NES - add mappers 200 & 231, PRG mapping isn't quite right on either but some games work
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bbf5be7d74
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@ -156,8 +156,10 @@
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<Compile Include="Consoles\Nintendo\NES\Boards\Mapper178.cs" />
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<Compile Include="Consoles\Nintendo\NES\Boards\Mapper178.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Consoles\Nintendo\NES\Boards\Mapper180.cs" />
|
<Compile Include="Consoles\Nintendo\NES\Boards\Mapper180.cs" />
|
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<Compile Include="Consoles\Nintendo\NES\Boards\Mapper193.cs" />
|
<Compile Include="Consoles\Nintendo\NES\Boards\Mapper193.cs" />
|
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|
<Compile Include="Consoles\Nintendo\NES\Boards\Mapper200.cs" />
|
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<Compile Include="Consoles\Nintendo\NES\Boards\Mapper207.cs" />
|
<Compile Include="Consoles\Nintendo\NES\Boards\Mapper207.cs" />
|
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<Compile Include="Consoles\Nintendo\NES\Boards\Mapper227.cs" />
|
<Compile Include="Consoles\Nintendo\NES\Boards\Mapper227.cs" />
|
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<Compile Include="Consoles\Nintendo\NES\Boards\Mapper231.cs" />
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||||||
<Compile Include="Consoles\Nintendo\NES\Boards\Mapper240.cs" />
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<Compile Include="Consoles\Nintendo\NES\Boards\Mapper240.cs" />
|
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<Compile Include="Consoles\Nintendo\NES\Boards\Mapper241.cs" />
|
<Compile Include="Consoles\Nintendo\NES\Boards\Mapper241.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Consoles\Nintendo\NES\Boards\Mapper242.cs" />
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<Compile Include="Consoles\Nintendo\NES\Boards\Mapper242.cs" />
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@ -0,0 +1,109 @@
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using System;
|
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|
using System.Collections.Generic;
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|
using System.Linq;
|
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|
using System.Text;
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|
namespace BizHawk.Emulation.Consoles.Nintendo
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|
{
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|
class Mapper200 : NES.NESBoardBase
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||||||
|
{
|
||||||
|
/*
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||||||
|
Here are Disch's original notes:
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|
========================
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= Mapper 200 =
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========================
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|
Example Games:
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--------------------------
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1200-in-1
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|
36-in-1
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|
Registers:
|
||||||
|
---------------------------
|
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|
|
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|
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|
$8000-FFFF: A~[.... .... .... MRRR]
|
||||||
|
M = Mirroring (0=Vert, 1=Horz)
|
||||||
|
R = PRG/CHR Reg
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|
|
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|
|
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|
CHR Setup:
|
||||||
|
---------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
$0000 $0400 $0800 $0C00 $1000 $1400 $1800 $1C00
|
||||||
|
+---------------------------------------------------------------+
|
||||||
|
| $8000 |
|
||||||
|
+---------------------------------------------------------------+
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
PRG Setup:
|
||||||
|
---------------------------
|
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|
|
||||||
|
$8000 $A000 $C000 $E000
|
||||||
|
+---------------+---------------+
|
||||||
|
| $8000 | $8000 |
|
||||||
|
+---------------+---------------+
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
int reg;
|
||||||
|
int prg_bank_mask_16k;
|
||||||
|
bool low;
|
||||||
|
public override bool Configure(NES.EDetectionOrigin origin)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (Cart.board_type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case "MAPPER200":
|
||||||
|
case "MAPPER229":
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
prg_bank_mask_16k = Cart.prg_size / 16 - 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void SyncState(Serializer ser)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ser.Sync("reg", ref reg);
|
||||||
|
base.SyncState(ser);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void WritePRG(int addr, byte value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (addr.Bit(3))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetMirrorType(EMirrorType.Horizontal);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetMirrorType(EMirrorType.Vertical);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
reg = addr & 0x07;
|
||||||
|
low = addr.Bit(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override byte ReadPRG(int addr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (addr < 0x4000)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return ROM[(reg * 0x4000) + addr];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int bank = reg >> 1;
|
||||||
|
return ROM[(bank * 0x4000) + addr];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override byte ReadPPU(int addr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (addr < 0x2000)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return VROM[(reg * 0x2000) + addr];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return base.ReadPPU(addr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,97 @@
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|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace BizHawk.Emulation.Consoles.Nintendo
|
||||||
|
{
|
||||||
|
class Mapper231 : NES.NESBoardBase
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Here are Disch's original notes:
|
||||||
|
========================
|
||||||
|
= Mapper 231 =
|
||||||
|
========================
|
||||||
|
|
||||||
|
Example Game:
|
||||||
|
--------------------------
|
||||||
|
20-in-1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Registers:
|
||||||
|
---------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
$8000-FFFF: A~[.... .... M.LP PPP.]
|
||||||
|
M = Mirroring (0=Vert, 1=Horz)
|
||||||
|
L = Low bit of PRG
|
||||||
|
P = High bits of PRG
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
PRG Setup:
|
||||||
|
---------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
Note that 'L' and 'P' bits make up the PRG reg, and the 'L' is the low bit.
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
$8000 $A000 $C000 $E000
|
||||||
|
+---------------+---------------+
|
||||||
|
| $8000 AND $1E | $8000 |
|
||||||
|
+---------------+---------------+
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public int reg;
|
||||||
|
public bool low;
|
||||||
|
public int prg_bank_mask_16k;
|
||||||
|
|
||||||
|
public override bool Configure(NES.EDetectionOrigin origin)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (Cart.board_type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case "MAPPER231":
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
prg_bank_mask_16k = Cart.prg_size / 16 - 1;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void SyncState(Serializer ser)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ser.Sync("reg", ref reg);
|
||||||
|
ser.Sync("low", ref low);
|
||||||
|
base.SyncState(ser);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void WritePRG(int addr, byte value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (addr.Bit(7))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetMirrorType(EMirrorType.Horizontal);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetMirrorType(EMirrorType.Vertical);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
low = addr.Bit(5);
|
||||||
|
reg = addr & 0x1E;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override byte ReadPRG(int addr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (low)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int bank = ((reg >> 1) & 0x0F) & (prg_bank_mask_16k >> 1);
|
||||||
|
return ROM[(bank * 0x8000) + addr];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return ROM[((reg & prg_bank_mask_16k) * 0x4000) + addr];
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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