NES - progress on mappers 90 & 209
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accd643fde
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@ -18,7 +18,8 @@ namespace BizHawk.Emulation.Consoles.Nintendo
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int chr_bank_mask_4k;
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int chr_bank_mask_8k;
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int prg_mode_select = 0;
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byte prg_mode_select = 0;
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byte chr_mode_select = 0;
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bool sram_prg = false;
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public override bool Configure(NES.EDetectionOrigin origin)
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@ -48,8 +49,10 @@ namespace BizHawk.Emulation.Consoles.Nintendo
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||||
public override void SyncState(Serializer ser)
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{
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ser.Sync("prg_regs_8k", ref prg_banks);
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||||
ser.Sync("prg_banks", ref prg_banks);
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||||
ser.Sync("chr_banks", ref chr_banks);
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||||
ser.Sync("prg_mode_select", ref prg_mode_select);
|
||||
ser.Sync("chr_mode_select", ref prg_mode_select);
|
||||
ser.Sync("sram_prg", ref sram_prg);
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||||
base.SyncState(ser);
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||||
}
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@ -76,24 +79,58 @@ namespace BizHawk.Emulation.Consoles.Nintendo
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break;
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case 0x1000:
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chr_banks[0] |= value;
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break;
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case 0x1001:
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||||
chr_banks[1] |= value;
|
||||
break;
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||||
case 0x1002:
|
||||
chr_banks[2] |= value;
|
||||
break;
|
||||
case 0x1003:
|
||||
chr_banks[3] |= value;
|
||||
break;
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||||
case 0x1004:
|
||||
chr_banks[4] |= value;
|
||||
break;
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||||
case 0x1005:
|
||||
chr_banks[5] |= value;
|
||||
break;
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||||
case 0x1006:
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||||
chr_banks[6] |= value;
|
||||
break;
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||||
case 0x1007:
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||||
chr_banks[7] |= value;
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||||
break;
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||||
case 0x2000:
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||||
chr_banks[0] |= (value << 8);
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||||
break;
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||||
case 0x2001:
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||||
chr_banks[1] |= (value << 8);
|
||||
break;
|
||||
case 0x2002:
|
||||
chr_banks[2] |= (value << 8);
|
||||
break;
|
||||
case 0x2003:
|
||||
chr_banks[3] |= (value << 8);
|
||||
break;
|
||||
case 0x2004:
|
||||
chr_banks[4] |= (value << 8);
|
||||
break;
|
||||
case 0x2005:
|
||||
chr_banks[5] |= (value << 8);
|
||||
break;
|
||||
case 0x2006:
|
||||
chr_banks[6] |= (value << 8);
|
||||
break;
|
||||
case 0x2007:
|
||||
chr_banks[7] |= (value << 8);
|
||||
break;
|
||||
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||||
case 0x5000:
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||||
prg_mode_select = (byte)(value & 0x07);
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||||
chr_mode_select = (byte)((value >> 3) & 0x03);
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||||
sram_prg = value.Bit(7);
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||||
break;
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||||
case 0x5001: //TODO: mapper 90 flag
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@ -116,6 +153,20 @@ namespace BizHawk.Emulation.Consoles.Nintendo
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}
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}
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private byte BitRev7(byte value) //adelikat: Bit reverses a 7 bit register, ugly but gets the job done
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{
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byte newvalue = 0;
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||||
newvalue |= (byte)((value & 0x01) << 6);
|
||||
newvalue |= (byte)(((value >> 1) & 0x01) << 5);
|
||||
newvalue |= (byte)(((value >> 2) & 0x01) << 4);
|
||||
newvalue |= (byte)(value & 0x08);
|
||||
newvalue |= (byte)(((value >> 4) & 0x01 ) << 2);
|
||||
newvalue |= (byte)(((value >> 5) & 0x01) << 1);
|
||||
newvalue |= (byte)((value >> 6) & 0x01);
|
||||
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||||
return newvalue;
|
||||
}
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||||
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||||
public override byte ReadPRG(int addr)
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||||
{
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||||
int bank = 0;
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||||
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@ -139,15 +190,15 @@ namespace BizHawk.Emulation.Consoles.Nintendo
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|||
case 3:
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||||
if (addr < 0x2000)
|
||||
{
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||||
bank = prg_banks[0] & prg_bank_mask_8k;
|
||||
bank = BitRev7(prg_banks[0]) & prg_bank_mask_8k;
|
||||
}
|
||||
else if (addr < 0x4000)
|
||||
{
|
||||
bank = prg_banks[1] & prg_bank_mask_8k;
|
||||
bank = BitRev7(prg_banks[1]) & prg_bank_mask_8k;
|
||||
}
|
||||
else if (addr < 0x6000)
|
||||
{
|
||||
bank = prg_banks[2] & prg_bank_mask_8k;
|
||||
bank = BitRev7(prg_banks[2]) & prg_bank_mask_8k;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
|
@ -172,19 +223,19 @@ namespace BizHawk.Emulation.Consoles.Nintendo
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|||
case 7:
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||||
if (addr < 0x2000)
|
||||
{
|
||||
bank = prg_banks[0] & prg_bank_mask_8k;
|
||||
bank = BitRev7(prg_banks[0]) & prg_bank_mask_8k;
|
||||
}
|
||||
else if (addr < 0x4000)
|
||||
{
|
||||
bank = prg_banks[1] & prg_bank_mask_8k;
|
||||
bank = BitRev7(prg_banks[1]) & prg_bank_mask_8k;
|
||||
}
|
||||
else if (addr < 0x6000)
|
||||
{
|
||||
bank = prg_banks[2] & prg_bank_mask_8k;
|
||||
bank = BitRev7(prg_banks[2]) & prg_bank_mask_8k;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
bank = prg_banks[3] & prg_bank_mask_8k;
|
||||
bank = BitRev7(prg_banks[3]) & prg_bank_mask_8k;
|
||||
}
|
||||
return ROM[(bank * 0x2000) + (addr & 0x1FFF)];
|
||||
}
|
||||
|
@ -210,11 +261,14 @@ namespace BizHawk.Emulation.Consoles.Nintendo
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|||
bank = (prg_banks[3] << 1) + 3;
|
||||
break;
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||||
case 2:
|
||||
case 3:
|
||||
|
||||
case 6:
|
||||
case 7:
|
||||
bank = prg_banks[3];
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
case 7:
|
||||
bank = BitRev7(prg_banks[3]);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return ROM[(bank * 0x2000) + (addr + 0x1FFF)];
|
||||
}
|
||||
|
@ -223,5 +277,86 @@ namespace BizHawk.Emulation.Consoles.Nintendo
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|||
return base.ReadWRAM(addr);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override byte ReadPPU(int addr)
|
||||
{
|
||||
if (addr < 0x2000)
|
||||
{
|
||||
int bank = 0;
|
||||
switch (chr_mode_select)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
case 0:
|
||||
bank = chr_banks[0] & chr_bank_mask_8k;
|
||||
return VROM[(bank * 0x2000) + (addr & 0x1FFF)];
|
||||
case 1:
|
||||
if (addr < 0x1000)
|
||||
{
|
||||
bank = chr_banks[0] & chr_bank_mask_4k;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
bank = chr_banks[4] & chr_bank_mask_4k;
|
||||
}
|
||||
return VROM[(bank * 0x1000) + (addr & 0x0FFF)];
|
||||
case 2:
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||||
if (addr < 0x800)
|
||||
{
|
||||
bank = chr_banks[0] & chr_bank_mask_2k;
|
||||
}
|
||||
else if (addr < 0x1000)
|
||||
{
|
||||
bank = chr_banks[2] & chr_bank_mask_2k;
|
||||
}
|
||||
else if (addr < 0x1800)
|
||||
{
|
||||
bank = chr_banks[4] & chr_bank_mask_2k;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
bank = chr_banks[6] & chr_bank_mask_2k;
|
||||
}
|
||||
return VROM[(bank * 0x0800) + (addr & 0x07FF)];
|
||||
case 3:
|
||||
if (addr < 0x0400)
|
||||
{
|
||||
bank = chr_banks[0] & chr_bank_mask_1k;
|
||||
}
|
||||
else if (addr < 0x0800)
|
||||
{
|
||||
bank = chr_banks[1] & chr_bank_mask_1k;
|
||||
}
|
||||
else if (addr < 0x0C00)
|
||||
{
|
||||
bank = chr_banks[2] & chr_bank_mask_1k;
|
||||
}
|
||||
else if (addr < 0x1000)
|
||||
{
|
||||
bank = chr_banks[3] & chr_bank_mask_1k;
|
||||
}
|
||||
else if (addr < 0x1400)
|
||||
{
|
||||
bank = chr_banks[4] & chr_bank_mask_1k;
|
||||
}
|
||||
else if (addr < 0x1800)
|
||||
{
|
||||
bank = chr_banks[5] & chr_bank_mask_1k;
|
||||
}
|
||||
else if (addr < 0x1C00)
|
||||
{
|
||||
bank = chr_banks[6] & chr_bank_mask_1k;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
bank = chr_banks[7] & chr_bank_mask_1k;
|
||||
}
|
||||
return VROM[(bank * 0x0400) + (addr & 0x03FF)];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return base.ReadPPU(addr);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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