Implement SetControllersAsMnemonic() in NES core
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59744ed2dd
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@ -382,12 +382,61 @@ namespace BizHawk.Emulation.Consoles.Nintendo
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return null;
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}
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public string GetControllersAsMnemonic()
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public void SetControllersAsMnemonic(string mnemonic)
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{
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return "|........|........|0|"; //TODO: implement
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if (mnemonic.Length == 0) return;
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if (mnemonic[1] != '.')
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Controller.ForceButton("Up");
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if (mnemonic[2] != '.')
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Controller.ForceButton("Down");
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||||
if (mnemonic[3] != '.')
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||||
Controller.ForceButton("Left");
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||||
if (mnemonic[4] != '.')
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||||
Controller.ForceButton("Right");
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||||
if (mnemonic[5] != '.')
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||||
Controller.ForceButton("B");
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||||
if (mnemonic[6] != '.')
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||||
Controller.ForceButton("A");
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if (mnemonic[7] != '.')
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Controller.ForceButton("Select");
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if (mnemonic[8] != '.')
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Controller.ForceButton("Start");
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||||
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if (mnemonic[10] != '.' && mnemonic[10] != '0')
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Controller.ForceButton("Reset");
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}
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public void SetControllersAsMnemonic(string mnemonic) { return; } //TODO
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public string GetControllersAsMnemonic()
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{
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string input = "|";
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||||
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if (Controller.IsPressed("Up")) input += "U";
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else input += ".";
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if (Controller.IsPressed("Down")) input += "D";
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||||
else input += ".";
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||||
if (Controller.IsPressed("Left")) input += "L";
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else input += ".";
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||||
if (Controller.IsPressed("Right")) input += "R";
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||||
else input += ".";
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||||
if (Controller.IsPressed("A")) input += "A";
|
||||
else input += ".";
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||||
if (Controller.IsPressed("B")) input += "B";
|
||||
else input += ".";
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||||
if (Controller.IsPressed("Select")) input += "s";
|
||||
else input += ".";
|
||||
if (Controller.IsPressed("Start")) input += "S";
|
||||
else input += ".";
|
||||
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||||
input += "|";
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||||
|
||||
if (Controller.IsPressed("Reset")) input += "R";
|
||||
else input += ".";
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||||
input += "|";
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return input;
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}
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public class RomInfo
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{
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