TI83 - implement mnemonic functions (input display and input logging now working
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026fabe26e
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@ -27,8 +27,108 @@ namespace BizHawk.Emulation.Consoles.Calculator
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bool m_CursorMoved;
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//-------
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public string GetControllersAsMnemonic() { return "|.|0|"; } //TODO: Implement this
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public void SetControllersAsMnemonic(string mnemonic) { return;/*TODO*/ }
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public string GetControllersAsMnemonic()
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{
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string input = "|";
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if (Controller.IsPressed("0")) input += "0";
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else input += ".";
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if (Controller.IsPressed("1")) input += "1";
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else input += ".";
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if (Controller.IsPressed("2")) input += "2";
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else input += ".";
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if (Controller.IsPressed("3")) input += "3";
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else input += ".";
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if (Controller.IsPressed("4")) input += "4";
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else input += ".";
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if (Controller.IsPressed("5")) input += "5";
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else input += ".";
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if (Controller.IsPressed("6")) input += "6";
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else input += ".";
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if (Controller.IsPressed("7")) input += "7";
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else input += ".";
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if (Controller.IsPressed("8")) input += "8";
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else input += ".";
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if (Controller.IsPressed("9")) input += "9";
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else input += ".";
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if (Controller.IsPressed("DOT")) input += ".";
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else input += ".";
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if (Controller.IsPressed("ON")) input += "O";
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else input += ".";
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if (Controller.IsPressed("ENTER")) input += "E";
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else input += ".";
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if (Controller.IsPressed("UP")) input += "U";
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else input += ".";
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if (Controller.IsPressed("DOWN")) input += "D";
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else input += ".";
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if (Controller.IsPressed("LEFT")) input += "L";
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else input += ".";
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if (Controller.IsPressed("RIGHT")) input += "R";
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else input += ".";
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if (Controller.IsPressed("PLUS")) input += "+";
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else input += ".";
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if (Controller.IsPressed("MINUS")) input += "-";
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else input += ".";
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if (Controller.IsPressed("MULTIPLY")) input += "*";
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else input += ".";
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if (Controller.IsPressed("DIVIDE")) input += "/";
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else input += ".";
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if (Controller.IsPressed("CLEAR")) input += "C";
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else input += ".";
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input += "|.|"; //TODO: perhaps ON should go here?
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return input;
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}
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public void SetControllersAsMnemonic(string mnemonic)
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{
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if (mnemonic.Length == 0) return;
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if (mnemonic[1] != '.')
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Controller.ForceButton("0");
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if (mnemonic[2] != '.')
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Controller.ForceButton("1");
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||||
if (mnemonic[3] != '.')
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||||
Controller.ForceButton("2");
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||||
if (mnemonic[4] != '.')
|
||||
Controller.ForceButton("3");
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||||
if (mnemonic[5] != '.')
|
||||
Controller.ForceButton("4");
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||||
if (mnemonic[6] != '.')
|
||||
Controller.ForceButton("5");
|
||||
if (mnemonic[7] != '.')
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||||
Controller.ForceButton("6");
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||||
if (mnemonic[8] != '.')
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||||
Controller.ForceButton("7");
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||||
if (mnemonic[9] != '.')
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||||
Controller.ForceButton("8");
|
||||
if (mnemonic[10] != '.')
|
||||
Controller.ForceButton("9");
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||||
if (mnemonic[11] != '.')
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||||
Controller.ForceButton("DOT");
|
||||
if (mnemonic[12] != '.')
|
||||
Controller.ForceButton("ON");
|
||||
if (mnemonic[13] != '.')
|
||||
Controller.ForceButton("ENTER");
|
||||
if (mnemonic[13] != '.')
|
||||
Controller.ForceButton("UP");
|
||||
if (mnemonic[13] != '.')
|
||||
Controller.ForceButton("DOWN");
|
||||
if (mnemonic[13] != '.')
|
||||
Controller.ForceButton("LEFT");
|
||||
if (mnemonic[13] != '.')
|
||||
Controller.ForceButton("RIGHT");
|
||||
if (mnemonic[13] != '.')
|
||||
Controller.ForceButton("PLUS");
|
||||
if (mnemonic[13] != '.')
|
||||
Controller.ForceButton("MINUS");
|
||||
if (mnemonic[13] != '.')
|
||||
Controller.ForceButton("MULTIPLY");
|
||||
if (mnemonic[13] != '.')
|
||||
Controller.ForceButton("DIVIDE");
|
||||
if (mnemonic[13] != '.')
|
||||
Controller.ForceButton("CLEAR");
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||||
}
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public byte ReadMemory(ushort addr)
|
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{
|
||||
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