mednafen - en to de translation catalogue (358 entries)

en: 	Please refer to the documentation for option parameters and usage.
de: 	Für Options-Parameter und Verwendung bitte in der Dokumentation nachsehen.

en: 
    Bits: %u
    Rate: %u
    Channels: %u
    Byte order: CPU %s
    Buffer size: %u sample frames(%f ms)
de: 
    Bits: %u
    Rate: %u
    Kanäle: %u
    Byte-Reihenfolge: CPU %s
    Puffer-Größe: %u sample frames(%f ms)

en: 
    Initializing sound...
de: 
    Initialisiere Sound...

en: %s disabled.
de: %s deaktiviert.

en: %s enabled.
de: %s aktiviert.

en: %s selected on port %d
de: %s ausgewählt auf Port %d

en: * <%s> is now known as <%s>
de: * <%s> heißt jetzt <%s>

en: * You are now known as <%s>.
de: * Du heißt jetzt <%s>

en: *** Connection established.
de: *** Verbindung hergestellt.

en: *** Error connecting to remote host "%s" on port %u!
de: *** Fehler beim Verbinden mit entferntem Host "%s" auf Port %u!

en: *** Error intializing SDL_net!
de: *** Fehler beim Initialisieren von SDL_net!

en: *** Error resolving host "%s"!
de: *** Fehler beim auflösen von Host "%s"!

en: *** Sending initialization data to server.
de: *** Sende Initialisierungs-Daten an Server.

en: -playing movie %d-
de: -Film %d wird abgespielt-

en: -recording movie %d-
de: -nehme Film %d auf-

en: -select movie-
de: -Film auswählen-

en: -select state-
de: -Stand wählen-

en: ;Edit this file at your own risk!
de: ;Bearbeitung dieser Datei erfolgt auf eigenes Risiko!

en: ;File format: <key><single space><value><LF or CR+LF>
de: ;Dateiformat: <Taste><Leerzeichen><Wert><LF oder CR+LF>

en: >8KB external WRAM present.  Use UNIF if you hack the ROM image.
de:  >8KB externer WRAM präsent.  Verwende UNIF, wenn du das ROM-Abbild hacken willst.

en: ADPCM volume.
de: ADPCM Lautstärke.

en: Abort, Retry, Ignore, Fail?
de: Abbrechen, Wiederholen, Ignorieren, Versagen?

en: Accumulate color data rather than discarding it.
de: Farbdaten akkumulieren, anstelle sie zu verwerfen (Bewegungsunschärfe).

en: Activate barcode(for Famicom)
de: Barcode (für Famicom) aktivieren

en: Advance frame
de: Frame vorgehen

en: Apparently it is at least: %d x %d
de: Scheinbar ist sie mindestens: %d x %d

en: Application of cheats disabled.
de: Anwendung von Cheats deaktiviert.

en: Application of cheats enabled.
de: Anwendung von Cheats aktiviert.

en: Applying IPS file "%s"...
de: Wende IPS Datei "%s" an...

en: Attempt to synchronize OpenGL page flips to vertical retrace period.
de: Versuchen, OpenGL Page Flips mit vertikalem Rücksprung zu synchronisieren (VSync).

en: Auto-fire frequency.
de: Auto-Feuer Frequenz.

en: Automatically save and load save states when a game is closed or loaded, respectively.
de: Stand automatisch speichern, wenn ein Spiel beendet wird und laden, wenn das Spiel wieder gestartet wird.

en: Barcode Entered
de: Barcode eingegeben

en: Battery-backed RAM:  %d bytes
de: Battery-unterstützter RAM:  %d Bytes

en: Battery-backed.
de: Batterie-gestützt.

en: Birth Day
de: Geburtstag

en: Birth Month
de: Geburtsmonat

en: Birth Year
de: Geburtsjahr

en: Blood Type
de: Blutgruppe

en: Blur amount in accumulation mode, specified in percentage of accumulation buffer to mix with the current frame.
de: Unschärfe-Intensität im Akkumulierungs-Modus, angegeben in Prozent des Akkumulierungspuffers, die mit dem aktuellen Frame gemischt werden sollen.

en: Board name: %s
de: Board-Name: %s

en: Board type not supported.
de: Board-Typ nicht unterstützt.

en: CD MD5(first 256KiB):   0x%s
de: CD MD5(erste 256KiB):   0x%s

en: CD PSG Volume: %d%%
de: CD PSG Lautstärke: %d%%

en: CD-DA Volume: %d%%
de: CD-DA Lautstärke: %d%%

en: CD-DA volume.
de: CD-DA-Lautstärke.

en: CD-ROM data transfer speed multiplier.
de: CD-ROM Datentransfer-Geschwindigkeits-Multiplikator

en: CHR ROM %d size: %d
de: CHR ROM %d Größe: %d

en: CPU overclock multiplier.
de: CPU-Übertaktungs-Multiplikator

en: CPU overclock: %dx
de: CPU Übertaktung: %dx

en: Can't play movies during netplay.
de: Kann Filme während Netplay nicht abspielen.

en: Can't rewind during movie playback(yet!).
de: Kann während Film-Wiedergabe (noch!) nicht zurückspulen.

en: Cannot change input device during netplay.
de: Kann Eingabegerät während Netplay nicht ändern.

en: Cannot change input device while state rewinding is active.
de: Eingabegerät kann nicht

en: Cannot use states in GG Screen.
de: Speicherstände können im Game Genie-Bildschirm nicht verwendet werden.

en: Catalog:  %d (sub %d)
de: Katalog:  %d (sub %d)

en: Checking extensions:
de: Prüfe Erweiterungen:

en: Checking maximum texture size...
de: Prüfe maximale Texturgröße...

en: Clip left+right 8 pixel columns.
de: Links und rechts 8 Pixel Spalten abschneiden.

en: Color
de: Farbe

en: Command %s is outside of a TRACK definition!
de: Kommando %s it außerhalb von einer TRACK Definition!

en: Command processing disabled.
de: Befehls-Bearbeitung deaktiviert.

en: Command processing enabled.
de: Befehls-Bearbeitung aktiviert.

en: Configuration finished.
de: Konfiguration abgeschlossen.

en: Configuration interrupted.
de: Konfiguration unterbrochen.

en: Configure buttons on virtual port 1
de: Knöpfe auf virtuellem Port 1 konfigurieren

en: Configure buttons on virtual port 2
de: Knöpfe auf virtuellem Port 2 konfigurieren

en: Configure buttons on virtual port 3
de: Knöpfe auf virtuellem Port 3 konfigurieren

en: Configure buttons on virtual port 4
de: Knöpfe auf virtuellem Port 4 konfigurieren

en: Configure buttons on virtual port 5
de: Knöpfe auf virtuellem Port 5 konfigurieren

en: Configure command key
de: Befehlstaste konfigurieren

en: Connect to the remote server and start network play.
de: Mit entferntem Server verbinden und Netplay starten.

en: Connected physical devices:
de: Verbundenes physikalisches Gerät:

en: Could not load OpenGL library, disabling OpenGL usage!
de: Konnte OpenGL Bibliothek nicht laden, deaktiviere OpenGL-Verwendung!

en: Could not open CD BIOS file "%s": %s
de: Konnte CD BIOS Datei "%s" nicht öffnen: %s

en: Could not send the save state command to the netplay server.
de: Konnte Speicherstand-Befehl nicht an den Netplay-Server senden.

en: Could not send the save state data to the netplay server.
de: Konnte Speicherstand-Daten nicht an Netplay-Server senden.

en: December
de: Dezember

en: Decrease selected save state slot by 1
de: Ausgewählten Speicherstand-Slot um 1 verringern

en: Default key assignments:
de: Standard Tastenbelegung:

en: Destination Rectangle: X=%d, Y=%d, W=%d, H=%d
de: Ziel-Rechteck: X=%d, Y=%d, B=%d, H=%d

en: Developer: %s (0x%02x)
de: Entwickler: %s (0x%02x)

en: Disable speed throttling when sound is disabled.
de: Geschwindigkeits-Drosslung deaktivieren wenn der Ton deaktiviert ist.

en: Disabled
de: Deaktiviert

en: Disk %1$d Side %2$s Ejected
de: Diskette %1$d Seite %2$s ausgeworfen

en: Disk %1$d Side %2$s Inserted
de: Diskette %1$d Seite %2$s eingelegt

en: Disk %1$d Side %2$s Selected
de: Diskette %1$d Seite %2$s ausgewählt

en: Domestic
de: "Domestic"

en: Don't throw your clock at the meowing cats!
de: Schmeiß' deinen Wecker nicht auf die miauenden Katzen!

en: Dumped by: %s
de: Ausgelesen von: %s

en: Dumped on: %s %d, %d
de: Ausgelesen am: %2$d. %1$s, %3$d

en: Dumped with: %s
de: Ausgelesen mit: %s

en: EEPROM:  %d bytes
de: EEPROM:  %d Bytes

en: Eep!  Effective X scale setting is way too high.  Correcting.
de: Oi! Effektive X-Skalierung ist viel zu hoch! Korrigiere...

en: Eep!  Effective Y scale setting is way too high.  Correcting.
de: Oi! Effektive Y-Skalierung ist viel zu hoch! Korrigiere...

en: Eject disk before selecting.
de: Diskette vor der Seiten-Auswahl auswerfen.

en: Enable Arcade Card emulation.
de: Arcade Card Emulation aktivieren.

en: Enable FM sound emulation when playing domestic/Japan-region games.
de: Aktiviere FM-Klang-Emulation beim Spielen von "domestic"-/Japan-Region-Spielen.

en: Enable Game Genie emulation.
de: Game Genie Emulation aktivieren.

en: Enable NTSC color generation and blitter.
de: NTSC-Farbgenerierung und -Blitter aktivieren.

en: Enable NTSC custom decoder matrix.
de: Eigene NTSC Decoder-Matrix aktivieren.

en: Enable PAL(50Hz) NES emulation.
de: PAL (50Hz) NES Emulation aktivieren.

en: Enable fullscreen mode.
de: Vollbild-Modus aktivieren.

en: Enable less-accurate, but better sounding, Namco 106(mapper 19) sound emulation.
de: Ungenauere aber besser klingende Namco 106(mapper 19) Sound Emulation aktivieren.

en: Enable lowpass filter dependent on playback-frequency.
de: Lowpass-Filter abhängig von der Wiedergabe-Frequenz aktivieren.

en: Enable sound output lowpass filter.
de: Sound-Ausgabe-Lowpass-Filter aktivieren.

en: Enable specified OpenGL pixel shader.
de: Angegebenen OpenGL Pixel-Shader aktivieren.

en: Enable specified special video scaler.
de: Angegebenen Spezial-Video-Filter aktivieren.

en: Enable/Disable cheats
de: Cheats konfigurieren

en: Enabled
de: Aktiviert

en: Enter Barcode
de: Barcode eingeben

en: Error allocating memory for cheat data.
de: Fehler beim Reservieren des Speichers für Cheat-Daten.

en: Error allocating(calloc) %u bytes for "%s" in %s(%d)!
de: Fehler beim Reservieren(calloc) von %u Bytes für "%s" in %s(%d)!

en: Error allocating(malloc) %u bytes for "%s" in %s(%d)!
de: Fehler beim Reservieren(malloc) von %u Bytes für "%s" in %s(%d)!

en: Error getting proc address for: %s
de: Fehler beim Holen der proc-Adresse für: %s

en: Error loading state portion of the movie.
de: Fehler beim Laden des Stand-Abschnitts des Films.

en: Error opening "%s": %s
de: Fehler beim Laden von "%s": %s

en: Error opening CD.
de: Fehler beim Öffnen der CD.

en: Error opening a sound device.
de: Fehler beim Öffnen des Sound-Geräts.

en: Error opening file: %s
de: Fehler beim Öffnen der Datei: %s

en: Error reading CHR ROM data
de: Fehler beim Lesen der CHR ROM Daten.

en: Error reading PRG ROM data
de: Fehler beim Lesen der PRG ROM Daten.

en: Error reading from Game Genie ROM image!
de: Fehler beim Lesen des Game Genie ROM Abbildes!

en: Error reading trainer.
de: Fehler beim Lesen des Trainers.

en: Exit
de: Beenden

en: Expansion hardware:  %s
de: Erweiterungs-Hardware:  %s

en: Export
de: "Export"

en: FDS Disk Data
de: FDS Disketten-Daten

en: Fast-forward
de: Vorspulen

en: Fast-forwarding speed multiplier.
de: Vorspul-Geschwindigkeits-Multiplikator.

en: February
de: Februar

en: First rendered scanline.
de: Erste angezeigte Scanline.

en: Force SuperGrafx emulation.
de: SuperGrafx Emulation erzwingen.

en: Force monophonic sound output.
de: Mono-Sound-Ausgabe erzwingen.

en: Full-screen horizontal resolution.
de: Vollbild horizontale Auflösung.

en: Full-screen vertical resolution.
de: Vollbild vertikale Auflösung.

en: Fullscreen: %s
de: Vollbild: %s

en: GB Color Map
de: GB Farb-Tabelle

en: GBA Color Map
de: GBA Farb-Tabelle

en: GL_ARB_texture_non_power_of_two found.
de: "GL_ARB_texture_non_power_of_two" gefunden.

en: Game Genie ROM image
de: Game Genie ROM-Abbild

en: Game/Album Name:	%s
de: Spiel-/Album-Name: 	%s

en: Grab input
de: Eingabe festhalten

en: Grab input and disable commands
de: Eingabe festhalten und Kommandos deaktivieren

en: Greyscale
de: Graustufen

en: How DARE you interrupt me!
de: Du WAGST es, mich zu unterbrechen?!

en: I told you to be nice to the driver.
de: Ich sagte doch sei nett zu dem Treiber.

en: IPS EOF:  Did %d patches
de: IPS EOF: %d Patches angewendet

en: If set, when RUN+SEL are pressed simultaneously, disable both buttons temporarily.
de: Wenn aktiviert, nachdem RUN+SELECT gleichzeitig gedrückt wurden beide Knöpfe vorübergehend deaktivieren.

en: Increase selected save state slot by 1
de: Ausgewählten Speicherstand-Slot um 1 erhöhen

en: Initializing video...
de: Initialisiere Video...

en: Input grabbing disabled.
de: Eingabe-Auffangen deaktiviert.

en: Input grabbing enabled.
de: Eingabe-Auffangen aktiviert.

en: Insert coin
de: Münze einwerfen

en: Insert/Eject disk/disc
de: Diskette/CD einlegen/auswerfen

en: Invalid BIOS file size
de: Ungültige BIOS-Dateigröße

en: Invalid RAM size
de: Ungültige RAM-Größe

en: Invalid ROM size
de: Ungültige ROM-Größe

en: Invalid cheat type: %c
de: Ungültiger Cheat-Typ: %c

en: Invalid pixel shader type: %s
de: Ungültiger Pixel-Shader-Typ: %s

en: Invalid track number: %d
de: Ungültige Track-Nummer: %d

en: Iyeeeeeeeee!!!  A segmentation fault has occurred.  Have a fluffy day.
de: AAARRRRRRRGHHH!!! Ein Segmentierungsfehler ist aufgetreten. Einen wunderschönen Tag noch.

en: January
de: Januar

en: Joystick %d - %s - Unique ID: %016llx
de: Joystick %d - %s - ID: %016llx

en: July
de: Juli

en: June
de: Juni

en: KING Data
de: KING Daten

en: Key to hash with the MD5 hash of the game.
de: Schlüssel für Hash mit dem MD5 Hash des Spiels.

en: Killing your processes is not nice.
de: Deine Prozesse zu töten ist nicht nett.

en: Last rendered scanline.
de: Letzte angezeigte Scanline.

en: Load address is invalid!
de: Lade-Adresse ist ungültig!

en: Load address:  $%04x
    Init address:  $%04x
    Play address:  $%04x
de: Lade-Adresse:  $%04x
    Init-Adresse:  $%04x
    Abspiel-Adresse:  $%04x

en: Load and boot a CD for the specified system.
de: Eine CD für das angegebene System laden und booten.

en: Load movie
de: Film laden

en: Load state
de: Stand laden

en: Loading %s...
de: Lade %s...

en: Loading cheats from %s...
de: Lade Cheats aus %s...

en: Loading settings from "%s"...
de: Lade Einstellungen aus "%s"...

en: Low-G-Man can not work normally in the iNES format.
    This game has been recognized by its CRC32 value, and the appropriate changes will be made so it will run.
    If you wish to hack this game, you should use the UNIF format for your hack.
de: Low-G-Man läuft nicht ordnungsgemäß im iNES Format.
    Dieses Spiel wurde an seinem CRC32 Wert erkannt und die erforderlichen Änderungen, damit es laufen kann, werden vorgenommen.
    Wenn du dieses Spiel hacken willst, solltest du das UNIF-Format für den Hack verwenden.

en: MUST TERMINATE ALL HUMANS
de: MUSS ALLE MENSCHEN VERNICHTEN

en: Manufacturer Code: %02x (%s)
de: Hersteller-Code: %02x (%s)

en: March
de: März

en: May
de: Mai

en: Mednafen Quickie Help
de: Mednafen Hilfe-Übersicht

en: Merge fields to partially work around !=60.1Hz refresh rates.
de: Felder vermischen, um Abweichungen von 60.1Hz Bildwiederholrate teilweise auszugleichen.

en: Merge input to this player # on the server.
de: Eingabe mit dieser Spieler-Nummer auf dem Server verbinden.

en: Mirroring: %s
de: Spiegelung: %s

en: Movie 0 select
de: Film 0 auswählen

en: Movie 1 select
de: Film 1 auswählen

en: Movie 2 select
de: Film 2 auswählen

en: Movie 3 select
de: Film 3 auswählen

en: Movie 4 select
de: Film 4 auswählen

en: Movie 5 select
de: Film 5 auswählen

en: Movie 6 select
de: Film 6 auswählen

en: Movie 7 select
de: Film 7 auswählen

en: Movie 8 select
de: Film 8 auswählen

en: Movie 9 select
de: Film 9 auswählen

en: Movie playback started.
de: Film-Wiedergabe gestartet.

en: Movie playback stopped.
de: Film-Wiedergabe gestoppt.

en: Movie recording started.
de: Film-Aufnahme gestartet.

en: Movie recording stopped.
de: Film-Aufnahme gestoppt.

en: Music Artist:	%s
de: Musik-Interpret:	%s

en: Music player rewinding is unsupported.
de: Zurückspulen wird im Music Player nicht unterstützt.

en: NSF Loaded.  File information:
de: NSF geladen. Datei-Informationen:

en: NSF data
de: NSF Daten

en: NSF expansion RAM
de: NSF Erweiterungs-RAM

en: NSF header
de: NSF Header

en: NTSC composite blitter brightness.
de: NTSC Composite Blitter Helligkeit.

en: NTSC composite blitter contrast.
de: NTSC Composite Blitter Kontrast.

en: NTSC composite blitter hue.
de: NTSC Composite Blitter Farbton.

en: NTSC composite blitter saturation.
de: NTSC Composite Blitter Sättigung.

en: NTSC composite blitter sharpness.
de: NTSC Composite Blitter Schärfe.

en: NTSC custom decoder matrix element 0(red, value * V).
de: Eigene NTSC-Dekoder-Matrix: Element 0 (Rot, Wert * V)

en: NTSC custom decoder matrix element 1(red, value * U).
de: Eigene NTSC-Dekoder-Matrix: Element 1 (Rot, Wert * U)

en: NTSC custom decoder matrix element 2(green, value * V).
de: Eigene NTSC-Dekoder-Matrix: Element 2 (Grün, Wert * V)

en: NTSC custom decoder matrix element 3(green, value * U).
de: Eigene NTSC-Dekoder-Matrix: Element 3 (Grün, Wert * U)

en: NTSC custom decoder matrix element 4(blue, value * V).
de: Eigene NTSC-Dekoder-Matrix: Element 4 (Blau, Wert * V)

en: NTSC custom decoder matrix element 5(blue, value * U.
de: Eigene NTSC-Dekoder-Matrix: Element 5 (Blau, Wert * U)

en: Name/Attribute Table Mirroring: %s
de: Name/Attribut-Tabellen-Spiegelung: %s

en: Nickname to use for network play chat.
de: Spitzname für Netplay-Chat.

en: No
de: Nein

en: No CDROM drives detected(or no disc present).
de: Kein CD-ROM Laufwerk gefunden (oder keine CD eingelegt).

en: No PRG ROM present!
de: Kein PRG ROM vorhanden!

en: No buttons to configure for input port %d!
de: Keine Knöpfe zu konfigurieren für Port %d!

en: No command-line arguments specified.
de: Keine Kommandozeilen-Argumente angegeben.

en: No game filename specified!
de: Kein Spiel-Dateiname angegeben!

en: No tracks found!
de: Keine Tracks gefunden!

en: None
de: Keiner

en: None(Four-screen)
de: Keine (Four-screen)

en: Number of frames to keep states for when state rewinding is enabled.
de: Anzahl der Frames, die Speicherstände behalten werden sollen, wenn Stand-Zurückspulen aktiviert ist.

en: Number of local players for network play.
de: Anzahl lokaler Spieler für Netplay.

en: October
de: Oktober

en: OpenGL dummy black texture data
de: OpenGL schwarze Dummy-Textur-Daten

en: PRG ROM %d size: %d
de: PRG ROM %d Größe: %d

en: PRG ROM data
de: PRG ROM Daten

en: PSG volume when playing a CD game.
de: PSG-Lautstärke beim Abspielen eines CD-Spiels.

en: Password to connect to the netplay server.
de: Passwort für die Verbindung mit dem Netplay Server.

en: Path to Game Genie ROM image.
de: Pfad zum Game Genie ROM-Abbild.

en: Path to the CD BIOS
de: Pfad zum CD BIOS

en: Path to the ROM BIOS
de: Pfad zum ROM BIOS

en: Pixel shader: %s
de: Pixel-Shader: %s

en: Power toggle
de: Ein-/Aus-Schalter

en: RAINBOW buffer RAM
de: RAINBOW Puffer RAM

en: Reach out and hang-up on someone.
de: -KLICK- Aufgelegt.

en: Real Checksum:      0x%04x
de: Tatsächliche Prüfsumme:      0x%04x

en: Record sound output to the specified filename in the MS WAV format.
de: Sound-Ausgabe als Wave-Datei im MS WAV Format mit dem angegebenen Dateinamen aufnehmen.

en: Recorded Checksum:  0x%04x
de: Gespeicherte Prüfsumme:  0x%04x

en: Remote state loaded.
de: Remote-Speicherstand geladen.

en: Return to normal mode after advancing frames
de: Zu normalem Modus zurück kehren nach Frame-Vorgehen

en: Rewind
de: Zurückspulen

en: Rotate screen
de: Rotiere Bildschirm

en: Save movie
de: Film speichern

en: Save state
de: Stand speichern

en: Save state 0 select
de: Speicherstand 0 auswählen

en: Save state 1 select
de: Speicherstand 1 auswählen

en: Save state 2 select
de: Speicherstand 2 auswählen

en: Save state 3 select
de: Speicherstand 3 auswählen

en: Save state 4 select
de: Speicherstand 5 auswählen

en: Save state 5 select
de: Speicherstand 5 auswählen

en: Save state 6 select
de: Speicherstand 6 auswählen

en: Save state 7 select
de: Speicherstand 7 auswählen

en: Save state 8 select
de: Speicherstand 8 auswählen

en: Save state 9 select
de: Speicherstand 9 auswählen

en: Scan filename for (U),(J),(E),etc. strings to en/dis-able PAL emulation.
de: Dateiname nach (U), (J), (E), etc. Zeichenfolgen durchsuchen, um PAL-Emulation zu (de-)aktivieren.

en: Scanlines: Off
de: Scanlines: Aus

en: Screen snapshot %d saved.
de: Bildschirmfoto %d gespeichert.

en: Select disk/disc
de: Diskette/CD wählen

en: Select sound driver.
de: Sound-Treiber wählen.

en: Select sound output device.
de: Sound-Ausgabe-Gerät wählen.

en: Select video driver, "opengl" or "sdl".
de: Video-Treiber wählen, "opengl" oder "sdl".

en: Select virtual device on virtual input port 1
de: Virtuelles Gerät auf virtuellem Eingabe-Port 1 wählen

en: Select virtual device on virtual input port 2
de: Virtuelles Gerät auf virtuellem Eingabe-Port 2 wählen

en: Select virtual device on virtual input port 3
de: Virtuelles Gerät auf virtuellem Eingabe-Port 3 wählen

en: Select virtual device on virtual input port 4
de: Virtuelles Gerät auf virtuellem Eingabe-Port 4 wählen

en: Select virtual device on virtual input port 5
de: Virtuelles Gerät auf virtuellem Eingabe-Port 5 wählen

en: Setting "%s" is not set to a valid string: "%s"
de: Einstellung "%s" ist nicht auf einen gültigen String (Zeichenfolge) gesetzt: "%s"

en: Setting "%s" is not set to a valid unsigned integer: "%s"
de: Einstellung "%s" ist nicht auf einen gültigen vorzeichenlosen Ganzzahl-Wert gesetzt: "%s"

en: Setting "%s" is set too large("%s"); the maximum acceptable value is "%s".
de: Einstellung "%s" ist zu hoch gesetzt ("%s"); der höchste akzeptable Wert ist "%s".

en: Setting "%s" is set too small("%s"); the minimum acceptable value is "%s".
de: Einstellung "%s" ist zu niedrig gesetzt ("%s"); der niedrigste akzeptable Wert ist "%s".

en: Sex
de: Geschlecht

en: Show help!
de: Hilfe zeigen!

en: Sides: %d
de: Seiten: %d

en: Silence sound output when fast-forwarding.
de: Sound-Ausgabe beim Vorspulen deaktivieren.

en: Silly-billy, can't rewind during netplay.
de: Dummerchen, kein Zurückspulen im Netplay!

en: Song:
de: Lied:

en: Sorry, %dbpp modes are not supported by Mednafen.  Supported bit depths are 16bpp, 24bpp, and 32bpp.
de: Sorry, %dbpp Modi werden von Mednafen nicht unterstützt. Unterstützte Farbtiefen sind 16bpp, 24bpp und 32bpp.

en: Sound volume level, in percent.
de: Sound-Lautstärke in Prozent.

en: Special Scaler: %s
de: Spezial-Filter: %s

en: Specified system "%s" doesn't support CDs!
de: Das angegebene System "%s" unterstützt keine CDs!

en: Starting Mednafen %s
de: Starte Mednafen %s

en: Starting PC:  0x%06X
de: Ausgangs-PC:  0x%06X

en: Starting song:  %d / %d
de: Starte Lied:  %d / %d

en: State %d load error.
de: Fehler beim Laden von Stand %d.

en: State %d loaded.
de: Stand %d geladen.

en: State %d read error!
de: Fehler beim Lesen von Stand %d!

en: State %d save error.
de: Fehler beim Speichern von Stand %d.

en: State %d saved.
de: Stand %d gespeichert.

en: State rewinding functionality disabled.
de: Stand-Zurückspulen-Funktion deaktiviert.

en: State rewinding functionality enabled.
de: Stand-Zurückspulen-Funktion aktiviert.

en: Stretch to fill screen.
de: Auf ganzen Bildschirm strecken.

en: TV Standard Compatibility: %s
de: TV-Standard Kompatibilität: %s

en: Take screen snapshot
de: Bildschirmfoto speichern

en: Territory: %s
de: Territorium: %s

en: The battery-backed bit should be set.
de: Das Batterie-gestützt-Bit sollte gesetzt sein.

en: The copy of the game you have loaded, "%s", is bad, and will not work properly on Mednafen.
de: Die Kopie des geladenen Spiels, "%s", ist fehlerhaft und wird nicht fehlerfrei unter Mednafen laufen.

en: The iNES header contains incorrect information.  For now, the information will be corrected in RAM:
de: Der iNES Header enthält fehlerhafte Informationen. Die Informationen werden vorerst im RAM korrigiert:

en: The length of time, in milliseconds, that a button/key corresponding to a "dangerous" command like power, reset, exit, etc. must be pressed before the command is executed.
de: Die Zeitdauer in Millisekunden, die ein/e Knopf/Taste zu einem "gefährlichen" Befehl wie Power, Reset, Beenden, etc. gedrückt werden muss, bevor der Befehl ausgeführt wird.

en: The mapper number should be set to %d.
de: Die Mapper-Nummer sollte auf %d gestellt sein.

en: The pipe has broken!  Better watch out for floods...
de: Die Pipeline wurde unterbrochen!  Vorsicht vor Ölpfützen...

en: This game should not have any CHR ROM.
de: Dieses Spiel sollte kein CHR ROM besitzen.

en: Those darn floating points.  Ne'er know when they'll bite!
de: Diese verdammten Fließkommata. Sie sind so verdammt schlüpfrig.

en: Threshold for detecting a "button" press on analog axis, in percent.
de: Schwellwert, ab dem ein "Knopfdruck" auf einer analogen Achse erkannt wird, in Prozent.

en: Toggle DIP switch view
de: DIP-Schalter Ansicht aktivieren/deaktivieren

en: Toggle cheat console
de: Cheat-Konsole konfigurieren

en: Toggle debugger
de: Debugger konfigurieren

en: Toggle frames-per-second display
de: Frames-pro-Sekunde Anzeige konfigurieren

en: Toggle fullscreen mode
de: Vollbild-Modus aktivieren/deaktivieren

en: Toggle graphics layer 1
de: Grafik-Ebene 1 aktivieren/deaktivieren

en: Toggle graphics layer 2
de: Grafik-Ebene 2 aktivieren/deaktivieren

en: Toggle graphics layer 3
de: Grafik-Ebene 3 aktivieren/deaktivieren

en: Toggle graphics layer 4
de: Grafik-Ebene 4 aktivieren/deaktivieren

en: Toggle graphics layer 5
de: Grafik-Ebene 5 aktivieren/deaktivieren

en: Toggle graphics layer 6
de: Grafik-Ebene 6 aktivieren/deaktivieren

en: Toggle graphics layer 7
de: Grafik-Ebene 7 aktivieren/deaktivieren

en: Toggle graphics layer 8
de: Grafik-Ebene 8 aktivieren/deaktivieren

en: Toggle graphics layer 9
de: Grafik-Ebene 9 aktivieren/deaktivieren

en: Toggle help screen
de: Hilfe-Bildschirm aktivieren/deaktivieren

en: Toggle netplay console
de: Netplay Konsole konfigurieren

en: Toggle state rewind functionality
de: Stand-Zurückspulen Funktionalität aktivieren/deaktivieren

en: Total number of songs is less than 1!
de: Gesamtzahl der Lieder ist kleiner als 1!

en: Trained.
de: Enthält Trainer.

en: Treat the fast-forward button as a toggle.
de: Den Vorspul-Knopf als Umschalter behandeln.

en: Unknown
de: Unbekannt

en: Unknown setting "%s"
de: Unbekannte Einstellung "%s"

en: Unrecognized file format.  Sorry.
de: Unbekanntes Dateiformat. Sorry.

en: Unrecognized system "%s"!
de: Unbekanntes System "%s"!

en: Unsupported BIOS function %02x called from %08x. A BIOS file is needed in order to get correct behaviour.
de: Nicht unterstützte BIOS-Funktion %02x aufgerufen von %08x. Eine BIOS-Datei wird benötigt, um das korrekte Verhalten zu emulieren.

en: Unsupported audio track file format: %s
de: Nicht unterstütztes Tonspur-Dateiformat: %s

en: Unsupported track format: %s
de: Nicht unterstütztes Track-Format: %s

en: Usage: %s [OPTION]... [FILE]
de: Verwendung: %s [OPTION]... [Datei]

en: Use small(tiny!) font for netplay chat console.
de: Kleine (winzige!) Schrift für Netplay Chat Konsole verwenden.

en: Using "%s" audio driver with device "%s":
de: Verwende "%s" Audio-Treiber mit Gerät "%s":

en: Using non-power-of-2 sized textures.
de: Verwende Texturen mit nicht-2er-Potenz-Abmessungen.

en: Using power-of-2 sized textures.
de: Verwende Texturen von 2er-Potenz-Abmessungen.

en: Vertical
de: Vertikal

en: Video Mode: %d x %d x %d bpp
de: Video-Modus: %d x %d x %d bpp

en: Virtually rotate D-pad along with screen.
de: D-pad virtuell mit Bildschirm rotieren.

en: Virtually rotate D-pads along with screen.
de: D-pad virtuell mit Bildschirm rotieren.

en: WRAM file "%s" cannot be written to.
de: In WRAM-Datei "%s" konnte nicht geschrieben werden.

en: Warning:  Destination rectangle exceeds screen dimensions.  The rectangle will be adjusted to fit within the screen area.
de: Warnung:  Ziel-Rechteck überschreitet Bildschirmgröße. Das Rechteck wird auf die Bildschirmgröße angepasst.

en: Warning:  Destination rectangle exceeds screen dimensions.  This is ok if you really do want the clipping...
de: Warnung:  Ziel-Rechteck überschreitet Bildschirmgröße. Das Bild wird beschnitten dargestellt.

en: Warning:  Maximum texture size is reported as being less than 256, but we can't handle that.
de: Achtung:  Maximale Texturgröße wird als weniger als 256 angegeben, aber wir können damit nichts anfangen.

en: Yes
de: Ja

en: custom color map
de: benutzerdefinierte Farb-Tabelle

en: expansion RAM
de: Erweiterungs-RAM

en: file read buffer
de: Datei-Lese-Puffer

en: flash memory
de: Flash-Speicher

en: iNES mapper %d is not supported!
de: iNES Mapper %d wird nicht unterstützt!
