Neshawk - ppu - a small code simplification
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parent
a2a27fb634
commit
cbe2f442a7
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@ -200,11 +200,9 @@ namespace BizHawk.Emulation.Cores.Nintendo.NES
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oam_index = 0;
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is_even_cycle = true;
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sprite_eval_write = true;
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sprite_zero_go = false;
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if (sprite_zero_in_range)
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sprite_zero_go = true;
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sprite_zero_go = sprite_zero_in_range;
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sprite_zero_in_range = false;
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sprite_zero_in_range = false;
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yp = sl - 1;
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ppuphase = PPUPHASE.BG;
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||||
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