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dfea029fe4
commit
e930dd3326
|
@ -10,11 +10,11 @@ namespace BizHawk.Client.Common
|
|||
public class Bk2ControllerAdapter : IMovieController
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||||
{
|
||||
private readonly string _logKey = "";
|
||||
private readonly WorkingDictionary<string, bool> MyBoolButtons = new WorkingDictionary<string, bool>();
|
||||
private readonly WorkingDictionary<string, float> MyFloatControls = new WorkingDictionary<string, float>();
|
||||
private readonly WorkingDictionary<string, bool> _myBoolButtons = new WorkingDictionary<string, bool>();
|
||||
private readonly WorkingDictionary<string, float> _myFloatControls = new WorkingDictionary<string, float>();
|
||||
|
||||
public Bk2ControllerAdapter()
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Bk2ControllerAdapter(string key)
|
||||
|
@ -41,14 +41,14 @@ namespace BizHawk.Client.Common
|
|||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return MyBoolButtons[button];
|
||||
return _myBoolButtons[button];
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (MyBoolButtons.ContainsKey(button))
|
||||
if (_myBoolButtons.ContainsKey(button))
|
||||
{
|
||||
MyBoolButtons[button] = value;
|
||||
_myBoolButtons[button] = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -57,12 +57,12 @@ namespace BizHawk.Client.Common
|
|||
|
||||
public bool IsPressed(string button)
|
||||
{
|
||||
return MyBoolButtons[button];
|
||||
return _myBoolButtons[button];
|
||||
}
|
||||
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||||
public float GetFloat(string name)
|
||||
{
|
||||
return MyFloatControls[name];
|
||||
return _myFloatControls[name];
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
@ -104,7 +104,7 @@ namespace BizHawk.Client.Common
|
|||
}
|
||||
|
||||
var val = playerSource.IsPressed(button);
|
||||
MyBoolButtons[button] = val;
|
||||
_myBoolButtons[button] = val;
|
||||
}
|
||||
|
||||
foreach (var button in Definition.FloatControls)
|
||||
|
@ -122,7 +122,7 @@ namespace BizHawk.Client.Common
|
|||
|
||||
var val = playerSource.GetFloat(button);
|
||||
|
||||
MyFloatControls[button] = val;
|
||||
_myFloatControls[button] = val;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -133,12 +133,12 @@ namespace BizHawk.Client.Common
|
|||
{
|
||||
foreach (var button in Definition.BoolButtons)
|
||||
{
|
||||
MyBoolButtons[button] = source.IsPressed(button);
|
||||
_myBoolButtons[button] = source.IsPressed(button);
|
||||
}
|
||||
|
||||
foreach (var name in Definition.FloatControls)
|
||||
{
|
||||
MyFloatControls[name] = source.GetFloat(name);
|
||||
_myFloatControls[name] = source.GetFloat(name);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -149,7 +149,7 @@ namespace BizHawk.Client.Common
|
|||
{
|
||||
foreach (var button in Definition.BoolButtons)
|
||||
{
|
||||
MyBoolButtons[button] = Global.AutofireStickyXORAdapter.IsSticky(button);
|
||||
_myBoolButtons[button] = Global.AutofireStickyXORAdapter.IsSticky(button);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -169,14 +169,14 @@ namespace BizHawk.Client.Common
|
|||
{
|
||||
if (def.BoolButtons.Contains(key))
|
||||
{
|
||||
MyBoolButtons[key] = trimmed[iterator] != '.';
|
||||
_myBoolButtons[key] = trimmed[iterator] != '.';
|
||||
iterator++;
|
||||
}
|
||||
else if (def.FloatControls.Contains(key))
|
||||
{
|
||||
var temp = trimmed.Substring(iterator, 5);
|
||||
var val = int.Parse(temp.Trim());
|
||||
MyFloatControls[key] = val;
|
||||
_myFloatControls[key] = val;
|
||||
|
||||
iterator += 6;
|
||||
}
|
||||
|
@ -188,23 +188,21 @@ namespace BizHawk.Client.Common
|
|||
|
||||
public void SetFloat(string buttonName, float value)
|
||||
{
|
||||
MyFloatControls[buttonName] = value;
|
||||
_myFloatControls[buttonName] = value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class Bk2ControllerDefinition : ControllerDefinition
|
||||
{
|
||||
public Bk2ControllerDefinition()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Bk2ControllerDefinition(ControllerDefinition source)
|
||||
: base(source)
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<List<string>> ControlsFromLog = new List<List<string>>();
|
||||
public List<List<string>> ControlsFromLog { private get; set; } = new List<List<string>>();
|
||||
|
||||
public override IEnumerable<IEnumerable<string>> ControlsOrdered
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -30,34 +30,34 @@ namespace BizHawk.Client.Common
|
|||
}
|
||||
|
||||
private readonly Dictionary<string, string> BaseMnemonicLookupTable = new Dictionary<string, string>
|
||||
{
|
||||
{ "Zapper X", "zapX" },
|
||||
{ "Zapper Y", "zapY" },
|
||||
{ "Paddle", "Pad" },
|
||||
{ "Pen", "Pen" },
|
||||
{ "Mouse X", "mX" },
|
||||
{ "Mouse Y", "mY" },
|
||||
{ "Lightgun X", "lX" },
|
||||
{ "Lightgun Y", "lY" },
|
||||
{ "X Axis", "aX" },
|
||||
{ "Y Axis", "aY" },
|
||||
{ "LStick X", "lsX" },
|
||||
{ "LStick Y", "lsY" },
|
||||
{ "RStick X", "rsX" },
|
||||
{ "RStick Y", "rsY" },
|
||||
{ "Disc Select", "Disc" }
|
||||
};
|
||||
{
|
||||
{ "Zapper X", "zapX" },
|
||||
{ "Zapper Y", "zapY" },
|
||||
{ "Paddle", "Pad" },
|
||||
{ "Pen", "Pen" },
|
||||
{ "Mouse X", "mX" },
|
||||
{ "Mouse Y", "mY" },
|
||||
{ "Lightgun X", "lX" },
|
||||
{ "Lightgun Y", "lY" },
|
||||
{ "X Axis", "aX" },
|
||||
{ "Y Axis", "aY" },
|
||||
{ "LStick X", "lsX" },
|
||||
{ "LStick Y", "lsY" },
|
||||
{ "RStick X", "rsX" },
|
||||
{ "RStick Y", "rsY" },
|
||||
{ "Disc Select", "Disc" }
|
||||
};
|
||||
|
||||
private readonly Dictionary<string, Dictionary<string, string>> SystemOverrides = new Dictionary<string, Dictionary<string, string>>
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
"A78",
|
||||
new Dictionary<string, string>
|
||||
{
|
||||
"A78",
|
||||
new Dictionary<string, string>
|
||||
{
|
||||
{ "VPos", "X" },
|
||||
{ "HPos", "Y" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
{ "VPos", "X" },
|
||||
{ "HPos", "Y" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -11,8 +11,8 @@ namespace BizHawk.Client.Common
|
|||
private readonly Bk2MnemonicConstants Mnemonics = new Bk2MnemonicConstants();
|
||||
private readonly Bk2FloatConstants FloatLookup = new Bk2FloatConstants();
|
||||
|
||||
private readonly string _logKey;
|
||||
private IController _source;
|
||||
private readonly string _logKey = "";
|
||||
|
||||
public Bk2LogEntryGenerator(string logKey)
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
|||
using System.Collections.Generic;
|
||||
|
||||
// ReSharper disable StyleCop.SA1509
|
||||
namespace BizHawk.Client.Common
|
||||
{
|
||||
public class Bk2MnemonicConstants
|
||||
|
@ -14,14 +15,14 @@ namespace BizHawk.Client.Common
|
|||
key = key.Substring(3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (SystemOverrides.ContainsKey(Global.Emulator.SystemId) && SystemOverrides[Global.Emulator.SystemId].ContainsKey(key))
|
||||
if (_systemOverrides.ContainsKey(Global.Emulator.SystemId) && _systemOverrides[Global.Emulator.SystemId].ContainsKey(key))
|
||||
{
|
||||
return SystemOverrides[Global.Emulator.SystemId][key];
|
||||
return _systemOverrides[Global.Emulator.SystemId][key];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (BaseMnemonicLookupTable.ContainsKey(key))
|
||||
if (_baseMnemonicLookupTable.ContainsKey(key))
|
||||
{
|
||||
return BaseMnemonicLookupTable[key];
|
||||
return _baseMnemonicLookupTable[key];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (key.Length == 1)
|
||||
|
@ -33,336 +34,304 @@ namespace BizHawk.Client.Common
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private readonly Dictionary<string, char> BaseMnemonicLookupTable = new Dictionary<string, char>
|
||||
{
|
||||
{ "Power", 'P' },
|
||||
{ "Reset", 'r' },
|
||||
{ "Pause", 'p' },
|
||||
{ "Rotate", 'R' },
|
||||
private readonly Dictionary<string, char> _baseMnemonicLookupTable = new Dictionary<string, char>
|
||||
{
|
||||
["Power"] = 'P',
|
||||
["Reset"] = 'r',
|
||||
["Pause"] = 'p',
|
||||
["Rotate"] = 'R',
|
||||
|
||||
{ "Up", 'U' },
|
||||
{ "Down", 'D' },
|
||||
{ "Left", 'L' },
|
||||
{ "Right", 'R' },
|
||||
["Up"] = 'U',
|
||||
["Down"] = 'D',
|
||||
["Left"] = 'L',
|
||||
["Right"] = 'R',
|
||||
|
||||
{ "A", 'A' },
|
||||
{ "B", 'B' },
|
||||
{ "C", 'C' },
|
||||
["A"] = 'A',
|
||||
["B"] = 'B',
|
||||
["C"] = 'C',
|
||||
|
||||
{ "X", 'X' },
|
||||
{ "Y", 'Y' },
|
||||
{ "Z", 'Z' },
|
||||
["X"] = 'X',
|
||||
["Y"] = 'Y',
|
||||
["Z"] = 'Z',
|
||||
|
||||
{ "Select", 's' },
|
||||
{ "Start", 'S' },
|
||||
{ "Run", 'R' },
|
||||
["Select"] = 's',
|
||||
["Start"] = 'S',
|
||||
["Run"] = 'R',
|
||||
|
||||
{ "L", 'l' },
|
||||
{ "R", 'r' },
|
||||
["L"] = 'l',
|
||||
["R"] = 'r',
|
||||
|
||||
{ "L1", 'l' },
|
||||
{ "R1", 'r' },
|
||||
["L1"] = 'l',
|
||||
["R1"] = 'r',
|
||||
|
||||
{ "L2", 'L' },
|
||||
{ "R2", 'R' },
|
||||
["L2"] = 'L',
|
||||
["R2"] = 'R',
|
||||
|
||||
{ "L3", '<' },
|
||||
{ "R3", '>' },
|
||||
["L3"] = '<',
|
||||
["R3"] = '>',
|
||||
|
||||
{ "Button", 'B' },
|
||||
{ "B1", '1' },
|
||||
{ "B2", '2' },
|
||||
["Button"] = 'B',
|
||||
["B1"] = '1',
|
||||
["B2"] = '2',
|
||||
|
||||
{ "Trigger", '1' },
|
||||
{ "Trigger 1", '1' },
|
||||
{ "Trigger 2", '2' },
|
||||
["Trigger"] = '1',
|
||||
["Trigger 1"] = '1',
|
||||
["Trigger 2"] = '2',
|
||||
|
||||
{ "Mouse Left", 'l' },
|
||||
{ "Mouse Right", 'r' },
|
||||
{ "Mouse Center", 'c' },
|
||||
{ "Mouse Start", 's' },
|
||||
["Mouse Left"] = 'l',
|
||||
["Mouse Right"] = 'r',
|
||||
["Mouse Center"] = 'c',
|
||||
["Mouse Start"] = 's',
|
||||
|
||||
{ "Mode", 'M' },
|
||||
{ "MODE", 'M' },
|
||||
["Mode"] = 'M',
|
||||
["MODE"] = 'M',
|
||||
|
||||
{ "Fire", 'F' },
|
||||
{ "Lightgun Trigger", 'T' },
|
||||
{ "Lightgun Start", 'S' },
|
||||
{ "Lightgun B", 'B' },
|
||||
{ "Lightgun C", 'C' },
|
||||
{ "Microphone", 'M' },
|
||||
["Fire"] = 'F',
|
||||
["Lightgun Trigger"] = 'T',
|
||||
["Lightgun Start"] = 'S',
|
||||
["Lightgun B"] = 'B',
|
||||
["Lightgun C"] = 'C',
|
||||
["Microphone"] = 'M',
|
||||
|
||||
{ "Star", '*' },
|
||||
{ "Pound", '#' },
|
||||
["Star"] = '*',
|
||||
["Pound"] = '#',
|
||||
|
||||
{ "X1", '1' },
|
||||
{ "X2", '2' },
|
||||
{ "X3", '3' },
|
||||
{ "X4", '4' },
|
||||
["X1"] = '1',
|
||||
["X2"] = '2',
|
||||
["X3"] = '3',
|
||||
["X4"] = '4',
|
||||
|
||||
{ "Y1", '1' },
|
||||
{ "Y2", '2' },
|
||||
{ "Y3", '3' },
|
||||
{ "Y4", '4' },
|
||||
["Y1"] = '1',
|
||||
["Y2"] = '2',
|
||||
["Y3"] = '3',
|
||||
["Y4"] = '4',
|
||||
|
||||
{ "Triangle", 'T' },
|
||||
{ "Circle", 'O' },
|
||||
{ "Cross", 'X' },
|
||||
{ "Square", 'Q' },
|
||||
["Triangle"] = 'T',
|
||||
["Circle"] = 'O',
|
||||
["Cross"] = 'X',
|
||||
["Square"] = 'Q',
|
||||
|
||||
{ "Toggle Left Difficulty", 'l' },
|
||||
{ "Toggle Right Difficulty", 'r' },
|
||||
["Toggle Left Difficulty"] = 'l',
|
||||
["Toggle Right Difficulty"] = 'r',
|
||||
|
||||
{ "Open", 'O' },
|
||||
{ "Close", 'C' },
|
||||
{ "Pedal", 'P' }
|
||||
};
|
||||
["Open"] = 'O',
|
||||
["Close"] = 'C',
|
||||
["Pedal"] = 'P'
|
||||
};
|
||||
|
||||
private readonly Dictionary<string, Dictionary<string, char>> SystemOverrides = new Dictionary<string, Dictionary<string, char>>
|
||||
private readonly Dictionary<string, Dictionary<string, char>> _systemOverrides = new Dictionary<string, Dictionary<string, char>>
|
||||
{
|
||||
["NES"] = new Dictionary<string, char>
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
"NES",
|
||||
new Dictionary<string, char>
|
||||
{
|
||||
{ "FDS Eject", 'E' },
|
||||
{ "FDS Insert 0", '0' },
|
||||
{ "FDS Insert 1", '1' },
|
||||
{ "Insert Coin P1", 'c' },
|
||||
{ "Insert Coin P2", 'C' },
|
||||
{ "Service Switch", 'w' },
|
||||
["FDS Eject"] = 'E',
|
||||
["FDS Insert 0"] = '0',
|
||||
["FDS Insert 1"] = '1',
|
||||
["Insert Coin P1"] = 'c',
|
||||
["Insert Coin P2"] = 'C',
|
||||
["Service Switch"] = 'w',
|
||||
|
||||
{ "PP1", '1' },
|
||||
{ "PP2", '2' },
|
||||
{ "PP3", '3' },
|
||||
{ "PP4", '4' },
|
||||
["PP1"] = '1',
|
||||
["PP2"] = '2',
|
||||
["PP3"] = '3',
|
||||
["PP4"] = '4',
|
||||
|
||||
{ "PP5", '5' },
|
||||
{ "PP6", '6' },
|
||||
{ "PP7", '7' },
|
||||
{ "PP8", '8' },
|
||||
["PP5"] = '5',
|
||||
["PP6"] = '6',
|
||||
["PP7"] = '7',
|
||||
["PP8"] = '8',
|
||||
|
||||
{ "PP9", '9' },
|
||||
{ "PP10", 'A' },
|
||||
{ "PP11", 'B' },
|
||||
{ "PP12", 'C' },
|
||||
{ "Click", 'C' },
|
||||
{ "Touch", 'T' },
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"SNES",
|
||||
new Dictionary<string, char>
|
||||
{
|
||||
{ "Cursor", 'c' },
|
||||
{ "Turbo", 't' },
|
||||
{ "Toggle Multitap", 't' },
|
||||
["PP9"] = '9',
|
||||
["PP10"] = 'A',
|
||||
["PP11"] = 'B',
|
||||
["PP12"] = 'C',
|
||||
["Click"] = 'C',
|
||||
["Touch"] = 'T',
|
||||
},
|
||||
["SNES"] = new Dictionary<string, char>
|
||||
{
|
||||
["Cursor"] = 'c',
|
||||
["Turbo"] = 't',
|
||||
["Toggle Multitap"] = 't',
|
||||
|
||||
{ "B0", '0' },
|
||||
{ "B1", '1' },
|
||||
{ "B2", '2' },
|
||||
{ "B3", '3' },
|
||||
{ "B4", '4' },
|
||||
{ "B5", '5' },
|
||||
{ "B6", '6' },
|
||||
{ "B7", '7' },
|
||||
{ "B8", '8' },
|
||||
{ "B9", '9' },
|
||||
{ "B10", 'a' },
|
||||
["B0"] = '0',
|
||||
["B1"] = '1',
|
||||
["B2"] = '2',
|
||||
["B3"] = '3',
|
||||
["B4"] = '4',
|
||||
["B5"] = '5',
|
||||
["B6"] = '6',
|
||||
["B7"] = '7',
|
||||
["B8"] = '8',
|
||||
["B9"] = '9',
|
||||
["B10"] = 'a',
|
||||
["B11"] = 'b',
|
||||
["B12"] = 'c',
|
||||
["B13"] = 'd',
|
||||
["B14"] = 'e',
|
||||
["B15"] = 'f',
|
||||
["B16"] = 'g',
|
||||
["B17"] = 'h',
|
||||
["B18"] = 'i',
|
||||
["B19"] = 'j',
|
||||
["B20"] = 'k',
|
||||
["B21"] = 'l',
|
||||
["B22"] = 'm',
|
||||
["B23"] = 'n',
|
||||
["B24"] = 'o',
|
||||
["B25"] = 'p',
|
||||
["B26"] = 'q',
|
||||
["B27"] = 'r',
|
||||
["B28"] = 's',
|
||||
["B29"] = 't',
|
||||
["B30"] = 'u',
|
||||
["B31"] = 'v'
|
||||
},
|
||||
["TI83"] = new Dictionary<string, char>
|
||||
{
|
||||
["UP"] = 'U',
|
||||
["DOWN"] = 'D',
|
||||
["LEFT"] = 'L',
|
||||
["RIGHT"] = 'R',
|
||||
["DOT"] = '`',
|
||||
["ON"] = 'O',
|
||||
["ENTER"] = '=',
|
||||
["PLUS"] = '+',
|
||||
["MINUS"] = '_',
|
||||
["MULTIPLY"] = '*',
|
||||
["DIVIDE"] = '/',
|
||||
["CLEAR"] = 'c',
|
||||
["EXP"] = '^',
|
||||
["DASH"] = '-',
|
||||
["PARAOPEN"] = '(',
|
||||
["PARACLOSE"] = ')',
|
||||
["TAN"] = 'T',
|
||||
["VARS"] = 'V',
|
||||
["COS"] = 'C',
|
||||
["PRGM"] = 'P',
|
||||
["STAT"] = 's',
|
||||
["MATRIX"] = 'm',
|
||||
["X"] = 'X',
|
||||
["STO"] = '>',
|
||||
["LN"] = 'n',
|
||||
["LOG"] = 'L',
|
||||
["SQUARED"] = '2',
|
||||
["NEG1"] = '1',
|
||||
["MATH"] = 'H',
|
||||
["ALPHA"] = 'A',
|
||||
["GRAPH"] = 'G',
|
||||
["TRACE"] = 't',
|
||||
["ZOOM"] = 'Z',
|
||||
["WINDOW"] = 'W',
|
||||
["Y"] = 'Y',
|
||||
["2ND"] = '&',
|
||||
["MODE"] = 'O',
|
||||
["DEL"] = 'D',
|
||||
["COMMA"] = ',',
|
||||
["SIN"] = 'S'
|
||||
},
|
||||
["C64"] = new Dictionary<string, char>
|
||||
{
|
||||
["L"] = 'L',
|
||||
["R"] = 'R',
|
||||
["F1"] = '1',
|
||||
["F3"] = '3',
|
||||
["F5"] = '5',
|
||||
["F7"] = '7',
|
||||
["Left Arrow"] = 'l',
|
||||
["Plus"] = '+',
|
||||
["Minus"] = '-',
|
||||
["Pound"] = 'l',
|
||||
["Clear/Home"] = 'c',
|
||||
["Insert/Delete"] = 'i',
|
||||
["Control"] = 'c',
|
||||
["At"] = '@',
|
||||
["Asterisk"] = '*',
|
||||
["Up Arrow"] = 'u',
|
||||
["Restore"] = 'r',
|
||||
["Run/Stop"] = 's',
|
||||
["Lck"] = 'k',
|
||||
["Colon"] = ':',
|
||||
["Semicolon"] = ';',
|
||||
["Equal"] = '=',
|
||||
["Return"] = 'e',
|
||||
["Commodore"] = 'o',
|
||||
["Left Shift"] = 's',
|
||||
["Comma"] = ',',
|
||||
["Period"] = '>',
|
||||
["Slash"] = '/',
|
||||
["Right Shift"] = 's',
|
||||
["Cursor Up/Down"] = 'u',
|
||||
["Cursor Left/Right"] = 'l',
|
||||
["Space"] = '_'
|
||||
},
|
||||
["N64"] = new Dictionary<string, char>
|
||||
{
|
||||
["C Up"] = 'u',
|
||||
["C Down"] = 'd',
|
||||
["C Left"] = 'l',
|
||||
["C Right"] = 'r',
|
||||
|
||||
{ "B11", 'b' },
|
||||
{ "B12", 'c' },
|
||||
{ "B13", 'd' },
|
||||
{ "B14", 'e' },
|
||||
{ "B15", 'f' },
|
||||
{ "B16", 'g' },
|
||||
{ "B17", 'h' },
|
||||
{ "B18", 'i' },
|
||||
{ "B19", 'j' },
|
||||
{ "B20", 'k' },
|
||||
["A Up"] = 'U',
|
||||
["A Down"] = 'D',
|
||||
["A Left"] = 'L',
|
||||
["A Right"] = 'R',
|
||||
|
||||
{ "B21", 'l' },
|
||||
{ "B22", 'm' },
|
||||
{ "B23", 'n' },
|
||||
{ "B24", 'o' },
|
||||
{ "B25", 'p' },
|
||||
{ "B26", 'q' },
|
||||
{ "B27", 'r' },
|
||||
{ "B28", 's' },
|
||||
{ "B29", 't' },
|
||||
{ "B30", 'u' },
|
||||
{ "B31", 'v' }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"TI83",
|
||||
new Dictionary<string, char>
|
||||
{
|
||||
{ "UP", 'U' },
|
||||
{ "DOWN", 'D' },
|
||||
{ "LEFT", 'L' },
|
||||
{ "RIGHT", 'R' },
|
||||
{ "DOT", '`' },
|
||||
{ "ON", 'O' },
|
||||
{ "ENTER", '=' },
|
||||
{ "PLUS", '+' },
|
||||
{ "MINUS", '_' },
|
||||
{ "MULTIPLY", '*' },
|
||||
{ "DIVIDE", '/' },
|
||||
{ "CLEAR", 'c' },
|
||||
{ "EXP", '^' },
|
||||
{ "DASH", '-' },
|
||||
{ "PARAOPEN", '(' },
|
||||
{ "PARACLOSE", ')' },
|
||||
{ "TAN", 'T' },
|
||||
{ "VARS", 'V' },
|
||||
{ "COS", 'C' },
|
||||
{ "PRGM", 'P' },
|
||||
{ "STAT", 's' },
|
||||
{ "MATRIX", 'm' },
|
||||
{ "X", 'X' },
|
||||
{ "STO", '>' },
|
||||
{ "LN", 'n' },
|
||||
{ "LOG", 'L' },
|
||||
{ "SQUARED", '2' },
|
||||
{ "NEG1", '1' },
|
||||
{ "MATH", 'H' },
|
||||
{ "ALPHA", 'A' },
|
||||
{ "GRAPH", 'G' },
|
||||
{ "TRACE", 't' },
|
||||
{ "ZOOM", 'Z' },
|
||||
{ "WINDOW", 'W' },
|
||||
{ "Y", 'Y' },
|
||||
{ "2ND", '&' },
|
||||
{ "MODE", 'O' },
|
||||
{ "DEL", 'D' },
|
||||
{ "COMMA", ',' },
|
||||
{ "SIN", 'S' }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"C64",
|
||||
new Dictionary<string, char>
|
||||
{
|
||||
{ "L", 'L' },
|
||||
{ "R", 'R' },
|
||||
{ "F1", '1' },
|
||||
{ "F3", '3' },
|
||||
{ "F5", '5' },
|
||||
{ "F7", '7' },
|
||||
{ "Left Arrow", 'l' },
|
||||
{ "Plus", '+' },
|
||||
{ "Minus", '-' },
|
||||
{ "Pound", 'l' },
|
||||
{ "Clear/Home", 'c' },
|
||||
{ "Insert/Delete", 'i' },
|
||||
{ "Control", 'c' },
|
||||
{ "At", '@' },
|
||||
{ "Asterisk", '*' },
|
||||
{ "Up Arrow", 'u' },
|
||||
{ "Restore", 'r' },
|
||||
{ "Run/Stop", 's' },
|
||||
{ "Lck", 'k' },
|
||||
{ "Colon", ':' },
|
||||
{ "Semicolon", ';' },
|
||||
{ "Equal", '=' },
|
||||
{ "Return", 'e' },
|
||||
{ "Commodore", 'o' },
|
||||
{ "Left Shift", 's' },
|
||||
{ "Comma", ',' },
|
||||
{ "Period", '>' },
|
||||
{ "Slash", '/' },
|
||||
{ "Right Shift", 's' },
|
||||
{ "Cursor Up/Down", 'u' },
|
||||
{ "Cursor Left/Right", 'l' },
|
||||
{ "Space", '_' }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"N64",
|
||||
new Dictionary<string, char>
|
||||
{
|
||||
{ "C Up", 'u' },
|
||||
{ "C Down", 'd' },
|
||||
{ "C Left", 'l' },
|
||||
{ "C Right", 'r' },
|
||||
|
||||
{ "A Up", 'U' },
|
||||
{ "A Down", 'D' },
|
||||
{ "A Left", 'L' },
|
||||
{ "A Right", 'R' },
|
||||
|
||||
{ "DPad U", 'U' },
|
||||
{ "DPad D", 'D' },
|
||||
{ "DPad L", 'L' },
|
||||
{ "DPad R", 'R' },
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"DGB",
|
||||
new Dictionary<string, char>
|
||||
{
|
||||
{ "Toggle Cable", 'L' },
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Lynx",
|
||||
new Dictionary<string, char>
|
||||
{
|
||||
{ "Option 1", '1' },
|
||||
{ "Option 2", '2' }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"AppleII",
|
||||
new Dictionary<string, char>
|
||||
{
|
||||
{ "Tab", 't' },
|
||||
{ "Return", 'e' },
|
||||
{ "Escape", 'x' },
|
||||
{ "Delete", 'b' },
|
||||
{ "Space", 's' },
|
||||
{ "Control", 'c' },
|
||||
{ "Shift", '^' },
|
||||
{ "Caps Lock", 'C' },
|
||||
{ "Next Disk", '>' },
|
||||
{ "Previous Disk", '<' },
|
||||
{ "White Apple", 'w' },
|
||||
{ "Black Apple", 'b' },
|
||||
{ "L", 'L' },
|
||||
{ "R", 'R' }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"INTV",
|
||||
new Dictionary<string, char>
|
||||
{
|
||||
{ "Clear", 'C' },
|
||||
{ "Enter", 'E' },
|
||||
{ "Top", 'T' },
|
||||
{ "NNE", 'n' },
|
||||
{ "NE", '/' },
|
||||
{ "ENE", 'e' },
|
||||
{ "ESE", 'e' },
|
||||
{ "SE", '\\' },
|
||||
{ "SSE", 's' },
|
||||
{ "SSW", 's' },
|
||||
{ "SW", '/' },
|
||||
{ "WSW", 'w' },
|
||||
{ "WNW", 'w' },
|
||||
{ "NW", '\\' },
|
||||
{ "NNW", 'n' }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Coleco",
|
||||
new Dictionary<string, char>
|
||||
{
|
||||
{ "Yellow", 'Y' },
|
||||
{ "Red", 'R' },
|
||||
{ "Blue", 'B' },
|
||||
{ "Purple", 'P' }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
["DPad U"] = 'U',
|
||||
["DPad D"] = 'D',
|
||||
["DPad L"] = 'L',
|
||||
["DPad R"] = 'R',
|
||||
},
|
||||
["DGB"] = new Dictionary<string, char>
|
||||
{
|
||||
["Toggle Cable"] = 'L'
|
||||
},
|
||||
["Lynx"] = new Dictionary<string, char>
|
||||
{
|
||||
["Option 1"] = '1',
|
||||
["Option 2"] = '2'
|
||||
},
|
||||
["AppleII"] = new Dictionary<string, char>
|
||||
{
|
||||
["Tab"] = 't' ,
|
||||
["Return"] = 'e' ,
|
||||
["Escape"] = 'x' ,
|
||||
["Delete"] = 'b' ,
|
||||
["Space"] = 's' ,
|
||||
["Control"] = 'c' ,
|
||||
["Shift"] = '^' ,
|
||||
["Caps Lock"] = 'C' ,
|
||||
["Next Disk"] = '>' ,
|
||||
["Previous Disk"] = '<' ,
|
||||
["White Apple"] = 'w' ,
|
||||
["Black Apple"] = 'b' ,
|
||||
["L"] = 'L' ,
|
||||
["R"] = 'R'
|
||||
},
|
||||
["INTV"] = new Dictionary<string, char>
|
||||
{
|
||||
["Clear"] = 'C' ,
|
||||
["Enter"] = 'E' ,
|
||||
["Top"] = 'T' ,
|
||||
["NNE"] = 'n' ,
|
||||
["NE"] = '/' ,
|
||||
["ENE"] = 'e' ,
|
||||
["ESE"] = 'e' ,
|
||||
["SE"] = '\\' ,
|
||||
["SSE"] = 's' ,
|
||||
["SSW"] = 's' ,
|
||||
["SW"] = '/' ,
|
||||
["WSW"] = 'w' ,
|
||||
["WNW"] = 'w' ,
|
||||
["NW"] = '\\' ,
|
||||
["NNW"] = 'n'
|
||||
},
|
||||
["Coleco"] = new Dictionary<string, char>
|
||||
{
|
||||
["Yellow"] = 'Y',
|
||||
["Red"] = 'R',
|
||||
["Blue"] = 'B',
|
||||
["Purple"] = 'P'
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -42,7 +42,7 @@ namespace BizHawk.Client.Common
|
|||
void CopyTo(int index, string[] array, int arrayIndex, int count);
|
||||
}
|
||||
|
||||
class ListStringLog : List<string>, IStringLog
|
||||
internal class ListStringLog : List<string>, IStringLog
|
||||
{
|
||||
public IStringLog Clone()
|
||||
{
|
||||
|
@ -60,7 +60,7 @@ namespace BizHawk.Client.Common
|
|||
/// It should be faster than those alternatives, but wasteful of disk space.
|
||||
/// It should also be easier to add new IList<string>-like methods than dealing with a database
|
||||
/// </summary>
|
||||
class StreamStringLog : IStringLog
|
||||
internal class StreamStringLog : IStringLog
|
||||
{
|
||||
List<long> Offsets = new List<long>();
|
||||
long cursor = 0;
|
||||
|
@ -165,7 +165,7 @@ namespace BizHawk.Client.Common
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
class Enumerator : IEnumerator<string>
|
||||
private class Enumerator : IEnumerator<string>
|
||||
{
|
||||
public StreamStringLog log;
|
||||
int index = -1;
|
||||
|
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