA1, 0x18 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4134 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetRenderTarget // * D3DDevice_GetRenderTarget
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -83,6 +84,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetRenderTarget, 4432, 11)
{ 0x1D, 0xC2 }, { 0x1D, 0xC2 },
{ 0x1E, 0x04 }, { 0x1E, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetDepthStencilSurface // * D3DDevice_GetDepthStencilSurface
@ -113,6 +115,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetDepthStencilSurface, 4432, 11)
{ 0x26, 0x04 }, { 0x26, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetPixelShader // * D3DDevice_SetPixelShader
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -136,6 +139,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetPixelShader, 4432, 10)
{ 0xE3, 0xF3 }, { 0xE3, 0xF3 },
{ 0xE4, 0xA5 }, { 0xE4, 0xA5 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_ZEnable // * D3DDevice_SetRenderState_ZEnable
@ -186,7 +190,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_ZEnable, 4432, 13)
{ 0x8D, 0x04 }, { 0x8D, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleAntiAlias // * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleAntiAlias
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -211,7 +215,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleAntiAlias, 4432, 9)
{ 0x4F, 0xC2 }, { 0x4F, 0xC2 },
{ 0x50, 0x04 }, { 0x50, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4034 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_LineWidth // * D3DDevice_SetRenderState_LineWidth
@ -237,7 +241,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_LineWidth, 4432, 10)
{ 0x63, 0x04 }, { 0x63, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetPalette // * D3DDevice_SetPalette
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -261,7 +265,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetPalette, 4432, 12)
{ 0x8A, 0xC2 }, { 0x8A, 0xC2 },
{ 0x8B, 0x08 }, { 0x8B, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4034 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_Swap // * D3DDevice_Swap
@ -432,6 +436,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_BackFillMode, 4531, 9)
{ 0x43, 0x0C }, { 0x43, 0x0C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4134 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_BeginPush // * D3DDevice_BeginPush
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -444,7 +449,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_BeginPush, 4432, 6)
{ 0x17, 0xE8 }, { 0x17, 0xE8 },
{ 0x1D, 0xC2 }, { 0x1D, 0xC2 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_Release // * D3DDevice_Release
@ -464,7 +469,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_Release, 4432, 11)
{ 0x1F, 0x00 }, { 0x1F, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DTexture_GetSurfaceLevel // * D3DTexture_GetSurfaceLevel
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -498,7 +503,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DTexture_GetSurfaceLevel, 4432, 14)
{ 0x4C, 0xC2 }, { 0x4C, 0xC2 },
{ 0x4D, 0x0C }, { 0x4D, 0x0C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetDisplayMode // * D3DDevice_GetDisplayMode
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -526,7 +532,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetDisplayMode, 4432, 12)
{ 0x92, 0xC2 }, { 0x92, 0xC2 },
{ 0x93, 0x04 }, { 0x93, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetFlickerFilter // * D3DDevice_SetFlickerFilter
@ -602,6 +608,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DVertexBuffer_Lock, 4531, 11)
{ 0x55, 0x14 }, { 0x55, 0x14 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4134 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix // * D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -615,6 +622,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix, 4432, 7)
{ 0x16, 0x00 }, { 0x16, 0x00 },
{ 0x1A, 0x5E }, { 0x1A, 0x5E },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 4039 #if 0 // Moved to 4039
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetModelView // * D3DDevice_SetModelView
@ -630,6 +638,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetModelView, 4432, 7)
{ 0x9F, 0x75 }, { 0x9F, 0x75 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetDisplayFieldStatus // * D3DDevice_GetDisplayFieldStatus
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -643,6 +652,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetDisplayFieldStatus, 4432, 7)
{ 0x25, 0x33 }, { 0x25, 0x33 },
{ 0x26, 0xD2 }, { 0x26, 0xD2 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetViewportOffsetAndScale // * D3DDevice_GetViewportOffsetAndScale

View File

@ -58,6 +58,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_Swap, 4531, 11)
{ 0xBA, 0x04 }, { 0xBA, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4134 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_BackFillMode // * D3DDevice_SetRenderState_BackFillMode
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -73,6 +74,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_BackFillMode, 4531, 9)
{ 0x42, 0xC0 }, { 0x42, 0xC0 },
{ 0x43, 0x0C }, { 0x43, 0x0C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DVertexBuffer_Lock // * D3DVertexBuffer_Lock

View File

@ -255,6 +255,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_BeginPush, 4627, 7)
{ 0x44, 0x52 }, { 0x44, 0x52 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetViewport // * D3DDevice_SetViewport
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -275,6 +276,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetViewport, 4627, 9)
{ 0xE0, 0xE1 }, { 0xE0, 0xE1 },
{ 0xE1, 0x0F }, { 0xE1, 0x0F },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D_CommonSetRenderTarget // * D3D_CommonSetRenderTarget
@ -416,6 +418,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetGammaRamp, 4627, 17) // Up to 5849
{ 0x77, 0x00 }, { 0x77, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetShaderConstantMode // * D3DDevice_SetShaderConstantMode
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -439,6 +442,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetShaderConstantMode, 4627, 12)
{ 0xE9, 0x24 }, { 0xE9, 0x24 },
{ 0xEA, 0x01 }, { 0xEA, 0x01 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_CopyRects // * D3DDevice_CopyRects
@ -632,7 +636,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetDepthStencilSurface2, 4627, 10)
{ 0x1D, 0xC3 }, { 0x1D, 0xC3 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetTile // * D3DDevice_GetTile
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -657,6 +661,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetTile, 4627, 11)
{ 0x23, 0xC2 }, { 0x23, 0xC2 },
{ 0x24, 0x08 }, { 0x24, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetTile // * D3DDevice_SetTile
@ -1128,6 +1133,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetTexture_unused, 4627, 10) // Deprecated in favor of 4
{ 0xDA, 0x4D }, { 0xDA, 0x4D },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetTexture // * D3DDevice_SetTexture
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1171,7 +1177,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetTexture, 4627, 28)
{ 0x1E, 0x44 }, { 0x1E, 0x44 },
{ 0x1F, 0x24 }, { 0x1F, 0x24 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 4831 #if 0 // Moved to 4831
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetTexture // * D3DDevice_SetTexture
@ -1207,7 +1213,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetTexture, 4831, 15)
{ 0x56, 0x45 }, { 0x56, 0x45 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetDisplayMode // * D3DDevice_GetDisplayMode
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1235,6 +1241,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetDisplayMode, 4627, 12)
{ 0x7F, 0xEB }, { 0x7F, 0xEB },
{ 0x80, 0x1C }, { 0x80, 0x1C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_RunPushBuffer // * D3DDevice_RunPushBuffer
@ -1343,7 +1350,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetVertexData4f, 4627, 11)
{ 0x60, 0x14 }, { 0x60, 0x14 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_End // * D3DDevice_End
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1362,7 +1369,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_End, 4627, 12)
{ 0x3B, 0x5E }, { 0x3B, 0x5E },
{ 0x3C, 0xC3 }, { 0x3C, 0xC3 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_Clear // * D3DDevice_Clear
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1378,6 +1386,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_Clear, 4627, 9)
{ 0x81, 0xB6 }, { 0x81, 0xB6 },
{ 0xF8, 0x95 }, { 0xF8, 0x95 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_Swap // * D3DDevice_Swap
@ -1577,6 +1586,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetVerticalBlankCallback, 4627, 12)
{ 0x11, 0x04 }, { 0x11, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetViewport // * D3DDevice_GetViewport
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1600,6 +1610,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetViewport, 4627, 10)
{ 0x1A, 0xC2 }, { 0x1A, 0xC2 },
{ 0x1B, 0x04 }, { 0x1B, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetTextureState_TexCoordIndex // * D3DDevice_SetTextureState_TexCoordIndex
@ -1721,6 +1732,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_Dxt1NoiseEnable, 4627, 9)
{ 0x75, 0x04 }, { 0x75, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4432 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_ZEnable // * D3DDevice_SetRenderState_ZEnable
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1736,7 +1748,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_ZEnable, 4627, 9)
{ 0x5A, 0x74 }, { 0x5A, 0x74 },
{ 0x60, 0x2A }, { 0x60, 0x2A },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Used 4134 instead in 4627, 4721, 4831, 4928 #if 0 // Used 4134 instead in 4627, 4721, 4831, 4928
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_StencilEnable // * D3DDevice_SetRenderState_StencilEnable
@ -1820,7 +1832,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleAntiAlias, 4627, 12)
{ 0x70, 0x04 }, { 0x70, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_DrawVerticesUP // * D3DDevice_DrawVerticesUP
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1842,6 +1854,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_DrawVerticesUP, 4627, 10)
{ 0x8B, 0x45 }, { 0x8B, 0x45 },
{ 0x8C, 0x14 }, { 0x8C, 0x14 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_DrawIndexedVertices // * D3DDevice_DrawIndexedVertices
@ -2065,6 +2078,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DSurface_LockRect, 4627, 17)
{ 0x1E, 0x10 }, { 0x1E, 0x10 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * Get2DSurfaceDesc // * Get2DSurfaceDesc
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2081,6 +2095,7 @@ OOVPA_NO_XREF(Get2DSurfaceDesc, 4627, 10)
{ 0x63, 0x80 }, { 0x63, 0x80 },
{ 0xAE, 0xC2 }, { 0xAE, 0xC2 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DTexture_GetSurfaceLevel2 // * D3DTexture_GetSurfaceLevel2
@ -2227,6 +2242,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetVertexShaderInputDirect, 4627, 7)
{ 0x2F, 0x00 }, { 0x2F, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetVertexShaderInput // * D3DDevice_GetVertexShaderInput
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2240,6 +2256,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShaderInput, 4627, 7)
{ 0x4C, 0x03 }, { 0x4C, 0x03 },
{ 0x59, 0xD0 }, { 0x59, 0xD0 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 4039 #if 0 // Moved to 4039
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_RunVertexStateShader // * D3DDevice_RunVertexStateShader
@ -2294,6 +2311,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_LoadVertexShader, 4627, 7)
{ 0x4B, 0x8D }, { 0x4B, 0x8D },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_LoadVertexShaderProgram // * D3DDevice_LoadVertexShaderProgram
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2308,7 +2326,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_LoadVertexShaderProgram, 4627, 8)
{ 0x25, 0xE0 }, { 0x25, 0xE0 },
{ 0x32, 0x5F }, { 0x32, 0x5F },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SelectVertexShader // * D3DDevice_SelectVertexShader
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2323,7 +2342,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SelectVertexShader, 4627, 8)
{ 0x6E, 0x89 }, { 0x6E, 0x89 },
{ 0x7E, 0x08 }, { 0x7E, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetVertexShaderDeclaration // * D3DDevice_GetVertexShaderDeclaration
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2338,6 +2358,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShaderDeclaration, 4627, 8)
{ 0xDE, 0x9A }, { 0xDE, 0x9A },
{ 0xFE, 0x10 }, { 0xFE, 0x10 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetStreamSource2 (Maybe same in older versions) // * D3DDevice_GetStreamSource2 (Maybe same in older versions)
@ -2462,6 +2483,7 @@ OOVPA_NO_XREF(CMiniport_IsFlipPending, 4627, 18) // Was D3DDevice_Reset
{ 0x11, 0x81 }, { 0x11, 0x81 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetPixelShaderProgram // * D3DDevice_SetPixelShaderProgram
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2478,6 +2500,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetPixelShaderProgram, 4627, 10)
{ 0x2B, 0x24 }, { 0x2B, 0x24 },
{ 0x2C, 0x04 }, { 0x2C, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 4432 #if 0 // Moved to 4432
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetDisplayFieldStatus // * D3DDevice_GetDisplayFieldStatus
@ -2493,7 +2516,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetDisplayFieldStatus, 4627, 7)
{ 0x26, 0xD2 }, { 0x26, 0xD2 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_CreateStateBlock // * D3DDevice_CreateStateBlock
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2511,7 +2534,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_CreateStateBlock, 4627, 11)
{ 0x8B, 0x33 }, { 0x8B, 0x33 },
{ 0x8C, 0xC0 }, { 0x8C, 0xC0 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4134 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_InsertCallback // * D3DDevice_InsertCallback
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2525,6 +2549,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_InsertCallback, 4627, 7)
{ 0x58, 0x10 }, { 0x58, 0x10 },
{ 0x67, 0x07 }, { 0x67, 0x07 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // obsolete, replaced by generic 3911 version #if 0 // obsolete, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_DrawRectPatch // * D3DDevice_DrawRectPatch
@ -2582,6 +2607,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix, 4627, 7)
{ 0x1A, 0x5E }, { 0x1A, 0x5E },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetScissors@12 // * D3DDevice_SetScissors@12
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2596,7 +2622,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetScissors, 4627, 8)
{ 0xDE, 0x24 }, { 0xDE, 0x24 },
{ 0xFE, 0x4C }, { 0xFE, 0x4C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetPalette@8 // * D3DDevice_SetPalette@8
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2610,6 +2637,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetPalette, 4627, 7)
{ 0x6E, 0x8B }, { 0x6E, 0x8B },
{ 0x7C, 0x89 }, { 0x7C, 0x89 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleMask // * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleMask
@ -2626,6 +2654,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleMask, 4627, 8)
{ 0x4E, 0x04 }, { 0x4E, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_LogicOp // * D3DDevice_SetRenderState_LogicOp
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -2639,6 +2668,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_LogicOp, 4627, 7)
{ 0x40, 0x89 }, { 0x40, 0x89 },
{ 0x4E, 0x5E }, { 0x4E, 0x5E },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 4531 #if 0 // Moved to 4531
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D::CDevice::KickOff // * D3D::CDevice::KickOff
@ -3019,6 +3049,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_ApplyStateBlock, 4627, 8)
{ 0xFE, 0x33 }, { 0xFE, 0x33 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4134 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_CaptureStateBlock // * D3DDevice_CaptureStateBlock
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -3033,6 +3064,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_CaptureStateBlock, 4627, 8)
{ 0xD7, 0x89 }, { 0xD7, 0x89 },
{ 0xF9, 0x8B }, { 0xF9, 0x8B },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D::BlockOnTime // * D3D::BlockOnTime
@ -3362,6 +3394,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3D_LazySetPointParams, 4627, 7)
{ 0x75, 0x41 }, { 0x75, 0x41 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // Moved to 4432
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetDepthClipPlanes // * D3DDevice_SetDepthClipPlanes
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -3385,7 +3418,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetDepthClipPlanes, 4627, 15)
{ 0x18, 0x8B }, { 0x18, 0x8B },
{ 0x1F, 0x0C }, { 0x1F, 0x0C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4627 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetDepthClipPlanes // * D3DDevice_SetDepthClipPlanes
@ -3448,6 +3481,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetBackMaterial, 4627, 8)
{ 0x1A, 0xC2 }, { 0x1A, 0xC2 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4134 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_PrimeVertexCache // * D3DDevice_PrimeVertexCache
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -3462,7 +3496,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_PrimeVertexCache, 4627, 8)
{ 0x3E, 0x00 }, { 0x3E, 0x00 },
{ 0x4E, 0x89 }, { 0x4E, 0x89 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4034 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D::BlockOnResource // * D3D::BlockOnResource
@ -3498,6 +3532,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_SampleAlpha, 4627, 7)
{ 0x44, 0x83 }, { 0x44, 0x83 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * CMiniport::InitHardware // * CMiniport::InitHardware
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -3529,6 +3564,7 @@ OOVPA_NO_XREF(CMiniport_InitHardware, 4627, 24) // Also for 5344
{ 0x1E, 0xA6 }, { 0x1E, 0xA6 },
{ 0x1F, 0xA4 }, { 0x1F, 0xA4 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_CreateVolumeTexture // * D3DDevice_CreateVolumeTexture

View File

@ -62,6 +62,7 @@ OOVPA_NO_XREF(Direct3D_CreateDevice, 5028, 20) // Also for 5120, 5233, 5344 (545
{ 0x1F, 0xC7 }, { 0x1F, 0xC7 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_TextureFactor // * D3DDevice_SetRenderState_TextureFactor
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -84,7 +85,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_TextureFactor, 5028, 9)
{ 0x4E, 0xC2 }, { 0x4E, 0xC2 },
{ 0x4F, 0x04 }, { 0x4F, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_Dxt1NoiseEnable // * D3DDevice_SetRenderState_Dxt1NoiseEnable
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -98,7 +100,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_Dxt1NoiseEnable, 5028, 7)
{ 0x58, 0x05 }, { 0x58, 0x05 },
{ 0x75, 0x04 }, { 0x75, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4432 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_ZEnable // * D3DDevice_SetRenderState_ZEnable
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -113,6 +116,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_ZEnable, 5028, 8)
{ 0x7C, 0xCE }, { 0x7C, 0xCE },
{ 0x8E, 0x00 }, { 0x8E, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 4627 #if 0 // Moved to 4627
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_SampleAlpha // * D3DDevice_SetRenderState_SampleAlpha
@ -128,6 +132,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_SampleAlpha, 5028, 7)
{ 0x44, 0x83 }, { 0x44, 0x83 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4831 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_CreateTexture2 // * D3DDevice_CreateTexture2
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -145,6 +150,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_CreateTexture2, 5028, 11) // Also for 5233, 5344, 5558,
{ 0x42, 0x8B }, { 0x42, 0x8B },
{ 0x52, 0xF7 }, { 0x52, 0xF7 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank // * D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank
@ -186,6 +192,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank, 5028, 7)
{ 0x23, 0xC3 }, { 0x23, 0xC3 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetBackBuffer2 // * D3DDevice_GetBackBuffer2
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -211,7 +218,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetBackBuffer2, 5028, 12)
{ 0x40, 0xC2 }, { 0x40, 0xC2 },
{ 0x41, 0x04 }, { 0x41, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetRenderTarget2 // * D3DDevice_GetRenderTarget2
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -224,7 +232,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetRenderTarget2, 5028, 6)
{ 0x16, 0x8B }, { 0x16, 0x8B },
{ 0x17, 0xC6 }, { 0x17, 0xC6 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetDepthStencilSurface2 // * D3DDevice_GetDepthStencilSurface2
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -238,7 +247,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetDepthStencilSurface2, 5028, 7)
{ 0x1A, 0x8B }, { 0x1A, 0x8B },
{ 0x1B, 0xC6 }, { 0x1B, 0xC6 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetViewport // * D3DDevice_SetViewport
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -259,7 +269,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetViewport, 5028, 9)
{ 0xE0, 0xE1 }, { 0xE0, 0xE1 },
{ 0xE1, 0x0F }, { 0xE1, 0x0F },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetLight // * D3DDevice_SetLight
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -285,7 +296,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetLight, 5028, 12)
{ 0xFE, 0x4B }, { 0xFE, 0x4B },
{ 0xFF, 0x68 }, { 0xFF, 0x68 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_LightEnable // * D3DDevice_LightEnable
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -314,7 +326,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_LightEnable, 5028, 13)
{ 0xE1, 0xC2 }, { 0xE1, 0xC2 },
{ 0xE2, 0x08 }, { 0xE2, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetIndices // * D3DDevice_SetIndices
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -328,7 +341,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetIndices, 5028, 7)
{ 0x64, 0x89 }, { 0x64, 0x89 },
{ 0x75, 0x10 }, { 0x75, 0x10 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetTile // * D3DDevice_SetTile
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -352,8 +366,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetTile, 5028, 11)
{ 0x42, 0x00 }, { 0x42, 0x00 },
{ 0x43, 0x00 }, { 0x43, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetTile // * D3DDevice_GetTile
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -376,7 +390,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetTile, 5028, 13)
{ 0x23, 0xC2 }, { 0x23, 0xC2 },
{ 0x24, 0x08 }, { 0x24, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_Clear // * D3DDevice_Clear
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -390,7 +405,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_Clear, 5028, 8)
{ 0xD7, 0x75 }, { 0xD7, 0x75 },
{ 0xF6, 0xFF }, { 0xF6, 0xFF },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_DrawVertices // * D3DDevice_DrawVertices
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -404,6 +420,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_DrawVertices, 5028, 7)
{ 0x70, 0x75 }, { 0x70, 0x75 },
{ 0x83, 0x40 }, { 0x83, 0x40 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_DrawIndexedVertices // * D3DDevice_DrawIndexedVertices
@ -451,6 +468,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_LoadVertexShader, 5028, 7)
{ 0x4B, 0x5E }, { 0x4B, 0x5E },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetShaderConstantMode // * D3DDevice_SetShaderConstantMode
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -465,6 +483,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetShaderConstantMode, 5028, 8)
{ 0xD7, 0x89 }, { 0xD7, 0x89 },
{ 0xF6, 0x00 }, { 0xF6, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetVertexShader // * D3DDevice_SetVertexShader
@ -494,6 +513,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetVertexShader, 5028, 14)
{ 0xB4, 0x04 }, { 0xB4, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_Swap // * D3DDevice_Swap
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -507,6 +527,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_Swap, 5028, 7)
{ 0xAC, 0xC6 }, { 0xAC, 0xC6 },
{ 0xC9, 0xC0 }, { 0xC9, 0xC0 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D::SetFence // * D3D::SetFence
@ -578,6 +599,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3D_KickOffAndWaitForIdle, 5028, 9)
{ 0x10, 0xC3 }, { 0x10, 0xC3 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * Get2DSurfaceDesc // * Get2DSurfaceDesc
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -599,6 +621,7 @@ OOVPA_NO_XREF(Get2DSurfaceDesc, 5028, 10)
{ 0xAE, 0xC2 }, { 0xAE, 0xC2 },
{ 0xAF, 0x0C }, { 0xAF, 0x0C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetVertexShaderConstantNotInline // * D3DDevice_SetVertexShaderConstantNotInline
@ -846,7 +869,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_BeginPush, 5028, 6)
{ 0x16, 0xE9 }, { 0x16, 0xE9 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_End // * D3DDevice_End
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -875,6 +898,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_End, 5028, 13)
// D3DDevice_End+0x3C : retn // D3DDevice_End+0x3C : retn
{ 0x3C, 0xC3 }, { 0x3C, 0xC3 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_IsFencePending // * D3DDevice_IsFencePending

View File

@ -32,6 +32,7 @@
// * // *
// ****************************************************************** // ******************************************************************
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetDisplayFieldStatus // * D3DDevice_GetDisplayFieldStatus
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -45,7 +46,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetDisplayFieldStatus, 5233, 7)
{ 0x2E, 0x89 }, { 0x2E, 0x89 },
{ 0x36, 0x00 }, { 0x36, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 4627 #if 0 // Moved to 4627
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetVertexShaderConstantNotInlineFast // * D3DDevice_SetVertexShaderConstantNotInlineFast
@ -93,7 +94,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetPixelShader, 5233, 7)
{ 0xE1, 0xF6 }, { 0xE1, 0xF6 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4831 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_CreateTexture2 // * D3DDevice_CreateTexture2
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -123,6 +124,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_CreateTexture2, 5233, 12)
{ 0xB2, 0xC2 }, { 0xB2, 0xC2 },
{ 0xB3, 0x1C }, { 0xB3, 0x1C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4034 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_CullMode // * D3DDevice_SetRenderState_CullMode
@ -176,7 +178,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetTexture, 5233, 10)
{ 0xFE, 0xE2 }, { 0xFE, 0xE2 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_Swap // * D3DDevice_Swap
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -192,6 +194,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_Swap, 5233, 9)
{ 0x7C, 0x6A }, { 0x7C, 0x6A },
{ 0xA6, 0xE8 }, { 0xA6, 0xE8 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_UpdateOverlay // * D3DDevice_UpdateOverlay
@ -321,7 +324,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_CopyRects, 5120, 8)
{ 0xFE, 0x4C }, { 0xFE, 0x4C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetScissors // * D3DDevice_SetScissors
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -336,7 +339,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetScissors, 5233, 8)
{ 0xD4, 0x1C }, { 0xD4, 0x1C },
{ 0xFE, 0x4C }, { 0xFE, 0x4C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetScreenSpaceOffset // * D3DDevice_SetScreenSpaceOffset
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -356,6 +360,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetScreenSpaceOffset, 5233, 8)
{ 0x46, 0xC2 }, { 0x46, 0xC2 },
{ 0x47, 0x08 }, { 0x47, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleMode // * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleMode
@ -388,6 +393,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleMode, 5233, 13)
{ 0x26, 0x00 }, { 0x26, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleRenderTargetMode // * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleRenderTargetMode
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -406,6 +412,7 @@ OOVPA_XREF(D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleRenderTargetMode, 5233, 8,
{ 0x2C, 0xE8 }, { 0x2C, 0xE8 },
{ 0x32, 0x04 }, { 0x32, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 5028 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 5028 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D::CommonSetRenderTarget // * D3D::CommonSetRenderTarget
@ -425,7 +432,7 @@ OOVPA_XREF(D3D_CommonSetRenderTarget, 5233, 8,
{ 0xFF, 0x75 }, { 0xFF, 0x75 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3925 version #if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_BlockOnFence // * D3DDevice_BlockOnFence
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -443,7 +450,7 @@ OOVPA_XREF(D3DDevice_BlockOnFence, 5233, 6,
{ 0x0D, 0x04 }, { 0x0D, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetPalette // * D3DDevice_SetPalette
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -467,7 +474,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetPalette, 5233, 12)
{ 0x8A, 0xC2 }, { 0x8A, 0xC2 },
{ 0x8B, 0x08 }, { 0x8B, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetFlickerFilter // * D3DDevice_SetFlickerFilter
@ -616,6 +623,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVisibilityTestResult, 5233, 7)
{ 0x5F, 0x0C }, { 0x5F, 0x0C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4831 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetPixelShaderConstant // * D3DDevice_SetPixelShaderConstant
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -631,7 +639,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetPixelShaderConstant, 5233, 9)
{ 0x64, 0xC0 }, { 0x64, 0xC0 },
{ 0x68, 0x2D }, { 0x68, 0x2D },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4134 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 4134 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_EndPushBuffer // * D3DDevice_EndPushBuffer

View File

@ -102,6 +102,7 @@ OOVPA_XREF(D3D_MakeRequestedSpace, 5344, 28,
{ 0x1F, 0x03 }, { 0x1F, 0x03 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_Dxt1NoiseEnable // * D3DDevice_SetRenderState_Dxt1NoiseEnable
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -125,6 +126,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_Dxt1NoiseEnable, 5344, 10)
{ 0x23, 0xFA }, { 0x23, 0xFA },
{ 0x24, 0x20 }, { 0x24, 0x20 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetLight // * D3DDevice_SetLight
@ -223,6 +225,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_TwoSidedLighting, 5344, 13)
{ 0x7E, 0x04 }, { 0x7E, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetScreenSpaceOffset // * D3DDevice_SetScreenSpaceOffset
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -236,7 +239,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetScreenSpaceOffset, 5344, 7)
{ 0x3A, 0x8B }, { 0x3A, 0x8B },
{ 0x44, 0x06 }, { 0x44, 0x06 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetViewport // * D3DDevice_GetViewport
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -250,7 +254,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetViewport, 5344, 7)
{ 0x16, 0xF3 }, { 0x16, 0xF3 },
{ 0x1A, 0xC2 }, { 0x1A, 0xC2 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetBackBuffer2 // * D3DDevice_GetBackBuffer2
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -264,6 +269,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetBackBuffer2, 5344, 7)
{ 0x34, 0x15 }, { 0x34, 0x15 },
{ 0x3D, 0x8B }, { 0x3D, 0x8B },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_LightEnable // * D3DDevice_LightEnable
@ -425,6 +431,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetMaterial, 5344, 9)
{ 0x2E, 0x04 }, { 0x2E, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * Get2DSurfaceDesc // * Get2DSurfaceDesc
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -446,7 +453,7 @@ OOVPA_NO_XREF(Get2DSurfaceDesc, 5344, 10)
{ 0xAE, 0xC2 }, { 0xAE, 0xC2 },
{ 0xAF, 0x0C }, { 0xAF, 0x0C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetFlickerFilter // * D3DDevice_SetFlickerFilter
@ -572,6 +579,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetSwapCallback, 5344, 7)
{ 0x10, 0xC2 }, { 0x10, 0xC2 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 5233 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderTargetFast // * D3DDevice_SetRenderTargetFast
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -586,7 +594,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderTargetFast, 5344, 8)
{ 0xD7, 0x0C }, { 0xD7, 0x0C },
{ 0xF6, 0xC5 }, { 0xF6, 0xC5 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SelectVertexShader // * D3DDevice_SelectVertexShader
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -601,6 +610,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SelectVertexShader, 5344, 8)
{ 0x38, 0x83 }, { 0x38, 0x83 },
{ 0x3C, 0x00 }, { 0x3C, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderTarget // * D3DDevice_SetRenderTarget
@ -618,6 +628,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderTarget, 5344, 9)
{ 0x34, 0x14 }, { 0x34, 0x14 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetPalette // * D3DDevice_SetPalette
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -641,7 +652,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetPalette, 5344, 12)
{ 0x8A, 0xC2 }, { 0x8A, 0xC2 },
{ 0x8B, 0x08 }, { 0x8B, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 5028 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_IsBusy // * D3DDevice_IsBusy
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -660,6 +672,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_IsBusy, 5344, 12)
{ 0x18, 0x06 }, { 0x18, 0x06 },
{ 0x1C, 0x00 }, { 0x1C, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_CreateVertexBuffer2 // * D3DDevice_CreateVertexBuffer2
@ -992,6 +1005,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetMaterial, 5344, 8)
{ 0x1A, 0xC2 }, { 0x1A, 0xC2 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DPalette_Lock // * D3DPalette_Lock
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1006,6 +1020,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DPalette_Lock, 5344, 8)
{ 0x17, 0xC2 }, { 0x17, 0xC2 },
{ 0x18, 0x0C }, { 0x18, 0x0C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetBackMaterial // * D3DDevice_GetBackMaterial
@ -1099,6 +1114,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetProjectionViewportMatrix, 5344, 7)
{ 0x1A, 0x5E }, { 0x1A, 0x5E },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetTile // * D3DDevice_GetTile
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1115,6 +1131,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetTile, 5344, 10)
{ 0x11, 0x04 }, { 0x11, 0x04 },
{ 0x1F, 0xF3 }, { 0x1F, 0xF3 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_CreateIndexBuffer2 // * D3DDevice_CreateIndexBuffer2
@ -1133,6 +1150,7 @@ OOVPA_XREF(D3DDevice_CreateIndexBuffer2, 5344, 7,
{ 0x2F, 0x48 }, { 0x2F, 0x48 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4831 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetTexture // * D3DDevice_SetTexture
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1175,6 +1193,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetTexture, 5344, 26)
{ 0x1E, 0x44 }, { 0x1E, 0x44 },
{ 0x1F, 0x24 }, { 0x1F, 0x24 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank // * D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank

View File

@ -105,6 +105,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_CreatePalette2, 5455, 7)
{ 0x52, 0x89 }, { 0x52, 0x89 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // Moved to 5344
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetMaterial // * D3DDevice_SetMaterial
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -124,7 +125,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetMaterial, 5455, 11)
{ 0x2C, 0x5E }, { 0x2C, 0x5E },
{ 0x2E, 0x04 }, { 0x2E, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 5344 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetMaterial // * D3DDevice_GetMaterial
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -141,6 +143,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetMaterial, 5455, 8)
{ 0x16, 0xF3 }, { 0x16, 0xF3 },
{ 0x1A, 0xC2 }, { 0x1A, 0xC2 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetVertexShader // * D3DDevice_SetVertexShader
@ -157,6 +160,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetVertexShader, 5455, 8)
{ 0xFE, 0xC1 }, { 0xFE, 0xC1 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetBackBuffer2 // * D3DDevice_GetBackBuffer2
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -182,6 +186,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetBackBuffer2, 5455, 12)
{ 0x40, 0xC2 }, { 0x40, 0xC2 },
{ 0x41, 0x04 }, { 0x41, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetVerticalBlankCallback // * D3DDevice_SetVerticalBlankCallback
@ -268,6 +273,7 @@ OOVPA_XREF(D3DDevice_GetViewport, 5455, 1+17,
{ 0x31, 0x04 }, { 0x31, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // Moved to 5344
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetBackMaterial // * D3DDevice_SetBackMaterial
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -287,7 +293,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetBackMaterial, 5455, 11)
{ 0x2C, 0x5E }, { 0x2C, 0x5E },
{ 0x2E, 0x04 }, { 0x2E, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 5344 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetBackMaterial // * D3DDevice_GetBackMaterial
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -304,6 +311,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetBackMaterial, 5455, 8)
{ 0x16, 0xF3 }, { 0x16, 0xF3 },
{ 0x1A, 0xC2 }, { 0x1A, 0xC2 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank // * D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank
@ -377,6 +385,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_PersistDisplay, 5455, 12)
{ 0x6F, 0xE1 }, { 0x6F, 0xE1 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 5233 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleMode // * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleMode
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -392,7 +401,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleMode, 5455, 9)
{ 0x24, 0xC2 }, { 0x24, 0xC2 },
{ 0x26, 0x00 }, { 0x26, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 5344 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleRenderTargetMode // * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleRenderTargetMode
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -408,6 +418,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleRenderTargetMode, 5455, 9)
{ 0x24, 0xC2 }, { 0x24, 0xC2 },
{ 0x26, 0x00 }, { 0x26, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetTile // * D3DDevice_SetTile
@ -435,6 +446,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetTile, 5455, 16)
{ 0x9B, 0xCB }, { 0x9B, 0xCB },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4134 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_CaptureStateBlock // * D3DDevice_CaptureStateBlock
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -449,6 +461,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_CaptureStateBlock, 5455, 8)
{ 0xDE, 0x83 }, { 0xDE, 0x83 },
{ 0xFE, 0x45 }, { 0xFE, 0x45 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * CMiniport::InitHardware // * CMiniport::InitHardware
@ -538,6 +551,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_KickOff, 5455, 15)
// { 0xAF, 0xC3 } // { 0xAF, 0xC3 }
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetVertexShaderDeclaration // * D3DDevice_GetVertexShaderDeclaration
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -561,6 +575,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetVertexShaderDeclaration, 5455, 14)
{ 0x54, 0x07 }, { 0x54, 0x07 },
{ 0x55, 0x01 }, { 0x55, 0x01 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderTarget // * D3DDevice_SetRenderTarget

View File

@ -118,6 +118,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SelectVertexShader, 5558, 7)
{ 0x8A, 0x89 }, { 0x8A, 0x89 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetVertexShaderConstant1 // * D3DDevice_SetVertexShaderConstant1
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -162,6 +163,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetVertexShaderConstant1, 5558, 11)
// D3DDevice_SetVertexShaderConstant1+0x53 : retn // D3DDevice_SetVertexShaderConstant1+0x53 : retn
{ 0x53, 0xC3 }, { 0x53, 0xC3 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 4627 #if 0 // Moved to 4627
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetVertexShaderConstant1Fast // * D3DDevice_SetVertexShaderConstant1Fast
@ -327,7 +329,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_CreateTexture2, 5558, 8)
{ 0xAE, 0x1C }, { 0xAE, 0x1C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 5344 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_End // * D3DDevice_End
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -341,7 +343,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_End, 5558, 7)
{ 0x34, 0x4E }, { 0x34, 0x4E },
{ 0x40, 0xC3 }, { 0x40, 0xC3 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // Moved to 5344
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetLight // * D3DDevice_SetLight
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -374,6 +377,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetLight, 5558, 15)
{ 0xFE, 0xC1 }, { 0xFE, 0xC1 },
{ 0x100, 0x02 }, { 0x100, 0x02 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 5455 #if 0 // Moved to 5455
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetMaterial // * D3DDevice_SetMaterial
@ -504,6 +508,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetVertexShader, 5455, 8)
{ 0xFE, 0xC1 }, { 0xFE, 0xC1 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetPalette // * D3DDevice_SetPalette
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -527,6 +532,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetPalette, 5558, 12)
{ 0x8A, 0xC2 }, { 0x8A, 0xC2 },
{ 0x8B, 0x08 }, { 0x8B, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank // * D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank
@ -568,6 +574,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank, 5558, 7)
{ 0x23, 0xC3 }, { 0x23, 0xC3 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 5344 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_DrawIndexedVerticesUP // * D3DDevice_DrawIndexedVerticesUP
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -590,6 +597,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_DrawIndexedVerticesUP, 5558, 10)
{ 0x6A, 0xB8 }, { 0x6A, 0xB8 },
{ 0x6B, 0x10 }, { 0x6B, 0x10 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetTransform // * D3DDevice_SetTransform
@ -612,6 +620,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetTransform, 5558, 12)
{ 0x9D, 0x00 }, { 0x9D, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetBackBuffer2 // * D3DDevice_GetBackBuffer2
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -637,6 +646,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetBackBuffer2, 5558, 12)
{ 0x40, 0xC2 }, { 0x40, 0xC2 },
{ 0x41, 0x04 }, { 0x41, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 5455 #if 0 // Moved to 5455
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetBackBuffer2 // * D3DDevice_GetBackBuffer2
@ -823,7 +833,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_AddRef, 5659, 10)
{ 0x0F, 0x09 }, { 0x0F, 0x09 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 5344 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_DrawVerticesUP // * D3DDevice_DrawVerticesUP
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -846,7 +856,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_DrawVerticesUP, 5558, 9)
{ 0xC5, 0xFE }, { 0xC5, 0xFE },
{ 0xC6, 0x80 }, { 0xC6, 0x80 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Was _IDirect3DDevice8_CreateIndexBuffer@24, replaced by D3DDevice_CreateIndexBuffer 4627 version #if 0 // Was _IDirect3DDevice8_CreateIndexBuffer@24, replaced by D3DDevice_CreateIndexBuffer 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_CreateIndexBuffer // * D3DDevice_CreateIndexBuffer
@ -950,6 +960,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetSwapCallback, 5558, 7)
{ 0x10, 0xC2 }, { 0x10, 0xC2 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_TextureFactor // * D3DDevice_SetRenderState_TextureFactor
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -963,6 +974,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_TextureFactor, 5558, 7)
{ 0x40, 0x5E }, { 0x40, 0x5E },
{ 0x4D, 0x5E }, { 0x4D, 0x5E },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 5455 #if 0 // Moved to 5455
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetViewport // * D3DDevice_GetViewport
@ -1163,7 +1175,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetBackMaterial, 5659, 8)
{ 0x1A, 0xC2 }, { 0x1A, 0xC2 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 5344 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_TwoSidedLighting // * D3DDevice_SetRenderState_TwoSidedLighting
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1178,7 +1190,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_TwoSidedLighting, 5558, 8)
{ 0x6E, 0x48 }, { 0x6E, 0x48 },
{ 0x7E, 0x04 }, { 0x7E, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * Get2DSurfaceDesc // * Get2DSurfaceDesc
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1200,6 +1213,7 @@ OOVPA_NO_XREF(Get2DSurfaceDesc, 5558, 10)
{ 0xAE, 0xC2 }, { 0xAE, 0xC2 },
{ 0xAF, 0x0C }, { 0xAF, 0x0C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D::MakeRequestedSpace // * D3D::MakeRequestedSpace
@ -1288,6 +1302,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DTexture_LockRect, 5558, 8)
{ 0x21, 0x14 }, { 0x21, 0x14 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4831 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetPixelShaderConstant // * D3DDevice_SetPixelShaderConstant
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1301,7 +1316,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetPixelShaderConstant, 5558, 7)
{ 0xBE, 0x00 }, { 0xBE, 0x00 },
{ 0xDE, 0xC0 }, { 0xDE, 0xC0 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetFlickerFilter // * D3DDevice_SetFlickerFilter
@ -1481,7 +1496,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_LightEnable, 5455, 13)
{ 0xFC, 0x08 }, { 0xFC, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetIndices // * D3DDevice_SetIndices
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1495,7 +1510,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetIndices, 5558, 7)
{ 0x64, 0x89 }, { 0x64, 0x89 },
{ 0x75, 0x10 }, { 0x75, 0x10 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetBackBuffer // * D3DDevice_GetBackBuffer
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1508,7 +1524,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetBackBuffer, 5558, 6)
{ 0x0D, 0x0C }, { 0x0D, 0x0C },
{ 0x10, 0xC2 }, { 0x10, 0xC2 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 5455 #if 0 // Moved to 5455
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_PersistDisplay // * D3DDevice_PersistDisplay
@ -1568,6 +1584,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_PersistDisplay, 5558, 7)
{ 0xDE, 0x8B }, { 0xDE, 0x8B },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DCubeTexture_GetCubeMapSurface // * D3DCubeTexture_GetCubeMapSurface
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1581,6 +1598,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DCubeTexture_GetCubeMapSurface, 5558, 7)
{ 0x22, 0x81 }, { 0x22, 0x81 },
{ 0x28, 0x8B }, { 0x28, 0x8B },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4039 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 4039 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetVertexData4f // * D3DDevice_SetVertexData4f
@ -1612,7 +1630,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetVertexData2f, 5558, 8)
{ 0x36, 0x00 }, { 0x36, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_LoadVertexShaderProgram // * D3DDevice_LoadVertexShaderProgram
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1626,7 +1644,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_LoadVertexShaderProgram, 5558, 7)
{ 0x4C, 0x83 }, { 0x4C, 0x83 },
{ 0x5C, 0x89 }, { 0x5C, 0x89 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetPixelShaderProgram // * D3DDevice_SetPixelShaderProgram
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1640,7 +1659,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetPixelShaderProgram, 5558, 7)
{ 0x32, 0xC7 }, { 0x32, 0xC7 },
{ 0x36, 0x00 }, { 0x36, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 5233 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleMode // * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleMode
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1656,7 +1676,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleMode, 5558, 9)
{ 0x24, 0xC2 }, { 0x24, 0xC2 },
{ 0x26, 0x00 }, { 0x26, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 5455 #if 0 // Moved to 5455
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleMode // * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleMode
@ -1708,7 +1728,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleRenderTargetMode, 5558, 9)
{ 0x26, 0x00 }, { 0x26, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_Dxt1NoiseEnable // * D3DDevice_SetRenderState_Dxt1NoiseEnable
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1723,7 +1743,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_Dxt1NoiseEnable, 5558, 8)
{ 0x67, 0xC0 }, { 0x67, 0xC0 },
{ 0x76, 0x00 }, { 0x76, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 5028 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_IsFencePending // * D3DDevice_IsFencePending
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -1737,7 +1758,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_IsFencePending, 5558, 7)
{ 0x16, 0xC2 }, { 0x16, 0xC2 },
{ 0x1A, 0xD8 }, { 0x1A, 0xD8 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4134 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 4134 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetSoftDisplayFilter // * D3DDevice_SetSoftDisplayFilter

View File

@ -32,6 +32,7 @@
// * // *
// ****************************************************************** // ******************************************************************
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_EndVisibilityTest // * D3DDevice_EndVisibilityTest
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -45,7 +46,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_EndVisibilityTest, 5788, 7)
{ 0x50, 0x0C }, { 0x50, 0x0C },
{ 0x58, 0x04 }, { 0x58, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 5455 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 5455 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetViewport // * D3DDevice_GetViewport
@ -77,6 +78,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetBackBufferScale, 5788, 7)
{ 0xDE, 0xC0 }, { 0xDE, 0xC0 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetBackBuffer2 // * D3DDevice_GetBackBuffer2
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -102,7 +104,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetBackBuffer2, 5788, 12)
{ 0x40, 0xC2 }, { 0x40, 0xC2 },
{ 0x41, 0x04 }, { 0x41, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetDepthStencilSurface2 // * D3DDevice_GetDepthStencilSurface2
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -130,7 +133,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetDepthStencilSurface2, 5788, 10)
// D3DDevice_GetDepthStencilSurface2+0x1D : retn // D3DDevice_GetDepthStencilSurface2+0x1D : retn
{ 0x1D, 0xC3 }, { 0x1D, 0xC3 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 5344 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_CreatePixelShader // * D3DDevice_CreatePixelShader
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -146,7 +150,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_CreatePixelShader, 5788, 9)
{ 0x3D, 0x24 }, { 0x3D, 0x24 },
{ 0x46, 0x08 }, { 0x46, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_TextureFactor // * D3DDevice_SetRenderState_TextureFactor
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -160,7 +165,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_TextureFactor, 5788, 7)
{ 0x40, 0x5E }, { 0x40, 0x5E },
{ 0x4D, 0x5E }, { 0x4D, 0x5E },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 5344 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_DrawIndexedVerticesUP // * D3DDevice_DrawIndexedVerticesUP
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -175,7 +181,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_DrawIndexedVerticesUP, 5788, 8)
{ 0xE4, 0xDB }, { 0xE4, 0xDB },
{ 0xFF, 0x0C }, { 0xFF, 0x0C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 5659 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetMaterial // * D3DDevice_SetMaterial
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -191,7 +198,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetMaterial, 5788, 9)
{ 0x2C, 0x5E }, { 0x2C, 0x5E },
{ 0x2E, 0x04 }, { 0x2E, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 5659 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetMaterial // * D3DDevice_GetMaterial
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -206,7 +214,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetMaterial, 5788, 8)
{ 0x16, 0xF3 }, { 0x16, 0xF3 },
{ 0x1A, 0xC2 }, { 0x1A, 0xC2 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 5028 #if 0 // Moved to 5028
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_BeginStateBig // * D3DDevice_BeginStateBig
@ -230,7 +238,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_BeginStateBig, 5788, 15)
{ 0x40, 0x5E }, { 0x40, 0x5E },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4627 version #if 1 // This one _IDirect3DVertexBuffer8_Lock@20, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DVertexBuffer8_Lock // * D3DVertexBuffer8_Lock
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -277,7 +285,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3D_AllocContiguousMemory, 5788, 7)
{ 0x2F, 0x24 }, { 0x2F, 0x24 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DTexture8_GetLevelDesc // * D3DTexture8_GetLevelDesc
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -302,7 +310,7 @@ OOVPA_NO_XREF(Get2DSurfaceDesc, 5788, 10)
{ 0xAE, 0xC2 }, { 0xAE, 0xC2 },
{ 0xAF, 0x0C }, { 0xAF, 0x0C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Used 5028 #if 0 // Used 5028
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_CreateTexture2 // * D3DDevice_CreateTexture2
@ -322,7 +330,7 @@ OOVPA_XREF(D3DDevice_CreateTexture2, 5788, 8,
{ 0xAE, 0x1C }, { 0xAE, 0x1C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetVertexShaderConstant1 // * D3DDevice_SetVertexShaderConstant1
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -349,7 +357,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetVertexShaderConstant1, 5788, 11)
{ 0x5D, 0xEB }, { 0x5D, 0xEB },
{ 0x5E, 0xA2 }, { 0x5E, 0xA2 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4134 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 4134 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetVertexData2f // * D3DDevice_SetVertexData2f
@ -366,7 +374,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetVertexData2f, 5788, 8)
{ 0x35, 0x0C }, { 0x35, 0x0C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 5344 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_DrawVerticesUP // * D3DDevice_DrawVerticesUP
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -381,6 +389,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_DrawVerticesUP, 5788, 8)
{ 0xDE, 0x8B }, { 0xDE, 0x8B },
{ 0xFE, 0x7D }, { 0xFE, 0x7D },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4134 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 4134 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_BeginPushBuffer // * D3DDevice_BeginPushBuffer
@ -483,6 +492,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_BlockUntilVerticalBlank, 5788, 7)
{ 0x23, 0xC3 }, { 0x23, 0xC3 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 5659 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetBackMaterial // * D3DDevice_SetBackMaterial
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -499,7 +509,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetBackMaterial, 5788, 10)
{ 0x2C, 0x5E }, { 0x2C, 0x5E },
{ 0x2E, 0x04 }, { 0x2E, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * IDirectD3DDevice8_Release // * IDirectD3DDevice8_Release
@ -615,7 +625,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_LineWidth, 5788, 13)
{ 0x43, 0x04 }, { 0x43, 0x04 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4432 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice8::SetDepthClipPlanes // * D3DDevice8::SetDepthClipPlanes
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -643,7 +653,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetDepthClipPlanes, 5788, 18)
{ 0x7C, 0x8B }, { 0x7C, 0x8B },
{ 0x80, 0xE8 }, { 0x80, 0xE8 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 5788 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 5788 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice8::SetDepthClipPlanes // * D3DDevice8::SetDepthClipPlanes
@ -670,7 +680,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetDepthClipPlanes, 5788, 13)
{ 0x17, 0x00 }, { 0x17, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetPalette // * D3DDevice_SetPalette
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -684,6 +694,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetPalette, 5788, 7)
{ 0x6E, 0x8B }, { 0x6E, 0x8B },
{ 0x7C, 0x89 }, { 0x7C, 0x89 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 4627 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 4627 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetPushBufferOffset // * D3DDevice_GetPushBufferOffset
@ -699,6 +710,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetPushBufferOffset, 5788, 7)
{ 0x91, 0x5F }, { 0x91, 0x5F },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 5558 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D::MakeRequestedSpace // * D3D::MakeRequestedSpace
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -737,7 +749,7 @@ OOVPA_XREF(D3D_MakeRequestedSpace, 5788, 28, // Also for 5849, 5933
{ 0x1E, 0x00 }, { 0x1E, 0x00 },
{ 0x1F, 0x00 }, { 0x1F, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic D3DDevice_MakeSpace 4134 version #if 0 // No longer used, replaced by generic D3DDevice_MakeSpace 4134 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D::Unknown (D3D::MakeSpace?) // * D3D::Unknown (D3D::MakeSpace?)
@ -773,7 +785,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_AddRef, 5788, 7)
{ 0x13, 0xC1 }, { 0x13, 0xC1 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D::ClearStateBlockFlags // * D3D::ClearStateBlockFlags
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -797,6 +809,7 @@ OOVPA_XREF(D3D_ClearStateBlockFlags, 5788, 9,
{ 0x30, 0xC1 }, { 0x30, 0xC1 },
{ 0x31, 0x90 }, { 0x31, 0x90 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D::RecordStateBlock // * D3D::RecordStateBlock
@ -823,6 +836,7 @@ OOVPA_XREF(D3D_RecordStateBlock, 5788, 10,
{ 0xD8, 0x01 }, { 0xD8, 0x01 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4134 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_BackFillMode // * D3DDevice_SetRenderState_BackFillMode
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -836,6 +850,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_BackFillMode, 5788, 7)
{ 0x40, 0x08 }, { 0x40, 0x08 },
{ 0x4C, 0x5F }, { 0x4C, 0x5F },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // Moved to 5558 #if 0 // Moved to 5558
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetTile // * D3DDevice_GetTile
@ -851,7 +866,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetTile, 5788, 7)
{ 0x36, 0x14 }, { 0x36, 0x14 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 5455 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D::CDevice::KickOff // * D3D::CDevice::KickOff
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -878,7 +893,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_KickOff, 5788, 13)
// D3D::CDevice::KickOff+0xAF : retn // D3D::CDevice::KickOff+0xAF : retn
{ 0xAF, 0xC3 } { 0xAF, 0xC3 }
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 5233 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleMode // * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleMode
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -894,7 +910,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleMode, 5788, 9)
{ 0x24, 0xC2 }, { 0x24, 0xC2 },
{ 0x26, 0x00 }, { 0x26, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 5344 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 5344 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleRenderTargetMode // * D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleRenderTargetMode
@ -927,7 +943,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetRenderState_MultiSampleAntiAlias, 5788, 7)
{ 0x6B, 0x5F }, { 0x6B, 0x5F },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetDisplayFieldStatus // * D3DDevice_GetDisplayFieldStatus
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -941,7 +957,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetDisplayFieldStatus, 5788, 7)
{ 0x2E, 0x89 }, { 0x2E, 0x89 },
{ 0x36, 0x00 }, { 0x36, 0x00 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 3911 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetScissors // * D3DDevice_GetScissors
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -955,7 +972,8 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetScissors, 5788, 7)
{ 0x40, 0xC1 }, { 0x40, 0xC1 },
{ 0x4B, 0xA4 }, { 0x4B, 0xA4 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 5659 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_GetBackMaterial // * D3DDevice_GetBackMaterial
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -970,6 +988,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_GetBackMaterial, 5788, 8)
{ 0x16, 0xF3 }, { 0x16, 0xF3 },
{ 0x1A, 0xC2 }, { 0x1A, 0xC2 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 3925 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 3925 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_DeleteStateBlock // * D3DDevice_DeleteStateBlock

View File

@ -65,6 +65,7 @@ OOVPA_XREF(D3D_SetFence, 5849, 7,
{ 0xA8, 0x75 }, { 0xA8, 0x75 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#if 1 // No longer used, replaced by generic 5558 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3D::BlockOnTime // * D3D::BlockOnTime
// * Source: Spiderman 2 // * Source: Spiderman 2
@ -81,7 +82,8 @@ OOVPA_XREF(D3D_BlockOnTime, 5849, 6,
{ 0xD9, 0x56 }, { 0xD9, 0x56 },
{ 0xF8, 0x47 }, { 0xF8, 0x47 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4034 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * Get2DSurfaceDesc // * Get2DSurfaceDesc
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -105,7 +107,7 @@ OOVPA_NO_XREF(Get2DSurfaceDesc, 5849, 10)
{ 0xAE, 0xC2 }, { 0xAE, 0xC2 },
{ 0xAF, 0x0C }, { 0xAF, 0x0C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
#if 0 // No longer used, replaced by generic 5455 version #if 0 // No longer used, replaced by generic 5455 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetScreenSpaceOffset // * D3DDevice_SetScreenSpaceOffset
@ -126,7 +128,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetScreenSpaceOffset, 5849, 8)
{ 0x47, 0x08 }, { 0x47, 0x08 },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif #endif
#if 1 // No longer used, replaced by generic 4432 version
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice8::SetDepthClipPlanes // * D3DDevice8::SetDepthClipPlanes
// ****************************************************************** // ******************************************************************
@ -151,6 +153,7 @@ OOVPA_NO_XREF(D3DDevice_SetDepthClipPlanes, 5849, 11)
{ 0x88, 0xC2 }, { 0x88, 0xC2 },
{ 0x89, 0x0C }, { 0x89, 0x0C },
OOVPA_END; OOVPA_END;
#endif
// ****************************************************************** // ******************************************************************
// * D3DDevice_SetRenderState_StencilFail // * D3DDevice_SetRenderState_StencilFail