C64: Add Mapper 0008
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86cfa69b98
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@ -81,6 +81,9 @@ namespace BizHawk.Emulation.Cores.Computers.Commodore64.Cartridge
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case 0x0005: // Ocean
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result = new Mapper0005(chipAddress, chipBank, chipData);
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break;
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case 0x0008: // SuperGame
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result = new Mapper0008(chipData);
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break;
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case 0x000A: // Epyx FastLoad
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result = new Mapper000A(chipData);
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break;
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@ -0,0 +1,104 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using BizHawk.Common;
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namespace BizHawk.Emulation.Cores.Computers.Commodore64.Cartridge
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{
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internal sealed class Mapper0008 : CartridgeDevice
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{
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private int[,] _banks = new int[4,0x4000];
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private int _bankMask;
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private int _bankNumber;
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private bool _disabled;
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private int _latchedval;
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// SuperGame mapper
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// bank switching is done from DF00
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public Mapper0008(IList<int[]> newData)
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{
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pinGame = false;
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pinExRom = false;
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_bankMask = 0x03;
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_disabled = false;
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_latchedval = 0;
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// load data into the banks from the list
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for (var j = 0; j < 4; j++)
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{
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for (var i = 0; i < 0x4000; i++)
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{
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_banks[j,i] = newData[j][i];
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}
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}
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BankSet(0);
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}
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protected override void SyncStateInternal(Serializer ser)
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{
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ser.Sync("BankMask", ref _bankMask);
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ser.Sync("BankNumber", ref _bankNumber);
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ser.Sync("Disabled", ref _disabled);
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ser.Sync("Latchedvalue", ref _latchedval);
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}
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public void BankSet(int index)
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{
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if (!_disabled)
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{
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_bankNumber = index & _bankMask;
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pinExRom = (index & 0x4) > 0;
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pinGame = (index & 0x4) > 0;
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_disabled = (index & 0x8) > 0;
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_latchedval = index;
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}
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}
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public override int Peek8000(int addr)
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{
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return _banks[_bankNumber, addr];
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}
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public override int PeekA000(int addr)
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{
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return _banks[_bankNumber, addr + 0x2000];
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}
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public override void PokeDF00(int addr, int val)
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{
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if (addr == 0)
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BankSet(val);
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}
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public override int Read8000(int addr)
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{
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return _banks[_bankNumber, addr];
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}
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||||
public override int ReadA000(int addr)
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||||
{
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||||
return _banks[_bankNumber, addr + 0x2000];
|
||||
}
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||||
public override void WriteDF00(int addr, int val)
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{
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||||
if (addr == 0)
|
||||
BankSet(val);
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||||
}
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||||
public override int ReadDF00(int addr)
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||||
{
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||||
return _latchedval;
|
||||
}
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||||
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||||
public override void SyncState(Serializer ser)
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||||
{
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base.SyncState(ser);
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if (ser.IsReader)
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||||
BankSet(_bankNumber);
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||||
}
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||||
}
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||||
}
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