Gargoyles.lua: heavy refactoring for the sake of speed (by caching map entries)
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8f8cf53052
commit
7a6c4ca986
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@ -2,67 +2,78 @@
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-- feos, 2015-2016
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||||
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||||
--== Shortcuts ==--
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||||
rb = memory.read_u8
|
||||
rw = memory.read_u16_be
|
||||
rws = memory.read_s16_be
|
||||
r24 = memory.read_u24_be
|
||||
rl = memory.read_u32_be
|
||||
box = gui.drawBox
|
||||
text = gui.pixelText
|
||||
line = gui.drawLine
|
||||
AND = bit.band
|
||||
SHIFT= bit.rshift
|
||||
rb = memory.read_u8
|
||||
rw = memory.read_u16_be
|
||||
rws = memory.read_s16_be
|
||||
r24 = memory.read_u24_be
|
||||
rl = memory.read_u32_be
|
||||
box = gui.drawBox
|
||||
text = gui.pixelText
|
||||
line = gui.drawLine
|
||||
AND = bit.band
|
||||
SHIFT = bit.rshift
|
||||
|
||||
--== RAM addresses ==--
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||||
levnum = 0xff00ba
|
||||
LevelFlr = 0xff00c0
|
||||
LevelCon = 0xff00c4
|
||||
mapline_tab = 0xff0244
|
||||
GlobalBase = 0xff1c76
|
||||
GolBase = 0xff2c76
|
||||
MapA_Buff = 0xff4af0
|
||||
mapline_tab = 0xff0244
|
||||
LevelFlr = 0xff00c0
|
||||
LevelCon = 0xff00c4
|
||||
levnum = 0xff00ba
|
||||
|
||||
--== Camera Hack ==--
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camhack = true
|
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div = 2 -- scale
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||||
size = 16/div -- block size
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camhack = false
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div = 1 -- scale
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||||
size = 16/div -- block size
|
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||||
--== Block cache ==--
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col = 0 -- block color
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opout = 0x33000000 -- outer opacity
|
||||
opin = 0x66000000 -- inner opacity
|
||||
op = 0xff000000
|
||||
cache = {}
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||||
--== Other stuff ==--
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||||
XposLast = 0
|
||||
YposLast = 0
|
||||
room = 0
|
||||
lagcount = emu.lagcount()
|
||||
XposLast = 0
|
||||
YposLast = 0
|
||||
room = 0
|
||||
workinglast = 0
|
||||
lagcount = emu.lagcount()
|
||||
gui.defaultPixelFont("fceux")
|
||||
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||||
function main()
|
||||
camx = rws(0xff010c)+16
|
||||
camy = rws(0xff010e)+16
|
||||
backx = camx
|
||||
backy = camy
|
||||
mapw = rw(0xff00d4)*8
|
||||
maph = rw(0xff00d6)*8
|
||||
rnd1 = rl (0xff001c)
|
||||
rnd2 = rw (0xff0020)
|
||||
working = rb (0xff0073)
|
||||
xblocks = rw (0xff00d4)
|
||||
mapw = rw (0xff00d4)*8
|
||||
maph = rw (0xff00d6)*8
|
||||
Xpos = rws(0xff0106)
|
||||
Ypos = rws(0xff0108)
|
||||
camx = rws(0xff010c)+16
|
||||
camy = rws(0xff010e)+16
|
||||
run = rb (0xff1699)
|
||||
inv = rw (0xff16d2)
|
||||
health = rws(0xff2cc6)
|
||||
facing = AND(rb(GolBase+0x48),2) -- object flag 1
|
||||
working = rb(0xff0073)
|
||||
run = rb(0xff1699)
|
||||
inv = rw(0xff16d2)
|
||||
rnd1 = rl(0xff001c)
|
||||
rnd2 = rw(0xff0020)
|
||||
backx = camx
|
||||
backy = camy
|
||||
Xspd = Xpos-XposLast
|
||||
Yspd = Ypos-YposLast
|
||||
XposLast = Xpos
|
||||
YposLast = Ypos
|
||||
facing = AND(rb(GolBase+0x48),2) -- object flag 1
|
||||
|
||||
CamhackHUD()
|
||||
Background()
|
||||
CamhackHUD()
|
||||
Objects()
|
||||
PlayerBoxes()
|
||||
HUD()
|
||||
RoomTime()
|
||||
Input()
|
||||
|
||||
rndlast = rnd1
|
||||
workinglast = working
|
||||
end
|
||||
|
||||
function RoomTime()
|
||||
|
@ -71,6 +82,7 @@ function RoomTime()
|
|||
local start13 = 4101
|
||||
local startl4 = 6000
|
||||
timer = emu.framecount()
|
||||
|
||||
if timer < start11 then room = timer
|
||||
elseif timer < start12 then room = timer - start11
|
||||
elseif timer < start13 then room = timer - start12
|
||||
|
@ -79,158 +91,14 @@ function RoomTime()
|
|||
text(160,214,"room cnt: "..room, "white")
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Background()
|
||||
for i=0,20*div do
|
||||
for j=0,14*div do
|
||||
GetBlock(i,j)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function CamhackHUD()
|
||||
if camhack then
|
||||
camx = Xpos-320/2*div
|
||||
camy = Ypos-224/2*div
|
||||
box(0,0,320,240,0,0x66000000)
|
||||
ch = "on"
|
||||
else
|
||||
ch = "off"
|
||||
end
|
||||
text(260,206,string.format("cHack: %s\nscale: %d",ch,div))
|
||||
if working==0 then
|
||||
-- screen borders
|
||||
box((backx-camx- 1)/div,
|
||||
(backy-camy- 1)/div,
|
||||
(backx-camx+320)/div,
|
||||
(backy-camy+224)/div,
|
||||
0xff0000ff)
|
||||
-- map borders
|
||||
box( 0-camx/div+size,
|
||||
0-camy/div+size,
|
||||
mapw/div-camx/div,
|
||||
maph/div-camy/div,
|
||||
0xff0000ff)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Input()
|
||||
local i,u,d,l,r,a,b,c,s
|
||||
if movie.isloaded() then
|
||||
i = movie.getinput(emu.framecount()-1)
|
||||
else
|
||||
i = joypad.getimmediate()
|
||||
end
|
||||
if i["P1 Up" ] then u = "U" else u = " " end
|
||||
if i["P1 Down" ] then d = "D" else d = " " end
|
||||
if i["P1 Left" ] then l = "L" else l = " " end
|
||||
if i["P1 Right"] then r = "R" else r = " " end
|
||||
if i["P1 A" ] then a = "A" else a = " " end
|
||||
if i["P1 B" ] then b = "B" else b = " " end
|
||||
if i["P1 C" ] then c = "C" else c = " " end
|
||||
if i["P1 Start"] then s = "S" else s = " " end
|
||||
text(1,10,u..d..l..r..a..b..c..s,"yellow")
|
||||
end
|
||||
|
||||
function GetBlock(x,y)
|
||||
if working>0 then return end
|
||||
x = camx+x*size*div-AND(camx,0xf)
|
||||
y = camy+y*size*div-AND(camy,0xf)
|
||||
if x>0 and x<mapw
|
||||
and y>0 and y<maph then
|
||||
local x1 = x/div-camx/div
|
||||
local x2 = x1+size-1
|
||||
local y1 = y/div-camy/div
|
||||
local y2 = y1+size-1
|
||||
local d4 = rw(mapline_tab+SHIFT(y,4)*2)
|
||||
local a1 = r24(LevelFlr+1)
|
||||
local d1 = SHIFT(rw(MapA_Buff+d4+SHIFT(x,4)*2),1)
|
||||
local ret = rb(a1+d1+2) -- block
|
||||
local col = 0 -- block color
|
||||
local opout = 0x33000000 -- outer opacity
|
||||
local opin = 0x66000000 -- inner opacity
|
||||
local op = 0xff000000
|
||||
d1 = rw(a1+d1)
|
||||
a1 = r24(LevelCon+1)+d1
|
||||
if rb(a1)>0 or rb(a1+8)>0 then
|
||||
box(x1,y1,x2,y2,0x5500ff00,0x5500ff00)
|
||||
for pixel=0,15 do
|
||||
retc = rb(a1+pixel) -- contour
|
||||
if retc>0 then
|
||||
gui.drawPixel(x1+pixel/div,y1+retc/div-1/div,0xffffff00)
|
||||
-- text(x1,y1,string.format("%X",retc))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if ret>0 then
|
||||
if ret==0x80 then -- WALL
|
||||
col = 0x00ffffff -- white
|
||||
line(x1,y1,x1,y2,col+op) -- left
|
||||
line(x2,y1,x2,y2,col+op) -- right
|
||||
elseif ret==0x81 then -- CEILING
|
||||
col = 0x00ffffff -- white
|
||||
line(x1,y2,x2,y2,col+op) -- bottom
|
||||
elseif ret==0x82 then -- CLIMB_U
|
||||
col = 0x0000ffff -- cyan
|
||||
line(x1,y2,x2,y2,col+op) -- bottom
|
||||
elseif ret==0x83 then -- CLIMB_R
|
||||
-- col = 0x00ffffff -- white
|
||||
-- line(x2,y1,x2,y2,col+op) -- right
|
||||
col = 0x0000ffff -- cyan
|
||||
line(x1,y1,x1,y2,col+op) -- left
|
||||
elseif ret==0x84 then -- CLIMB_L
|
||||
-- col = 0x00ffffff -- white
|
||||
-- line(x1,y1,x1,y2,col+op) -- left
|
||||
col = 0x0000ffff -- cyan
|
||||
line(x2,y1,x2,y2,col+op) -- right
|
||||
elseif ret==0x85 then -- CLIMB_LR
|
||||
col = 0x0000ffff -- cyan
|
||||
line(x1,y1,x1,y2,col+op) -- left
|
||||
line(x2,y1,x2,y2,col+op) -- right
|
||||
elseif ret==0x86 then -- CLIMB_R_STAND_R
|
||||
col = 0x00ffffff -- white
|
||||
line(x1,y1,x2,y1,col+op) -- top
|
||||
col = 0x0000ffff -- cyan
|
||||
line(x1,y1,x1,y2,col+op) -- left
|
||||
elseif ret==0x87 then -- CLIMB_L_STAND_L
|
||||
col = 0x00ffffff -- white
|
||||
line(x1,y1,x2,y1,col+op) -- top
|
||||
col = 0x0000ffff -- cyan
|
||||
line(x2,y1,x2,y2,col+op) -- right
|
||||
elseif ret==0x87 then -- CLIMB_LR_STAND_LR
|
||||
col = 0x00ffffff -- white
|
||||
line(x1,y1,x2,y1,col+op) -- top
|
||||
col = 0x00ff00ff -- cyan
|
||||
line(x1,y1,x1,y2,col+op) -- left
|
||||
col = 0x0000ffff -- cyan
|
||||
line(x2,y1,x2,y2,col+op) -- right
|
||||
elseif ret==0x70 then -- GRAB_SWING
|
||||
col = 0x0000ff00 -- green
|
||||
box(x1,y1,x2,y2,col,col+opout)
|
||||
-- elseif ret==0x72 then -- FORCE_TURN (for enemies)
|
||||
-- col = 0x0088ff00 -- green
|
||||
-- box(x1,y1,x2,y2,col,col+opout)
|
||||
elseif ret==0x7f then -- EXIT
|
||||
col = 0x00ffff00 -- yellow
|
||||
elseif ret==0xd0
|
||||
or ret==0xd1 then -- SPIKES
|
||||
col = 0x00ff0000 -- red
|
||||
box(x1,y1,x2,y2,col,col+opout)
|
||||
else -- LEVEL_SPECIFIC
|
||||
col = 0x00ff8800 -- orange
|
||||
box(x1,y1,x2,y2,col+opin,col+opout)
|
||||
end
|
||||
box(x1,y1,x2,y2,col+opin,col+opout)
|
||||
-- text(x1,y1,string.format("%X",ret))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function HUD()
|
||||
text(1, 0,emu.framecount(), framecol)
|
||||
text(1,20,emu.lagcount(), "red")
|
||||
text(1,30,movie.rerecordcount(),"orange")
|
||||
|
||||
if working>0 then return end
|
||||
if rndlast ~= rnd1 then rndcol = "red" else rndcol = "white" end
|
||||
|
||||
text( 0,214,"rnd: ","yellow")
|
||||
text( 26,214,string.format("%08X %04X",rnd1,rnd2),rndcol)
|
||||
text(277, 0,string.format(
|
||||
|
@ -239,11 +107,233 @@ function HUD()
|
|||
)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function CamhackHUD()
|
||||
if working==0 then
|
||||
-- screen edge
|
||||
box((backx-camx- 1)/div,
|
||||
(backy-camy- 1)/div,
|
||||
(backx-camx+320)/div,
|
||||
(backy-camy+224)/div,
|
||||
0xff0000ff)
|
||||
-- map edge
|
||||
box( 0-camx/div+size,
|
||||
0-camy/div+size,
|
||||
mapw/div-camx/div,
|
||||
maph/div-camy/div,
|
||||
0xff0000ff)
|
||||
end
|
||||
|
||||
text(260,206,string.format("cHack: %s\nscale: %d",ch,div))
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Background()
|
||||
if working>0 then
|
||||
cache = {}
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if camhack then
|
||||
camx = Xpos-320/2*div
|
||||
camy = Ypos-224/2*div
|
||||
box(0,0,320,240,0,0x66000000)
|
||||
ch = "on"
|
||||
else
|
||||
ch = "off"
|
||||
end
|
||||
|
||||
local border = 0
|
||||
local offset = 32
|
||||
local basex = camx+border
|
||||
local basey = camy+border
|
||||
local basei = PosToIndex(basex-offset,basey-offset)
|
||||
local boundx = 320*div-border
|
||||
local boundy = 224*div-border
|
||||
local xblockstockeck = ((camx+boundx+offset)-(basex-offset))/size/div
|
||||
local yblockstockeck = ((camy+boundy+offset)-(basey-offset))/size/div
|
||||
|
||||
for yblock = 0,yblockstockeck do
|
||||
for xblock = 0,xblockstockeck do
|
||||
local i = yblock*xblocks+xblock+basei
|
||||
local x = basex+xblock*size*div
|
||||
local y = basey+yblock*size*div
|
||||
|
||||
if InBounds(x,basex-offset,camx+boundx+offset) then
|
||||
local unit = cache[i]
|
||||
|
||||
if unit == nil or workinglast>0 then
|
||||
if InBounds(x,basex,camx+boundx)
|
||||
and InBounds(y,basey,camy+boundy)
|
||||
then cache[i] = GetBlock(x,y)
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
if not InBounds(x,basex,camx+boundx)
|
||||
and not InBounds(y,basey,camy+boundy)
|
||||
then cache[i] = nil
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if unit ~= nil then
|
||||
DrawBG(unit,x,y)
|
||||
end
|
||||
elseif cache[i] ~= nil
|
||||
then cache[i] = nil
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function DrawBG(unit, x, y)
|
||||
local val= 0
|
||||
local x1 = x/div-camx/div-(camx%16)/div
|
||||
local x2 = x1+size-1
|
||||
local y1 = y/div-camy/div-(camy%16)/div
|
||||
local y2 = y1+size-1
|
||||
|
||||
if unit.contour ~= nil then
|
||||
box(x1,y1,x2,y2,0x5500ff00,0x5500ff00)
|
||||
|
||||
for pixel=0,15 do
|
||||
val = unit.contour[pixel]
|
||||
if val>0 then
|
||||
gui.drawPixel(
|
||||
x1+pixel/div,
|
||||
y1+val/div-1/div,
|
||||
0xffffff00)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if unit.block>0 then
|
||||
local Fn = DrawBlock[unit.block] or DrawBlockDefault
|
||||
Fn(x1,y1,x2,y2)
|
||||
box(x1,y1,x2,y2,col+opin,col+opout)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function GetBlock(x,y)
|
||||
if working>0 then return nil end
|
||||
|
||||
local final = { contour={}, block=0 }
|
||||
|
||||
if x>0 and x<mapw
|
||||
and y>0 and y<maph then
|
||||
local pixels = 0
|
||||
local x1 = x/div-camx/div
|
||||
local x2 = x1+size-1
|
||||
local y1 = y/div-camy/div
|
||||
local y2 = y1+size-1
|
||||
local d4 = rw(mapline_tab+SHIFT(y,4)*2)
|
||||
local a1 = r24(LevelFlr+1)
|
||||
local d1 = SHIFT(rw(MapA_Buff+d4+SHIFT(x,4)*2),1)
|
||||
final.block = rb(a1+d1+2)
|
||||
d1 = rw(a1+d1)
|
||||
a1 = r24(LevelCon+1)+d1
|
||||
|
||||
if rb(a1)>0 or rb(a1+8)>0 then
|
||||
for pixel=0,15 do
|
||||
final.contour[pixel] = rb(a1+pixel)
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
final.contour = nil
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
return nil
|
||||
end
|
||||
|
||||
return final
|
||||
end
|
||||
|
||||
function PosToIndex(x,y)
|
||||
return math.floor(x/16)+math.floor(y/16)*xblocks
|
||||
end
|
||||
|
||||
function IndexToPos(i)
|
||||
return { x=(i%xblocks)*16, y=math.floor(i/xblocks)*16 }
|
||||
end
|
||||
|
||||
function InBounds(x,minimum,maximum)
|
||||
if x>=minimum and x<=maximum
|
||||
then return true
|
||||
else return false
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
DrawBlock = {
|
||||
[0x80] = function(x1,y1,x2,y2) -- WALL
|
||||
col = 0x00ffffff -- white
|
||||
line(x1,y1,x1,y2,col+op) -- left
|
||||
line(x2,y1,x2,y2,col+op) -- right
|
||||
end,
|
||||
[0x81] = function(x1,y1,x2,y2) -- CEILING
|
||||
col = 0x00ffffff -- white
|
||||
line(x1,y2,x2,y2,col+op) -- bottom
|
||||
end,
|
||||
[0x82] = function(x1,y1,x2,y2) -- CLIMB_U
|
||||
col = 0x0000ffff -- cyan
|
||||
line(x1,y2,x2,y2,col+op) -- bottom
|
||||
end,
|
||||
[0x83] = function(x1,y1,x2,y2) -- CLIMB_R
|
||||
col = 0x0000ffff -- cyan
|
||||
line(x1,y1,x1,y2,col+op) -- left
|
||||
end,
|
||||
[0x84] = function(x1,y1,x2,y2) -- CLIMB_L
|
||||
col = 0x0000ffff -- cyan
|
||||
line(x2,y1,x2,y2,col+op) -- right
|
||||
end,
|
||||
[0x85] = function(x1,y1,x2,y2) -- CLIMB_LR
|
||||
col = 0x0000ffff -- cyan
|
||||
line(x1,y1,x1,y2,col+op) -- left
|
||||
line(x2,y1,x2,y2,col+op) -- right
|
||||
end,
|
||||
[0x86] = function(x1,y1,x2,y2) -- CLIMB_R_STAND_R
|
||||
col = 0x00ffffff -- white
|
||||
line(x1,y1,x2,y1,col+op) -- top
|
||||
col = 0x0000ffff -- cyan
|
||||
line(x1,y1,x1,y2,col+op) -- left
|
||||
end,
|
||||
[0x87] = function(x1,y1,x2,y2) -- CLIMB_L_STAND_L
|
||||
col = 0x00ffffff -- white
|
||||
line(x1,y1,x2,y1,col+op) -- top
|
||||
col = 0x0000ffff -- cyan
|
||||
line(x2,y1,x2,y2,col+op) -- right
|
||||
end,
|
||||
[0x88] = function(x1,y1,x2,y2) -- CLIMB_LR_STAND_LR
|
||||
col = 0x00ffffff -- white
|
||||
line(x1,y1,x2,y1,col+op) -- top
|
||||
col = 0x00ff00ff -- cyan
|
||||
line(x1,y1,x1,y2,col+op) -- left
|
||||
col = 0x0000ffff -- cyan
|
||||
line(x2,y1,x2,y2,col+op) -- right
|
||||
end,
|
||||
[0x70] = function(x1,y1,x2,y2) -- GRAB_SWING
|
||||
col = 0x0000ff00 -- green
|
||||
box(x1,y1,x2,y2,col,col+opout)
|
||||
end,
|
||||
[0x7f] = function(x1,y1,x2,y2) -- EXIT
|
||||
col = 0x00ffff00 -- yellow
|
||||
end,
|
||||
[0xd0] = function(x1,y1,x2,y2) -- SPIKES
|
||||
col = 0x00ff0000 -- red
|
||||
box(x1,y1,x2,y2,col,col+opout)
|
||||
end,
|
||||
[0xd1] = function(x1,y1,x2,y2) -- SPIKES
|
||||
col = 0x00ff0000 -- red
|
||||
box(x1,y1,x2,y2,col,col+opout)
|
||||
end
|
||||
}
|
||||
|
||||
function DrawBlockDefault(x1,y1,x2,y2)-- LEVEL_SPECIFIC
|
||||
col = 0x00ff8800 -- orange
|
||||
box(x1,y1,x2,y2,col+opin,col+opout)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Objects()
|
||||
if working>0 then return end
|
||||
|
||||
for i=0,63 do
|
||||
local base = GlobalBase+i*128
|
||||
local flag2 = AND(rb(base+0x49),0x10) -- active
|
||||
|
||||
if flag2==0x10 then
|
||||
local xpos = rw (base+0x00)
|
||||
local ypos = rw (base+0x02)
|
||||
|
@ -254,13 +344,15 @@ function Objects()
|
|||
local col = 0 -- collision color
|
||||
local xscr = (xpos-camx)/div
|
||||
local yscr = (ypos-camy)/div
|
||||
|
||||
for boxx=0,4 do
|
||||
local x1 = (rws(cRAM+boxx*8+0)-camx)/div
|
||||
local y1 = (rws(cRAM+boxx*8+2)-camy)/div
|
||||
local x2 = (rws(cRAM+boxx*8+4)-camx)/div
|
||||
local y2 = (rws(cRAM+boxx*8+6)-camy)/div
|
||||
|
||||
if boxx==0 then
|
||||
col = 0xff00ff00 -- body
|
||||
col = 0xff00ff00 -- body
|
||||
if type==282 or type==258 then hp = 1 end -- archer hp doesn't matter
|
||||
if hp>0 and type>0 then
|
||||
text(x1+2,y1+1,string.format("%d",hp),col,0x88000000,"gens")
|
||||
|
@ -278,6 +370,7 @@ function Objects()
|
|||
else
|
||||
col = 0xffffffff -- other
|
||||
end
|
||||
|
||||
if x1~=0x8888 and x2<320 and x1>0 and y2<224 and y1>0 then
|
||||
box(x1,y1,x2,y2,col)
|
||||
end
|
||||
|
@ -288,20 +381,24 @@ end
|
|||
|
||||
function PlayerBoxes()
|
||||
if working>0 then return end
|
||||
xx = (Xpos-camx)/div
|
||||
yy = (Ypos-camy)/div
|
||||
|
||||
local xx = (Xpos-camx)/div
|
||||
local yy = (Ypos-camy)/div
|
||||
local col = 0xff00ffff
|
||||
local swcol = col -- usual detection
|
||||
|
||||
if Yspd>0 then -- gimme swings to grab!
|
||||
swcol = 0xff00ff00
|
||||
elseif Yspd==0 then -- can tell that too
|
||||
swcol = 0xffffffff
|
||||
end
|
||||
|
||||
if facing==2 then
|
||||
box(xx-0xf /div-2,yy-0x2c/div-1,xx-0xf /div+0,yy-0x2c/div+1,swcol) -- lefttop
|
||||
else
|
||||
box(xx+0xf /div-1,yy-0x2c/div-1,xx+0xf /div+1,yy-0x2c/div+1,swcol) -- rightttop
|
||||
end
|
||||
|
||||
box(xx -1,yy-0x2c/div-1,xx +1,yy-0x2c/div+1,col) -- top
|
||||
box(xx-0xf /div-2,yy-0x1f/div-1,xx-0xf /div+0,yy-0x1f/div+1,col) -- left
|
||||
box(xx+0x10/div-1,yy-0x1f/div-1,xx+0x10/div+1,yy-0x1f/div+1,col) -- right
|
||||
|
@ -311,14 +408,37 @@ function PlayerBoxes()
|
|||
-- box(xx -1,yy+0x10/div-1,xx +1,yy+0x10/div+1,col) -- ground
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Input()
|
||||
local i,u,d,l,r,a,b,c,s
|
||||
|
||||
if movie.isloaded() then
|
||||
i = movie.getinput(emu.framecount()-1)
|
||||
else
|
||||
i = joypad.getimmediate()
|
||||
end
|
||||
|
||||
if i["P1 Up" ] then u = "U" else u = " " end
|
||||
if i["P1 Down" ] then d = "D" else d = " " end
|
||||
if i["P1 Left" ] then l = "L" else l = " " end
|
||||
if i["P1 Right"] then r = "R" else r = " " end
|
||||
if i["P1 A" ] then a = "A" else a = " " end
|
||||
if i["P1 B" ] then b = "B" else b = " " end
|
||||
if i["P1 C" ] then c = "C" else c = " " end
|
||||
if i["P1 Start"] then s = "S" else s = " " end
|
||||
|
||||
text(1,10,u..d..l..r..a..b..c..s,"yellow")
|
||||
end
|
||||
|
||||
event.onframeend(function()
|
||||
emu.setislagged(rb(0xfff6d4)==0)
|
||||
|
||||
if rb(0xfff6d4)==0 then
|
||||
lagcount = lagcount+1
|
||||
framecol = "red"
|
||||
else
|
||||
framecol = "white"
|
||||
end
|
||||
|
||||
emu.setlagcount(lagcount)
|
||||
end)
|
||||
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||||
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