Controls
Controls
Controls window title
Τίτλος παραθύρου χειρισμών
CtrlDisAsmView
Copy &address
Αντιγραφή &address
Copy instruction (&hex)
Αντιγραφή οδηγίας (&hex)
Copy instruction (&disasm)
Αντιγραφή οδηγίας (&disasm)
&Run to here
&Τρέξιμο ως εδώ
&Set Next Statement
&Ορισμός Επόμενη Κατάστασης
&Toggle breakpoint
&Follow branch
&Ακολούθηση κλάδου
Go to in &Memory View
Μετάβαση σε &Προβολέα Μνήμης
&Rename function...
&Μετονομασία λειτουργίας...
New function name
Νέο όνομα λειτουργίας
New function name:
Νέο όνομα λειτουργίας:
Warning
Προειδοποίηση
No symbol selected
CtrlMemView
Go to in &disasm
Μετάβαση σε &disasm
&Copy value
&Αντιγραφή τιμής
C&hange value
Dump...
Αποτύπωση...
Set new value
Ορισμός νέας τιμής
Set new value:
Ορισμός νέας τιμής:
CtrlRegisterList
Go to in &memory view
Μετάβαση σε &προβολής μνήμης
Go to in &disasm
Μετάβαση σε &disasm
&Copy value
&Αντιγραφή τιμής
C&hange...
Α&λλαγή...
Set new value
Ορισμός νέας τιμής
Set new value:
Ορισμός νέας τιμής:
Debugger_Disasm
Disassembler
Window title
Τίτλος παραθύρου
Ctr:
&Go to
&Μετάβαση σε
&PC
&LR
Show VFPU
Εμφάνιση VFPU
Regs
Funcs
&Go
&Ξεκίνημα
Stop
Σταμάτημα
Step &Into
Μεταπήδηση &σε
Step &Over
Μεταπήδηση &Πάνω από
S&kip
Α&γνόηση
Next &HLE
Επόμενο &ΕΥΕ (HLE)
Breakpoints
Address
Διεύθυνση
Clear All
Εκκαθάριση Όλων
Callstack
Display Lists
Λίστες Απεικόνισης
Id
Status
Κατάσταση
Start Address
Αρχική Διεύθυνση
Current Address
Τρέχουσα Διεύθυνση
Threads
Νήματα
Name
Όνομα
Current PC
Τρέχον PC
Entry point
Σημείο έναρξης
Remove breakpoint
Αφαίρεση σημείου διακοπής
Go to entry point
Μετάβαση στο σημείο εισόδου
Change status
Running
Σε λειτουργία
Wait
Αναμονή
Suspend
Αναστολή
Debugger_DisplayList
Dialog
Διάλογος
DisplayList
Id
Status
Κατάσταση
Start Address
Αρχική Διεύθυνση
Current Address
Τρέχουσα Διεύθυνση
Run
Εκκίνηση
Stop
Σταμάτημα
Next DL
Commands
Step
Βήμα
Next Draw
Goto PC
Textures
Address
Διεύθυνση
Width
Height
Format
Vertex Buffer
Coord Type
Number Morph
Number Weights
Has Weight
Has Position
Has Normal
Has Color
Has UV
Values
Next 20
Index Buffer
Idx
Value
Framebuffer
VAddress
Display :
Color
Depth
Zoom-
Zoom+
Run to here
Run to draw using this texture
Debugger_Memory
Dialog
Διάλογος
Goto:
Μετάβαση σε:
Mode
Λειτουργία
Normal
Κανονικό
Symbols
Σύμβολα
Memory Viewer - %1
Προβολέας Μνήμης - %1
Debugger_MemoryTex
Dialog
Διάλογος
TexAddr
TexBufWidth0
TexFormat
TexSize
ClutFormat
ClutAddr
ClutAddrUpper
LoadClut
TexMode
Read
Debugger_VFPU
VFPU
Float
HalfFloat
Hex
Δεκαεξαδικό
Bytes
Shorts
Ints
GamePadDialog
Gamepad Configuration
Διαμόρφωση Χειριστηρίου
GamePad List
Λίστα Χειριστηρίων
Refresh
Ανανέωση
Select
Επιλογή
Gamepad Values :
Τιμές Χειριστηρίου :
TextLabel
Assign Gamepad input
Εκχώρηση εισόδου χειριστηρίου
to PSP button/axis
στο κουμί/άξονα PSP
Assign
Εκχώρηση
Press buttons on your gamePad to verify mapping :
Πατήστε τα κουμπιά στο χειριστήριο σας για να επιβεβαιώσετε την αντιστοίχιση:
<b>No gamepad</b>
<b>Κανένα χειριστήριο</b>
<b>Unknown gamepad</b>
<b>’γνωστο χειριστήριο</b>
Buttons
Πλήκτρα
Button %1
Πλήκτρο %1
Axes
’ξονες
%1 Neg
%1 Αρν.
Axes %1 Neg
’ξονες %1 Αρν.
%1 Pos
%1 Θετ.
Axes %1 Pos
’ξονες %1 Θετ.
Hats
Μοχλοί
<b>Current gamepad: %1</b>
<b>Τρέχον χειριστήριο: %1</b>
MainWindow
PPSSPP
&File
&Αρχείο
&Emulation
&Εξομοίωση
Debu&g
Αποσφαλμάτωσ&η
&Options
&Επιλογές
G3D
HLE
ΕΥΕ(HLE)
Default
Προεπιλογή
Lo&g Levels
Επ&ίπεδα Καταγραφικού
&Language
&Γλώσσα
&Video
&Βίντεο
&Anisotropic filtering
&Ανισοτροπικό φιτράρισμα
&Zoom
&Μεγένθυση
Co&ntrols
Χε&ιριστήρια
&Core
&Πυρήνας
&Help
&Βοήθεια
&Open...
&’νοιγμα...
&Close
&Κλείσιμο
-
Quickload state
Γρήγορη Φόρτωση
F4
Quicksave state
Γρήγορη Αποθήκευση
F2
&Load State File...
&Φόρτωση Σημείου Αποθήκευσης...
&Save State File...
&Αποθήκευση Σημείου Αποθήκευσης...
E&xit
Έ&ξοδος
&Run
&Εκκίνηση
F7
&Pause
&Παύση
F8
R&eset
Ε&πανεκκίνηση
&Interpreter
&Dynarec
Load &Map File...
Φόρτωση &Αρχείου Χάρτη...
&Save Map File...
&Αποθήκευση Αρχείου Χάρτη...
&Reset Symbol Table
&Επαναφορά Πίνακα Συμβόλων
&Disassembly
&Αποσυναρμολόγηση
Ctrl+D
&Log Console
&Κονσόλα Καταγραφέα
Ctrl+L
Memory &View...
Εμφάνιση &Μνήμης...
Ctrl+M
&Keyboard
&Πληκτρολόγιο
&Toggle fullscreen
&Μετάβαση σε πλήρη οθόνη
Show &debug statistics
Εμφάνιση &στατιστικών αποσφαλμάτωσης
I&gnore illegal reads/writes
Α&γνόηση αθέμιτων αναγνώσεων
&Gamepad
&Χειριστήριο
Run on loa&d
Εκκίνηση στην έναρξ&η
Show &FPS counter
Εμφάνιση μετρητή &FPS
S&tretch to display
Ε&πέκταση στην οθόνη
&Sound emulation
&Εξομοίωση ήχου
F11
&Buffered Rendering
&Buffered Απεικόνιση
F5
&Hardware Transform
Hardware Μετασχηματισμός
F6
&Linear Filtering
Γραμμικό φιλτράρισμα
&Wireframe (experimental)
Γράφημα Πλέγματος
&Display Raw Framebuffer
&Εμφάνιση Ακατέργαστου Framebuffer
Screen &1x
Οθόνη &1x
Ctrl+1
Screen &2x
Οθόνη &2x
Ctrl+2
Screen &3x
Οθόνη &3x
Ctrl+3
Screen &4x
Οθόνη &4x
Ctrl+4
&Fast Memory (dynarec, unstable)
&Γρήγορη Μνήμη (dynarec, ασταθής)
&Go to http://www.ppsspp.org/
&Μετάβαση σε http://www.ppsspp.org/
&About PPSSPP...
&Περί του PPSSPP...
&Use VBO
&Χρήση VBO
Debug
Αποσφαλμάτωση
Warning
Προειδοποίηση
Error
Σφάλμα
Info
Πληροφορίες
D&ump next frame to log
Ε&ξαγωγή επόμενου καρέ στον καταγραφέα
&Vertex Cache
&Προσορηνή Μνήμη Κορυφών
Memory View Texture...
Προβολή Μνήμης Υφών...
DisplayList...
Simple 2xAA
Απλό 2xAA
Off
2x
4x
8x
16x
Frameskip
Gamepad
You need to compile with SDL to have Gamepad support.
No translations
Καμία Μετάφραση
gamepadMapping
Cross
Χί
Circle
Κύκλος
Square
Τετράγωνο
Triangle
Τρίγωνο
Left Trigger
Αριστερή σκανδάλη
Right Trigger
Δεξιά σκανδάλη
Start
Select
Επιλογή
Up
Πάνω
Down
Κάτω
Left
Αριστερά
Right
Δεξιά
Home
Stick left
Αναλογικό αριστερά
Stick right
Αναλογικό δεξιά
Stick up
Αναλογικό πάνω
Stick bottom
Αναλογικό κάτω