BizHawk/libsnes/bsnes/snes/smp/core/serialization.cpp

28 lines
503 B
C++

#ifdef SMPCORE_CPP
void SMPcore::core_serialize(serializer &s) {
s.integer(regs.pc);
s.integer(regs.a);
s.integer(regs.x);
s.integer(regs.y);
s.integer(regs.s);
s.integer(regs.p.n);
s.integer(regs.p.v);
s.integer(regs.p.p);
s.integer(regs.p.b);
s.integer(regs.p.h);
s.integer(regs.p.i);
s.integer(regs.p.z);
s.integer(regs.p.c);
s.integer(opcode);
s.integer(dp.w);
s.integer(sp.w);
s.integer(rd.w);
s.integer(wr.w);
s.integer(bit.w);
s.integer(ya.w);
}
#endif